Azshara-sisällön päivitysmuistiinpanojen nousu

Viesti

Hei kaverit. Tuomme sinulle uuden päivityksen sisältöpäivitysohjeet Azsharan nousu joka tulee meille 26. kesäkuuta.

Sisältöpäivitystiedot

Uusi alue: Nazjatar

Nopean tahdin aikana merien yli Allianssin ja Horden joukot väijyvät muinaisista vihollisista, jotka ovat piileskelleet syvyydessä: kuningatar Azshara ja hänen pelottava Naga-armeijansa. Molempien ryhmittymien merivoimat tuhotaan hyökkäyksen aikana ja eloonjääneet eristetään Nazjatarissa, Nagan esi-isissä.

Pian sen jälkeen, kun he ovat saapuneet Nazjatariin, liittoutuman sankarit kohtaavat Ankoan Tidebladen, uuden sotureiden ryhmän syvyydestä, kun taas Horden sankarit löytävät Unchainedin, monirotuisen ryhmän, joka on onnistunut pakenemaan kynsistä. naga. Molemmilla puolilla on mestareita, jotka tarjoavat palveluitaan taisteluliittolaisina ja nousevat vallassa ajan myötä, kun pelaajat valmistautuvat eeppiseen näyttelyyn kuningatar Azsharaa vastaan.

Genn Greymane tai Nathanos Blightcaller kutsuvat tason 120 seikkailijat, jotka ovat avanneet Azeroth-maailman taistelun ja suorittaneet tehtävän "Kul Tirasin sitominen" tai "Zandalarin sitominen", aloittamaan tapahtumat, jotka johtavat heihin.

Pohjavarusteet

Lisää tehoasi Benthic Equipment -tuotteella, joka on uudenlainen päivitettävä panssari, jonka voi saada Nazjatarista. Tutkiessasi tätä uutta aluetta, keräät Prismatic Mana Pearls, sieluihin sidottu valuutta, jonka voit käyttää rahakkeiden ja pohjaeläinten päivitysten ostamiseen. Näillä tiliin sidotuilla rahakkeilla voi ostaa päivitettävän pohjakalusteen, joka vastaa panssarityyppiäsi (kangas, nahka, posti, levyt) tuotetasolla 385 tai sitä korkeammalla. Vietettyään aikaa ja vaivaa, pelaajat voivat käyttää manahelmiä korottaakseen kappaleita tuotetasolle 425, jotta ne saataisiin melkein Heroic Raid -varusteiden tasolle (430). Jokainen osa pohjaveden valjaita hyödyntää meren voimaa myöntääkseen temaattisen bonuksen, joka aktivoituu Nazjatarissa ja tulevassa Azsharan ikuisen palatsin raidassa. Nämä bonukset voivat tuoda vaikutuksia, jotka parantavat vahinkojasi, hidastavat vastustajiasi tai jopa lisäävät nopeuttasi kulkiessasi tätä vaarallista aluetta. Laita palaset yhteen muodostaaksesi tehokkaan taisteluyhtyeen, koota etsintään optimoitu kokonaisuus tai yhdistä ne hyödyntämään kaikkia etuja.

Prismaattiset Mana-helmet

Päihittämällä voimakkaita vihollisia, suorittamalla tehtäviä ja ryöstämällä Azsharan kätyreiden aarteita, voit saada prismaattisia manahelmiä, maagisen energian pitoisuuksia, joita Nazjatarin ihmiset arvostavat. Käytä tätä uutta valuuttaa saadaksesi monia erilaisia ​​esineitä uudelta alueelta, kuten rahakkeita ja pohjaeläinten päivityksiä, lemmikkieläimiä tai kiinnikkeitä. Prismaattiset Mana-helmet voidaan ansaita monenlaisella toiminnalla, mukaan lukien maailmanmatkojen ja päivittäisten tehtävien suorittaminen, aarrearkkujen ryöstäminen ja harvinaisten vihollisten poistaminen.

Uusi alue: Mechagon Island

Legendojen mukaan Kul Tirasin karuilla rannoilla on paikka, jonka asukkailla on ruuvit ja tina veren ja luiden sijaan. Se on Mechagon, mekaanisesti parannettujen gnomeiden yhteiskunnan keskus, jota kuningas Mechagon hallitsee rautaisella nyrkillä. Sankarit, jotka saapuvat Mechagonin rannoille, tapaavat prinssi Erazminin ja Rustbolt Resistance -sovelluksen ja suorittaneet sarjan tähän ryhmään liittyviä tehtäviä yhdistämällä voimansa kukistaakseen Erazminin tyrannin isän ja lopettaakseen hänen pahat suunnitelmansa.

Pelaajat voivat lisätä voimaansa ja ansaita uusien liittolaistensa luottamuksen suorittamalla uudet päivittäiset tehtävät ja muut ainutlaatuiset aktiviteetit Mechagonissa. Näihin aktiviteetteihin kuuluvat kollektiiviset rakennusprojektit, joiden avulla pelaajat voivat antaa resursseja monien muiden joukossa voimakkaiden rakenteiden, kokeellisten aseiden, liekinheittimen torneiden ja poran luomiseen.

Perustettuaan tukikohdan Nazjatariin ja päivittämällä Azerothin sydämen, pelaajat lähtevät Mechagoniin aloittamalla tehtävän "The Legend of Mechagon". Allianssin pelaajat voivat hyväksyä sen Boralusissa ja Horden pelaajat Dazar'alorissa, lähellä kunkin kaupungin lentomestareita.

Roskapihan yleismies

Kierräessään sivustolla pelaajilla on pääsy Pascal-R3Y: lle, jättiläiselle rautarobotille, joka auttaa heitä väärentämään laitteita, kiinnikkeitä, leluja, kulutustarvikkeita ja paljon muuta vastineeksi koko Mechagonissa olevista varaosista ja voimakennoista. Löydät reseptejä väärentämään lisää esineitä ympäri saarta.

Taskulaskentalaite

Taskulaskulaite on rihkama, jonka pelaajat voivat mukauttaa kolmella punaisella, keltaisella ja sinisellä boolikorttipaikassa. Lävistyskortteja voi ansaita suorittamalla tehtäviä, tutustumalla Mechagoniin ja suorittamalla uuden Mythic Dungeon Operation: Mechagon. Pelaajat saavat taskutietokonelaitteen suoritettuaan "parannetun" tehtävän, joka on saatavilla pian Mechagoniin saapumisen jälkeen.

Uusi Raid: Azsharan ikuinen palatsi

Ota mukaan Nazjatarin mahtavimmat mestarit, sanoinkuvaamattomat hirviöt syvältä ja viimein legendaarinen kuningatar Azshara tässä massiivisessa kahdeksan pomon raidassa.

Sinulla on lisätietoja pomoista, jotka suojelevat Azsharan ikuista palatsia täällä.

Azsharan ikuinen palatsi normaalit ja sankarilliset vaikeudet avautuvat 9. heinäkuuta, kaksi viikkoa sen jälkeen, kun Rise of Azshara julkaistiin 25. kesäkuuta. Raid Finder Wing One ja Mythic Difficulty ovat saatavilla seuraavalla viikolla 16. heinäkuuta.

New Dungeon: Operaatio: Mechagon

Tason 120 pelaajat yhdistävät voimansa prinssi Erazminin ja Rustbolt Resistance -yrityksen kanssa kaatamaan heidän sekaisin olevan isänsä ja tuhoamaan apokalyptisen mekasta peräisin olevan laitteen tässä uudessa 8-pomoisessa "vankityrmässä". Tämä esiintymä, joka on saatavana vain Mythic vaikeuksissa, avautuu pelaajille, jotka suorittavat uudet Rustbolt Resistance -tehtävät. Mechagonissa odottaa suuria palkintoja, mutta pidä mielessä, että tonttujen väärentämillä ryöstöillä voi olla odottamattomia ominaisuuksia ...

Operaatio: Mechagon on pelaajien käytettävissä, kun kausi 3 alkaa 9. heinäkuuta ja hyväksynyt operaation ”Operation: Mechagon: The Mecha-originator”.

Azerothin sydänjärjestelmän päivitys: Essences

Infusoi Azerothin sydän titaanien voimalla esansseilla. Näiden tehokkaiden aktiivisten ja passiivisten kykyjen avulla voit muokata soittotyyliäsi aivan uudella tavalla. Jokainen ydin sisältää päävoiman (yleensä uuden aktiivisen kyvyn) ja pienen voiman (aina passiivinen). Azerothin sydämessä on paikkoja suurelle ja kahdelle pienelle esanssille. Aseta ydin ytimeen aktivoidaksesi sekä sen pää- että pienemmät voimat, ja aseta enintään kaksi olemusta ala-aukkoihin aktivoimaan heidän vähäiset voimansa. Mukauta itsesi päästäksesi pois tilanteesta ja käytä tai muuta niitä lepoalueilla, kaupungeissa tai käyttäessäsi esineitä, kuten hiljaisen mielen voimakkuus.

