Le patch 5.2 du domaine public de test est maintenant disponible

Le patch 5.2 est déjà présent dans le Royaumes de test publics. Vous aurez l'occasion de découvrir un nouveau donjon de raid massif, une nouvelle zone de quête aux multiples facettes, des améliorations de combat de familiers, de nouveaux boss, des changements majeurs d'équilibre de classe, de nouvelles montures et familiers, diverses corrections de bugs, et bien plus encore.

patch 5.0.5

Notes de mise à jour de World of Warcraft 5.2

  • Général
    • Nouvelle zone de quête quotidienne: L'île du roi du tonnerre.
      • Ici, les joueurs peuvent rejoindre l'assaut pour conquérir la forteresse de l'île de l'empereur Lei Shen, accéder à de nouvelles chaînes de quêtes et zones de quête quotidiennes, participer à des événements spéciaux, obtenir le droit de visiter le légendaire Hall of Treasures, réclamer un arsenal de puissants artefacts mogu pour votre faction et beaucoup plus.
      • Les points forts de chaque faction seront à la tête de l'assaut: l'offensive Kirin Tor dirigée par Jaina Proudmoore et l'assaut des Saccage-soleil dirigé par Lor'themar Theron. En gagnant de la réputation auprès de ces nouvelles factions, les héros ont la possibilité de recevoir de nouvelles quêtes et récompenses de réputation, y compris des objets puissants et une nouvelle monture intimidante.
      • Une fois que l'Alliance et la Horde auront réussi à établir une position sur l'île, les joueurs pourront choisir entre entreprendre des missions axées sur le PvE ou le PvP. Les missions PvP opposeront les joueurs aux PNJ de la faction adverse, mais tuer des joueurs ennemis donnera également du crédit.
      • En conquérant l'île, les héros ont accès à la puissante Lightning Forge, permettant aux forgerons de forger des objets dignes d'un gang ainsi que des armes classiques du passé.
      • Les joueurs PTR peuvent se téléporter sur l'île du roi du tonnerre dans les sanctuaires de leur faction à Vale of Eternal Blossoms. Bien que l'île du roi du tonnerre soit progressivement déverrouillée d'un royaume à l'autre en fonction de la participation à la campagne de guerre, au départ, seules certaines fonctionnalités de l'île seront accessibles.Les futures mises à jour comprendront le chantier naval et la cour principale. Certaines fonctionnalités, telles que la salle des trésors, ne seront pas encore disponibles.
    • Nouveau raid: le trône du tonnerre
      • L'empereur Lei Shen, le roi du tonnerre, est revenu pour se venger de la Pandarie. Ce sera aux héros de l'Alliance et de la Horde d'arrêter le tyran nouvellement ressuscité et ses alliés zandalari dans le groupe massif et imposant: Throne of Thunder.
      • Le trône du tonnerre est une vaste citadelle qui abrite 12 nouvelles rencontres de raid, et les joueurs qui vainquent l'empereur Lei Shen en mode héroïque peuvent avoir une chance d'affronter un treizième ennemi supplémentaire.
      • La version Raid Finder du trône du tonnerre se divisera en 4 ailes différentes.
      • Rejoignez l'assaut Shado-Pan dans leur campagne solo pour vaincre Lei Shen, le roi du tonnerre, une fois pour toutes, et accédez à des objets de récompense avec des points de valeur impressionnants. La réputation ne peut être acquise qu'avec cette faction dans le donjon du raid du trône du tonnerre.
      • Attention: pendant les PTR 5.2, ce donjon de raid ne sera disponible que pour une période d'essai limitée. Restez à l'écoute de notre forum de discussion PTR pour plus de détails.
    • La mission légendaire se poursuit:
      • Wrathion a besoin de connaître l'origine et la provenance du pouvoir mogu, et les héros les plus puissants d'Azeroth aideront le prince noir à découvrir de quoi il s'agit. Cette quête d'informations mènera les joueurs au plus profond du palais du roi du tonnerre, les soumettant à des tests d'habileté et de persévérance. En chemin, ils découvriront les secrets d'un nouvel enchantement de casque, la couronne du ciel.
      • Attention: dans un premier temps cette mission ne sera pas disponible dans les PTR, mais elle arrivera bientôt.
