Résumé bleu: délai d'arme 2,200, `` Nerf '' au paladin et à l'entrepôt de tabard

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Hier, il y avait des bleus assez cool qui méritent d'être traduits.

  • Retard d'arrivée des armes JcJ de 2,200 notes
  • Nerf le Paladin dans la dernière mise à jour? Pas! C'est un buff!
  • Stockage de tabard

 

Vous avez tous les bleus… après le saut!

Retard d'arrivée des armes JcJ de 2,200 notes

[auteur bleu = »Daxxarri» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965837600#1 ″]

Comme annoncé précédemment, les objets de Conquête nécessitant 2,200 points d'index sont disponibles aujourd'hui, le 25 janvier, à l'exception des armes. Nous prévoyons de rendre les armes disponibles environ deux semaines après la sortie du patch 4.0.6.

La décision de retarder la disponibilité des armes qui nécessitent 2,200 XNUMX index n’a pas été prise à la légère. Peu de guildes créent actuellement du contenu PvE où des armes de ce calibre peuvent être obtenues, ce qui ferait des champs de bataille et des arènes classés le principal objectif des meilleures armes. Bien sûr, nous ne voulons pas que les joueurs qui luttent contre du contenu PvE se sentent obligés de faire beaucoup de PvP pour obtenir ces armes afin d'être compétitifs ou de réussir.

Nous avons des plans pour aider à éviter des situations similaires à l'avenir et fournirons plus de détails lorsqu'ils seront disponibles.

Parfois, vous devez prendre une décision impopulaire et vous recevez beaucoup de plaintes à ce sujet. Je comprends que vous n'êtes pas heureux et j'en suis désolé.

En ce qui concerne le retard des armes, comme pour tout autre changement qui affecte votre style de jeu, nous préférons toujours donner les nouvelles à l'avance chaque fois que possible, mais dans certaines situations, ce n'est pas une option. Malheureusement, c'était l'un de ces cas.

Certains d'entre vous peuvent maintenant dire qu'il y a eu des moments dans le passé où il était courant que les arènes débordent de joueurs équipés d'équipement de raid, exclusivement pour acquérir des armes pour les aider à faire progresser le contenu PvE. Ce n'est pas la conception que nous recherchons pour les récompenses d'arène (elles font partie de la progression PvE) et c'était une situation que nous espérions éviter maintenant. Le contenu du raid est assez difficile en ce moment et en conséquence directe, il y a moins d'armes haut de gamme qui flottent. Ce que nous ne voulions pas, c'était une "ruée vers l'or" dans les arènes, ce qui aurait brouillé l'espace compétitif et donnerait aux joueurs PvE un avantage indu pour le contenu du raid.

En fin de compte, ce que nous voulons vraiment, c'est la parité dans la disponibilité des armes en PvP et PvE. Nous voulons voir les meilleurs objets pour PvP et PvE s'infiltrer dans la communauté des joueurs plus ou moins en même temps. Ce retard est un effort pour atteindre la parité susmentionnée dans ce cas.

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Nerf le Paladin dans la dernière mise à jour? Pas! C'est un buff!

[auteur bleu = »Bashiok» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617700#14 ″]

Eh bien plus ou moins. Nous avons découvert que la conviction (qui peut vous donner jusqu'à 9% de bonus de guérison) a été brisée. Il affectait les propres soins du paladin mais ne guérissait pas les autres cibles. Considérant que nous pensons que la guérison des paladins est plutôt bonne, nous ne voulions pas 9% là-bas. Nous avons corrigé la conviction et réduit le Passif sacré, Chemin de la Lumière, de 15% à 10%. Ce qui finit par être un profit de 4% à la fin, en supposant que Conviction a un temps d'activation de presque 100%, ce qui n'est pas déraisonnable non plus.

Puisque nous avons appliqué un correctif en direct à Path of Light, la fenêtre d'informations ne sera pas mise à jour avant le patch 4.0.6.

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Stockage de tabard

[auteur bleu = »Lylirra» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617571?page=3#50 ″]

Ok, sérieusement ... J'ai une trentaine de tabards et ça prend pas mal de place sur mon banc, pourrions-nous avoir un "Tabard Tab" dans le banc que nous pourrions acheter pour 30 1,000 pièces d'or et ensuite y mettre tous les tabards? parce que c'est ridicule

C'est quelque chose que nous examinons depuis un certain temps et nous sommes convaincus que nous serons en mesure de mettre en œuvre une fonctionnalité à un moment donné dans le futur qui permettra aux joueurs une meilleure solution de stockage pour leurs tabards. Nous ne savons pas encore si cette fonctionnalité sera un onglet cosmétique ou une liste déroulante en forme de titre; Il y a plusieurs facteurs que nous devons considérer attentivement (certains tabards ont des capacités portables, par exemple, ce qui rend leur stockage plus difficile) avant de pouvoir prendre la meilleure décision.

Un sac tabard de 75 trous et un trou de banc ne semblent pas beaucoup plus compliqués qu'un sac de mineur de 32 trous.

Est-ce vraiment la solution la plus élégante? C'est peut-être la plus rapide et la plus simple, mais cela ne signifie pas qu'il n'y a pas de meilleures alternatives disponibles. Si nous pouvons implémenter un type de stockage qui s'intègre à l'interface utilisateur du personnage et ne prend pas de place sur la banque, ce serait la solution idéale.

Cette option n'est peut-être pas techniquement possible en raison du fonctionnement de certains tabards, mais c'est quelque chose que nous étudions.

Vous voulez dire un onglet d'apparence pour les options cosmétiques de l'équipement?

Non, mais je peux voir la confusion. Je veux faire référence à un onglet supplémentaire qui est superficiel ou non essentiel (la définition littérale de «cosmétique»).

Pour cela, donnez-nous un énorme trou dans la banque ou un équivalent au trousseau et commencez à faire quelque chose de potentiellement plus complexe si vous le souhaitez.

Nous n'essayons pas de trop compliquer les choses, mais si nous envisageons d'ajouter une nouvelle fonctionnalité, nous voulons nous assurer qu'elle a du sens et qu'elle convient au jeu à long terme. (Ou, vous savez, essayez au moins.)

Nous envisageons actuellement une variété d'options parce que nous convenons que le stockage des tabards serait génial et que certaines de ces options vont au-delà du simple ajout d'un autre trou dans le banc - non pas parce que c'est complexe, mais parce que nous pensons qu'ils auront plus de sens et s'intègre mieux dans le jeu.

Exactement ça. J'espère que Blizzard commence à le reconnaître

Nous ne sommes pas contre les solutions provisoires en principe, surtout si nous pensons que cela en vaut la peine. C'est juste que nous devons être prudents et toujours considérer ce qui arrive à ces «substituts» une fois que le produit final est mis en production.

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