Voimasi kasvaa joka kerta, kun avaat jokaisen olemuksen neljästä rivistä. Sijoitus 1 aktivoi olemuksen päävaikutuksen ja vähäiset vaikutukset, kun taas sijoitus 2 ja 3 tehostavat näitä vaikutuksia. 4 lisää silmiinpistävän kosmeettisen vaikutuksen olemuksen päävoimaan korostaakseen käyttäjän visuaalisesti. Ansaitse esansseja suorittamalla tiettyjä toimintoja, kuten PvP, Raids tai World Quests. Jotkut esanssit ovat ainutlaatuisia yhdelle roolille (DPS, säiliö tai parantaja), ja toisia voi käyttää kuka tahansa. Kun ydin on hankittu, vie hiiri sen päälle käyttöliittymässä nähdäksesi tietoja seuraavasta listasta ja miten se saadaan.

Pelaajien on suoritettava uusi etsintäketju ja avattava Heart Forge, jotta infuusiota Azerothin sydämeen voidaan lisätä. Kun he tekevät, he avaavat pääpaikan ja saavat ensimmäisen olemuksensa. Kaksi pientä paikkaa on saatavana Heart of Azeroth -tasoilla 55 ja 65. Heart Forgen avaaminen nostaa Azerothin sydämen tasolle 35 pelaajille, jotka eivät ole vielä saavuttaneet sitä.

Tason 120 pelaajat, jotka ovat perustaneet uuden pääkonttorinsa Nazjatariin, saavat kutsun tavata Magni Silithuksen sydämen kammiossa, jossa he aloittavat uuden etsintäketjun aloittaen tehtävästä "Essential Empowerment" sydämen takomuksen avaamiseksi.

Asenna laitteet

Oletko koskaan toivonut, että suosikkikiinnikkeesi voisi viedä sinut veden yli uppoamatta? Käytä kiinnitysvälineitä useimpien kanssa nopeuden lisäämiseksi, välttää Dazed-tilaa, kiinnittää laskuvarjo tai kävellä veden päällä! Saavutettuaan tason 100 merkillä uusi kiinnitysvaihtoehto ilmestyy kiinnitysrajapintaan kaikille hahmoillesi. Loittajat, räätälit ja turkikset voivat valmistaa kiinnitystarvikkeita, joita voi ostaa myös huutokauppatalolta tai käsityöläisiltä. Pelaajat, joilla on Water Strider -kiinnikkeet, saavat postilaatikkoonsa ilmaisen kiinnitysosan, jonka avulla he voivat kävellä veden päällä.

Huomaa, että kiinnikkeille ei ole hyötyä taistelukentillä tai areenoilla olevista varusteista, ja jotkut, kuten ilmakuva, eivät lainkaan.

Uudet tehtävät

Azerothille on tarjolla monia uusia tarinoita ja seikkailuja.

Magni Bronzebeard

Azerothin yli on noussut salaperäisiä taikoja. Niiden joukossa on viiden lennon esanssit, jotka Magni Bronzebeard uskoo voivansa vapauttaa Azerothin sydämen koko potentiaalin. Tason 120 pelaajat ottavat hyvin huomioon Magniin pyynnön jatkaa tarinaa ja hankkia First Essence, koska hän antaa voimakkaan uuden kyvyn, joka sopii tai sopii hahmon rooliin (DPS, Healer tai Tank).

Sotakampanja: teloituksen lykkääminen

Saatuaan tiedon Sylvanasin suunnitelmista teloittaa Baine Bloodhoof maanpetoksesta, allianssi ja Horde lähettävät lakoryhmät tunkeutumaan Kor'kronin kasarmiin ja pelastamaan jalo Taurenin päällikön. Tehtävän aikana he törmäävät entiseen orkkiliittolaiseen.

Sotakampanjan uusi jakso on käytettävissä tason 120 pelaajille, jotka ovat suorittaneet edelliset luvut ja tehtävän "Tyhjennä välimuistit". Puhu Lady Jaina Proudmoorelle tai Lor'themarille Nazjatarissa aloittaaksesi tämän vaarallisen tehtävän.

Uusi dynastinen gnomi ja tauren-panssari

Kaivaa syvälle tonttujen ja taurenien taustaan ​​ja avaa dynastinen panssari, mikä heijastaa heidän perintöään. Tason 120 tauren- tai gnome-pelaajat, jotka ovat saavuttaneet korotetun tason ryhmittymällään (Thunder Bluff tai Gnomeregan, vastaavasti), voivat aloittaa etsintäketjun, joka tutkii kilpailujensa historiaa. Valmistuttuaan he ansaitsevat uuden dynastisen panssaritransmogeenisarjan, jota voivat käyttää kaikki saman rodun hahmot.

Tukikelpoiset tontut ja tauren voivat aloittaa tehtävän puhumalla rodunsa suurlähettiläälle Stormwind- tai Orgrimmar-suurlähetystössä (ryhmästä riippuen). Pelaajien, jotka haluavat taurenin dynastisen panssarin, on myös vapautettava Baine sotakampanjaoperaatiossa "Execution Transponed" (kenellä tahansa merkillä tilillä) ennen tehtäväketjun aloittamista.

Uusi eeppinen taistelukenttä: Ashran

Ashranin, joka on mahtavan ogre-imperiumin entinen toimipaikka, raunioilla asuu pyhiä suurvoiman esineitä, jotka voivat muuttaa sodan kulkua. Palaa Draenoriin ja taistele tutussa ympäristössä uudella eeppisellä 40v40-taistelukentällä: Ashran.

Alkaen tasolta 100, pelaajat voivat saada vihollisen ryhmittymän Ashranin päätiellä yrittämään päästä kilpailijan linnoitukseen. Tapettuaan 700 vihollisen lisäystä tai hyökäten onnistuneesti heidän linnoitukseensa, he voivat kohdata johtajansa, Grand Marshal Tremblade (Alliance) tai High Warlord Volrath (Horde). Kerää muinaisia ​​esineitä, esineiden sirpaleita, luokan oikeinkirjoja ja muita esineitä parantaaksesi voittomahdollisuuksiasi. Kaatuneiden vihollisten ruumiista löytyvät esineiden palaset antavat sinun kutsua eliittiliittolaisia, kuten Fangraal ja Kronus, johtamaan ryhmittymiesi hyökkäystä.

Voit jonottaa Ashrania Party Finderin Epic Battlegrounds -osassa (oletuspikakuvake: i).

Uuden saaren retkikunnat

Punnitse ankkuri ja löydä kaksi uutta saarta: Catacrest ja Snowflower Village. Siellä sinua odottaa uusi saalis, kuten panssari, aseet ja lemmikit, vaikka ole varovainen, et ole yksin. Vastakkaisen ryhmittymän vihollisia on halukas ottamaan kaiken. Tappaa heidät!

Uudet tehtävät ja mekaniikka

Uudet tehtävät ja joukot

Taistellessasi avomerellä uskolliset seuraajat seisovat aina vieressäsi. Voit nyt rekrytoida laivakapteenit ja muut veteraanimiehet taistelemaan sinun asianasi.

Loma- ja tapahtumatehtävät

Määritä seuraajille uudet loma- ja tapahtumateemaiset tehtävät. Saalis sisältää erityisiä kolikoita, joita voidaan käyttää juhlien ja tapahtumien, kuten Brewfest ja Timewalking, aikana, sekä palkintoja, jotka voidaan saada vain kyseisinä aikoina.

Lennä Kul Tirasissa ja Zandalarissa

Kul Tirasin ja Zandalarin saavuttamaton taivas avautuu pian lentoon innokkaille sankareille. Saavutus "Battle for Azeroth Pathfinder, Part 2" antaa pelottomimmille seikkailijoille mahdollisuuden nousta taisteluun Battle for Azeroth -alueille, mukaan lukien uudet, Mechagon ja Nazjatar. Tätä varten kokeneiden seikkailijoiden on saavutettava arvostettu maine Rustbolt Resistance -yrityksen ja heidän uusien Nazjatar-liittolaistensa (Tideblade Ankoan tai Unchained) kanssa, tutkittava Mechagon ja Nazjatar ja saatettava päätökseen Taistelu Azeroth Pathfinderista, osa 1 », meta-osan ensimmäinen osa -saavutus.

Ne, jotka täyttävät nämä vaatimukset ja avaavat lentokyvyn, saavat myös uuden kiinnityksen, mekaanisen papukaijan nimeltä Alaportentosa 2.0.

Kiinnikkeet

Nosta erilaisia ​​uusia vesi- ja mekaanisia kiinnikkeitä ja aja tyylikkäästi Nazjatarin ja Mechagonin läpi. Kuusi heistä näkyy alla, mutta niitä on vielä enemmän!