    • Nouveaux boss mondiaux: Nalak, le seigneur des tempêtes et Oondasta
      • Nalak, le seigneur de la tempête
        • Après la conquête de l'île du roi du tonnerre, le gardien de la porte de la citadelle du roi du tonnerre apparaîtra: Nalak, le seigneur de la tempête. Les joueurs auront l'occasion de le rencontrer souvent.
      • oondasta
        • Dans un endroit oublié par le temps, les Zandalari ont fourni des armes et des armures au grand démoniaque Oondasta, et il attend des joueurs assez courageux (ou assez stupides) pour le rencontrer sur la mystérieuse île des géants qui se trouve dans les mers au nord de Kun -Lai Summit.
    • Acheter la ferme
      • Les joueurs qui ont eu le goût de travailler la terre au Rancho Cantosol peuvent désormais l'acheter auprès du fermier Yoon. Une fois que le terrain appartient à un joueur, il devient un point de repos comme une auberge, où le joueur peut s'enraciner et se déconnecter. Les ordres des factions de toute la Pandarie arriveront à la ferme et les compléter vous fera gagner une réputation auprès de la faction qui les a créés.
      • Attention: les nouvelles fonctionnalités de Rancho Cantosol ne sont pas disponibles dans les PTR, mais elles ne tarderont pas à arriver.
    • Nouveau système de boss du monde
      • Désormais, tous les boss du monde sont des butins par faction. Ce nouveau système offre à chaque joueur de la même faction qui opte pour le butin et qui fait face à un boss la possibilité de gagner du butin. Avec le nouveau système, les joueurs ne pourront gagner le butin de chaque boss mondial qu'une fois par semaine, mais il y aura des tours bonus. De plus, les boss réapparaîtront désormais plus fréquemment.
  • Classes
    • chevalier de la mort
      • Aspiration mortelle soigne désormais 150% des dégâts infligés (au lieu de 100%).
      • La conversion coûte maintenant 5. Puissance runique plus 5 par seconde par la suite (était de 10 puissance runique plus 10 par seconde).
      • Les vers de vase invoqués par Blood Parasite ont désormais 200% de points de vie en plus.
      • Profane
        • La tonte s'applique désormais également à Icy Touch.
        • L'invocation de gargouille ne coûte plus de puissance runique.
        • Gargoyle Strike inflige désormais des dégâts d'Ombre et des dégâts de Nature (au lieu des seuls dégâts de Nature).
        • Ebony Plaguebringer permet désormais à Plague Strike d'infliger Frost Rush en plus de ses autres effets.
    • Druide
      • Cyclone a maintenant un temps de recharge de 30 secondes pour les druides farouches. De plus, il partagera désormais des rendements décroissants avec Banish, Seduction, Elemental Bind, Hex, Freezing Trap, Wyvern Sting, Gouge, Bunch, Hibernate, Paralysis, Polymorph, Ring of Frost, Repentance et Withering Palm.
      • Symbiose
        • Frappe dévastatrice a maintenant un temps d'incantation de 1,5 seconde pour correspondre correctement à la version du guerrier de cette capacité.
      • Tremulous Beast a été repensé. Active désormais la forme de chat, augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes après la téléportation et n'active plus Stalk.
      • Cenarius Ward octroie désormais 100% de soins supplémentaires.
      • La régénération frénétique est maintenant augmentée de 10% plus efficacement avec la puissance d'attaque.
      • Griffes et dents est maintenant 10% plus efficace avec la puissance d'attaque.
      • Maîtrise: le gardien de la nature fournit désormais 20% d'armure en plus par niveau de maîtrise.
      • Le rajeunissement coûte désormais environ 9% de mana en moins.
      • Revive et Mark of the Wild coûtent désormais 55% de mana en moins.
      • L'essaim de fées peut désormais ralentir plus d'une cible à la fois.
      • Enchevêtrement de masse a désormais un temps de recharge de 30 secondes (au lieu de 2 minutes).
      • Typhon a désormais un temps de recharge de 30 secondes (au lieu de 20 secondes).
      • Les tréants invoqués par Force of Nature infligent désormais plus de dégâts et accordent plus de soins, et l'info-bulle de Force of Nature indiquera les capacités de ces familiers invoqués.
