Vengeance Demon Hunter - Compétences et talents - Alpha Legion

vengeance de chasseur de démons

Bien! Ils ont récemment activé le Demon Hunter Vengeance dans Legion Alpha, la nouvelle classe tant attendue dans leur spécialisation de chars. Il est à noter qu'il n'est pas encore terminé et peut changer à tout moment. Nous mettrons à jour les informations. Nous vous laissons avec leurs compétences et leurs talents.

Vengeance du chasseur de démons

Vengeance est la spécialisation des chars du chasseur de démons. Étant une nouvelle classe, elle est sujette à de nombreux changements jusqu'à ce qu'elle trouve le bon équilibre et la jouabilité.

Demon Hunter Vengeance utilise "Pain" comme ressource secondaire. Il est généré avec des capacités actives et est également consommé avec d'autres capacités.

Sans plus tarder, voyons les compétences et les talents du très attendu Demon Hunter Vengeance.

Compétences

En légion

  • Consommez de la magie - Consommation magique: Interrompez le lancement de sorts de l'ennemi et empêchez-le de lancer des sorts de la même école pendant 3 secondes.
  • Tondre  - Couper: Vous infligez des dégâts physiques et avez une petite chance de briser un fragment d'âme mineur sur votre cible, vous guérissant de 10% de votre santé lorsqu'il est consommé. Génère 10 points de douleur.
  • Frappe infernale - Coup infernal: Sautez dans les airs vers un endroit ciblé, frappez avec une force destructrice, infligeant des dégâts de feu à tous les ennemis à moins de 6 mètres.
  • Aura d'immolation - Immolation Aura: Vous êtes imprégné de flammes, infligeant instantanément 7.335 points de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres et 1671 points de dégâts de Feu toutes les secondes. Il dure 6 secondes et génère 20 points de douleur dans sa durée.
  • Jeter Glaive - Jeter du glaive: Lance un glaive démoniaque sur la cible, infligeant des dégâts physiques. Le glaive peut rebondir sur 2 ennemis supplémentaires à moins de 10 mètres. Cela génère une grande menace.
  • Marque Fiery - Marque de feu: Marque votre cible avec un symbole démoniaque enflammé, infligeant instantanément 26.744 40 points de dégâts de Feu et réduisant les dégâts que vous lui infligez de 8% pendant XNUMX secondes.
  • Métamorphose - Métamorphose: Transformez-vous en démon pendant 20 secondes, augmentant votre santé actuelle et maximale de 30%. Vous générez 10 points de douleur toutes les 1 seconde.
  • Glide - Planification -: Ralentissez votre vitesse de chute. Vous pouvez activer cette capacité avec la touche de saut en tombant.
  • Passerelle: le marteau gangrené - Portail du marteau gangrené: Téléporte le lanceur vers le Marteau gangrené. S'il est lancé à Felhammer, il vous ramènera là où vous avez commencé.
  • Pointes de démon - Pointes de démon: Atténuation active. Surchargez-vous d'énergie gangrenée, augmentant vos chances de parade de 20% et réduisant les dégâts physiques subis de 31% pendant 6 secondes.
  • Coupure de l'âme - Âme fendue: Un coup cruel qui inflige des dégâts physiques à tous les ennemis devant vous et consomme une partie de leur âme pour vous soigner 10% de votre maximum de points de vie. Créez des fragments d'âme près du lanceur de sorts (maximum 20 mètres).
  • Cachet des chaînes - Chaîne furtive: Place un sceau de chaînes à l'emplacement sélectionné qui s'active après 2 secondes. Attire tous les ennemis affectés par la furtivité vers son centre et les ralentit, réduisant leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 secondes.
  • Sigil de flamme - Sigil de la flamme: Place un sceau de la flamme à l'emplacement sélectionné qui s'active après 2 secondes. Inflige 18.386 20.058 points de dégâts de Feu et 6 XNUMX points de dégâts de Feu supplémentaires en XNUMX secondes à tous les ennemis affectés par la furtivité.
  • Sigil de silence - Sigil de silence: Place un sceau de la flamme à l'emplacement sélectionné qui s'active après 2 secondes. Faites taire tous les ennemis affectés par la furtivité pendant 6 secondes.
  • Tourmenter - Tourmenter: Provoque la cible pour qu'elle vous attaque et augmente la menace que vous générez contre elle pendant 3 secondes.
  • Vue spectrale - Vision spectrale: Vous permet de voir les ennemis et les trésors à travers des obstacles physiques, même des ennemis furtifs et invisibles. Dure 10 secondes. Attaquer ou subir des dégâts perturbe la vision.
  • Âmes brisées - Âmes brisées: Passif. Éliminer une cible peut briser son âme, laissant un éclat d'âme à proximité pendant 20 secondes. L'éclat d'âme sera consommé lorsque vous vous en approcherez, vous guérissant de 25% de votre maximum de points de vie. Consommer un fragment d'âme démoniaque augmentera vos dégâts infligés de 20%.
  • Gardes démoniaques - Protections démoniaques: Passif. Vos tatouages ​​réduisent les dégâts magiques subis de 30% et augmentent votre endurance de 20% et votre armure de 200%.
  • Double saut - Double saut: Passif. Vous pouvez sauter à nouveau lorsque vous atteignez le point culminant de votre premier saut.
  • Répondu - Fente: Vous gagnez en Parade égal à 100% du coup critique de l'équipement.

