Vuorovesien valtaistuin / Vuorovesien valtaistuin sankarillinen ja normaali opas

Vuorovesien valtaistuin Se on vankityrmä tasoille 80-82 pelaajille ja on osa Abyssal Maw. Tämä alue sijaitsee Vashj'irissä, ja vaikka sisäänkäyntejä on kaksi, tällä hetkellä vain yksi on avoinna.

Vaikka se on veden alla, vankityrmä tapahtuu vedenalaisessa luolassa. Se on todella hyvin rakennettu alue esteettisesti ja ainutlaatuisilla kohtaamisilla, joissa meidän on tapettava Nagas ja jotkut Vanhojen jumalien palvelijat.

Vuorovesien valtaistuin / Vuorovesien valtaistuimen sisäänkäynti

Lady Naz'jar

  • valtaistuin-vuorovesi-lady-nazjar

    terveys: 1,787,160 XNUMX - 3,734,730

  • Nivel: 82 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Sieni-itiöt: Laukaisee tappavia sieni-itiöitä satunnaisessa soittimessa, joka räjähtää törmäyksessä 5 metrin säteellä. Jokainen tämän ympyrän pelaaja ottaa 10,000 pistettä luonnonvahinkoa 3 sekunnin välein 15 sekunnin ajan.

    • geysir: Kutsu geysir satunnaisen pelaajan sijaintiin. Viiden sekunnin kuluttua geysir purkautuu ja jakamalla 5 23750 - 26250 5 pistettä pakkasvaurioita ja kaataa kaikki viholliset XNUMX metrin säteellä.

    • Iskuräjähdys: Iskee maaliin salamoita pisteillä välillä 33,250 36,750 - XNUMX XNUMX / 141,375 ja 158,625 Luonnonvahingot.

    • Sprinkleri: Luo pyörivän vesipyörteen, joka kaataa ajoittain viholliset 0 jaardin sisällä. Lisäksi vesipyörre ohjaa kaikki pyörälle heitetyt loitsut ja saa kaikki hyökkäykset ohittamaan. Kestää 1 min.

Lady Naz'jar Hän on Vuoroveden valtaistuimen vankityrmän ensimmäinen pomo. Taistelun alkaessa huoneen baarit suljetaan ennen taistelun aloittamista.

Tällä nagalla on melko utelias kyky. Vaarallisin taito on epäilemättä Iskuräjähdys, kyky, joka on keskeytettävä kaikissa mahdollisissa tapauksissa liiallisten vahinkojen välttämiseksi. Lisäksi koko taistelun aikana hän sijoittaa a geysir soittimen alla, että noin 5 sekunnin kuluttua vesipatsaan räjähtää ja on tarpeen siirtyä pois ennen kuin se tapahtuu. Viimeinkin Lady Naz'jar käyttää sieni-itiöitä taistelun aikana. Nämä ovat hitaita ja selvästi kohti pelaajaa, joten yritämme välttää niitä hinnalla millä hyvänsä.

66%: lla ja 33%: lla terveydestään hän kääriytyy a Sprinkleri ja kaksi Sea Tempest Witchia ja Naga Honor Guard ilmestyy. Tärkeää on, että heidän kanssaan on mahdollista käyttää mitä tahansa väkijoukon hallintaa. Molemmat noidat käyttävät erilaisia ​​hyökkäyksiä ja salamaketjuja, joten on hyvä tappaa heidät ennen lähitaistelua hyökkäävää vartijaa. Tämä raivostuu 30 prosentin terveydestä, vaikka se ei olekaan liikaa ongelmaa. Lady Naz'jar tulee olemaan Sprinkleri minuutin ajan tai ennemmin, jos lopetamme Nagat. Näiden on kuoltava ennen kuin se on ohi, tai voimme joutua vaikeuksiin.