      • Âme de la forêt
        • Balance: génère désormais 40. d'énergie lunaire ou solaire en quittant Eclipse.
        • Feral: aucun changement.
        • Gardien: génère 3. rage supplémentaire pour Mangle.
        • Restauration: accorde désormais 70% de hâte au prochain sort lancé après que le druide ait lancé Réparation rapide.
      • Nature's Watch a désormais un temps de recharge de 90 secondes (au lieu de 3 min) et augmente désormais les dégâts et les soins de 10% (au lieu de 20%).
    • Chasseur
      • La colère des bêtes peut désormais être activée lorsque le familier du chasseur n'est pas en ligne de vue.
      • Tir silencieux a maintenant un temps de recharge de 24 secondes (au lieu de 20 secondes).
      • Tir de liaison n'a plus de coût de mise au point.
      • Wyvern Sting n'a plus de coût de concentration et son temps de recharge est désormais de 45 secondes (au lieu de 60 secondes).
      • Le glyphe de Marqué pour la mort a été supprimé et ses effets ont désormais une valeur de base.
      • Nouveau glyphe: Glyphe de libération. L'utilisation de ce glyphe permet désormais à la séparation de soigner le chasseur de 5% de sa santé maximale.
    • Magicien
      • Invocation supprime désormais le temps de recharge d'Evocation et réduit le temps et la durée de son canal de 50%. Une évocation complète confère désormais une augmentation des dégâts de 15% (au lieu de 25%) pendant 1 min (au lieu de 40 secondes) après la fin d'une évocation. Régénération de mana passive réduite de 50% uniquement lorsque l'énergie de l'invocateur est active.
      • Invisibilité supérieure a désormais un temps de recharge de 90 secondes (au lieu de 2,5 minutes).
      • Éclair de givre lancé avec Réflexes inflige désormais 50% de dégâts supplémentaires.
      • Le contresort amélioré a été supprimé.
      • Le glyphe de Fire Blast a été remplacé par le glyphe de Hell Blast. Glyph of Hell Blast permet aux effets de dégâts sur la durée répartis par Hell Blast de se propager à 1 cible supplémentaire.
      • La vitesse fulgurante peut désormais être activée à volonté.
      • Utiliser Cold Bite soigne désormais le mage de 15% de sa santé maximale (au lieu de 30%).
      • Les floes ont maintenant un temps de recharge de 45 secondes (au lieu de 1 minute).
      • Scorch coûte désormais 3,5% du mana de base (au lieu de 0,1%).
      • Ésotérique
        • Le coût en mana de l'explosion des arcanes a été augmenté à 1,66667% du mana de base (au lieu de 1,5%).
      • Givre
        • Frostbolt inflige désormais 24% de dégâts supplémentaires, mais son affaiblissement n'augmente plus les dégâts suivants de Frostbolt.
        • Élémentaire d'eau
          • Gel n'inflige plus de dégâts et ne fournit des doigts de givre qu'en cas de gel réussi.
    • Moine
      • Nouveau talent de niveau 60: Ring of Peace
        • L'anneau de la paix crée un sanctuaire de 8 mètres autour de la cible pendant 8 s, ce qui fait que tous les ennemis dans la zone d'effet sont réduits au silence et désarmés.
      • Ajout de la nouvelle compétence Windwalker et Brewmaster au niveau 30: Seasoned Brew. Cette capacité supprime tous les effets d'étourdissement, de peur et de racine, et la réapplication de ces effets réduit leur durée de 60% pendant 6 secondes. Son temps de recharge est de 2 min.
      • Vague de Chi inflige désormais 100% de dégâts et de soins supplémentaires, et ne coûte plus de Chi, mais a désormais un temps de recharge de 15 secondes.
      • Zen Sphere est maintenant plafonné à 2 (au lieu de 1), explose maintenant lorsque le destinataire atteint 35% de ses points de vie ou lorsque Zen Sphere est dissipé, et ne coûte plus de Chi.
      • Explosion de Chi inflige désormais 100% de dégâts et de soins supplémentaires, ne coûte plus de Chi et a désormais un temps de recharge de 30 secondes.
      • Le chemin des fleurs a été supprimé.
      • Deadly Reach a été supprimé.
      • La paralysie est désormais un effet physique, non magique, ne peut plus être dissipé, renversé ou réfléchi, et sa portée de base a été augmentée à 20 mètres.
