20/01 - Corrections en direct sur le serveur

Bien que le Patch 4.0.6 est juste au coin de la rue, Blizzard continue d'apporter des correctifs en direct au serveur pour résoudre certains problèmes qui ne peuvent pas attendre le correctif. Certains sont des problèmes assez ennuyeux.

Un bref résumé:

  • La mise à jour quotidienne de l'expérience de guilde ne devrait plus planter occasionnellement.
  • Chevaliers de la mort: Frappe nécrotique n'est plus affectée par la résilience.
  • Magos: Le coût en mana des sorts de mage suivants a été réduit, bien qu'ils nécessitent toujours l'ancien pourcentage de mana de base pour être lancés: Barrage des arcanes (11% du mana de base), Explosion des arcanes (7% du mana de base) et Boule de feu (12%) de mana de base). Par exemple, Boule de feu nécessite 16% du mana de base pour être lancé, mais ne consomme que 12% du mana de base.
  • Circle of Valor a été temporairement désactivé jusqu'à ce que certains bugs puissent être corrigés dans un prochain patch.

Le reste des corrections, vous pouvez les voir après le saut.

  • Général
    • Le festin du dragon grillé est correctement suivi par le succès de guilde «Cuire à la température cataclysmique».
    • "Lower Blackrock Summit Guild" ne peut désormais être atteint dans un groupe de 5 joueurs que si au moins 4 joueurs appartiennent à la même guilde.
    • Le succès «Guilde sur le plateau du puits de soleil» nécessite désormais un groupe de guilde pour être terminé. Ce succès ne peut plus être accompli sans l'exigence que 75% du raid soient membres de la même guilde.
    • La mise à jour quotidienne de l'expérience de guilde ne devrait plus planter occasionnellement.
  • Classes
    • Chevaliers de la mort
      • Frappe nécrotique n'est plus affectée par la résilience.
    • Druides
      • Les druides qui auparavant ne pouvaient pas apprendre Nature Lock pourront désormais le faire.
      • La régénération consomme désormais 16% du mana de base au lieu de 26%, mais nécessite toujours 26% du mana de base pour être lancé.
    • Magos
      • Incendiaire de rang 1 ne fournit plus de manière incorrecte une hâte passive de 5%.
      • Le coût en mana des sorts de mage suivants a été réduit, bien qu'ils nécessitent toujours l'ancien pourcentage de mana de base pour être lancés: Barrage arcanique (11% du mana de base), Explosion arcane (7% du mana de base) et Boule de feu (12% du mana de base). mana de base). Par exemple, Boule de feu nécessite 16% du mana de base pour être lancé, mais ne consomme que 12% du mana de base.
    • Les prêtres
      • Péché et châtiment provoque désormais correctement son effet de terreur lorsqu'il est dissipé. De plus, il ne partage plus des rendements décroissants avec des effets de peur. Partage désormais des rendements décroissants avec des effets d'horreur.
      • Les prêtres qui n'étaient auparavant pas en mesure d'apprendre Holy Nova pourront désormais le faire.
    • Les sorcières
      • Tant que Nightfall est actif, les gardes apocalyptiques ne lanceront pas instantanément Doom Bolt.
    • Guerriers
      • Correction d'un bug où la capacité de blocage de bouclier augmentait les chances de blocage critique de 25% de plus que prévu pour les guerriers spécialisés en protection avec une chance totale très élevée d'éviter les attaques.
  • Donjons et raids
    • Il ne devrait plus être possible pour les joueurs d'être inopinément contraints de tuer un boss de raid selon qu'ils étaient ou non connectés lorsque le boss a été tué.
    • Le compteur de résurrection de bataille sera désormais correctement réinitialisé si les joueurs ne sont pas à l'intérieur du donjon lorsqu'une rencontre est réinitialisée.
      • Le bastion du crépuscule
        • Le correctif en direct du 5 janvier pour augmenter les dégâts de glace liquide pendant la phase 3 de la bataille du Conseil des ascendants a été rétabli. En raison d'une erreur différente dans la taille de la zone de dégâts de la monstruosité d'élémentium, il est souvent impossible pour les classes de mêlée d'éviter les dégâts de cette capacité. Ce problème devrait être résolu dans le patch 4.0.6 afin que les dégâts de Liquid Ice puissent à nouveau être augmentés.
        • De nombreux ajustements ont été apportés au comportement de divers mécanismes lors de la rencontre avec Sinestra.
        • Infest Blood frappe désormais tout le monde dans la pièce au lieu d'avoir un rayon de 20 mètres en mode héroïque pendant la rencontre de Cho'gall. Plus besoin de déjouer celui qui a trop d'yeux.
        • Le Blackout de Valiona ne peut plus être absorbé par Slam Totem ou reflété. Son effet d'absorption des soins a également été augmenté pour la difficulté normale à 10 joueurs.
      • Descente de l'Aile noire
        • Atramedes sera désormais réinitialisé si les joueurs ciblés par Sonic Breath ou Heinous Evils tentent de quitter la pièce.
        • Entrer dans un donjon après une réinitialisation partielle entraîne désormais la réinitialisation complète de tous les objets et créatures liés à Atramedes. L'événement d'introduction se répétera après avoir éliminé les nains. Entrer en combat avec Atramedes rend les gongs utilisables et le combat fonctionnera normalement à partir de ce moment.