Erot sankarillisessa tilassa

Sankarillisessa tilassa geysirin käytön aikana ilmestyy joukko vesipyörteitä, joita meidän on vältettävä. Sitä paitsi Iskuräjähdys se on täysin tappava säiliölle, joten se on keskeytettävä, jos et halua sen kuolevan peruuttamattomasti.

Komentaja Ulthok / komentaja Ulthok

  • valtaistuimen vuorovesi-komentaja-ulthok

    terveys: 1,116,975 XNUMX - 4,149,700

  • Nivel: 82 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Väsymyksen kirous: Kiroile satunnainen kohde. Vähentää liikkumisnopeutta ja kiirettä 50%. Kestää 15 sekuntia.

    • Tumma halkeamaUlthok murskaa maan edessään, aiheuttaen 56,550 63,450-7 9,425 pistettä Varjovaurioita kaikille vihollisille, jotka ovat 10,575 metrin päässä iskupisteestä. Lisäksi iskupaikalle avautuu tumma halkeama, joka aiheuttaa 5 1-XNUMX XNUMX pistettä varjovahinkoa sekunnissa kaikille vihollisille, jotka ovat enintään XNUMX metrin päässä. Nämä halkeamat kestävät minuutin.

    • Raivostuttaa: Ulthok raivoaa ja lisää kaikkia fyysisiä vahinkoja 50% 10 sekunnin ajan.

    • Puristaa: Tartu satunnainen pelaaja ja purista heitä aiheuttaen 5,000 / 12,500 Varjovauriot sekunnissa 6 sekunnin ajan.

Heti Lady Naz'jarin jälkeen kohtaamme tämän kasvoton.

Tämän taistelun merkittävin taito on Tumma halkeama, jota Ulthok käyttää melko usein. Säiliö ja lähitaistelu DPS heidän tulisi välttää sitä siirtyminen pois hänestä heti, kun hän alkaa heittää sitä, koska se on todennäköisintä anna heidän kuolla. Olisi parasta, jos säiliö liikkaisi sitä jatkuvasti huoneen ympäri välttääkseen iskeytymisen niin paljon kuin mahdollista. Kukaan ei tietenkään saa astua Riftille, jonka hän jättää maahan, muuten hän vahingoittaa paljon.

Taistelun aikana Ulthok raivostuu 10, jotka aiheuttavat merkittäviä vahinkoja säiliölle. Jos säiliö "leijailee" ympäri huonetta, se välttää suurimman osan näistä vaurioista. Muuten hänen tulisi käyttää jotakin puolustuskykyä, jotta nämä sekunnit olisivat siedettävämpiä.

Parantajien on varmistettava, että pelaajien terveys pysyy muuten korkealla, kun Ulthok puristaa pelaajalle (tai itselleen), hän voi kuolla. Lisäksi heidän tulisi eliminoida vaikutukset aina kun pystyvät Väsymyksen kirous.

Erot sankarillisessa tilassa

Sankarimoodissa halkeamat kasvavat lakkaamatta koko huoneessa. Tällä tavalla paikannus on välttämätöntä, koska huone loppuu vähitellen. Jos vahinkoa ei tehdä tarpeeksi, tulee aika, jolloin taistelun jatkaminen on mahdotonta.

Erunak Stonespeaker & Dominately Ghur'sha / Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha

  • valtaistuin-vuorovesi-erunak-kivipeaker-mindbender

    terveys: 1,787,160 XNUMX - 4,979,640

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Erunak Stone Speak puhuu:
      • Laavan purkaus: Laukaisee sulan laavan satunnaisella kohteella, käsittelemällä 18,850-21,150 XNUMX / 56,991 ja 63,891 palovammoja ja heittää sen takaisin.

      • Maaperän fragmentit: Heitä piikkien linja satunnaista pelaajaa kohti. Kun piikit saavuttavat määränpäänsä, ne räjähtävät suuremmaksi piikkeiksi ja aiheuttavat 1,885--2,115 pistettä vahinkoa 0.5 sekunnin välein kaikille vihollisille, jotka ovat enintään 5 metrin päässä.