      • Souhait du tigre et Toucher du karma ne coûtent plus de Chi.
      • Tiger's Wish ne peut plus être utilisé contre des cibles avec d'autres buffs de vitesse temporaires actifs.
      • Wave of the Ox's Charge a désormais un temps de recharge de 30 secondes (au lieu de 60 secondes).
      • L'atténuation des dégâts peut désormais être utilisée en cas d'étourdissement, et son temps de recharge commencera lorsqu'il sera utilisé, pas à la fin de l'effet.
      • Les élixirs de guérison guérissent désormais le moine de 15% de la santé maximale (au lieu de 10%).
      • Chi Torpedo inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.
      • Les sphères de soins durent désormais 1 min. Le sort Sphères de soins générées par la maîtrise: offrande de dragon dure désormais 30 secondes.
      • Tisserand de brume
        • La Chrysalide vitale ne peut plus être dissipée.
        • Zen Focus, le bonus de l'ensemble Tisse-brume 4 pièces, est désormais plus réactif.
        • Il n'est plus possible d'utiliser Thunder Focus Tea lorsqu'il est mis au silence.
        • Les sphères de soins soigneront désormais 50% de leur valeur d'origine si elles expirent sans être ramassées. Cette guérison sera prise en compte dans la maîtrise pertinente.
        • Xuen va maintenant se fixer sur la cible d'origine du moine.
      • Voyageur du vent
        • Nouvelle capacité de niveau 75: Tempête, Terre et Feu
          • Le Windwalker peut invoquer jusqu'à deux doublons élémentaires qui reflètent les capacités nocives que le moine utilise lorsqu'il est actif. Pour chaque esprit invoqué, les dégâts du moine sont réduits: 1 esprit fait que le moine et l'esprit infligent 60% des dégâts normaux du moine, tandis que 2 esprits amèneront le moine et les deux esprits actifs à infliger 40% des dégâts normaux d'un moine. Chaque esprit dure jusqu'à ce que la capacité soit annulée ou jusqu'à ce que la cible de cet esprit meure ou soit autrement indisponible.
        • Bombbreaker est désormais une capacité passive octroyée au niveau 15 qui confère 12% de chances que le prochain coup de pied sombre ou la paume du tigre du moine ne coûte aucun Chi.
        • Nouvelle maîtrise: Fureur en bouteille. Augmente le bonus de dégâts fourni par Tiger's Eye Brew de 0,2% par maîtrise par accumulation.
        • Tiger's Eye Brew augmente désormais les dégâts de 1% par cumul (au lieu de 2%), mais est désormais amélioré avec Bottled Fury.
        • Tiger's Eye Brew gagne désormais 1 charge après en avoir dépensé 2. chi (au lieu de 4 chi).
        • Tiger's Eye Brew se cumule désormais jusqu'à 20, mais seulement 10 charges peuvent être consommées par activation.
        • Une alerte apparaît maintenant dans l'interface utilisateur lorsque vous atteignez 10 piles de Tiger's Eye Brew.
      • Maître brasseur
        • Maîtrise: Elusive Fighter fournit désormais 25% plus de Stagger par niveau de maîtrise.
    • Paladin
      • Main de pureté réduit désormais tous les dégâts subis de 10% en plus de ses autres effets.
      • Les soins périodiques de Flamme éternelle fournissent désormais 100% de soins supplémentaires lorsqu'ils sont lancés automatiquement.
      • Le jugement coûte désormais 5% du mana de base.
      • Protection
        • Les dégâts de base de Consécration ont été augmentés de 789% et sont désormais augmentés moins efficacement avec la puissance d'attaque - environ 11%.
    • Prêtre
      • Word of Power: le confort a été repensé.
        • Mot de pouvoir: le confort remplace le feu sacré. Inflige les mêmes dégâts et interagit avec les autres sorts et capacités de la même manière, mais est instantané, ne coûte pas de mana et restaure 1% du maximum de mana à chaque lancement.
      • Subdue Mind a désormais un temps d'incantation de 1,8 seconde (au lieu de 2,5 secondes).
      • Angelic Feather dure maintenant 6 secondes (au lieu de 4 secondes).
      • Mind & Body dure maintenant 3 secondes (au lieu de 4 secondes).