Turvonnut raita Azsh'ari

Naga kasvatti nämä säteet vankeudessa ja uuttivat kaasumaiset elimet alkeemisten aineiden tuottamiseksi, jotka antoivat heille mahdollisuuden hengittää ilmaa helpommin. Pelaajat pelastavat yhden ja käyttävät sitä henkilökohtaisena kiinnikkeenä ansaittuaan "Palace Raiderin kunnia" -tuloksen.

Crimson Tidal Ori

Nämä elävät, veriväriset olennot liukuvat sulavasti veden läpi ja kuljettavat sankareita nopeasti meren yli. Karmiininpunainen vuorovesit voidaan ostaa Nazjatarin Murloc-kauppiaalta Mrrl: ltä vastineeksi erilaisille eklektisille esineille suoritettuaan tehtävän "Turvallisempi paikka".

Royal snapdragon

Nämä siniset, kovat ja uskolliset toverit pyydetään luonnosta nuorena ja kasvatetaan palvelemaan naga-metsästäjiä. Voit hankkia omasi avaamalla Ankoan-tarvikkeet tai Ketjuttamattomat tarvikkeet.

Mechanogate X-995

Junkyardsin käsityönä nämä robottikissat voidaan maalata erilaisilla väreillä, joita pelaajat voivat kerätä Mechagonissa.

Romu taottu Mecara

Planeettatietoiset pelaajat, jotka suorittavat Rustbolt Recycler -tehtävät, ansaitsevat tämän kiinnityksen.

Meccycle-malli W

Tämä mekaaninen ihme edustaa mekaanisen liikenteen ahdistetun kaupunkikehityksen zenittiä. Verraton aerodynaamisen suorituskyvyn ansiosta tämä liikkuva ihme on palkinto pelaajille, jotka suorittavat "Mecha Triumph" -saavutuksen.

Lemmikkitaistelut

Uusi haaste odottaa kovien pienten kumppanien armeijaa Rise of Azsharassa.

Pet Battle Dungeon: Stratholme

Nyt on aika järjestää petosi ja laittaa parhaat taistelulemmikkisi koetukselle Stratholmen saliin, uuteen lemmikkitaistelukammioon, jolla on normaaleja ja haastavia vaikeuksia. Ne, jotka todistavat itsensä normaalilla vaikeudella, ansaitsevat lopullisen kaksintaisteluharjoituksen. Ne, jotka suorittavat vankilan Challenge-vaikeuksissa, ansaitsevat saavutuksen "Pet Battle Challenge: Stratholme" ja vähäisimmän lemmikin. Aloittaaksesi seikkailusi, sinun on ansaittava saavutus "Isompi ja tuhma!" (jos sinulla on lemmikki tasolla 25), jos haluat kokeilla haastetta normaalissa vaikeudessa, tai "Ammattilaisryhmä" (15 lemmikkiä tasolla 25) tehdä se haasteen vaikeudessa. Aloita seikkailusi etsimällä Tizzy Joker Boralusissa tai Radek Leadlock Dazar'alorissa.

Transmogrifikaation päivitykset

Pelaajat voivat nyt piilottaa kaikki haarniskapaikat jalkoja lukuun ottamatta. Säilytämme kunnollisuuden.

Lisäksi useampia esineitä, kuten Keittiön rullanaula, Pelottava olutveitsi ja Nat's Hat, voidaan nyt transmogrifioida.

Brewfest-päivitys

Valmistaudu avaamaan jäähdytetty olut vanhojen ja uusien ystävien kanssa uudistetulla Olutfestivaalilla! Näyte oluita Azerothissa (ja muualla) jokaisen pelattavan rodun edustajalta, mukaan lukien Kul Tirasin ja Zandalarin ihmiset. Taistele ale-alkuaineiden, Tumman raudan kääpiöiden ja röyhkeän tuoren kanssa rauhan säilyttämiseksi vuoden kuivimmana aikana. Näytä vatsasi rautaa osallistumalla Brewfest Feast Sausage Gobbling -kilpailuun tai pelaa muita minipelejä upeille palkinnoille, kuten Bottomless Beerfest -muki, Bean Garland, olutpannu, Feast of Feast -pokaali tai Hearthstone of Reveler oluen juhla.


Brawlerin veljeskunta

  • Weird Thing -tapaaminen on nyt edullisempaa.

