Blizzard reagoi valituksiin Rekrytoi ystäväsi -muutoksista

Blizzard reagoi valituksiin Rekrytoi ystäväsi -muutoksista


Aloha! Rekrytoi ystävä -ohjelmaan tehtyjen viimeisten muutosten jälkeen foorumi on räjähtänyt kritiikissä. Blizzard selittää syyn kiistanalaisille muutoksille.

Blizzard reagoi valituksiin Rekrytoi ystäväsi -muutoksista

Traducción


[sininen kirjoittaja = »Blizzard» lähde = »https://us.battle.net/forums/fi/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Kiitos kommenteistasi ja mielipiteistäsi.

    Rekrytoi ystävä -järjestelmä on vaihtoehto pelaajille, jotka haluavat kutsua ystävänsä pelaamaan WoW: ta heidän kanssaan ja kokea pelin yhdessä. Kun se otettiin ensimmäisen kerran käyttöön, annoimme valtavan edun kokemuksen hankkimisesta, jotta molemmat pelaajat pääsisivät pelin lopulliseen sisältöön mahdollisimman nopeasti.

    Tällä hetkellä uusimman WoW-laajennuksen ostaminen sisältää ilmaisen hahmotason 100 päivityksen, joten tarvetta kiirehtiä ystäväsi saavuttamaan enimmäistaso ei ole enää olemassa; voit siirtyä uusimpaan sisältöön kaverisi kanssa heti. Tämä tarkoitti, että ainoat pelaajat, jotka käyttivät rekrytoida ystäväsi -ohjelmaa tarkoitetulla tavalla tasaillen ystäväsi rinnalla, olivat niitä, jotka olivat päättäneet haluavansa kokea kyseisen sisällön yhdessä. Tajusimme, että noille pelaajille 300%: n XP-bonus oli debuffi; katkaistimme tämän jaetun kokemuksen tekemällä sen loppumaan liian nopeasti.

    Tunnemme nyt varmasti, että useimmat ihmiset, jotka käyttivät rekrytoinnissa ystäväni -järjestelmää ennen näitä muutoksia, tekivät niin tasojen nousemiseksi nopeasti. Jos jotain, pidimme sitä vahvana osoituksena siitä, että järjestelmää on muutettava: Paras tapa hahmon tasoittamiseksi ei saisi olla "osta uusi kopio pelistä, aseta se erilliselle tilille, lähetä ystäväkutsu, korota uusi. merkki ja siirrä sitten merkki päätilillesi, kun olet valmis. Parhaimmillaan se on hämmentävää.

    Tämän sanottuamme otamme varmasti palautetta vaaitusnopeudesta huomioon edetessämme pelikehityksen kautta. Olemme tyytyväisiä tähän mennessä tehtyihin muutoksiin, mutta jos tasojen nousu on liian hidasta, haluamme mieluummin puuttua siihen yksin kuin saada sinut värväämään ystävääsi jonkinlaiseen outoon ratkaisuun vireillä olevaan ongelmaan.

[/sininen]

Alkuperäinen teksti


[sininen kirjoittaja = »Blizzard» lähde = »https://us.battle.net/forums/fi/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Kiitos tähänastisesta palautteesta ja ajatuksista.

    Refer-A-Friend-järjestelmä on tarkoitettu vaihtoehdoksi pelaajille, jotka haluavat kutsua ystävänsä pelaamaan WoW: ta heidän kanssaan ja kokea pelin yhdessä. Kun se otettiin ensimmäisen kerran käyttöön, annoimme sille huomattavan bonuksen kokemuksen hankkimisesta, jotta molemmat pelaajat saisivat loppupelisisällön mahdollisimman nopeasti.

    Nykyään uusimman WoW-laajennuksen ostaminen sisältää ilmaisen hahmon lisäämisen, joten tarvetta kiirehtiä ystäväsi korkeimmalle tasolle ei ole enää olemassa; voit siirtyä uusimpaan sisältöön kaverisi kanssa heti. Tämä tarkoitti, että ainoat pelaajat, jotka käyttivät Refer-A-Friend-järjestelmää tarkoitetulla tavalla - tasoittaen ystävänsä kanssa - olivat niitä, jotka olivat päättäneet haluavansa kokea tuon sisällön yhdessä. Tajusimme, että näiden pelaajien 300%: n XP-bonus oli karhunpalvelus; leikkaimme tämän jaetun kokemuksen lyhyeksi saamalla heidät tekemään se liian nopeasti.

    Tunnustamme varmasti, että suurin osa ihmisistä, jotka käyttivät Refer-A-Friend-järjestelmää ennen näitä muutoksia, tekivät niin tasoittaakseen piiput nopeasti. Jos jotain, pidämme sitä vahvana osoituksena siitä, että järjestelmän on muututtava: paras tapa tasoittaa hahmo WoW: ssä ei saisi olla "ostaa uusi kopio pelistä, laittaa se erilliselle tilille, lähettää sille Viite -Ystäväkutsu, tasoita uusi merkki ja siirrä se sitten päätilillesi, kun olet valmis. " Se on parhaimmillaan sotkuista.

    Siitä huolimatta otamme varmasti palautetta vaahdotusasteen nopeudesta eteenpäin pelin kehityksen myötä. Olemme olleet tyytyväisiä tähän mennessä tehtyihin muutoksiin, mutta jos tasoitus on liian hidasta, haluamme mieluummin puuttua siihen itse pelissä kuin ollaan Refer-A-Friendillä jonkinlainen outo ratkaisu ratkaisemattomaan ongelmaan.

[/sininen]


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.