      • Glyph of Holy Fire a été repensé. Augmente désormais la portée de Holy Fire, Smite et Power Word: Comfort de 10 mètres.
      • Discipline
        • Volonté focalisée réduit désormais les dégâts subis de 15% par cumul, plafonné à 2 cumuls.
        • Cuirasse spirituelle ne bénéficie plus de la maîtrise et inclut désormais correctement les améliorations de l'égide divine et les chances d'effet critique.
        • L'extase fournit désormais un mana égal à 250% (au lieu de 200%) de l'Esprit du prêtre, mais ne bénéficie plus de l'Esprit fourni par les bonus de courte durée.
    • Voyou
      • La préparation est désormais une capacité de base apprise au niveau 68.
      • La polyvalence a été supprimée.
      • Nouveau talent de niveau 90: marqué pour la mort
        • Marquez une cible et générez instantanément 5 points. combo. Lorsque cette cible meurt, le temps de recharge de Marked to Die est réinitialisé. Ce talent a un temps de recharge de 1 minute.
      • Nouveau talent de niveau 60: Swashbuckling
        • Embuscade, Club et Coup bas ont désormais une portée de 30 mètres et obligeront le voleur à se téléporter derrière la cible.
      • Rafale de vitesse coûte désormais 30. L'énergie (au lieu de 50) peut être utilisée en mode furtif et accorde toujours une vitesse de déplacement accrue, ainsi que des effets de freinage interrompus, mais n'interrompant plus les effets de racine.
      • Shuriken Throw permet désormais au voleur de lancer shuriken au lieu de l'attaque automatique pendant 10 secondes après avoir utilisé Shuriken Throw.
      • Le lancer mortel peut désormais interrompre le lancement de sorts lorsqu'il est utilisé avec 3, 4 et 5 points de combo, et l'interruption empêche tout sort de cette école d'être lancé pendant 4, 5 et 6 secondes respectivement (au lieu de 5 secondes de combo et 6 s) .
      • Nerve Strike réduit désormais l'efficacité des soins de la cible de 25%.
      • Shadow Focus réduit désormais les coûts énergétiques de la compétence de 75% en mode furtif (au lieu de 100%).
      • Les bonus de l'ensemble JcJ ont été modifiés:
        • Vigor est désormais le bonus de l'ensemble de 4 pièces et augmente de 50. l'énergie maximale (au lieu de 10).
        • Lethal Brew est désormais le bonus de l'ensemble de 2 pièces et ses effets restent inchangés.
      • Combat
        • Vitalité augmente désormais la puissance d'attaque de 30% (au lieu de 25%).
        • Flurry of Steel inflige désormais 75% de dégâts en moins.
      • Subtilité
        • Veine de sang augmente désormais les dégâts subis par la cible de 20% (au lieu de 16%).
    • Sorcière
      • La capacité Blocage des sorts du Chasseur gangrené est désormais une pause et n'applique plus un silence de 3 secondes.
      • Bloody Fear a été repensé. Cette capacité est maintenant lancée sur le démoniste, provoquant des attaques de mêlée qui frappent pendant les 60 prochaines secondes pour effrayer l'attaquant. Lorsqu'elle est lancée, la capacité a 1 charge, coûte 20% de santé pour s'activer et son temps de recharge est de 30 secondes.
      • Parasite d'âme fournit désormais un bouclier d'absorption au lieu de soins.
      • Sacrifice d'alliance oblige désormais le familier à sacrifier 25% de ses points de vie pour s'activer (au lieu de 50%).
      • La ruse de Kil'jaeden est désormais un talent passif et sa capacité activée a été supprimée.
      • Les dégâts passifs de Vengeance d'Archimonde n'ont plus d'effet visuel.
      • Grimoire de sacrifice augmente désormais les dégâts des capacités de 20% (au lieu de 25%) pour la destruction et de 45% (au lieu de 50%) pour l'affliction.
      • Grimoire de sacrifice fournit désormais le sort Anguillazo au lieu de Séduction lors du sacrifice d'une succube.
      • Le glyphe des braises ardentes a été supprimé et ses effets ont désormais une valeur de base pour les démonistes de destruction.
      • Le glyphe des fragments d'âme a été supprimé et ses effets ont désormais une valeur de base pour les démonistes d'affliction.
