À la découverte d'Azeroth: Talador

À la découverte d'Azeroth Talador

Talador est situé dans le centre de Draenor, abritant la ville de Shattrath et le Draenei Soul Rest, Auchindoun. C'est le point le plus grand concentration de la civilisation Draenei. C'est une carte avec beaucoup de végétation et de forêt verte, dans laquelle nous trouverons des teintes oranges et dorées qui révèlent ce que sera dans le futur la forêt de Terokkar.

Nous atteindrons Talador depuis Gorgrond suivi de la Horde de Fer. La première chose que nous ferons est d'établir notre position en créant un avant-poste de notre citadelle à Talador, au nord de la ville de Tuurem. Fort Wrynn, si nous sommes l'Alliance et, si nous sommes la Horde, la fierté de Vol'jin.

Nous devrons choisir entre deux structures, dont les avantages nous aideront à entrer dans Talador, la Torre de Magos et la Torre de Artillery.

C'est une zone pour le niveau 94-96 mais, comme dans les autres zones, nous y reviendrons au niveau 100.

Informations générales Carte Talador

Lieu: Draenor
Niveau: 94-96
Terrain: forêt
Faction: Indépendante

Histoire (Spoiler)

À Talador, nous trouverons une situation très difficile en raison des dangers qui la menacent. D'un côté la Horde de fer veut prendre le contrôle de la ville de Shattrath, compte tenu de sa valeur en tant qu'emplacement stratégique sur Draenor. Nous devons l'empêcher à tout prix car, si la Horde de Fer prend le contrôle de la ville, rien n'empêchera toute la force d'artillerie que les Blackrocks fabriquent dans la Fonderie et les troupes qui attendent dans la Jungle de Tanaan de l'atteindre beaucoup plus facilement. Draenor.

Après avoir établi notre base, nous avancerons dans la zone accompagnés de Yrel et Maarad si nous sommes Alliance et, par Durotan et Draka si nous sommes Horde.

Alors que nous nous préparons à la défense de Shattrath, nous découvrons que l'un des généraux de la Horde de Fer est Orgrim Doomhammer. Cette scène est choquante pour tout le monde, mais surtout pour les joueurs de la Horde, car nous nous souvenons qu'Orgrim est comme un frère de Durotan. Au cours de notre voyage, nous verrons comment Durotan essaie de faire comprendre à Orgrim la raison, mais il lui tourne le dos en disant qu'il a choisi le mauvais côté dans la guerre.

D'autre part, la menace des Sargei, une secte de draeneï alignée avec le Conseil des Ombres pour mener à bien les plans de Gul'dan. En son nom, c'est Teron'gor lui-même qui menace d'agresser Auchindoun afin de consommer les âmes des Draeneï qui y reposent. S'il réussit, il atteindra un tel pouvoir qu'il ne doit pas tomber entre des mains mortelles. Ce sera l'exarque Maaladar qui sera chargé de diriger les Auchenaï pour défendre Auchindoun et arrêter les vagues de la mort.

Nous affronterons la Horde de fer dans le "Bataille pour Shattrath". Dans cette mission et grâce à un exploit, nous atteindrons le port de Shattrath et verrons comment Black Fist détruit Orgrin Cursedhammer.

Bien que nous pensions qu'Orgrin n'avait pas écouté Durotan, il semble qu'en fait il l'ait fait. C'est ce qui l'a conduit à confrontation avec Blackhand, car il ne voulait pas verser de sang innocent, ni sa propre mort.

À ce stade, nous verrons l'une des cinématiques, à mon avis, plus chargé émotionnellement jusqu'au moment.

Nous sommes à bord de l'un des navires de la Horde de Fer avec Maarad, Yrel et Durotan quand il est secoué par une forte explosion. Depuis le port, le reste de nos alliés estiment que nous sommes morts à cause de l'ampleur du coup d'État. Dans un dernier acte héroïque, Maarad protège Yrel et la sauve, mais il est mortellement blessé. Ses derniers mots sont: "Dans la lumière ... nous sommes ... un."

