Test de la mise à jour du patch 5.2 du domaine public - 25 février

Nouvelle mise à jour du patch 5.2 disponible dans les domaines de test publics.

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Citation de: {Blizzard (source)

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Mis à jour le 25 février

Mise à jour 5.2 du royaume de test public de World of Warcraft

  • Classes
    • Général
      • Limite de dégâts de zone: la limite de dégâts de zone est désormais de 20 cibles (au lieu de 10). Cela signifie que les sorts de zone d'effet dommageables atteignent désormais un maximum de dégâts lorsqu'ils touchent 20 cibles. Si plus de 20 cibles sont touchées, le total des dégâts infligés est divisé également par le nombre réel de cibles présentes.
    • chevalier de la mort
      • Blood Plague inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.
      • Frost Rush inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.
      • Now Blood Parasite Invoque des vers de sang qui ont 15% de la santé du chevalier de la mort (au lieu de 18%) et maintenant Blood Burst guérit de 25% par pile de Blood Thrust (au lieu de 30% par accumulation).
      • Givre
        • Explosion hurlante inflige désormais 8% de dégâts supplémentaires à objectif principal. Les dégâts infligés aux autres ennemis dans la zone d'effet restent inchangés.
        • Griffes glaciales augmente désormais la vitesse d'attaque de 25% (au lieu de 20%).
        • Might of the Frozen Wastes augmente désormais les dégâts de mêlée de 15% (au lieu de 10%).
      • Profane
        • Frappe du Fléau inflige désormais 3,8% de dégâts supplémentaires.
    • Druide
      • Symbiose
        • Dispersion a maintenant un temps de recharge de 3 min pour les druides (au lieu de 2 min).
      • La déchirure inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.
      • Restauration
        • Les champignons sauvages du sort Champignon sauvage gagneront désormais un 25% de guérison excessive due aux effets de rajeunissement du druide, jusqu'à un maximum de 33% de la santé du druide en bonus de soins, ce qui le rendra plus grand. Lorsque Wild Mushroom Bloom est lancé, ce bonus de soins sera réparti également entre les cibles dans la zone d'effet.
      • Le bonus de gant PvP du druide d'équilibre ou de restauration augmente désormais la durée du cyclone de 2 secondes (portée précédemment augmentée de 5 mètres).
    • Chasseur
      • Le familier de retraite a désormais un temps de recharge de 3 secondes (au lieu de 2).
      • Power Shot annule désormais le camouflage lorsqu'il commence à être lancé.
      • Tir régulier inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires.
      • Objectif
        • Le tir visé inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires.
        • Chimera Shot inflige désormais 25% de dégâts supplémentaires et soigne le joueur à hauteur de 5% (au lieu de 3%) de sa santé totale.
      • La survie
        • Black Arrow inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires.
        • Tir explosif inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires.
    • Magicien
      • La protection de l'enchanteur peut désormais être supprimée par dissipation magique.
        • Givre
          • Frostbolt propose désormais un 32% plus de dégats, mais son affaiblissement n'augmente plus les dégâts suivants de Frostbolt.
          • Élémentaire d'eau
        • Moine
          • Si Frappe à la main de la lance est utilisée sur une cible devant le moine, elle est réduite au silence pendant 2 secondes (au lieu de 4 secondes).
          • Tisserand de brume
            • Maintenant Atizar coûte un 8% (était de 4%) du mana de base.
            • Maintenant, lancer la version glyphe d'Inspire coûte un 16% mana de base (était de 6,6%).
            • Comforting Mist génère désormais du Chi de manière plus cohérente et le taux d'apparition moyen est légèrement plus élevé.
            • Xuen va maintenant se fixer sur la cible d'origine du moine.
            • Les enseignements du monastère offrent désormais des avantages supplémentaires.
              • La mémoire musculaire est une nouvelle capacité passive pour les moines tisse-brume. Les coups de pied réussis et les coups de pied de grue qui endommagent au moins 3 ennemis déclenchent la mémoire musculaire. La mémoire musculaire fait que le prochain Tiger Palm ou Dark Kick du moine inflige 150% de dégâts supplémentaires et restaure un 4%de mana.
