Aloha! Useita virheitä ja tasoitusongelmia on havaittu sen jälkeen, kun Battle for Azeroth -esilappu julkaistiin.
Tasauksessa havaitut ongelmat Azeroth-taistelun esipaikan jälkeen
[sininen kirjoittaja = »Blizzard» lähde = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620532348?page=18#post-358 ″]
-
Buenas
Useita live-korjauksia ja muutoksia on tehty jo laajennusta edeltävän korjaustiedoston julkaisun jälkeen tasoitusprosessin hienosäätöä varten.
Missään vaiheessa ei ollut tarkoitus hidastaa tätä prosessia sen jälkeen, kun laajennusta edeltävä korjaustiedosto ja merkin lataamisen pitäisi maksaa sama aika kuin päivityksen 7.3.5 jälkeen.
Kuten muutama päivä sitten vahvistettu kysymys- ja vastaustilaisuudessa, voin vahvistaa, että se oli näyttövirhe, että kokemusbonga vankityrmän suorittamisesta Party-etsimen avulla saa vain kerran. Tämä tarkoittaa, että se vastaanotetaan edelleen, vaikka hakukone sanoo, että se vastaanotetaan vain kerran.
Dungeonin valmistumisesta saatu kokemus on lisätty kokemukseen, joka on saatu kukistamisen jälkeen vankityrmän viimeisen pomo. Saat sen edelleen, mutta näet vain yhden numeron (suurempi kuin ennen) kahden pienemmän numeron sijaan.
Kuten jo mainitsin, seuraamme edelleen tilannetta ja teemme muutoksia ja korjauksia suorana, joten raporttisi ovat erittäin tärkeitä.
Jos huomaat, että tiettyä vihollista on vaikeampi tappaa laskennassa tai jolla on taito, joka aiheuttaa paljon enemmän vahinkoa kuin aikaisemmin (olipa kyseessä vankityrmässä tai missä tahansa pelissä), jatka ilmoittamista siitä vikailmoitustyökalulla. Ole niin tarkka kuin mahdollista ja lisää kaikki tiedot, jotka mielestänne ovat merkityksellisiä, vihollisen nimestä tai taidoista luokkaan ja tietoihin sekä mahdollisiin puolustaviin CD-levyihin, joita voisit käyttää.
Vastaavasti, jos huomaat, että tietyn vankityrmän valmistuminen kestää paljon kauemmin kuin on tarpeen tai se ei anna sen kestoon verrannollista kokemusta, ilmoita siitä myös virheraportointityökalulla.
[/sininen]