Yrel

Yrel

L'interprétation rapide de ce message par Yrel sauve Durotan, qui est actuellement attaqué par Blackhand. Yrel attire l'attention de Blackhand frappant son dos avec l'arme de feu Maarad, profite de ce moment de distraction pour soigner Durotan et provoquer la fureur de Blackhand quand, en réponse à sa question: Qu'est-ce que tu veux petit? Elle dit: Ta tête!…avec cet accent draenei caractéristique.

Oh mon Dieu! C'était épique!

A ce moment, elle est attaquée par Black Fist, et c'est Durotan qui vient à son secours, lançant sa hache pour qu'Yrel lui porte enfin un coup violent sur le cou de Blackhand.

Même s'il ne suffit pas de le vaincre, s'il nous gagne juste assez de temps pour Khadgar peut nous téléporter hors du navire avant de le bombarder et de l'envoyer au fond de la mer. Le seul inconvénient est que ce temps est également utilisé par Black Fist pour s'échapper.

Dans cette cinématique, nous voyons clairement comment les personnages principaux de l'Alliance et de la Horde voient la nécessité de l'union des deux factions pour faire face à la Horde de fer.

Que pouvons-nous trouver

Talador accueille en son sein la ville la plus emblématique de Draenor, Ville de Shattrath. Nous le trouverons assiégé et à moitié détruit, mais nous verrons qu'il est beaucoup plus grand que ce dont nous nous souvenons de notre chronologie. De là, nous pouvons en déduire que ce que nous appelons la ville de Shattrath dans la forêt de Terokkar, ne sont que les vestiges de la grande ville que nous trouverons à Talador.

Auchindoun

Donjon d'Auchindoun

Dans Talador, nous aurons également accès à le donjon d'Auchindoun, mausolée sacré des draeneï. Un tabernacle de lumière dans lequel les morts trouvent le repos. Sa structure cristalline sert également à protéger et à protéger les âmes de ses ennemis éternels: la Légion ardente et son appétit insatiable pour les esprits draenei. Cela fait de cet endroit un site d'intérêt particulier pour Gul'dan et son Conseil des ombres.

De plus, à Talador, il y a aussi la tour de l'archimage Khadgar, à Zangarra, que nous visiterons souvent pour compléter la chaîne de missions de la Anneau légendaire.

Faune et flore

Les Faune Flore

À Talador, nous trouverons  de nombreuses créatures qui ont élu domicile dans cette grande forêt. Tout comme les harceleurs qui peuvent changer la couleur de leur peau pour se camoufler; les terogarras, des bêtes volantes qui dominent les cieux de Talador, plutôt que les rylaks trouvés dans de nombreuses autres parties de Draenor. Nous verrons également beaucoup de papillons de nuit entourant des aquifères pleins d'anguilles électriques, de grenouilles venimeuses et même de bêtes de rivière.

En plus d'une grande forêt, comme nous l'avons déjà dit tout au long de l'article, nous trouverons deux icônes du bâtiment Draenei qui donnent un aspect incroyable à la région si nous la combinons avec la grande variété de couleurs, la ville de Shattrath et le repos de l'âme Auchindoun.

Curiosités

A Talador, nous trouverons un village de réfugiés draeneï, parmi eux se trouve Decepcia, un draenei qui semble nous donner une mission mais, à notre approche, toute la ville vole dans les airs. Parmi les restes, nous trouverons les bottes fumeurs de Decepcia, un jouet que nous pouvons ajouter à notre collection. Cette scène semble être une référence au jeu "Marranos en Guerra", dans lequel quand un cochon meurt, il explose, et seules les bottes fument.

Près de la ville de Shattrath, nous trouverons deux orcs assez uniques. L'un s'appelle Goh'kuu (Goku) et l'autre Napp'agosh (Nappa). Cela semble être un clin d'œil clair à "Dragon Ball".


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