Carapútrea [10] a été nerfée

Oui, comme ça en a l'air. Mothface a subi un ajustement de sa santé qui est maintenant 15% inférieure en mode 10 joueurs. Cependant, il faut dire que les raisons que Valnoth nous donne pour cela sont tout à fait compréhensibles.

Fondamentalement, l'infection mutée de Truthface, dont la vitesse de lancement augmente au fur et à mesure que la bataille progresse, a été favorisée en mode 25 joueurs. Si l'équipement était trop grand pour le combat, il n'y aurait pas de problème mais pour l'équipement ajusté au combat, c'était assez difficile.

Tu ferais mieux de lire Valnoth qui l'explique mieux que moi:

Les modifications apportées à Carapútrea sont un effort pour corriger un bogue qui n'a pas pu être trouvé lors du développement et des tests. L'itération précédente de Fruitface sur la difficulté à 10 joueurs utilisait (et utilise toujours) le même chronomètre que la version à 25 joueurs pour disperser sa capacité d'infection mutée.

Cela signifie qu'un nombre disproportionné de personnes ont été retirées du combat autour de 30% en mode 10 joueurs (par un pourcentage élevé) par rapport au mode 25 joueurs, rendant le combat beaucoup plus difficile que prévu.

Évidemment, si vous aviez trop de matériel, rien de tout cela ne vous importait. Le changement de santé n'aura aucun effet sur ceux qui l'ont déjà éliminé. Vous pouvez, en fait, continuer à tuer Truthface.

La version à 25 joueurs reste inchangée.

Avez-vous eu du mal à abattre Caraputrea?


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