                • Préparation: Tiger's Eye Brew gagne désormais 1 charge après en avoir dépensé 3. Chi (était de 4), augmente les dégâts de 1% par pile (était de 2%), peut empiler jusqu'à 20 charges, mais seulement 10 charges peuvent être consommées par activation, et une alerte s'affiche sur l'interface utilisateur de l'utilisateur lorsqu'il atteint 10 charges . Les piles de Tiger's Eye Brew sont supprimées au début d'une rencontre de raid.. Cette capacité est améliorée avec Bottled Fury.
            • Paladin
              • Courroux vengeur a maintenant un temps de recharge de 2 min sur les paladins de vengeance. (au lieu de 3 min). Le temps de recharge reste inchangé pour les paladins Sacrés et Protection.
              • Réprimander
                • Le bonus de l'ensemble PvP de 4 pièces de rétribution a été remplacé. Réduit désormais le temps de recharge de Courroux vengeur de 65 s.
                • Le bonus de l'ensemble de 4 pièces de rétribution de niveau 14 a été modifié pour augmenter les dégâts de tous les sceaux et jugements de 10%.
            • Prêtre
              • Word of Power: Comfort a été remplacé par un nouveau talent: Comfort and Insanity.
                • Pour Sombra, cette capacité permet à Mind Flay de bénéficier de l'effet Folie lors de l'incantation. contre une cible affectée par la peste dévorante. lorsqu'il est lancé contre une cible avec 3 sorts d'Ombre de dégâts au fil du temps. La folie augmente les dégâts de Mind Flay de 33% par orbe d'ombre consommé.
              • L'infusion de pouvoir augmente désormais les dégâts du prêtre de 5% en plus de ses effets actuels.
              • Le démon psychique d'un prêtre ne lancera plus Horro psychique sur la même cible deux fois.
              • Discipline
                • Maîtrise: la discipline du bouclier augmente désormais également les soins prodigués par un montant inférieur, mais le bonus de maîtrise a été réduit de 36%.
                • Dégâts et soins de pénitence augmentés de 20%, a maintenant un temps de recharge de 9 secondes (au lieu de 10 secondes), et a une portée de 40m pour les cibles amicales et hostiles (jusqu'à 40m pour les amis et 30m pour les ennemis).
              • Sombra
                • Les dégâts de Mind Blast ont été augmentés de 20%.
                • Shadowform augmente désormais les dégâts d'Ombre du prêtre de 25% (au lieu de 20%).
              • Le bonus d'ensemble de 4 pièces Sacré / Discipline de niveau 14 réduit désormais le temps de recharge de Pénitence de 3 secondes (au lieu de 4 secondes).
            • Voyou
              • Meurtre
                • La répartition inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.
                • Le poison inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires.
              • Chaman
                • Élémentaire
                  • La concentration élémentaire augmente désormais les dégâts des sorts du chaman de 15% (au lieu de 10%).
                  • Le chamanisme augmente désormais les dégâts de Lightning Bolt de 70% (au lieu de 50%).
                • Amélioration
                  • Chemin de l'esprit a désormais un temps de recharge de 1 minute (au lieu de 2).
              • Sorcière
                • Immolation inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires.
                • Trait de l'ombre inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.
                • La ruse de Kil'jaeden est désormais un talent passif et sa capacité activée a été supprimée.
                • Grimoire de sacrifice augmente désormais les dégâts des capacités de 15% (au lieu de 25%) pour Destruction Warlocks, et un 35% (au lieu de 50%) pour Affliction Warlocks. De plus, il fournit désormais le sort Anguillazo au lieu de Séduction lors du sacrifice d'une succube.
                • Démonologie
                  • Maintenant Main de Gul'dan inflige une 15% de dégâts supplémentaires.
                  • Maintenant Shadow Flame inflige une 15% de dégâts supplémentaires.
                  • Soul Fire inflige désormais 22% de dégâts supplémentaires.
                  • Maintenant Touch of Chaos inflige une 15% de dégâts supplémentaires.
                  • Firebolt de Wild Imp offre désormais un 15% de dégâts supplémentaires.
                • Destruction
                  • Conflagrate inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires.
                  • Incinérer inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires.
