Tulevat azerite-piirteiden ja luokan muutokset - 30. tammikuuta

Tulevat azerite-ominaisuuksien ja luokan muutokset - 30. tammikuuta


Aloha! Tulevat muutokset eri luokan ominaisuuksiin ja joihinkin Azerite-ominaisuuksiin 30. tammikuuta.

Tulevat azerite-piirteiden ja luokan muutokset - 30. tammikuuta

Traducción


[sininen tekijä = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]

    Ensi viikon suunnitellun kunnossapidon avulla teemme joitain parannuksia kolmeen määrittelyyn. Olemme hyvin tietoisia sekä uuden raidan ensimmäisestä suorituskyvystä että Mythic Keystone -vankityrmien tilasta Koston vuorovesi .

    Kun meillä on tapana varoittaa, saatamme säätää näitä asioita hieman ennen keskiviikkoa:

    Sarjat

    • Kuolonritari

      • Profane
      • Death Coil -vauriot kasvoivat 20%.
    • druidi

      • palauttaminen
      • Bloom-paraneminen lisääntyi 15%.
      • Elämän kukka ja villin kasvun kustannukset laskivat 7%.
    • Guerrero

      • aseet
      • Mortal Strike-, Execute-, Slam-, Overwhelm- ja Rend-vahingot lisääntyivät 8%.
    • Metsästäjä

      • tavoite
      • Kaikki vahingot ja lemmikkieläinten vahingot kasvoivat 3%.

    Kehittäjän kommentit: Ammuntataidovauriot olivat riittämättömät, jos Unerring Vision -ohjelmaa ei käytetty. Puuttumattoman näön tehokkuuden vähentämisen myötä tämä lisäys tuo erikoistumisen sopivammalle kokonaistasolle.

    Ottaen huomioon vuoden XNUMX alusta lähtien havaitut tiedot Koston vuorovesi , aiomme säätää azerien piirteitä. Näiden mukautusten tarkoituksena on parantaa joidenkin luokkaominaisuuksien käyttöä ja vähentää joidenkin uudempien ominaisuuksien voimaa tavalla, joka säilyttää niiden perustavanlaatuisen houkuttelevuuden. Lisäksi joidenkin azeriittien piirteiden arvo muuttui dramaattisesti muutosten perusteella erikoistumiseen vuonna Koston vuorovesi , joten hyödynnetään myyttistä raid-aukkoa tasapainottaaksemme niitä.

    esineet

    • Azerothin sydän

      • Kaikki luokat
      • Dagger in Back -tehokkuus väheni 10%.
      • Azerothin tehokkuuden mestari laski 10%.
      • Petollisen sopimuksen tehokkuus laski 10%.
    • druidi

      • Good Star -tehokkuus nousi 15%.
    • Metsästäjä

      • Epäonnistuneen näön tehokkuus laski 33%.
      • Hämärtynyt Talons-teho laski 33%.
      • Rapid Reload -vauriot kasvoivat 100%.
      • Hungry Frenzy -vauriot lisääntyivät 30%.
      • Dance of Deathin ketteryys kasvoi 20%.
      • Hammastettu maw tappa vahinko kasvoi 40%.
      • Kohdennetut palovauriot kasvoivat 15%.
    • Mago

      • Maastopalovauriot vähenivät 30%.
      • Vastapainovauriot kasvoivat 200%.
      • Selkeät jytinävauriot kasvoivat 50%.
    • Munkki

      • Xuenin Fury mahdollisuus kutsua Xuen on pienentynyt 33% per pino.
    • Paladin

      • Valovahinkojen määrä väheni 30%.
      • Korjattu vika, joka aiheutti valopäätöksen aiheuttavan vähemmän vahinkoa kuin oli tarkoitus, kun pyhän voiman kustannuksia alensivat vaikutukset, kuten jumalallinen tarkoitus tai oikeuden tulipalot.
    • Pappi

      • Kuulevan vuoropuhelun tehokkuus laski 35%.
    • Rogue

      • Ensimmäisen tanssin kiire on vähentynyt 40%.
      • Shadow Shadow -vahinkojen lisääntyminen lisääntyi 30%.
    • Shamaani

