Amélioration des performances

Blizzard continue de travailler pour rendre le jeu plus optimal. À ce jour, il existe de nombreuses plaintes concernant le décalage affectant les royaumes espagnols et cela rend difficile, dans de nombreux cas, de maintenir une expérience de jeu acceptable. Nazamur nous parle de certaines des mesures qu'ils prennent, et qui sont à venir dans la mise à jour 3.1.

Citation de: Nazamur (source)

Après la désactivation du Voice Chat, sur lequel vous pouvez en savoir plus ici ( http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=8523023738&sid=4 ), nous voulions vous fournir une mise à jour sur nos travaux en cours pour améliorer les performances. Les performances de Realms sont l'une de nos principales priorités pour soutenir le service World of Warcraft et vous, les joueurs.

Nous travaillons en permanence pour être en mesure d'identifier quels éléments du jeu peuvent avoir un impact sur les performances de celui-ci et les améliorations qui peuvent être apportées sans compromettre le gameplay ou d'autres aspects. De la même manière que nous l'avons fait avec le chat vocal (voir lien), nous vous informerons lorsque ce processus affectera l'expérience de jeu.

Au cours de cette semaine, nous avons mis en œuvre des optimisations et nous avons identifié et résolu un problème avec le chat vocal. Sans avoir l'intention de susciter beaucoup d'attentes, nous avons voulu partager ces Nouvelles avec vous afin que nous puissions continuer à collecter des informations sur les performances pour les prochains jours dans ce fil de discussion.

Tourné vers l'avenir, Patch 3.1, Les secrets de Ulduar, qui devrait sortir dans quelques semaines, outre tous les nouveaux contenus et ajustements du gameplay, contient également des modifications visant à améliorer les performances, par exemple dans The Lake Conquest of Winter. De la même manière, nous apportons des ajustements aux systèmes essentiels pour la fonctionnalité et les performances des Royaumes. Bien que nous ne puissions évaluer l'effet de ces changements qu'une fois qu'ils sont appliqués en direct.

Nous tenons à exprimer notre gratitude pour toutes les informations de jeu et de performance que vous nous avez fournies jusqu'à présent et nous vous demandons de continuer à nous les renvoyer. Bien que chaque élément d'information séparément ne montre qu'une partie de la situation dans son ensemble (et qu'il soit difficile, voire impossible, de résoudre individuellement), ensemble, ils nous fournissent une image claire qui nous fournit des informations inestimables pour nous aider dans nos efforts continus pour faire World of Warcraft la meilleure expérience possible.


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