Gold Wanderer - Guide des réalisations de la foire de Sombrelune

Bienvenue dans le guide vidéo pour obtenir le succès Gold Wanderer des courses Black Moon Fair. Dans ce guide, nous vous donnons les conseils nécessaires pour surmonter la vraie course avec le Wanderer en 11 péages ou moins.

Succès: Voyageur d'or

Réalisation Marcheur d'or est de battre la course royale de la foire de Sombrelune en 11 péages ou moins en utilisant la monture Agité. Cette réalisation est récompensée par le jouet Signe accrocheur.

Pour surmonter la course en 11 péages ou moins et obtenir le marcheur d'or, nous devons optimiser la compétence 1 appel au maximum Sauter en danger qui nous propulse vers l'un des obstacles de la course (que ce soit un portail électrique ou un zeppelin).

Compétence 2 Améliorateur de capture Ce ne sera pas d'une importance vitale dans la course réelle pour obtenir le marcheur d'or. Cela nous aidera spécifiquement à prendre un bonus lointain pendant la course.

Enfin compétence 3 Zone dangereuse Cela nous aidera à gagner un buff d'augmentation de vitesse lorsqu'un zeppelin nous attaque. Cette capacité est limitée par les charges et pour l'activer il sera nécessaire de récupérer le bonus du sac pendant la course. En utilisant la compétence, nous gagnons un bouclier de protection contre l'attaque Zeppelin pendant 12 secondes. Chaque attaque reçue nous donne des accumulations du bénéfice, ce qui le fait durer plus longtemps. De plus, si vous terminez la course avec cet avantage accumulé et participez à nouveau, vous conserverez le bonus de vitesse (on ne sait pas si c'est intentionnel ou une erreur).

Avec cette monture, il y a une réalisation supplémentaire Rayon de Sombrelune qui consiste à maintenir le vol pendant plus de 10 secondes.

Conseils

  1. Utiliser la compétence 1 Sauter en danger presque au cd. L'un des points clés où vous devriez l'avoir à disposition est lorsque vous atteignez le premier poteau pour traverser la mer le plus rapidement possible.
  2. Compétence 2 Améliorateur de capture Il sera utile de prendre le bonus de sac qui est mis de côté après avoir passé le deuxième poteau. Ce bonus nous donnera des frais de compétence 3 Zone dangereuse .
  3. Utilisez une charge de compétence 3 Zone dangereuse sur la deuxième à la troisième section de pole afin que le zeppelin à mi-course vous donne de la vitesse, en accélérant le rythme dans la dernière section de la course.
  4. La dernière section est celle qui peut être le plus abordée. Profitez de tous les bonus de vitesse et du zeppelin avec la compétence 3 Zone dangereuse pour arriver le plus rapidement possible à la ligne d'arrivée.

Avec un peu de chance, vous pourrez l'atteindre en 11 péages ou moins en obtenant le succès Gold Walker.

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  1.   luis dit

    belles courses, merci pour votre temps.