      • Nouveau glyphe: Glyphe de transfusion de braise. Ce glyphe augmente les soins obtenus avec Ember Tap de 50%.
      • Nouveau glyphe: Glyphe de Drain Life. Ce glyphe augmente les soins obtenus grâce à Drain Life de 30%.
    • Guerrier
      • Shockwave a maintenant un temps de recharge de 40 secondes (au lieu de 20 secondes), et toucher 3 cibles ou plus réduira son temps de recharge de 20 secondes.
      • Second souffle permet désormais à un guerrier dont la santé a été réduite à 35% ou moins de régénérer 2% de sa santé par seconde (au lieu de 3%), et en génère désormais 15. Rage pendant 10 s (au lieu de 20 Rage).
      • Warbringer réduit désormais le mouvement de la cible de 50% pendant 15 secondes (8 secondes en PvP), en plus de ses autres effets.
      • La barrière de bouclier est maintenant environ 10% moins efficace avec la puissance d'attaque.
      • Storm Bolt inflige désormais 125% des dégâts de l'arme (au lieu de 100%).
      • La régénération enragée coûte désormais 30. de colère (au lieu de 60).
      • Le glyphe de la descente de la mort n'augmente plus les dégâts infligés par Bond héroïque.
      • Armes
        • Le goût du sang a été repensé. Permet désormais au guerrier de gagner 2 cumuls de Surpuissance (5 cumuls maximum) lorsque Mortal Strike inflige des dégâts ou que la cible esquive, et n'interagit plus avec Heroic Strike. Nécessite désormais le niveau 20 (auparavant le niveau 50).
        • Slam inflige désormais 220% des dégâts de l'arme (au lieu de 190%).
      • Protection
        • Les dégâts de base de Shield Slam and Revenge ont été augmentés de 150%, mais ces capacités sont désormais augmentées d'environ 10% moins efficacement avec la puissance d'attaque.
    • Chaman
      • La maîtrise élémentaire a désormais un temps de recharge de 1 minute (au lieu de 2).
      • Shaman's Wrath est désormais disponible pour les chamans élémentaires en plus des chamans d'amélioration.
      • La conductivité n'exige plus que la cible se trouve dans la zone d'effet de la Pluie curative.
      • Rapidité ancienne augmente désormais la hâte des sorts de 5% et la hâte en mêlée de 10% (au lieu de 5% / 5%).
      • Glyph of Purge ajoute désormais un temps de recharge de 6 secondes à Purge.
      • Le totem de rempart de pierre absorbe désormais 25% de dégâts supplémentaires.
      • Langue de feu avec Fureur déchaînée augmente désormais les dégâts d'éclair de 20% (au lieu de 30%) et les dégâts d'éclat de lave de 10% (au lieu de 0%).
      • L'élémentaire de la terre primordiale et l'élémentaire de feu primordial infligent désormais 20% de dégâts supplémentaires.
      • Explosion élémentaire a désormais une chance d'augmenter l'agilité du lanceur de sorts pour les chamans d'amélioration.
      • Glyph of Flame a été repensé. Ce glyphe permet désormais au chaman de soigner 50% des dégâts infligés par Flame Shock.
      • La durée du choc de flammes a été augmentée de 25%.
  • Missions
    • Les sorciers peuvent désormais partir à l'aventure en solo qui culmine avec la possibilité de changer la couleur de leurs sorts de feu pour qu'ils apparaissent en vert gangrené. La quête commence pour ces sorciers déterminés ou assez chanceux pour avoir acquis le fabuleux Codex de Xerrath.
  • Créatures
    • Les forces zandalari ont commencé à explorer les côtes de la Pandarie à la recherche du point d'invasion idéal. Les Zandalari peuvent être trouvés dans la nature sauvage de Krasarang, les déchets de l'effroi, les steppes de Tong Long, la forêt de Jade et le sommet de Kun-Lai. Les éclaireurs zandalari n'auront peut-être besoin que d'un ou deux joueurs, tandis que leurs guerriers d'élite auront probablement besoin d'un groupe entier de 5 héros. Battez les Warbringers pour gagner un butin spécial comme des matériaux d'artisanat, de la réputation, de la réputation, un succès et même une chance de gagner l'une des trois nouvelles montures rares!
