À la découverte d'Azeroth: les sommets de la tempête

à la découverte des pics de tempête d'azéroth

Il y a longtemps, les Titans vivaient à cet endroit. Ils ont créé Ulduar, leur ville, et c'est à partir de là qu'ils ont mené leurs expériences. On dit que les Storm Peaks sont le berceau des géants des tempêtes ainsi que des nains et des troggs. Lorsque les Titans ont disparu, les routes ont été abandonnées à leur sort. Les nains se sont déplacés vers le sud, vers des climats plus chauds. Mais les géants de la tempête sont restés ici. "

Informations générales

  • Lieu: Norfendre
  • Niveau: 77-80
  • Terrain: Montagnes gelées
  • Faction: Indépendante

Histoire des pics de tempête

carte des pics de tempête

Carte des pics de tempête

Profondément est le mystère entourant l'histoire de ces montagnes, situées au nord-est du Norfendre, les pics orageux forment une chaîne de montagnes aux proportions incroyables. C'est ici que la bataille épique a eu lieu entre Magna Aegwynn, mère de Medivh et matriarche de Tirisfal, contre Sargeras le traître, seigneur de la légion ardente. Sur le plus haut sommet des montagnes, continuellement fouetté par des vents violents et glacés, se trouve la forteresse d'Ulduar.

Ulduar a été créé à l'aube du premier âge d'Azeroth par les tout-puissants Titans, qui ont fait de cette forteresse leur ville. On raconte que des grandes salles d'Ulduar ont surgi plusieurs des races qui habitent Azeroth et que les Titans ont effectué des rituels archaïques et inconnus derrière les murs de la forteresse, donnant ainsi vie aux géants des tempêtes, et peut-être aussi aux Les nains et les Troggs.

Faune et flore

wendigo-sommets

Wendigo dans les sommets de la tempête

Le climat des pics de tempête est très rigoureux, la température étant d'environ 45 ° C sous zéro en hiver et d'environ 10 ° C sous zéro en été. Bien que le ciel soit normalement dégagé dans les basses altitudes de cette région, les tempêtes de neige et les averses persistent tout au long de l'année. Bien que la faune et la flore semblent typiques des climats glacés, on ne voit pratiquement aucune espèce animale et végétale à l'exception des hybrides Magnataur et des voraces wendigos, deux des espèces les plus dangereuses des Storm Peaks.

Que pouvons-nous trouver

Sans aucun doute, la chose la plus pertinente que nous puissions trouver dans The Storm Peaks est Ulduar, la ville des Titans. On dit qu'Ulduar a été créé par les Titans et est l'une des cinq bases titanesques qui existent sur Azeroth. À Ulduar, les Titans ont expérimenté et créé de nouvelles formes de vie telles que l'ancienne race des Storm Giants, mais surtout, on pense que c'est dans cette forteresse qu'est née la race des nains. Lorsque les titans quittèrent les sommets orageux, Ulduar devint la prison de Yogg-Saron, un ancien dieu, qui était gardé par les justiciers qu'il finit par corrompre avec son pouvoir.

À quelques kilomètres de la frontière qui sépare la région nord de la forêt de Crystalsong et la zone sud des Storm Peaks, nous trouvons la base gobeline K3, un endroit idéal pour que les voyageurs fassent une halte incontournable en cours de route et s'approvisionnent. des composants et des fournitures avant de s'aventurer dans les déchets froids des Storm Peaks. Les gobelins utilisent la colonie K3 comme un avant-poste pour enquêter sur les secrets et les mystères que les Titans ont laissés dans ce monde avant leur marche vers d'autres endroits du multivers, et comme tout bon gobelin digne de ce nom, K3 est également un endroit idéal pour échanger et les avantages des achats des voyageurs.

Beaucoup plus au nord, et déjà dans la région des Storm Peaks, se trouvent les bases de l'Alliance et de la Horde. La faction de la Horde possède deux bases majeures: le site du crash de Grom'arsh, situé à l'ombre de la montagne qui soutient la forteresse d'Ulduar, et le camp de Tunka'lo, situé dans la partie orientale de la région et au nord de Dun Niffelem. . La faction de l'Alliance possède également deux bases importantes dans cette région: le camp de base Brann, dirigé par le nain Brann Bronzebeard et situé à l'ouest de Dun Niffelem, et la base du Fort de Frost, appartenant à la Ligue des explorateurs de l'Alliance et située au nord-ouest de la colonie gobeline K3.

En tant que base mineure et neutre, mais avec deux trajectoires de vol chanceuses pour la Horde et l'Alliance, nous pouvons trouver au nord-ouest de la région des Storm Peaks et au sud-ouest du temple de la sagesse, le refuge de Pedruscón, un lieu idéal pour se reposer et se protéger des tempêtes qui pourraient nous surprendre sur notre chemin à travers la glace et la roche.

Ennemis

Dans les Storm Peaks, nous affronterons une grande variété d'ennemis, bien que les Magnataurs et les Wendingos se démarquent, des bêtes sauvages habituées aux conditions météorologiques défavorables. Nous affronterons également les Storm Giants, l'une des plus anciennes races d'Azeroth et héritiers de l'héritage des Titans, commandés par leur roi Gymer, ce sont des créatures humanoïdes dont la taille produit la terreur dans le cœur des guerriers les plus courageux, capables d'éclipser en la lumière du soleil avec le dos tourné, ces créatures mesurent environ trente pieds de haut. En dehors de ces créatures, nous affronterons également les redoutables Vrykul, les Nains de la Terre, les Nains de Givre et d'autres bêtes sauvages comme les ours et les rapaces.

Curiosités

L'une des curiosités et quelque chose qui s'apprécie rapidement est la relation du cadre de la région avec la culture nordique, on retrouve une grande similitude de termes et même certains termes utilisés pour désigner d'autres choses, par exemple, dans le jeu il s'appelle Aesir aux Storm Giants et dans la culture nordique pour désigner leurs dieux. Si vous voulez en savoir plus à ce sujet, vous pouvez vous arrêter ce lien.

Enfin, quelque chose que nous pouvons trouver dans ce domaine et qui est très apprécié des joueurs est le Proto-Drake du temps perdu, un PNJ rare qui semblait voler à travers les pics orageux et qui le tuer nous a donné avec une probabilité de 100% une monture très convoitée. Dans de nombreux forums et sites de fans de WoW, il a été dit que ce drake avait son nom unique à cause du temps que vous deviez perdre à attendre qu'il apparaisse et que nous pourrions le tuer pour obtenir notre monture. Mais vraiment ce PNJ tire son nom parce qu'il change de position et de période, en fait depuis le début de Warlords of Draenor ce PNJ peut être trouvé à Nagrand, oui, nous le trouverons mort comme un cadavre qui reste sans décoloration.


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