Sarjat

  • Kuolonritari
    • Pakkanen
      • Runic Empowerment -toiminnolla on 2% mahdollisuus aktivoitua kullekin käytetylle riimuteholle (oli 1,5%).
      • Päähineet vähentävät nyt Frost-pilarin jäähtymistä 2 sekunnilla (oli 1 sekunti).
      • Frost Feverin mahdollisuus tuottaa Runic Power kasvoi 30%: iin.
        • Tämä todennäköisyys pienenee jokaiselle viholliselle ensimmäisestä.
      • Frost Strike -vahinko kasvoi 15%.
      • Sindragosan hengitysvauriot vähenivät 10%.
      • Sindragosan hengitys tuottaa nyt 2 runoa valettuna ja toinen 2, kun vaikutus hajoaa.
      • Sindragosan hengitys maksaa 16. riimuteho sekunnissa (oli 15).
        • Kehittäjän kommentit: Frost-resurssit loppuivat liian usein, varsinkin kun käytetään Sindragosan hengitystä. Tämä muutos lisää hänen peruspunan sukupolveaan ja antaa hänelle paljon enemmän runoja, kun Sindragosan hengitys on aktiivinen. Tämän kyvyn ympärille rakennettu rakenne pystyy nyt täyttämään globaalit jäähdytykset Ravage-ohjelmalla kompensoimaan Frost Strikes -elokuvien heittoa. Myös Sindragosan hengityksen kustannuksia on korotettu siten, että sen kokonaiskesto pysyy pitkälti ennallaan.
    • Profane
      • Festering Strike, Scourge Strike, Festering Wound, Death Coil ja Rending Shadows vahingot kasvoivat 15%.
      • Kuolleiden armeijan ghoul-vahinko kasvoi 6%.
        • Kehittäjän kommentit: Aikaisemmin vika antoi Kuolleiden armeijan ghoulien energialle mahdollisuuden hyötyä kaksinkertaisesta kiireestä. Korjaamme virhekorjauksen vaikutukset lisäämällä sen vahinkoja.
  • Demoninmetsästäjä
    • Tuho
      • Mastery: Demon Presence -vahinkobonus nousi 20%.
      • Kaaosisku ja raunioiden vauriot vähenivät 4%.
        • Kehittäjän kommentit: Hallinnointi oli aiemmin suhteellisen heikkoa verrattuna muihin toissijaisiin tilastoihin. Lisäämällä sen vaikutusta Devastationiin, siitä tulee mielenkiintoisempi tilasto tiimissäsi. Tasaamaan tätä tulevaa vahinkojen kasvua olemme vähentäneet hieman Chaos Strike- ja Trail of Ruin -vahinkoja.
    • venganza
      • Demonic Wardsin vahinkojen vähennys nousi 15%: iin (oli 10%).
      • Demon Shields -panssaribonus nousi 100%: iin (oli 80%).
      • Demon Spikesin myöntämä panssari laski 60 prosentin ketteryyteen (oli 85%).
      • Soul Slash -vauriot kasvoivat 40%.
        • Kehittäjän kommentit: Verrattuna muihin tankkeihin, Vengeance-demonimetsästäjillä on enemmän vaikeuksia vähentää vahinkoja, kun aktiivista lieventämistä ei ole saatavilla. Nämä parannukset lisäävät merkittävästi fyysisten vahinkojen lieventämistä, kun Demon Spikes -kyky ei ole aktiivinen, ja tuskin havaittavaa parannusta, kun se on. Lisäksi muutokset sisältävät maagisten vahinkojen yleisen passiivisen vähentämisen. Yleisesti ottaen Kosto-erikoistumisen aiheuttamien laajennettujen vahinkojen määrä on pienempi, ja suurimman haavoittuvuuden hetkiä, kun Demon Spikes eivät ole aktiivisia, tulisi korostaa vähemmän.
      • Metamorfoosi
        • Lisää panssaria 200% (oli 100%).
        • Nyt terveysbonus on 50% (oli 30%).
        • Nyt saa Splitin tuottamaan 20. ylimääräinen kipu ja 1 ylimääräinen pienempi sielufragmentti (oli 7 kipua sekunnissa).
          • Kehittäjän kommentit: Tämä muutos lisää merkittävästi metamorfoosin terveysbonusta, vahinkojen lieventämistä ja itsensä parantavaa potentiaalia sekä terveyden parantamista, mikä tekee siitä luotettavamman viilennyksen kaiken tyyppisiin vahinkoihin.
  • druidi
    • Soothe, Remove Corruption, Moonfire ja Reborn eivät ole enää oletusarvoisesti kissa- tai karhu-muodossa.
    • Nyt druidit villiintynyt Heillä on passiivisuus, joka on opittu tasolla 22 ja jonka avulla voit heittää Poista korruptio ja rauhallinen kissan muodossa.
    • Nyt druidit holhooja Heillä on passiivisuus, joka on opittu tasolla 10 ja jonka avulla voit heittää rauhoittavaa, poistaa korruptiota, kuutulta ja uudestisyntyä karhu muodossa.
      • Kehittäjän kommentit: Guardian Druidilla on rajallinen kyky käyttää tukikykyjä säiliön aikana, ja löysimme tätä rajoitusta sallimalla sen heittää Poista korruptio karhu-muodossa. Muutamme myös Druid-muodonmuutosta koskevia sääntöjä: maagisten loitsujen käyttö Feral Forms -palvelussa sallitaan Guardian- ja Feral-spesifikaatioiden passiivisilla päivityksillä. Tämä säätö edustaa hallintaa heidän päämuotojensa käsittelyssä, mikä sallii loitsun rajoituksin, ja pelin näkökulmasta olettaa, että tämäntyyppiset druidit voivat käyttää loitsuja muuttuessaan ja käytännön tilanne on olemassa. Toisaalta on tilanteita, joissa ei ole perusteluja taustalla tai jotka eivät vastaa pelattavuuden tarpeeseen, joten loitsut voivat olla rajoittavampia. Esimerkiksi muut druidit kuin Guardian-spec eivät enää voi heittää Moonfireä karhu muodossa.
    • holhooja
      • Raudan turkissa on nyt enintään 8 pinoa.
      • Rautakarva ja Maul maksavat nyt 40. raivosta (45 sivun sijaan).
      • Mangle tuottaa nyt 10. vihasta (vihan 8 sijasta).
        • Kehittäjän kommentit: Iron Fur on tarkoitettu ylläpitämään korkeaa käyttöaikaa (jopa 100%) ja sallimaan käyttötapojen päällekkäisyydet ajoittain. Juuri nyt, kykyjen rakentamisen perusteella, Druids pystyy tuskin säilyttämään korkean käyttöajan tällä kyvyllä. Raudan turkisten saataville saattaminen paljon useammin pitäisi antaa paremman hallinnan ajoitukseen ja päällekkäisyyteen sekä parantaa Guardian Druidin yleistä vahinkojen lieventämistä.
      • Siirtyminen karhu-muotoon antaa nyt 25. Rage (oli 20 Rage).
        • Kehittäjän kommentit: Ensimmäisen Iron Furin aktivoinnin pitäisi nyt olla paljon helpompaa etukäteen vihollisen hyökkäyksen jälkeen lisääntyneen alkuvihan ja sen alentuneiden kustannusten ansiosta.
      • Mangle and Thrashin välittömät vahingot lisääntyivät 15%.
      • Crazed Regeneration Rank 3 opitaan tasolla 85.
      • Hullu regeneraation paraneminen lisääntyi 33%.
    • palauttaminen
      • Ylikasvun heittäminen metsän sielun ollessa aktiivinen lisää nyt paranemista liikakasvun nuorentumisesta sen sijaan, että parantavan vaikutuksen kasvaa ajan myötä.
  • Metsästäjä
    • Horridon on nyt kesy minkä tahansa erikoistumisen metsästäjille.
    • Eläimet
      • Oondasta on nyt kesytettävissä pedonmetsästäjiin.
      • Piikkien laukauksen vahinkoihin vaikuttaa nyt Beastsin viha.
      • Piikkihaun vahinko väheni 10%.
        • Kehittäjän kommentit: Olemme korjanneet ongelman, jossa Wrath of the Beasts ei vaikuttanut Barbed Shotin vahinkoihin, ja olemme myös laskeneet Barbed Shotin perusvaurioita, jotta kokonaisvahinko ei muutu liikaa.
    • eloonjääminen
      • Mastery: Henkivahinkojen sitominen nousi 20%.
        • Kehittäjän kommentit: Hallinnointi oli aiemmin suhteellisen heikkoa verrattuna muihin toissijaisiin tilastoihin. Lisäämällä sen vaikutusta Survivaliin siitä tulee mielenkiintoisempi tilasto tiimissäsi.
  • Mago
    • Pakkanen
      • Mastery: Jääpuikon vahinkobonus nousi 15%.
      • Glacial Spike -alustan vauriot vähenivät 7%.
        • Kehittäjän kommentit: Hallinnointi oli aiemmin suhteellisen heikkoa verrattuna muihin toissijaisiin tilastoihin. Lisäämällä sen vaikutusta Frostiin siitä tulee mielenkiintoisempi tilasto tiimissäsi. Tasapainottaaksemme tätä tulevaa vahinkojen kasvua, olemme hieman vähentäneet Glacial Spike -vahinkoja.
  • Pappi
    • Sombra
      • Lupaavat henket lisäävät nyt varjovälineiden vaurioita 50%.
      • Shadow Word: Kipuvahinko väheni 9%.
      • Vampiric Touch -vauriot vähenivät 9%.
        • Katsomme, että eritelmien, jotka ylläpitävät erilaisia ​​vahinkoloitsoja ajan mittaan, pitäisi yleensä aiheuttaa enemmän vahinkoja monikohdetapaamisissa kuin yhden kohteen spesifikaatioissa. Sen lisäksi, että arvioimme luokan tiedot muihin, meidän on myös tasapainotettava ne sisällön välillä. Varjopapit olivat erityisen vahvoja joissakin tilanteissa Tides of Vengeance -tapaustyyppien vuoksi ja yhtä heikot joissakin olosuhteissa verrattuna vahinkojen ylitykseen. Joten poistamme kyvyt, jotka laukaisevat Shadow Apparitionin, tärkeimmän tekijän, joka tekee Shadow'sta paljon vahvemman kuin heidän kollegansa.
  • Rogue
    • Lainsuojaton
      • Pidä viileä pää (Azerite-piirre) pinotaan nyt aina, kun Steel Flurry aiheuttaa vahinkoa (jokaisen Steel Flurry: n osuman sijaan). Jokainen pino antaa nyt 5%: n mahdollisuuden Sinister Strikelle laukaista uudelleen (oli 2%).
      • Kehittäjän kommentit: Tilanteissa, joissa on suuria vihollisryhmiä (varsinkin vankityrmissä), viileän pään pitäminen tuotti enemmän vahinkoa kuin oli tarkoitus kopioimalla tämä azeri-piirre. Tämän muutoksen ansiosta piirteet voivat edelleen kasvaa vallassa, kun hankit pinoja, mutta kohtaamasi puolueen koko ei vaikuta jaettuun vahinkoon. Tämä on vahinkojen lisääntyminen kahta kohdetta vastaan, mutta vähennys kolmea tai enemmän vastaan.
  • Shamaani
    • parannus
      • Elemental Spirits -lahjakkuuden Magma Weapon -hahmo muuttaa vain luokan kykyidesi tulivaurioita sen sijaan, että muokkaisi kaikkia käsiteltyjä tulivaurioita.
        • Kehittäjän kommentit: Kun uudet Azerite Essences lisättiin Azshara Rise -sisäpäivitykseen (joista monet käsittelevät tulipalovaurioita), emme halunneet, että tämä kyky näyttäisi pakolliselta. Ennen tätä muutosta Flame Wolf Spiritin Magma-aseharrastaja olisi lisännyt erilaisten Azerite Essence -yritysten aiheuttamia vahinkoja. Elemental Spirits -pelaajan on tarkoitus lisätä luokan kykyjä, ja se jatkaa niin tämän muutoksen jälkeen.
  • Guerrero
    • aseet
      • Execute-, Mortal Strike-, Rend- ja Slam-vauriot kasvoivat 6%.
      • Mastery: Syvien haavojen vahinkobonus nousi 12%.
        • Kehittäjän kommentit: Hallinnointi oli aiemmin suhteellisen heikkoa verrattuna muihin toissijaisiin tilastoihin. Lisäämällä sen vaikutusta aseisiin se tulee mielenkiintoisemmaksi tilastoksi joukkueellesi.
    • Protección
      • Thunder Clap of Unstoppable Force -vahinko väheni 30%: iin (oli 100%).
        • Kehittäjän kommentit: Protection Warriorin räjähdysvauriot Avatarin aikana olivat erittäin korkeita säiliölle. Tämä lahjakkuus lisäsi enemmän vahinkoja kuin oli välttämätöntä, koska se myös vähensi Thunderclapin jäähtymistä ja täydentää hyvin tietyillä Azerite-piirteillä.

Dungeons and Raids

Artefaktivoima

Nyt on useita Mythic Keystone -vankiloita, jotka antavat vaihtelevia määriä Artefaktivoimaa niiden keston perusteella.

