Ysera-puku

Brenna Bozanic, kilpailun voittaja BlizzCon 2010 -asut, näyttää meille koko luomisprosessisi ysera-puku.

Lainaus: Blizzard (Lähde)

BlizzCon 2010: n jälkeen tapahtuneen jännityksen jälkeen kutsuimme kolme pukukilpailun voittajaa kirjoittamaan artikkelin kertomaan kokemuksestaan: pukusuunnittelusta itse tapahtumaan osallistumiseen. Tämä on ensimmäinen näistä artikkeleista.

Hei, olen Brenna Bozanic ja olin pukeutunut Yseraksi BlizzCon 2010. -asukilpailussa.Vaikka olen käynyt koko BlizzConissa, tämä oli toinen puku. Viime vuonna pukeuduin veren tontuksi keskitason 40 asupuvuilla yksinkertaisesti siksi, että pidin tyylistä. Cosplay minulle on luoda jotain hienoa, käyttää sitä ja pitää hauskaa. BlizzConin ilmapiiri on täydellinen tähän.

Yksittäiset lohikäärme-asteikot 'hännän' osalle

Kun päätin tehdä Yseran puvun, uutta mallia ei ollut julkaistu, eikä siitä ollut edes puhuttu. Olin vakuuttunut siitä, että se olisi tilaisuus tehdä jotain todella hienoa, ja tein suunnittelulla kaiken mitä voin ajatella. Olin päättänyt mennä pidemmälle kuin ajatus siitä, että vaatteiden on oltava paras osa pukua. Joten yritin saada sen näyttämään siltä, ​​että hän oli osittain muuttunut lohikäärmemuotoonsa.

Ysera kokoussalin ulkopuolella, BlizzCon 2010

Käsineet ovat suosikkini osa puvusta. Valitsin ketjun, vaikka olin kokeillut sitä aiemmin. Käsineet olivat kidutukseni kuuden kuukauden ajan. Oli erittäin ikävää laittaa kaikki nämä pienet metallirenkaat ja vaaka yhteen tuntien ja tuntien ajan. Mutta siinä cosplay on kyse. Käyttämällä tunteja luoda jotain hämmästyttävää.

Lohikäärmekynnet tuotannossa

Lohikäärmeen suunnittelun perusteella loin käsien mukana hännän, siivet ja sarvet. Kokeilin materiaaleja, joita en ollut koskaan ennen työskennellyt: vaahtokumia, PVC-putkia ja paperisavi. Pyysin siihen, että pystyin istumaan, joten minun piti saada häntä liikkumaan. Tämän seurauksena kukin hiutale oli tehtävä ja lisättävä erikseen, jotta liima olisi joustava. Valitettavasti olin niin kiireinen BlizzConissa, että sain istua vain kerran.

Minulla oli hauskaa tehdä puku ja käyttää sitä. Kiitos kaikille, jotka antoivat minulle käden. BlizzCon on minulle vuosittainen perinne, ja toivottavasti myös pukeutuminen tulee olemaan.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.