              • Guerrier
                • Exécuter inflige désormais 25% de dégâts en moins.
            • Batailles de mascottes
              • Les joueurs pourront désormais participer à des batailles de mascottes dans la salle du trône du tonnerre.
              • Il n'y a plus de races différentes disponibles pour Shining Kaliri, Jade Tentacle, Tirisfal Bat-Bat, Firefly, Baby Jade Crane, Gilnean Raven ou Shore Crawler.
              • Idole d'Anubisath: Tempête de sable et Détour ont permuté leurs positions de capacité.
            • Raids, donjons et quêtes
              • Les boss de raid du Trône du tonnerre ont une chance de laisser tomber des objets désignés comme Forges du tonnerre en difficulté normale et héroïque. Les objets Thunderforges ont 6 niveaux d'objet de plus que leurs homologues normaux ou héroïques et tomberont plus fréquemment dans les raids à 25 joueurs. Pour en savoir plus sur ce changement, lisez ce fil de discussion.
            • Les professions
              • archéologie
                • L'archéologie mantide a été ajoutée. Les joueurs pourront découvrir des artefacts mantides communs et rares.
                • Les joueurs peuvent acheter le localisateur acoustique mantide pour se concentrer exclusivement sur les fouilles des mantides.
                • La carte de l'ermite comprend désormais toutes les fouilles de Pandarie, contre 1 seulement.
                • Le "musée" sur le trône de la connaissance a été mis à jour.
              • Forge
                • De nouveaux skins de raid et de PvP ont été ajoutés et peuvent être acquis par le biais de quêtes quotidiennes pour les lingots d'acier éclair.
                • Les forgerons vétérans pourront trouver un moyen de fabriquer des lingots d'acier éclair une fois que leur royaume aura déverrouillé les Forges du tonnerre sur l'île du tonnerre. Ces lingots permettront aux forgerons de recréer des armes puissantes du passé, mises à jour pour Mists of Pandaria. Ces armes puissantes se lieront lorsque vous les équiperez et il faudra beaucoup de dévouement pour les fabriquer.
                • Pour les forgerons qui ont abandonné leur métier (c'est-à-dire qui n'ont pas pratiqué la forge depuis Burning Crusade), il existe un moyen (mais peut-être pas le moins cher) de se mettre à jour. Les forgerons du sanctuaire de chaque faction dans le Vale of Eternal Blossoms peuvent vous apprendre à créer des objets ménagers courants avec Ghost Iron.
              • Pêche
                • Les joueurs avec un haut niveau de compétence de pêche ont une chance d'attraper de nouveaux animaux de compagnie. Le journal des animaux contient des indices pour trouver ces animaux insaisissables.
                • Poisson du jour: Chaque jour, il y aura un endroit en Pandarie où un type particulier de poisson pandaren sera abondant.
                • Ben Booming Voice, qui est situé près d'El Mercado del Alcor, informera les joueurs du "poisson du jour" et marquera l'emplacement sur la carte.
              • bijoux
                • Les bijoutiers pourront trouver les dessins Dragon Heart et les diamants primitifs non coupés au cours de leurs aventures (World Objects).
                • Dragon Heart a un temps de recharge quotidien et consomme plusieurs yeux de serpent pour créer une gemme pandaren aléatoire de qualité aléatoire. De plus, il y a une petite chance que le joueur découvre le design du Sapphire Cub ou Jade Owl.
                • La conception de diamants primaux non coupés nécessite des esprits d'harmonie et de grandes quantités de pierres précieuses inhabituelles.
              • Travail du cuir
                • Les motifs pour la magnificence du cuir et la magnificence de l'échelle peuvent être trouvés en tant qu'objets du monde. Ces motifs permettent au fourreur de créer des peaux magnifiques de manière plus économique et de partager le temps de recharge quotidien. En plus de créer de superbes peaux, le maroquinier apprendra un nouveau modèle de raid 5.2 ou PvP.
                • Un nouveau sac en cuir à 36 emplacements (Magnificent Hide Satchel) peut désormais être fabriqué avec le travail du cuir.
              • Boutique de tailleur
                • De nouveaux modèles de raid et de PvP ont été ajoutés, et les tailleurs peuvent acquérir ces nouveaux modèles avec le temps de recharge quotidien de la Soie Impériale.


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