  • Boraluksen, Sethralissin temppelin, Mother Loden, Tol Dagorin ja Waycrest Mansionin artefaktin piirustusvoiman palkkiot kasvoivat 30%.
  • Kings Rest- ja Shrine of the Storm -esineiden voimapalkkiot kasvoivat 60%.

Myyttisten Keystone-vankityrmien valmistuminen vaikeuksissa +11 saa nyt suuremman määrän artefaktivoimaa, kun taas vaikeuksissa +12 tai enemmän tämä määrä kasvaa 20 per taso (10: stä per taso).

  • Atal'Dazarin, Freeholdin ja mätä-katakombien suorittaminen vaikeuksissa +11 tai uudempi saa nyt 420 artefaktivoimaa (oli 290 artefaktivoimaa).
  • Boralusin piirityksen, Sethralissin temppelin, Mother Loden, Tol Dagorin ja Waycrestin kartanon valmistuminen vaikeuksissa +11 tai uudempi saa nyt 540 artefaktivoimaa (oli 290 artefaktivoimaa).
  • Kuninkaiden levon ja pyhäkköjen loppuun saattaminen vaikeuksissa +11 tai uudemmalla saavuttaa nyt 660 artefaktivoimaa (oli 290 artefaktivoimaa).

Myyttiset Keystone Dungeon -päivitykset

  • Vapaa linnake
    • Ajastin lyhennettiin 33 minuuttiin (oli 36 min).
  • Kuninkaiden lepo
    • Vihollisjoukkojen tarve kasvoi 10%.
    • Guardianin animoitu panos vihollisjoukoihin on lisääntynyt.
  • Myrskyn alttari
    • Vihollisjoukkojen tarve kasvoi 5%.
    • Seuraavien vihollisten vihollisten panosta on lisätty: Seafloor Ritualist, Heldis Windspeaker, Sorn Rune Etcher, Guardian Elemental, Living Stream ja Nether Eel.
  • Tol dagor
    • Vihollisjoukkojen tarve kasvoi 15%.
    • Raskaat tykit alkavat nyt sadasta energiasta ja tykkituli maksaa 100 energiaa.
  • Waycrestin kartano
    • Vihollisjoukkojen tarve kasvoi 5%.
    • Alma Matriarchin osuutta vihollisjoukoissa on lisätty.

Hellfire Citadel

  • Hellfire Assault
    • Hellfire-vahvistusten ja Felfire-infusoitujen piiritysajoneuvojen Hellfire-tykeille aiheuttamia vahinkoja on vähennetty huomattavasti 104-tason tai sitä korkeammille hahmoille kaikissa hyökkäysvaikeuksissa.
    • Tapaamisen selvittämiseen tarvittavan Fel Fire -aseiden lukumäärä on vähennetty viiteen 5-tason tai sitä korkeammalle hahmolle kaikissa hyökkäysvaikeuksissa.

Saarten retkikunnan päivitykset

  • Jotkut tehokkaat tarvikkeet, kuten Demolisher ja Siege Engine, ovat palanneet PvP Island Expeditionsille. Näitä esineitä on nyt mahdollista kerätä, korjata ja taistella koko saarella.
  • Pyörivät Navigator Doubloon -myyjät, jotka aiemmin myivät näitä kulutustarvikkeita, tarjoavat nyt uusia tuotteita.

Kohteet ja palkkiot

  • Artefaktivoima
    • Azerite-arvot on muutettu niin, että pelaajat voivat saada enemmän artefaktivoimaa alla olevista lähteistä.
      • Dungeons
        • Myyttinen Keystone Dungeons Weekly Chest myöntää nyt 3800 AP (oli 1900).
      • Saarten retkikunnat
        • Sankarisaaren retkikunnat myöntävät nyt 300 AP (oli 225) valmistuttuaan.
        • Myyttiset saariretket ja PvP myöntävät nyt 450 AP (oli 350) valmistuttuaan.
        • Island Weekly Quest palkitsee nyt 3500 AP (oli 2500).
      • Pelaaja vs. pelaaja
        • Päivän ensimmäinen voitto antaa nyt 100% enemmän AP: tä.
        • 2v2 Arena myöntää nyt 240 AP (oli 120).
        • 3v3 Arena myöntää nyt 300 AP (oli 150).
        • Pisteyttämättömät taistelukentät myöntävät nyt 300 AP (oli 150).
        • Taistelukentät myöntävät nyt 600 AP (oli 300).
        • Arvioidut taistelukentät myöntävät nyt 1050 AP (oli 525).
        • Vastoin kaikkia vastoinkäymisiä myönnetään nyt 2000 AP (oli 1000).
  • Joukkueen asteikko
    • Suurin osa vaurioista tai parantavista kohdeefekteistä etenee nyt hahmon toissijaisen tilan (ensisijaisen tilan sijaan) perusteella.
      • Kehittäjän kommentit: Olemme tehneet joitain teknisiä muutoksia kohteen etenemistasoon vahingoittumisen, parantamisen ja suojaamisen kohteiden vaikutusten vuoksi. Näiden muutosten nettotulos on, että lähes kaikki Azerothin taistelussa ovat nyt kohtalaisen vahvempia. Ero on sitä suurempi, mitä korkeampi objektin taso on. Muutoksiin sisältyy Battle for Azeroth PvP Dungeon -tuotteet, hyökkäykset ja palkinnot.
  • Azerothin sydän
    • Personal Absorb Azerite -ominaisuus absorboi nyt 50% 20 sekunnin ajan aiheutuneista vahingoista (oli 100%). Tämän ominaisuuden absorboimien vahinkojen kokonaismäärä ei ole muuttunut.
    • Paladin
      • Sagrado
        • Valon kirkkauden parantuminen väheni 15%.
          • Kehittäjän kommentit: Tämä kykyjen rakentaminen on kaukana muista Holy Paladin -vaihtoehdoista (ja joissakin tapauksissa myös muista parantajista), joten olemme laskeneet sitä muuttamatta pelikokemusta.
  • Pelaajat voivat nyt käyttää vedenalaisia ​​kiinnikkeitä rantaan orastavan syvän korallin kanssa Nazjatarissa.
  • Pienen kellonäppäimen avulla Pepe voi joskus pukeutua mekaaniseksi linnuksi.
  • Jotkut pyhäinjäännökset on nimetty tarkemmin kullekin ryhmälle.
    • Vahvistava Warhorn on nimetty uudelleen Dwarven Warhorniksi (Allianssi) ja Orc Warhorniksi (Horde).
    • Vahvistava Warhorn on nimetty uudelleen Dwarven Warhorniksi (Allianssi) ja Orc Warhorniksi (Horde).
    • Karkaistua terästä oleva viitta on nimetty uudelleen nauhoitetuksi Gilnean viittaksi (allianssi) ja kivisuojan teräksi (Horde).
    • Dusk Dust on nimetty uudelleen Kaldorei Dusk Dustiksi (Alliance) ja Dusk Dustiksi (Horde).
    • Lumottu rulla on nimetty uudelleen Sabiomarin sotarullaksi (Alliance) ja Loa Touched War Scrolliksi (Horde).

Tasojen nousu

  • Pelaajat, jotka muodostavat puolueen manuaalisesti toisen pelaajan kanssa, jolla on kokemusta ansaitsemisesta, saavat 95% vähemmän kokemusta.
    • Kehittäjän kommentit: Tämä muutos ei vaikuta pelaajiin, jotka ovat määrätyssä osapuolessa jonottaessaan toimintoja, kuten Party Finder Dungeons tai Island Expeditions.

