Règles de Raid Finder et système de partage de butin 4.3

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Avez-vous des questions sur le système de distribution de butin qui sera implémenté avec le patch 4.3? Pensez-vous que ce système empêchera les voleurs de butin potentiels comme ceux que nous avons trouvés jusqu'à présent dans Azheroth? Nous vous apportons une brève explication de Benzenn (modérateur de la communauté hispanique dans les forums battle.net) avec laquelle nous espérons résoudre vos doutes. 

 Citation de: Blizzard (source)

Pour clarifier les questions sur la distribution du butin dans le système Raid Finder, nous avons apporté quelques modifications au fonctionnement des coups de butin lors de l'utilisation du système Need Before Greed dans Raid Finder. Lors de l'utilisation de l'outil de recherche de raid pour l'instance de raid Dragon Soul, les joueurs dont le rôle de classe sélectionné (tank, guérisseur ou dégâts) correspond au rôle de classe d'une arme ou d'une arme, recevront +100 pour leur tir de nécessité. Pour les besoins de ce test, votre rôle actuel est défini comme le rôle de classe auquel vous êtes assigné lorsque vous battez un boss. Cela semble un peu déroutant? J'espère que non, mais voici comment cela fonctionnera: 

    • Un boss meurt et lance un ÉLÉMENT DE RÉSERVOIR ÉPIQUE.
    • Un magicien du groupe bâille, clique sur le bouton «cupidité» et obtient un 98.
    • Un guerrier Fury dans le groupe veut tanker, fait un jet de "besoin" et reçoit un 64.
  • Les deux chars veulent l'article. Le tank n ° 1 fait un tir de 12 et le tank n ° 2 fait un tir de 7.

Que se passe-t-il alors?

Puisque le magicien a fait un tir de cupidité, il ne sera pas pris en compte. Le tir du guerrier Fury était plus haut que les chars, mais il était au DPS lorsque le boss est mort et que l'objet est marqué pour le char, donc son tir de 64 est toujours de 64 sur un possible 100. En revanche, le char n ° 1 et le char Le n ° 2 reçoit 100 points bonus pour son tir parce qu'il était tank lorsque le boss est mort et a tiré un objet marqué pour le rôle de tank. Cela signifie que le char n ° 1 a réalisé un tir de 112 sur un total de 200 et le char n ° 2 a fait un tir de 107 sur un total de 200. Le char n ° 1 remporte l'objet! Si un tir a reçu un bonus, ce bonus sera clairement affiché dans la fenêtre de discussion.

Veuillez noter que, au moins pour l'instant, le système ne prendra en compte que le rôle de classe et non la spécialisation. En outre, ce bonus ne fonctionne pas seulement avec les objets de chars; s'applique aux objets de tanking, de dégâts et de soins, et certains objets seront marqués pour plus d'un rôle de classe. Pour commencer, seuls les éléments du raid Dragon Soul seront marqués de cette manière pour les rôles de classe (bien que tous les éléments du raid soient marqués pour plus d'un rôle). Comme vous l'avez probablement imaginé, toutes les règles du besoin avant la cupidité resteront les mêmes, ce qui signifie que ces bonus de tir ne remplacent pas la classe standard et les restrictions d'utilisation. Les fenêtres d'informations pour les objets de raid ne refléteront pas les rôles de classe qui recevront les bonus de tir, mais cela devrait être évident en fonction des statistiques et du type d'objet.

Nous envisageons également d'étendre ce système pour l'intégrer dans les nouveaux donjons de la mise à jour 4.3, cependant, il est peu probable qu'il soit incorporé dans les donjons ou raids précédents pour le moment. Notez également que ce système est nouveau et qu'il peut y avoir des changements supplémentaires avant sa sortie avec Raid Finder dans le patch 4.3.


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  1.   Volks dit

    La mesure est bonne, ce que certains smartass peuvent sûrement essayer de changer de rôle au milieu du boss (si c'est possible) et pourraient choisir de ninjear. Ou le rôle attribué peut être changé en un instant et si personne ne le remarque, ils peuvent également choisir le butin en question. C'est un peu contradictoire, mais l'idée n'est pas mauvaise.

  2.   Salle Carlos dit

    Je suppose que le rôle est déterminé par les talents que vous avez au moment où le combat commence, ce qui donc (en combat) vous ne pouvez pas changer

  3.   wowoxy dit

    Le rôle de chacun sera déterminé par celui que nous avons choisi et avec lequel nous entrons en entrant dans le moteur de recherche. Le chercheur de raid est le même mécanisme que celui utilisé avec le chercheur de donjon dans lequel vous choisissez ce à quoi vous voulez participer (tank, guérisseur et / ou dps) et avec lequel le chercheur vous appelle aux armes. En résumé, comme le montre l'exemple ci-dessus:
    "Si vous entrez dans le groupe en tant que plaques dps, vous ne serez pas éligible pour des objets de réservoir de plaques par nécessité, mais par avidité (offspect) bien que pour cela personne ne devrait vouloir l'objet par nécessité." 

  4.   abus abusif dit

    Exemple: une hache à 2 mains qui fonctionne pour les chars DK, mais aussi pour un dps Paladin, ou un guerrier Fury, comment cela est-il considéré ...

    Comment le thème du butin est-il divisé?

    1.    frikilangelo dit

      // Veuillez noter que, au moins pour le moment, le système ne prendra en compte que le rôle de classe et non la spécialisation .//

      Je suppose que ça aura la même propagation