Glace hurlante | Icehowl

Hurlement de glace (Icehowl) Il semble que ce sera la troisième rencontre que nous aurons dans Le procès du croisé. À première vue, il est le dernier boss du groupe Northrend Beasts.

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  • Nivel: ??
  • Course: Yéti
  • santé: ?? [10] / ?? [25]

L'air se fige lorsque nous présentons notre prochain combattant - Hurlez-le! Tuez ou soyez tué, champions!
Le chasseur Taunka qui l'a gardé sous sédation dit qu'Icehowl est littéralement le plus grand Yeti du Norfendre et il semble que cette souche soit l'espèce la plus brutale de Yeti, encore plus que celles que vous pouvez voir sur Alterac. Ce n'est pas une bonne nouvelle pour vous ...

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Pour des conseils sur le mode héroïque de cette rencontre, visitez le lien ci-dessous.

Compétences

Souffle arctique: Un souffle glacé qui fige les cibles dans un cône devant Icehowl, infligeant 15,000 5 points de dégâts de Givre en 20,000 secondes. (Inflige 5 points de dégâts de Givre en 25 secondes en mode XNUMX personnes)

Coup odieux: Frappez violemment un ennemi à la tête et lui inflige 60,125-69,875 points de dégâts physiques et l'étourdit pendant 3 secondes. (Infliger entre 69,375 et 80,625 en mode 25 personnes)

Collision monumentaleSautez dans les airs et descendez avec une force massive infligeant 8,000 10,000 points de dégâts physiques à tous les ennemis, les étourdissant et les repoussant. (Inflige 25 points de dégâts physiques en mode XNUMX personnes.) Lorsque l'étourdissement disparaît, chaque joueur en gagnera un Montée d'adrénaline. Juste après cela, vous:

  • Écraser - Choisissez une cible et chargez-la vers elle. Infligez 50,000 points de dégâts physiques à quiconque se trouve sur votre chemin en gagnant Mousse s'il parvient à frapper un joueur. S'il ne touche personne, Howl's Howl sera affecté par Look étonnant pendant 15 secondes.

    • Mousse: Augmente les dégâts et la vitesse d'attaque de 50%.

giroTourner rapidement infligeant 6,938 8,062 à 8,325 9,675 points de dégâts physiques aux ennemis et les repoussant. (Inflige 25-XNUMX dégâts physiques en mode XNUMX personnes)

Stratégie

Pour combattre ce redoutable Yeti, nous n'aurons besoin que d'un seul tank, c'est donc une bonne idée que pendant la pause du combat contre les 2 Jormungar, l'autre tank change ses talents en DPS.
Les guerriers et les druides sont peut-être les meilleurs chars pour cette rencontre en raison de leur capacité de charge.

Placement

Il est préférable de placer Ice Howl au centre de la pièce pendant que les DPS et les guérisseurs à distance se dispersent dans la pièce en évitant les foules de joueurs.
Peu importe où nous le plaçons depuis quand vous utilisez Souffle arctique, il sélectionnera au hasard un joueur du gang et lancera ce coup de glace dans leur direction.

Apprivoiser la bête

Ce Yeti brutal inflige beaucoup de dégâts de mêlée et pour couronner le tout, étourdit le tank avec Coup odieux en plus de lui faire plus de mal.

Ice Howl a tendance à utiliser son tourbillon en jetant les joueurs en arrière, donc lorsque vous utilisez des druides ou des guerriers comme tank, il est utile d'utiliser Charge juste en décollant.

Il est important de rester à l'écart pour que Souffle arctique affectent le moins de joueurs possible et réduisent ainsi le fardeau des guérisseurs.

Le saut du ... yéti

C'est peut-être la partie la plus intéressante du combat car Ice Howl utilisera son Collision monumentale lancer tous les joueurs vers le mur de l'arène, infligeant des dégâts et étourdissant tous les joueurs.
Pendant la confusion, Icehowl ne saura pas qui attaquer et choisira un joueur au hasard l'avertissant avec une alerte de raid, et sautera sur le mur. opposé. À ce moment là nous arrêterons d'être stupéfaits nous en gagnerons un Montée d'adrénaline cela augmentera notre vitesse de 50% que nous utiliserons pour nous éloigner de la ligne qui suivra quelques instants plus tard puisque Howling se chargera dans la direction dans laquelle se trouvait le joueur. S'il attrape un joueur sur son chemin, il mourra irrémédiablement et fera exaspérer Hurlement Il peut être dissipé avec un chasseur ou un voleur pendant environ 10 secondes.
En cas de ne toucher aucun joueur, il frappera le mur et restera étourdi pendant 15 secondes. Pendant ces 15 secondes, Howl Heal subira 100% de dégâts supplémentaires nous devons donc en profiter pour faire le plus de mal possible.

Lorsque nous aurons fini avec Howling Ice, nous recevrons 3 x emblème de triomphe.


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