      • Echo of Elementals -vahinko väheni 33%.
      • Ensikäden tehokkuus laski 30%.
      • Maavoimien tehokkuus laski 30%.
      • Tulinen Mahdollinen vahinko kasvoi 150%.
      • Muinainen resonanssimestaruus kasvoi 10%.
      • Thunderaanin Fury Totem -kutsu mahdollisuus laski 8%: iin (oli 10%).
    • Velho

      • Pandemiakutsujen vauriot lisääntyivät 15%.
      • Räjähdyspotentiaali kasvoi 100%.
      • Shadow Blaze -tehokkuus kasvoi 100%.

    Pelaaja vs. pelaaja

    • Gladiator's Safeguard Trinketin imeytymistä on vähennetty 33%.
    • Gladiator's Emblem Trinketin suurin hyöty terveydelle kasvoi 20%.
    • druidi

      • palauttaminen
      • Kaikki parantuminen vihollispelaajia vastaan ​​on lisääntynyt 10%.
      • PvP Talent Focused Growth lisää Lifebloomin paranemista 20% (oli 15%).
      • PvP-kykyjen keskittynyt kasvu vähentää Lifebloomin manakustannuksia 20% (oli 15%).
      • PvP-lahjakkuuden kasvun manan kustannukset laskivat 25%.
    • Metsästäjä

      • tavoite
      • Kohdennettu laukaus, arka laukaus ja vakaa laukaus aiheuttamat vahingot lisääntyivät taistelussa vihollispelaajia vastaan ​​10%.
    • Velho

      • tuho
      • Grimoire of Supremacy kasvattaa Chaos Bolt -vahinkoja 4% jokaisesta Soul Shardista, joka on käytetty taistelussa vihollispelaajien kanssa (oli 8%).
      • Chaos Bolt -vahingot lisääntyivät taistelussa vihollispelaajia vastaan ​​15%.

    Kuten aina, ilmoitamme sinulle täällä ja muualla, jos jotain muuttuu, ja lopulliset muutokset sisällytetään seuraavaan live-korjausten päivitykseen huollon jälkeen.

[/sininen]

Alkuperäinen teksti


[sininen tekijä = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]

    Tämän viikon aikataulutetulla huollolla aiomme tehdä joitain muutoksia useisiin PvE- ja PvP-ominaisuuksiin sekä useisiin Azerite-ominaisuuksiin. Seuraamme tarkasti sekä uuden raidan varhaista suorituskykyä että sitä, miten asiat ovat sujuneet Mythic Keystone -vankilassa Tides of Vengeancessa.

    Tavalliset vastuuvapauslausekkeet ovat voimassa - nämä voivat silti muuttua hieman:

    Sarjat

    • Kuolonritari
      • Epäpyhä
      • Death Coil -vauriot kasvoivat 20%.
    • druidi
      • Palauttaminen
      • Kukinnan paraneminen lisääntyi 15%.
      • Elämänkukan ja villin kasvun kustannukset laskivat 7%.
    • Metsästäjä
      • Ampumataito
      • Kaikki vahingot ja lemmikkieläinten vahingot kasvoivat 3%.
      • Kehittäjien huomautus: Ammuntataidolle aiheutuneet vahingot ovat olleet hieman liian pieniä, kun Unerring Vision -ohjelmaa ei käytetä. Vähentämättä Unerring Visionin tehokkuutta tämä lisäys vie ammattitaidon sopivammalle yleiselle tasolle.
    • Soturi
      • Aseet
      • Mortal Strike-, Execute-, Slam-, Overpower- ja Rend-vahingot lisääntyivät 8%.