Les talents

Tous les talents de Revenge Demon Hunter ne sont pas encore disponibles dans Legion Alpha, nous les ajouterons au fur et à mesure qu'ils apparaissent, mais vous pouvez jeter un œil à ceux actuels (qui sont la grande majorité).

talents de vengeance de chasseur de démons

Niv 99

  • Gangrelame - Lame contaminée: Chargez vers votre cible et frappez-la avec une lame enflammée, infligeant des dégâts de Feu. Génère 20 points de douleur.
  • Bientôt:
  • Frappe abyssale - Frappe du Néant: Augmente la portée de Hell Strike de 10 mètres et réduit son temps de recharge de 5 secondes.

Niv 100

  • Flammes angoissantes - Flammes mourantes: Immolation Aura génère 14 points de douleur supplémentaires, infligeant 100% de dégâts supplémentaires.
  • Tournage de la lame - Tourner les lames: Passif. Parer une attaque génère 5 points de Douleur.
  • Fête des âmes*: Passif. Soul Split vous soigne pour 26.076 6 points de vie supplémentaires en XNUMX secondes.

Niv 102

  • Brûler vivant*: Passif. Toutes les 2 secondes, votre marque de feu inflige 3.343 points de dégâts de Feu et se propage de la cible initiale à un ennemi proche.
  • Tolérance à la douleur*: Passif. Vous générez 4 points de douleur chaque seconde lorsque vous êtes en dessous de 20 points de douleur.
  • Fracture*: Vous frappez brutalement votre cible pour lui infliger des dégâts physiques et brisez son âme en lui faisant tomber un fragment d'âme mineur.

Niv 104

  • Bientôt:
  • Sigils accélérés*: Passif. Tous les sceaux s'activent 1 seconde plus rapidement, réduisant leur temps de recharge de 5 secondes.
  • Âme déchirante - Déchirure de l'âme: Passif. Vous gagnez 100% de restitution lorsque la métamorphose est active.

Niv 106

  • Cachet de misère - Cachet de malheur: Vous placez un Cachet de malchance à l'endroit ciblé qui s'active après 2 secondes. Tous les ennemis affectés par la furtivité tremblent de peur provoquant une désorientation pendant 10 secondes.
  • Âme sœur*: Marque une cible alliée pendant 15 secondes. Soul Split soigne l'allié marqué de 10% de son maximum de points de vie.

Niv 108

  • Porte de l'enfer*: Passif. Lorsque vous activez Stealth of Flame, vous vous téléportez vers leur emplacement et forcez tous les ennemis affectés à vous attaquer pendant 6 secondes.
  • Sigils concentrés*: Passif. Tous les Sigils sont placés à votre emplacement et la durée de leur effet est prolongée de 2 secondes.
  • Pointes de rasoir*: Passif. Lorsque les pointes démoniaques sont actives, vos dégâts physiques sont augmentés de 25% et vos attaques de mêlée ralentissent les cibles de 50% pendant 6 secondes.

Niv 110

  • prochainement:
  • Dernier recours*: Passif. Prendre des dégâts mortels vous transforme en votre forme de métamorphose, vous restituant 30% de votre santé. L'effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 minutes.

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