Pelaaja vs. pelaaja

  • areena
    • Tiger Peakin korjaukset on saatu päätökseen, joten se on jälleen saatavana areenakarttana.
    • Joukkueen värit ovat muuttuneet kultaisesta ja vihreästä kultaiseksi ja violetiksi.
  • Taistelukentät
    • Alteracin laakso
      • Tästä lähtien käyttöliittymä seuraa edistymistä Lokholarin, Jääherran ja Ivuksen, Metsän Herran, kutsumisessa.
      • Alteracin laaksoon on lisätty kaksi kausiluonteista tehtävää. Nämä, kuten talven valloituksessa tarjotut, nollataan ja ne voidaan toistaa joka kausi.
    • Kiehuva rannikko
      • Taistelukenttää aloitettaessa ensimmäisessä aallossa on aina samat kolme solmua (Ridge, Ruins ja Terv Pits).
      • Pelaajat, jotka käyttävät Rocket Packin 'boostia' ilmassa, voivat nyt matkustaa kauemmas.
  • Ilmoittautumisbonus
    • Nyt myönnetään 50% enemmän azerite-voimaa osallistumiseen satunnaisiin ja eeppisiin taistelukenttiin.
      • Kehittäjän kommentit: Battlefieldin jonoajat pidentyvät äärimmäisen pitkiksi, kun yhdessä ryhmässä on enemmän pelaajia kuin toisessa. Kun ne ylittävät tietyn kynnyksen, palkkasoturitila otetaan käyttöön pidempien aikojen ryhmässä, ja värväysbonus on käytettävissä ryhmälle, jolla on vähemmän edustusta. Ilmoittautumisbonus lisää nyt 50% Random- ja Epic Battlegrounds -liiketoiminnasta saatavaa Azerite Power -tuotetta.
  • esineet
    • PvP: ssä Void Stonen imeytymiskyky on vähentynyt 30% parantajilla ja 60% parantumattomilla.
    • PvP: ssä Diamond Refracting Prism -absorptiokilpiä on vähennetty 30% säiliö- ja 60% muissa kuin säiliöissä olevissa.
    • Abyss Speaker Gauntlets absorboi suojaa PvP: ssä 80%: lla (oli 66%).
    • Deep Ocean Trident -absorptiokilpi pieneni PvP: ssä 75% (oli 50%).
    • Mind Stealerin yliluonnollisen vyön parantava ja itsensä vahingoittava vaikutus PvP: ssä laski 50%.
      • Kehittäjän kommentit: Kaudella 2 oli useita Crucible of Storms -hyökkäyskohteita, joilla oli merkittävä vaikutus PvP-metapeliin. Luulimme, että ne voisivat muodostaa transsendenttisen elementin pelin heterogeenisyydessä, joten jokainen kausi välitti hieman erilaisen tunteen kuin edelliset. PvP-etenemisjärjestelmän luonteen vuoksi, joka on suunniteltu helpottamaan useamman pelaajan pääsyä, näiden kohteiden vaikutukset kestävät toivottua kauemmin. Siksi sen tehokkuutta uudessa korjaustiedostossa vähennetään, jotta se kannustaisi kaudella 3 hankittujen uusien tuotteiden integrointia.
    • Alliance- ja Horde-varjoliito-sarjoilla on nyt voittoisempi ilme.
    • Kaikki rodulliset kyvyt, joilla on sama viilennys kuin Honorable Medallionilla, näyttävät nyt vastaavia tietoja vain kun lahjakkuus on valittu.
  • Kuolonritari
    • Pakkanen
      • Pakasteputki ei enää aiheuta vahinkoa kohteen (tai pyörän) maksimaalisen terveyden perusteella.
      • Icy Streak tarjoaa nyt ylimääräisen prosentin palautumishyökkäysvoimasta sovellettaviin kohteisiin (jopa 9%).
      • Pakasteputki ei enää sovi PvP-kykyjen rajoituksiin, jotka koskevat prosenttiosuutta enimmäisterveydestä.
      • Icy Streak voi nyt kriittisesti lyödä ja edistyä lisääntyneiden vahinkomoodien (kuten Mastery) kanssa hyödyntääkseen kohteisiin kohdistettuja debuffeja.
        • Kehittäjän kommentit: Chill Streakin vahingot eivät enää perustu kohteen maksimaaliseen terveyteen, vaan pikemminkin kuolemanritarin hyökkäysvoimaan. Tämän on tarkoitus levittää aiheutettuja vahinkoja tasaisemmin kohteiden välillä heidän terveydestään riippumatta.
    • druidi
      • palauttaminen
        • Ylikasvun heittäminen metsän sielun ollessa aktiivinen lisää nyt paranemista liikakasvun nuorentumisesta sen sijaan, että parantavan vaikutuksen kasvaa ajan myötä.
          • Kehittäjän kommentit: Liikakasvu koskee sekä nuorentamista että uudelleenkasvua paranemista ajan myötä, mutta Metsän sielu vaikuttaa vain yhteen niistä. Säädämme näiden kahden loitsun vuorovaikutusta vastaamaan paremmin pelaajien odotuksia heidän synergiasta.
    • Munkki
      • Panimomestari
        • Turbiot jakavat nyt vahingonsa kaikkien osuneiden vihollisten kesken.
    • Paladin
      • Protección
        • Rajoittamaton vapaus antaa nyt pyörälle siunauksen vapaudelle, kun se heitetään eri kohteeseen.
        • Rajoittamaton vapaus estää nyt vapauden siunauksen haihtumisen samaan kohteeseen heitettynä.
          • Kehittäjän kommentit: Rajoittamaton vapaus on kyky, joka perustuu paladiinin ensisijaiseen vahvuuteen liittovaltionsa voimaan antamiseksi, eikä se tuota aiottuja tuloksia. Loitsusta tulee voimakas työkalu vihollisjoukkueita vastaan, jotka luottavat hallinnan ja liikkeen heikkenemiseen, soveltamalla vapauden siunauksen harrastajaa sekä paladiiniradalle että hänen joukkuetoverilleen.
      • Nuhtele
        • Rajoittamaton vapaus antaa nyt paladinille vapauden siunauksen, kun heidät heitetään toiselle kohteelle.
        • Rajoittamaton vapaus estää nyt vapauden siunauksen haihtumisen samaan kohteeseen heitettynä.
          • Kehittäjän kommentit: Rajoittamaton vapaus on kyky, joka perustuu paladiinin ensisijaiseen vahvuuteen liittovaltionsa voimaan antamiseksi, eikä se tuota aiottuja tuloksia. Loitsusta tulee voimakas työkalu vihollisjoukkueita vastaan, jotka luottavat hallinnan ja liikkeen heikkenemiseen, soveltamalla vapauden siunauksen harrastajaa sekä paladiiniradalle että hänen joukkuetoverilleen.
    • Pappi
      • Kuri
        • Manan regeneraatio vähenee nyt 40% PvP: ssä (oli 45%).
        • Dome of Light vähentää Power Word: Barrierin latausaikaa 90 sekunnilla (oli 60 sekuntia).
        • Dome of Light vähentää vahinkoja vielä 25% (oli 45%).
        • Ennakointi parantaa nyt jopa neljä ystävällistä kohdetta, kun sovitus on aktiivinen (kaikki lähellä olevat ystävälliset kohteet).
        • Ennakoinnin parantumissäde kasvoi 40 jaardiin (oli 30 jaardia).
        • Ennakko parantaa nyt 55% loitsuvoimasta (oli 75%).
        • Premonition jakaa pelaajalle nyt 35% loitsuvoimasta (oli 46%).
        • Ennakointi pidentää parantuneiden kohteiden sovituksen kestoa 3 sekunnilla.
        • Kolminaisuus lisää nyt sovituksen parantumisen siirtymistä 20% (oli 12%).
        • Lopullinen säteily lisää nyt Power Word: Radiance -paranemista 250% (oli 200%).
          • Kehittäjän kommentit: Kaudessa 2 vähennimme manan regenerointia PvP-ilmentymissä, jotta parannettaisiin parantajien manahallinnan merkitystä areenoilla ja taistelukentillä. Disciplinen parantamistyylistä johtuen spesifikaatioilla on yleensä mana loppumassa areenoilla paljon aikaisemmin kuin toiset. Joten parannamme mana regen PvP: ssä ja muutamme joitain vastaavia kykyjä samaan suuntaan. Lisäksi muokkaamme valon kupolia, jotta sitä voidaan käyttää useammin, mutta vähemmän vahinkoja vähentämällä, jotta heillä on toinen työkalu toipumaan väkijoukon hallinnan jälkeen.
    • Shamaani
      • alkeis-
        • Salama Lasso tuottaa nyt 140% loitsuvoimasta pulssia kohden (oli 8% kohteen enimmäisterveydestä).
        • Salama Lasso vahingoittaa nyt olentoja, jotka ovat immuuneja tainnutukselle.
    • Velho
      • Ahdistus
        • Ääretön ahdistus ei enää lisää epävakaan ahdistuksen kestoa.
        • Ääretön kärsimys jättää kohteelle nyt 10 sekunnin debuffin viimeisen epävakaan kärsimyksen päättymisen jälkeen.
        • Hylkää ääretön ahdistus hiljentää kohteen, jakaa vahinkoja ja lisää vahingon määrää 10% aktiivisen olon aikana.
        • Epävakaa ahdistus poistaa loputtoman ahdistuksen, kun se heitetään aktiiviseen kohteeseen.
        • Uusi aurakuvake kertoo parantajille, että kohteella on aktiivinen ääretön tai epästabiili ahdistus.
          • Kehittäjän kommentit: Infinite Affliction Talentilla aiomme, että Warlockilla on mahdollisuus valita pidemmät suojautumiset molemmille loitseille, jotka aiheuttavat ajan myötä vahinkoja, ja muille laitteiden debuffeille. Edellinen versio aiheutti vahinkojen esiintymistiheyden vähenemisen. Olemme jakaneet bonushajonnan suojauksen omaan debuffiinsa, joten tämä kyky ei muuta Warlockin vahinkoprofiilia.
      • IU
        • Battlegroundsin ja Arenasin loppupelimerkillä on nyt uusi ilme ja se tarjoaa lisätietoja pelaajien palkinnoista.

ammattien

Monet uudet tavoitteet voidaan luoda ryöstämällä vaarallisimpien vihollisten ruumiit Mechagonissa ja Nazjatarissa.