    • Galion réapparaît désormais beaucoup plus fréquemment, mais les joueurs ne peuvent recevoir de butin de sa part qu'une fois par semaine.
    • Direhorn a été ajouté en tant qu'espèce apprivoisée pour les chasseurs qui ont appris la compétence précise. Ceux qui aspirent à avoir un grand corne devraient chercher des indices sur ces bêtes prometteuses.
  • Batailles de mascottes
    • ÜberCharge fournit désormais un bonus de dégâts de 125% (au lieu de 150%) et son temps de recharge est désormais de 4 tours (au lieu de 3).
    • Dart Sprite Hatchling: Evanescence et Arcane Blast ont échangé leurs positions de capacité.
    • Maintenant, le cafard abyssal est un authentique cafard et peut survivre à l'apocalypse.
    • Les bandages pour mascottes de combat se cumulent désormais jusqu'à 25 et sont liés au compte.
    • Il est désormais possible de recevoir des pierres de combat en récompense des batailles de mascottes PvP.
    • Les familiers dont la palette de couleurs change à chaque fois qu'ils sont invoqués sont de retour. Maintenant, les anciens animaux de compagnie qui avaient ce comportement l'ont récupéré, de même que certains des nouveaux.
    • Les niveaux des familiers ne s'affichent désormais sur la carte que lorsque vous suivez des animaux domestiques.
    • Apprivoiser le monde affiche désormais correctement votre récompense dans le panneau des succès.
    • Les joueurs ayant atteint le niveau maximum auront désormais la possibilité d'obtenir des talismans de moindre chance après avoir remporté une bataille de familiers contre un familier avec une différence maximale de 5 niveaux par rapport au familier de plus haut niveau de leur équipe. Plus le niveau des animaux est élevé, plus les chances d'obtenir une amulette sont grandes.
    • Gagner une bataille de familiers contre une équipe qui a une différence maximale de 5 niveaux par rapport au familier de plus haut niveau du joueur donnera désormais de l'expérience au joueur.
    • Lorsqu'il fuit une bataille de familiers, le familier qui était combattu ne disparaîtra plus, mais infligera des dégâts à l'équipe du familier en fuite.
    • Se déconnecter d'une bataille de mascottes réapparaîtra les animaux qui étaient combattus comme auparavant.
    • Désormais, aucun familier tué dans une bataille de mascottes ne réapparaîtra.
    • Un certain nombre de nouveaux familiers peuvent être trouvés sur l'île de la foudre, à la fois comme butin rare, comme animaux sauvages et comme butin de boss de raid.
    • Les familiers de combat d'élite ont été ajoutés au monde du jeu. Ces animaux rares apparaîtront seuls contre une équipe entière. Une nouvelle quête a été ajoutée pour suivre la progression au fur et à mesure que ces nouveaux familiers sont localisés, et terminer cette quête recevra le nouveau familier panda rouge.
    • Atención: Beaucoup de ces changements n'ont pas encore été intégrés aux PTR, mais seront bientôt disponibles.
  • PvP
    • Les bibelots PvP qui annulent les effets de perte de contrôle annuleront désormais également ces effets sur l'animal de compagnie du joueur.
  • Objets
    • Les fragments de ciel sont désormais liés au compte.
  • Ranch Cantosol
    • Des sacs de semences ont été ajoutés qui permettent de planter des cultures sur 4 champs en même temps.
    • La boîte aux lettres de Yoon est désormais renommée boîte aux lettres Rancho Cantosol.
    • Les performances des cultures spéciales ont été améliorées afin que leur culture soit compétitive avec la possibilité de récupérer ces articles dans le monde.
    • Passer la charrue principale sur les mures souterraines les fera sortir de là avec 30% de santé et les étourdira.
    • Désormais, les cultures sauvages se produiront moins fréquemment.
  • Correction d'erreur
    • Classes
      • Druide
        • Il n'est plus possible pour une application plus faible de graines vivantes d'effacer une plus forte.
      • Paladin
        • L'inquisition ne peut plus être améliorée pour avoir une durée plus courte.
      • Magicien
        • Le temps de recharge de Cauterize sera désormais correctement réinitialisé lors de l'entrée dans une arène.
      • Sorcière
        • Les capacités spéciales de Grimoire de servitude sont maintenant décrites.

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