Nouvelles statistiques secondaires pour Warlords of Draenor

Nous avons analysé les nouvelles statistiques secondaires dans Warlords of Draenor

Comme nous l'avons mentionné il y a quelques jours Les statistiques secondaires Hit et Expertise seront supprimées dans Warlords of Draenor, Mais aussi de nouvelles statistiques seront ajoutées au jeuDe plus, le fonctionnement des statistiques principales sera modifié et les objets seront mis à jour en fonction des modifications, en tenant compte de la nouvelle approche qu'ils souhaitent donner au gameplay.

L'idée avec cette nouvelle approche est réduire le nombre de butins inutiles Dans les groupes, actuellement si le butin est un objet pour un paladin sacré et que dans notre groupe il n'y a pas de tel personnage, ce butin est directement à désenchanter ou s'il n'y a pas d'enchanteresse il sera laissé à vendre, cela doit être résolu en modifiant les objets d'armure afin qu'ils aient les statistiques utiles pour diverses classes et spécifications.

Analyse des nouvelles statistiques

Pour ce faire, outre la modification des objets, la manière dont les statistiques affectent les joueurs sera également modifiée, et par conséquent de nouvelles statistiques secondaires seront ajoutées, l'esquive et la parade seront remplacées En raison d'une nouvelle statistique secondaire pour les chars, le bonus d'armure, la probabilité de coup critique sera toujours de 5% et c'est pourquoi la statistique secondaire multi-coups a été ajoutée qui agit d'une manière différente pour compenser cet aspect, ici nous détaillons ces derniers. meilleures statistiques.

  • Bonus d'armure: Augmentez l'armure et la puissance d'attaque dans les spécifications du char.
  • Multistroke: Les attaques, à la fois physiques et magiques, et les soins ont la possibilité de se répéter jusqu'à 2 fois, avec une efficacité de 30%.
  • Polyvalence: Augmente les dégâts, les soins et l'absorption effectués. Réduit les dégâts subis.

Ce sont les trois nouvelles statistiques secondaires qui ont été ajoutées au jeu, car nous voyons que les joueurs ont deux nouvelles statistiques à surveiller, les chars en bonus d'armure, pour réduire les dégâts physiques et augmenter leurs dégâts, et les DPS et les guérisseurs en Frappe multiple pour une chance d'augmenter les dégâts et les soins d'une compétence, les deux devra également augmenter la polyvalence pour augmenter votre efficacité.

Analyse des nouvelles statistiques de Warlords of Draenor

De plus, à partir de maintenant, les pièces d'armure en plaques auront toujours de la force et de l'intellect et les pièces de courrier et de cuir auront toujours de l'agilité et de l'intellect, avec ce que vous voulez. augmenter les chances de servir du butin à un membre du groupe. Pour cette raison, les statistiques qui ne sont pas utiles dans un objet pour notre personnage apparaîtront en gris et ne seront pas prises en compte dans le modèle de statistiques, nous détaillons ici quelles seront ces statistiques:

  • Esprit pour les spécialisations non curatives.
  • Bonus d'armure pour les non-chars.
  • Force pour les utilisateurs d'agilité / intelligence
  • Agilité pour les utilisateurs de force / intelligence
  • Intellect pour les utilisateurs de force / agilité

Avec ces changements et ces nouvelles statistiques, on s'attend à ce que le Expérience la plus drôle de Warlords of Draenor et divertissant, empêchant les joueurs d'aller continuellement dans des groupes sans pouvoir s'équiper, et ils ne devraient pas se concentrer sur la limitation des statistiques comme le succès et la compétence, et peuvent vraiment se concentrer sur ce qui compte, ce qui augmente l'efficacité grâce à des statistiques qui augmentent les performances. ou atténuation.


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