Mitä World of Warcraft takaa

Teksasissa Austin Game Developers -konferenssissa Blizzard pitää luentoja. Eilen Jay Allen Brack (tuotantojohtaja) ja Franck Pearce (varatoimitusjohtaja) keskustelivat joukkueista, jotka ovat paikalla tämän massiivisen MMO: n johtamiseksi. Tässä on yhteenveto tärkeimmistä. On todella impresionante.

  • 32 ohjelmoijaa
    • Heillä on noin 5,5 miljoonaa koodiriviä
  • 51 taiteilijaa
    • He ovat tähän mennessä luoneet 1,5 miljoonaa omaisuutta World of Warcraftille; kaikki malleille, tekstuureille, logoille jne.
  • 37 Suunnittelijat
    • Koostuu kolmesta eri tiimistä: järjestelmäsuunnittelu, sisällön suunnittelu ja maailman suunnittelu
    • Suunnittelutiimi on luonut noin 70,000 40,000 loitsua ja XNUMX XNUMX NPC: tä. ainutlaatuinen
    • Sisällön suunnittelu - Tiiminvetäjä: Cory Stockton
      • Sisällön suunnittelutiimi käyttää artistien luomia resursseja pelialueiden luomiseen.
    • Järjestelmäsuunnittelu - Tiiminvetäjä: Greg Street (ghostcrawler)
      • Järjestelmäryhmä keskittyy luokkiin, erittelyihin ja ammatteihin.
    • Maailman muotoilu - tiiminvetäjä: Alex afrasiabi
      • Maailman suunnittelutiimi koostuu kohtaamis- ja lähetyssuunnittelijoista, jotka luovat jokaisen pelin tehtävän ja kohtauksen.
      • He ovat luoneet peliin 7,650 tehtävää.
  • 10 tuottajaa
    • He ovat tähän mennessä kirjaaneet yli 33,000 XNUMX tehtävää
  • 218 laadunvalvontahenkilöä
    • Laadunvalvontaryhmä on tähän mennessä korjannut 179,184 virhettä
  • 2,056 pelimestaria
  • 1,724 kansainvälistä työntekijää
  • Pelaajat ovat avanneet yli 4,5 biljoonaa saavutuksista
  • World of Warcraftissa on yli 27 tuntia musiikkia
  • Pelissä on käännetty 358,680 3,211,102 merkkijonoa, yhteensä XNUMX XNUMX XNUMX sanaa.
  • Patch 3.1 on toimittanut yli 4,7 petabytes dataa julkaisun yhteydessä (yli 4,7 miljoonaa gigatavua)
  • Kun korjaustiedosto on valmis vapautettavaksi, Blizzardin on luotava korjaustiedostosta 126 erilaista versiota eri paikkoihin, peliversioihin jne.
  • Blizzard Network Online Service (BONS) - Valtioita isännöivän palvelinten verkko käyttää:
  • Blizzardin toimistoissa on yli 20,000 tietojärjestelmää
  • Battle.netissä on yli 12,000,000 XNUMX XNUMX aktiivista tiliä.
  • Blizzardin koko on yli 4,600 ihmistä
  • Työntekijöiden on maksettava BlizzCon-lipuista kuten kaikki muut osallistujat, mutta jopa tällä (ja muulla lipunmyynnillä) BlizzCon on merkittävä rahanhukka yritykselle.

Eikä siinä vielä kaikki. Blizzardilla on laki-, markkinointi-, suhdetoiminta-, yhteisötiimejä jne. Tämä saa meidät varmasti ymmärtämään, kuinka suuri ja valtava World of Warcraft todella on, ja 126 korjaustiedostoa saavat meidät ymmärtämään hieman enemmän korjausten välisiä viiveitä.

Via | Hyökkäysten maailma


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.