      • Magma roiskeita: Jakaa 18,850 21,150 ja 2000 10 pisteen tulipalovaurioita Erunakin edessä olevassa kartiossa. Lisäksi kohteet kärsivät XNUMX tulipalosta sekunnissa XNUMX sekunnin ajan.

      • Ember Strike: Vahingoittaa 100% asevahinkoja tulipalovaurioina ja kärsii kohdasta Ember Strikellä. Tämä vaikutus kohdistuu 1,885 2,115-10 pisteen tulipaloon aina, kun kohde saa lähitaistovaurioita. Kestää XNUMX sekuntia.

    • Hallitsevasti Ghur'sha
      • Imeä taikaa: Mindbender on suojattu kilpeen, joka absorboi kaikki loitsuvauriot. Kaikki vauriot imeytyvät, parantavat sinut kolminkertaisesti absorboituneeseen määrään. Kestää 3 / 5 sekuntia.

      • Orjuuttaa: Hyppää satunnaisen pelaajan päähän ja valloita hänet. Uhri kokee lisääntyneen terveyden, vahingon ja paranemisen pysyessään siepatuna. Tämä vaikutus kestää 30 / 60 sekunnin ajan tai kunnes uhrin terveys laskee alle 50%.

      • Henkinen sumu: Kutsuu 10 metrin sumuvyöhykkeen Ghur'sha Mindbenderin ympärille. Kaikki sumussa olevat viholliset eivät voi hyökätä tai loitsua, ja heillä on 471-528 varjo-vahinkoa 0,5 sekunnin välein ollessaan sisällä. Kestää 20 sekuntia.

      • Voittamaton tuska: Kaataa kaikki ympäröivät viholliset kärsimään tuskallista kipua, aiheuttaen 1,885 2,115-10 XNUMX pistettä varjovahinkoa sekunnissa XNUMX sekunnin aikana.

Kun tulemme huoneeseen, näemme, että Erunak Stonespeakerilla (se kuulostaa sinulle, jos olet suorittanut Vashj'ir-tehtävät) on mustekala päähänsä. Tämä tekee siitä vihamielisen meitä kohtaan, joten meidän on ravisteltava sitä päästäksemme eroon loisista.

Säiliön tulisi tarttua siihen ja sijoittaa se selkäänsä muulle ryhmälle Magma roiskeita, joka vaikuttaa kaikkiin hänen edessään oleviin pelaajiin, voi nopeasti heikentää ryhmän terveyttä. Lisäksi käytät Laavan purkaus y Maaperän fragmentit pelaajia vastaan ​​satunnaisella tavalla heittämällä heidät taaksepäin, keskeyttämällä loitsut. Myös Erunak käyttää Ember Strike säiliötä vasten, jättäen sen maagisen vaikutuksen, jonka parantajan on hajotettava mahdollisimman paljon.

Kun olemme poistaneet 50% sen terveydestä, mustekala hyppää Erunakin päästä irti ja vapauttaa hänet hallinnastaan. Sen sijaan, että auttaisi meitä suorittamaan työn, hän polvistuu lattialle, joten älkäämme odottako mitään häneltä.

Saamme pian selville, mistä pidät Orjuuttaa kansalle. Hän valitsee satunnaisen pelaajan ja hänet asetetaan pään päälle. Tämä pelaaja lisää terveyttä, jota hänellä on, ja meidän on vähennettävä sitä 50%, jos haluamme hänen pääsevän eroon hänestä. Kaikki vahingot, joita teemme

Niin kauan kuin hän ei orjuuta ketään, hän laukaisee Voittamaton tuska vaikuttaa kaikkiin pelaajiin. Lisäksi se sijoittuu Henkinen sumu alla. Se on poistettava sieltä nopeasti, jotta lähitaistelu-DPS: ää ei pakoteta pysymään siinä.
Lopuksi meidän on oltava tietoisia siitä Imeä taikaa Koska kaikki maagiset vahingot, jotka hänelle teemme, parantavat hänet, mikä lisää taistelun kestoa huomattavasti. Tämä vaikutus voidaan hälventää.

