Limite de guilde révisée, nous pouvons maintenant aller jusqu'à 1,000

Il semble que suite à la réponse de la communauté à l'annonce de Blizzard, le les sororités seraient limitées à 600 membres, la mesure a été réévaluée et le plafond est désormais de 1,000 membres par guilde dans la mise à jour 4.0.1

Bien que je doute fortement que cette limite soit dépassée par de nombreuses guildes, il semble que ceux qui ont été affectés, soient allés se plaindre à Blizzard.

1,000 semble être un bon compromis de la part de Blizzard pour garder toutes les guildes jouables. Cependant, il convient de noter que comme auparavant (et le modifications des authentificateurs), ces modifications ne sont pas rétroactives.

Nous avions précédemment annoncé sur les forums Cataclysm Beta que nous allions activer une limite de 600 membres sur les guildes avec le patch 4.0.1. Nous l'avons réévalué et nous pensons que les royaumes peuvent le supporter et par conséquent, nous mettons en œuvre une limite de membres dans les 1,000 1,000 guildes. Cela signifie que les guildes de plus de 1,500 1,000 membres ne pourront pas inviter de nouveaux membres tant qu'ils ne seront pas en dessous de cette limite. Par exemple, si une guilde compte XNUMX membres, elle pourra continuer comme elle est, jouer et gagner des exploits de guilde dans Cataclysm et au-delà, mais elle ne pourra pas ajouter de nouveaux membres tant que leur nombre ne sera pas réduit à moins de XNUMX.

Cette nouvelle limite de guilde a été imposée pour un certain nombre de raisons, mais tous sont des facteurs nécessaires pour contrôler la taille de la guilde en raison des nouveaux systèmes de guilde, y compris le nivellement et les réalisations de guilde. Auparavant, ajouter de nouveaux joueurs à une guilde était aussi simple que d'ajouter des personnes à un canal de discussion. Alors qu'environ 500 membres étaient visibles dans l'interface utilisateur, il n'était pas nécessaire de vraiment limiter la taille de la guilde. Ce n'est pas le cas. Niveaux de guilde dans Cataclysm, alimentés par une série de systèmes complexes qui suivent les contributions de tous les membres de la guilde. Plus une fraternité est grande, plus l'impact sur ces systèmes est grand. Nous avons jugé nécessaire de déterminer une taille maximale de guilde pour garantir des performances continues maintenant et à l'avenir.

Alors que certains joueurs ont utilisé des options telles que des addons et des canaux de discussion personnalisés pour prendre en charge un grand nombre de joueurs et d'alliances de guildes regroupant plusieurs milliers de joueurs, les groupes de cette taille ne correspondent pas à notre philosophie de conception. Comme toujours, nous recherchons continuellement de nouvelles fonctionnalités pour faciliter la gestion de la guilde, le calendrier et la communication entre les joueurs.

Merci à tous ceux qui nous ont contactés pour courrier, minichat et commentaires.


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