    Tides of Vengeancen julkaisun jälkeen havaittujen tietojen perusteella meillä on useita virityksiä azeri-piirteisiin. Näiden muutosten tavoitteena on parantaa joidenkin luokkaominaisuuksien käytettävyyttä ja vahvistaa joidenkin uudempien ominaisuuksien voimaa tavalla, joka silti säilyttää niiden ytimen viileyden. Lisäksi jotkut azeriittien piirteet muuttivat arvoa dramaattisesti muutoksilla Tides of Kengän teknisissä tiedoissa, joten käytämme tilaisuutta tasapainottaa nämä piirteet Mythic Raidin avautuessa.

    kohdetta

    • Azerothin sydän
    • Kaikki luokat
    • Dagger in Back -tehokkuus väheni 10%.
    • Azerothin tehokkuuden mestari laski 10%.
    • Petollisen liiton tehokkuus laski 10%.
    • druidi
    • Streaking Stars -tehokkuus kasvoi 15%.
    • Metsästäjä
    • Virheellinen visio -tehokkuus laski 33%.
    • Blur of Talons -tehokkuus väheni 33%.
    • Rapid Reload -vauriot kasvoivat 100%.
    • Feeding Frenzy -vauriot lisääntyivät 30%.
    • Kuoleman tanssin ketteryys kasvoi 20%.
    • Hammastetut leuat tappavat komento vahingot kasvoivat 40%.
    • Kohdennetut palovauriot kasvoivat 15%.
    • Maagi
    • Maastopalovauriot vähenivät 30%.
    • Tasapainovauriot kasvoivat 200%.
    • Arcane Pummelingin vauriot kasvoivat 50%.
    • Munkki
    • Fury of Xuen -mahdollisuus kutea Xuen väheni 33% per pino.
    • Paladin
    • Lightin asetuksen aiheuttamat vahingot vähenivät 30%.
    • Korjattu ongelma, joka aiheutti Lightin päätöksen tekevän vähemmän vahinkoa kuin oli tarkoitus, kun Pyhän Voimasi kustannuksia alensivat vaikutukset, kuten jumalallinen tarkoitus tai oikeuden tulet.
    • Pappi
    • Kuulevan vuoropuhelun tehokkuus laski 35%.
    • Veijari
    • Ensimmäinen tanssi on vähentynyt 40%.
    • Varjojen replikoiva varjovahinko kasvoi 30%.
    • Shamaani
    • Kaiku elementtivaurioista väheni 33%.
    • Primal Primer -tehokkuus aleni 30%.
    • Maan tehokkuuden vahvuus väheni 30%.
    • Tunkevainen Mahdollinen vahinko kasvoi 150%.
    • Esivanhempien resonanssien hallinta kasvoi 10%.
    • Thunderaanin Fury-totemikudoksen mahdollisuus laski 8%: iin (oli 10%).
    • Noita
    • Pandemian aiheuttamat vauriot lisääntyivät 15%.
    • Räjähdyspotentiaali kasvoi 100%.
    • Kynnys Blaze-tehokkuus kasvoi 100%.

    Pelaaja vs. pelaaja

    • Gladiaattorin Safeguard-rihkaman imeytymismäärä pieneni 33%.
    • Gladiator's Emblem -rinketin suurin terveyspuskuri nousi 20%.
    • druidi
    • Palauttaminen
    • Kaikki parantuminen lisääntyi 10% taistelussa vihollispelaajien kanssa.
    • Kohdennettu kasvu (PvP Talent) lisää Lifebloomin paranemista 20% (oli 15%).
    • Kohdennettu kasvu (PvP Talent) vähentää Lifebloomin manakustannuksia 20% (oli 15%).
    • Ylikasvun (PvP Talent) manan kustannukset laskivat 25%.
    • Metsästäjä
    • Ampumataito
    • Kohdistetun laukauksen, salaisen laukauksen ja vakaan laukauksen vahingot kasvoivat 10% taistelussa vihollisen pelaajien kanssa.
    • Noita
    • tuho
    • Grimoire of Supremacy kasvattaa Chaos Bolt -vaurioita 4% kutakin sieluosastoa kohti, joka käytettiin taistelussa vihollisen pelaajien kanssa (oli 8%).
    • Chaos Bolt -vahingot lisääntyivät 15% taistelussa vihollispelaajien kanssa.

    Kuten aina, lähetämme täällä ja muualla, jos yllä olevat muutokset muuttuvat, ja lopulliset muutokset tehdään seuraavassa päivityksessä huollon jälkeen.

[/sininen]


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.