        • Atramedes ne disparaîtra plus lorsque sa queue passera la gâchette de zone à l'entrée de sa chambre. Il ne disparaîtra plus au hasard pendant le combat. Maintenant, le sortir de sa chambre le fera redémarrer.
        • Les dégâts de la limace caustique de Chimaeron ont été réduits pour la taille des raids et les difficultés des donjons.
        • Chimaeron ne lancera pas Caustic Slug sur des chars sauvages en forme d'ours à moins qu'il n'y ait pas assez de cibles spécialisées non-chars disponibles. Cette correction s'applique également à la fonction de ciblage de Magmaw.
        • Les dégâts de Rip et Terror of Doom ne sont plus affectés par l'augmentation des dégâts de Pouvoir volé lors de l'engagement de Nefarian.
        • Les aberrations apparues lors de la rencontre de Maloriak affichaient des valeurs de santé excessivement élevées en mode héroïque. Cela a été corrigé.
  • Objets
    • Les effets d'utilisation de l'insigne de domination du gladiateur assoiffé de sang et de l'insigne de domination du gladiateur vicieux modifient désormais correctement les soins prodigués.
    • Carte de Sombrelune: le volcan se déclenche désormais en cas de dégâts périodiques.
    • Bouclier divin et Bénédiction de protection ne suppriment plus l'affaiblissement de l'angle mort des versions normale et héroïque de l'ancien pot de remède. Lorsque vous ciblez un allié dans un rayon très court (2-3 mètres) lors de l'utilisation de cet objet, il continuera à le dynamiser plutôt que le porteur. Cela sera corrigé dans un prochain patch.
    • Les potions d'action gratuites ne peuvent plus être utilisées au-delà du niveau 80.
  • Les professions
    • La prospection ne peut plus être utilisée avec les fragments de pierre angulaire d'archéologie.
    • La pierre d'alchimiste liée à la vie ne peut plus être désenchantée.
  • PvP
    • Sables
      • Circle of Valor a été temporairement désactivé jusqu'à ce que certains bugs puissent être corrigés dans un prochain patch.
    • Champs de bataille
      • Les équipes qui sont dans la file d'attente du champ de bataille classé et dont un membre est déconnecté sont désormais supprimées de la file d'attente après 10 minutes si le joueur ne revient pas. L'équipe continuera à occuper la tête de la file d'attente si le joueur revient et le champ de bataille apparaîtra presque instantanément.
      • Les notes, les victoires et les pertes des champs de bataille devraient désormais toujours être mises à jour après chaque partie si elles sont jouées sur des champs de bataille classés. Avant, certaines circonstances empêchaient que cela se produise.
      • Les joueurs qui n'apparaissent pas sur un champ de bataille classé, soit parce qu'ils sortent de la file d'attente, soit parce qu'ils ont laissé la file d'attente du champ de bataille expirer, ne seront pas récompensés pour la victoire.
      • Les joueurs éliminés d'un champ de bataille lorsqu'il est fermé en raison du manque de joueurs ne recevront pas le debuff du transfuge.
      • Les joueurs peuvent à nouveau faire la queue pour plus d'un champ de bataille à la fois sans problème.
  • Missions et créatures
    • Darnassus
      • L'emplacement de Hearthstone des personnages worgens est désormais situé sur la terrasse de l'artisan à Darnassus après avoir terminé la quête «Village de Rut'theran».
    • Pour gonfler
      • Fungimatic Glop n'octroie plus d'expérience et fournit désormais un crédit de mort à tous les joueurs qui lui ont infligé des dégâts.
    • Péninsule de Tol Barad
      • Les joueurs recevront un crédit de mission pour avoir tué n'importe quel boss de mission, quel que soit le statut du groupe, à condition qu'ils participent à tuer ces boss.
      • Désormais, Problim peut être vu d'une bien plus grande distance.
      • Les observateurs de cellule du bloc D ne sont plus marqués à tort comme élites.
      • "The Wreckage", "Swamp Bait" et "Huge Trouble" peuvent désormais être partagés entre les membres de l'Alliance. De plus, ces quêtes accordent désormais la bonne quantité d'or et la bonne réputation auprès de la Horde et de l'Alliance.
      • Les Broodmoms de Darkwood ne fuient plus à 25%, infligeant à la place des dégâts périodiques à la cible avec la Toxine d'insouciance.
      • Les goules affamées et les maîtres-bêtes squelettiques déposent désormais l'objet de quête Fémur maudit pendant la quête «Récupérer l'épave», et l'info-bulle indique également que ces créatures abandonnent l'objet de quête.
      • L'infanterie agitée et les soldats agités réapparaissent désormais plus rapidement.
    • Twilight Highlands
      • Désormais, si les renforts ne sont pas appelés après 60 secondes, Skullsmasher disparaîtra. Lorsque des renforts sont appelés, Skullsmasher ne disparaît plus de manière incorrecte.
    • Uldum
      • La capacité Regard brûlant du gardien du Titanic ne devrait plus amener personne dans la zone à engager un combat.

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