  • Nyt kaikki ammatit Taistelu Azerothille arkeologiaa lukuun ottamatta) enimmäiskyky on 175 (150 sijasta).
  • Pelaajat voivat ansaita kunkin ammatin ensimmäiset 25 kykypistettä viemällä, hioamalla tai poimimalla esineitä vastaavasta laajennuksesta.
    • alkemia
      • Parannettu Alchemy Stone voidaan nyt valmistaa yhdessä uusien taistelujuomien, pullojen ja patojen kanssa.
    • Paja
      • Taota uusi panssari suojautuaksesi vaaroilta, joita kohtaat Mechagonissa ja Nazjatarissa.
      • Yhdistä insinöörin kanssa luodaksesi uuden purjelentokoneen kiinnikkeen: Xiwyllag All-Terrain.
    • Cocina
      • Nyt lahjakkaimmille kulinaarisille asiantuntijoille on tarjolla uusia reseptejä, mukaan lukien juhla.
    • Lumous
      • Uusia reseptejä on lisätty lumoamaan aseita ja renkaita.
    • Tekniikka
      • Mechagonin avaamisen myötä insinöörit voivat nyt luoda paljon uusia laitteita.
        • Suojaa silmäsi parhailla teknisillä lasilla, jotka voidaan luoda.
        • Uudet madonreikägeneraattorit voivat teleportoida pelaajia satunnaisiin paikkoihin Kul Tirasissa ja Zandalarissa.
        • Uusi Blingtron 7000 voidaan nyt valmistaa tarjoamalla pelaajille Blingtron 7000 -lahjapaketti, joka on täynnä erilaisia ​​tuotteita.
        • Insinöörit voivat tehdä yhteistyötä seppien kanssa luodakseen uuden purjelentokoneen: Xiwyllag-monipuolisen.
    • Kalastus
      • Nyt voit saada uusia kalalajeja altaista, jotka ovat hajallaan Mechagonin ja Nazjatarin ympärillä.
    • Kirjautuminen
      • Pelaajat voivat nyt muotoilla Highborne Compendiumin uusia palkkioita, Vantus-runoja ja nimikkeen 400 rihkamaa käytettäväksi Azsharan ikuisessa palatsissa.
    • korut
      • Kallisarvoinen malmi voidaan veistää vasta löydetyiltä alueilta erittäin voimakkaiden helmien luomiseksi.
      • Ylätason renkaat voidaan nyt luoda.
    • Nahkatyö
      • Furrierit voivat muuttaa uusien pedojen nahat erilaisiksi panssarikappaleiksi.
    • Räätälöinti
      • Uudet vaatteet voidaan nyt valmistaa Nazjatarin kankaista.

Yleiset ja maailman tehtävät

  • Hordepelaajat voivat jatkaa Direhornin kohottamista uusilla Direhorn-harjoitustehtävillä.

Käyttöliittymä

  • Saavutettavuus
    • Erilaisia ​​komentoja on lisätty tarjoamaan enemmän vaihtoehtoja näkövammaisille pelaajille.
      • Äänikomennot
        • Anna veljeskunnan äänikanava: / äänikilta.
        • Anna veljeskunnan upseerikanavan äänikanava: / äänijohtaja.
        • Anna tietyn yhteisön yleinen kanava: / ääni (yhteisön nimi).
        • Anna tietty kanava tietylle yhteisölle: / ääni (yhteisön nimi: kanavan nimi).
        • Poistu nykyiseltä äänikanavalta: / ääniloma.
      • Yhteisön komennot
        • Avaa Lisää yhteisö -valintaikkuna kutsulinkki valittuna. Kopioi linkki ja paina Enter: / yhteisö liittyä.
        • Avaa "Luo WoW-hahmoyhteisö" -valintaikkuna valitulla nimellä. Kirjoita nimi ja paina sarkainta. Kirjoita sitten lyhyt nimi ja paina Enter lopettaaksesi luomisen: / yhteisö luo wow.
        • Avaa "Luo Battle.net Club" -valintaikkuna valitulla nimellä. Kirjoita nimi ja paina Tab-näppäintä. Kirjoita sitten lyhyt nimi ja paina Enter lopettaaksesi luomisen: / community create battlenet.
  • Jos lemmikkiä ei ole mahdollista kutsua, lemmikkiopas ilmoittaa sen.
  • Kiinnitysvarusteet löydät luettelosta "Muut" kohdasta "Kiinnitys".
  • Uusi vaihtoehto on lisännyt pelin äänenvoimakkuutta, kun äänipuhelu havaitaan kohdassa Järjestelmä> Äänikeskustelu.
  • Kartta osoittaa nyt, mihin pelaajien on mentävä suorittamaan mannertenvälisiä tehtäviä.
  • Nyt ystäväluettelossa laitat suosikki ReadID: si ja BattleTagit ylhäältä.
  • Vahinkokauppiaiden, säiliöiden ja parantajien roolien määrä näkyy nyt raid-kehyksissä.
  • Dungeonin sisäänkäynnin osoittimet kartalla voidaan nyt kytkeä päälle ja pois päältä.
  • Kiltaviestit osoittavat nyt voitetun pomon vaikeuden.
  • Pelaajat, joilla on Haluttu-tila, näyttävät nyt nimikylttinsä erottuvan kuvakkeen.
  • Passiiviset kyvyt ilmestyvät nyt loitsukirjaan.
  • Dynaaminen skaalaustuki on lisätty näyttöjen lataamiseen erittäin laajalla tarkkuudella.

Maailma

  • Uusi äänijärjestelmä korkeuden mukaan
    • Kun nouset taivaalle Rise of Azsharassa, ympäröivä ääni Azerothin yli sopeutuu vastaamaan lentokorkeutta.

Täydentävä sovellus

  • Uusia alueita Azsharan nousulle: Nazjatar ja Mechagon on lisätty
  • Tuki uusille tehtäville on lisätty.
  • Kiltaluetteloa päivitettiin ja parannettiin.
  • Yhteisön kutsulinkit voidaan nyt kopioida.
  • Uusi helppokäyttötoiminto on lisätty, jonka avulla voit muuttaa yhteisön chat-tekstin kokoa.
  • Yhteisö- ja kalenteritoimintoja on nyt helpompi käyttää.
  • Vakautta on parannettu.