Dominately orjuuttaa pelaajia keskimäärin 3 kertaa ennen kuin heidät kukistetaan.

Ozumat

  • valtaistuin-vuorovesi-ozumat

    terveys: ???

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Aika raivoa: 5 minuuttia

Ozumat on erikoinen taistelu, ja se on viimeinen, jonka näemme tässä vankilassa. Sisään tullessa näemme Neptulonin, joka huolimatta siitä, että hän on yksi alkeisherroja, ei ole meitä vastaan ​​ja auttaa meitä taistelussa Ozumatia vastaan. Tämä ei ole kukaan muu kuin Octopus, joka on kiertänyt luolaa jatkuvasti.

Se on taistelu, joka on selvästi jaettu kolmeen vaiheeseen.

Vaihe 1

Tässä vaiheessa pienet murlokit ilmestyvät syvyydestä ja satunnaisesti pieni kasvoton. He yrittävät hyökätä Neptulonia vastaan ​​eivätkä aiheuta liikaa vahinkoa. DPS voi kytkeä ne helposti tarvitsematta apua tankista. Toisinaan ilmestyy häikäilemätön Behemoth (suurempi kasvoton), joka on säiliöitettävä ja siirrettävä ympäri huonetta, kun sillä on hyökkäys, jolla se osuu maahan ja tekee noin 25,000 XNUMX pistettä vahinkoa.

Vaihe 2

Syvästä peräisin olevat murlokit ja behemotit eivät enää ilmesty. Sen sijaan Beasts ja 3 Vicious Lashers kutevat. Jälkimmäinen kanavoi jotain Neptuloniin, jättäen sen täysin hyödyttömäksi ja aiheuttaen vähitellen vahinkoa. Jos viemme liian kauan heidän tappamiseen, emme vain pääse vaarallisesti lähelle raivoaikaa, mutta voimme myös aiheuttaa Neptulonin kuoleman.

Tämä on epäilemättä monimutkaisin vaihe, koska säiliön on huolehdittava petojen siirtämisestä ja on hyvin todennäköistä, että hellittämätön Behemoth pysyy edelleen elossa. DPS: n tulisi keskittyä nopeasti ripustamaan Lasherit (niitä ei tarvitse tankata), vaikka heidän pitäisi myös ottaa pois osa säiliön painosta, jolla erilaiset Blight Beasts jahtaavat sinua.
Ikään kuin se ei olisi tarpeeksi, Ozumat ilmestyy näyttämölle omistautumalla heittämällä mustekuuroja maahan, joita meidän on vältettävä, jotta emme saisi lisävahinkoja.

Kun olemme lopettaneet Vicious Lashersin, siirrymme vaiheeseen 3.

Vaihe 3

Heti kun Neptulon vapautuu sieppaajistaan, hän käyttää sitä ryhmässä Aaltovoima. Kasvaa valtavasti ja lisääntyi valtava terveys ja vahingot. Tästä vaiheesta tulee DPS-kilpailu, kun Ozumat käynnistyy Ozumat Blight koko lattian. Aluksi se aiheuttaa 200 pistettä, mutta tämä pinoaa jopa 200 kertaa, mikä tekee parantumisesta mahdotonta.

Saamiemme terveyshyötyjen ja -vahinkojen perusteella ei kuitenkaan ole vaikea päästä kohtaamisen loppuun ja poistaa Ozumat. Vaikea asia on suuntautua, koska hahmomme kasvaa paljon, emmekä ole tottuneet siihen.

Dungeon-video

[Huomautus] Tässä vankilassa on saavutuksia, jotka voivat auttaa sinua saamaan Tulivuoren kivi Drake. Jos tarvitset vähän apua saavutusten tekemiseen, älä epäröi vierailla sivustollamme Cataclysm Hero -opas. [/ ilmoitus]


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.