Virhekorjaukset

  • saavutukset
    • Tason 120 shamaanit voivat nyt saada takaisin kilta-saavutukset "Classy Draenei" ja "Classy Dwarves".
    • Pelaajat voivat nyt saada takaisin "Darkmoon Race Enthusiast" -saavutuksen saatuaan aiemmin "Darkmoon Novice Runner" -saavutuksen.
    • Killan saavutukset "Tiimityö", "Puolue pysyy yhdessä" ja "Tämä on ryhmätyö" voidaan nyt ansaita uudelleen kaikilla luokitelluilla Battleground-kartoilla.
    • Kelpoisten pelaajien pitäisi nyt pystyä ansaitsemaan 'Hell Catapult' ja 'Damage Control' saavutukset Wintergraspissa.
  • Sarjaa
    • Naisten haltiatonttujen silmät loistavat nyt kunnolla.
    • Doom Speaker -vaippa muuttaa nyt Kul Tiras-ihmisten ja Zandalari-peikkojen ulkonäköä.
  • Liittoutuneiden rodut
    • Tummat rautakääpiöt
      • Mies Dark Iron Dwarves Warriors ei enää toista Nightborne-ilmausta käyttäessään Charge-toimintoa.
    • Kul Tirasin ihmiset
      • Naisten naispuoliset Kul Tiras -hahmot toistavat nyt ääniä sepän ja kaivosten kaivauksissa.
      • Lelujuna-sarja toistaa nyt oikeat äänet, kun sitä käyttävät ihmisen Kul Tiras -hahmot tai Zandalari-peikot.
      • Kul Tirasin ihmisten kutsumat kiinnikkeet etenevät nyt oikein.
      • Kul Tirasin miesaseiden sotureilla on nyt Execute-animaatio.
      • Naisten naispuoliset Kul Tiras -hahmot toistavat nyt aseäänitehosteita Mortal Strike -ohjelmassa.
    • Zandalari peikot
      • Zandalari-peikkojen rodullinen kyky Pterrordax-laskeutuminen ei enää aiheuta Pterrordaxin epäkeskoa heittäessään sivuttaista.
      • Lelujuna-sarja toistaa nyt oikeat äänet, kun sitä käyttävät ihmisen Kul Tiras -hahmot tai Zandalari-peikot.
      • Uros- ja naispuolisten Zandalari-peikkojen loitsujen visuaaliset vaikutukset mitoitetaan nyt sopivasti.
      • Zandalari Druid -peikot toistavat nyt Flying Form -kutsun äänen, jos Rider Craftsman tai Rider Master on lukittu.
      • Inkarnaatio: Kul Tiras -druidien Zandalari-peikot ja ihmiset -elämän puu-muunnokset säätyvät nyt oikein.
      • Zandalari Druid-peikot näyttävät nyt bannerit oikein kaikessa muodonsiirrossa.
    • Brawlerin veljeskunta
      • Isoisä Chiriflautan huono harmaa harmaa kyky käynnistyy nyt, kun se osuu pelaajaan.
      • Point Rot Aura koskee nyt lemmikkejä ja osastoja.
      • Hunter Pets voi nyt siirtyä sisään ja ulos Brawler Guild -pomo kohtaamisista "Siirrä" -komennolla.
  • Sarjat
    • Eläkkeellä olevia lemmikkejä ei kutsuta uudelleen purkamisen jälkeen.
    • Metsästäjä
      • Eläimet
        • Metsästäjät eivät voi enää kutsua loimi Stalkereita heittäessään Dire Beastia.
        • Hunters Barbed Shot hyötyy jälleen petojen vihasta.
        • Vihollisen pelaajat eivät enää näe Hunterin räjähtävää ansaa.
    • Rogue
      • Konnat eivät voi enää päästä takaisin varkain aikaisemmin kuin oli tarkoitus tappaa toinen pelaaja.
    • Mago
      • Mystinen
        • Arcane Orb tuo nyt pelaajat, joihin se osuu, taisteluun.
      • Pakkanen
        • Jäädytetyn Orbin ei pitäisi enää upota maastoon tietyillä alustoilla.
    • Munkki
      • Munkit eivät enää mene taisteluun, jos he heittävät transsendenssin lähellä vihollista.
    • Paladin
      • Divine Steediä ei enää peruuteta, kun häiritään törmäystä.
    • Shamaani
      • alkeis-
        • Elementtien päällikkö soveltaa nyt aina vahinkoja.
  • Dungeons and Raids
    • Dazar'alorin taistelu
      • Lady Jaina Valiant
        • Zandalari Ballistaa ei voida enää ampua, jos se on jäädytetty pakastuslohkossa.
    • Boralusin piiritys
      • Pelko Kapteeni Lockwoodin alus ei voi enää aiheuttaa pelaajien putoamista korin reunalta.
    • Myrskyn alttari
      • Veli Ironbroughin Crippling Slash ei enää aiheuta vahinkoa pelaajille, jotka eivät ole näkyvissä.
    • Sethralissin temppeli
      • Rata, joka avaa tien Sethralissin avatarille, ei enää häviä, jos se pudotetaan tai varastetaan.
      • Pelaajat voivat jatkaa etenemistä vankityrmään poistumalla siitä ja palaamalla sinne.
    • Mätä katakombit
      • Zancha Sporecallerilla ei ole enää ongelmaa jahtaavien pelaajien takaa-ajamisessa.
    • Waycrestin kartano
      • Nyt veripitoisen tikkarin pitäisi myötävaikuttaa vihollisjoukkoihin.
      • Infest ei enää keskeytä pelaajien varkaustilaa.
  • Veljeskunnan pankki
    • Guild Banks näyttää tallennetut kohteet uudelleen ja antaa pelaajien poistaa ne.
  • esineet
    • Azerite-voimien pitäisi nyt toimia oikein, jos pelaaja laittaa pukunsa päälle ja ottaa siitä pois useita kertoja.
    • Lennon päällikön vihellyksen pitäisi toimia Tradewinds Marketilla.
    • Azerothin sydän
      • Arkaani Pulsar antaa nyt taivaallisen suuntauksen astraalivoiman.
      • Awakening Well Fed -pelihenkilö soveltuu nyt aina kohteeseen.
    • Dorsacerated Protocol sallii nyt vain sen heittäneen metsästäjän ratsastaa Hati. Lisäksi Hati kävelee sujuvammin ratsastajan kanssa.
    • Vangitseva hedelmähattu sopii nyt kunnolla sitä käyttävän hahmon päähän.
    • Hylättyjen azeriittipalojen pitäisi nyt myöntää esineitä.
  • Saarten retkikunnat
    • Forest Shelterin kuolleet viholliset sisällytetään nyt tähän luokkaan.
  • Pelaaja vs. pelaaja
    • areena
      • Korjattu ongelma, joka voi saada pelaajan, joka osallistuu aktiivisesti PvP-taisteluun, tahattomasti poistuvan PvP: stä.
      • Korjattu ongelma, joka saattoi aiheuttaa pelaajien pelovaikutuksia lävistää massiivisia esineitä Tiger Peak -areenalla.
    • Taistelukentät
      • Kokemusystävälliset hahmot eivät voi enää osallistua taistelukentille, joissa on kokemusta käyttäviä merkkejä.
        • Arathin altaan
          • Pelaajat eivät voi enää kiivetä paikkoihin, joihin Arathin altaalle ei olisi pitänyt päästä.
        • Kiehuva rannikko
          • Pelaajat eivät voi enää ottaa tutkimatonta aluetta debuffia lähdettyään aluksella.
        • Kotmogu-temppeli
          • Parantavat tehostimet uusitaan nyt 2 minuutin välein, kuten pitäisi.
        • Talven valloitus
          • Wintergrasp-taistelukentän tilastot näkyvät nyt aina saavutustilastot-valikossa.
          • "Path of Duty" -saavutus myönnetään, kun pelaajat suorittavat "Victory in Wintergrasp" -taistelun Azeroth-alueiden taistelussa.
          • Pelaajat voivat nyt rakentaa uusia katapultteja, purku- ja piiritysmoottoreita ajoneuvokorjaamoon, jos he ovat tehneet niin äskettäin.
  • ammattien
    • Herbalismi
      • Pelaajat voivat kerätä merenneidon pistoja eri paikkoihin, joihin aiemmin ei päässyt.
    • Kalastus
      • Pelaajat voivat palata kalastamaan Antoran Wastesin ja Frostfire Ridgen laavaaltaissa.
      • Kalastus tarjoaa jälleen joukon harvinaisia ​​tuotteita Krokuunissa ja Mac'Areessa.
  • Misiones
    • Allianssin alus ilmestyy nyt aina, kun pelaaja etenee "Eristetyn voiton" tehtävässä.
    • Pelaajat luopuvat nyt taistelusta suoritettuaan "Yksi ommel ajoissa".
    • Scroll Sage Goji ja Merchant Kro eivät enää katoa, kun maailmanhaku "Naga Strike!" On aktiivinen.
    • Pelaajat voivat nyt olla vuorovaikutuksessa Hex Lord Raalin kanssa sotakampanjaoperaation "Zandalarin maaliskuu" aikana.
    • Kenraali Rockmaul aiheuttaa nyt vähemmän vahinkoja "Sowing Discord" -matkalla.
    • Tehtävä "Mine Wagon Ride" on nyt saatu päätökseen, kun vaunuajo päättyy.
    • Pelaajat voivat nyt jakaa tehtäviä uudelleen puolueen jäsenten kanssa kaikkialla maailmassa. World of Warcraft.
    • Margrave Dhakar voidaan nyt tappaa taas "Champion Flesh Giant" -tehtävässä.
    • Pelaajat voivat nyt suorittaa tehtävän "Dwelling of Earthcallers", kun raid Stormsong Valley on aktiivinen.
    • Pelaajia ei enää lähetetä Wastes- tai Sentinel Hill -hautausmaalle, jos tukehtumisumu osuu heihin matkustaessaan Stormsong-laakson läpi.
    • Pelaajat voivat suorittaa tehtävän "Kadonnut lehti" uudelleen ja saada vastaavan tunnustuksen.
  • IU
    • Transmog-sarjat järjestetään uusimmasta vähiten romaaniin
    • Kiltamyyjien hinnat ovat taas yhdenmukaiset.
  • Kauppiaat
    • Liittoutuneiden rotujen hahmot voivat tehdä ostoksia Scarlet Quartermasterilta.
  • Äänikeskustelu
    • Pelaajat voivat liittyä äänikeskustelukanaviin sulkettuaan asiakkaan osana ryhmää.

Näet kaikki sisältöpäivitystiedot napsauttamalla täällä.


Jos tarvitset apua World of Warcraft, tule Tukisivusto tai Asiakastuen foorumi (englanniksi). Jos löydät virheen, ilmoita siitä Bug Report -foorumi (myös englanniksi). Sieltä löydät luettelo tunnetuista ongelmista 8.2 (päivitetty pian)muiden resurssien joukossa.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.