Résumé de WoW Legion jusqu'à présent - Diffusion en direct

résumé jusqu'à présent

Aujourd'hui à 17h00 CEST, une discussion avec les développeurs commence à la Gamescom où ils développeront les informations dont nous disposons sur World of Warcraft Legion. Dans GuiasWoW Nous vous laissons avec un résumé jusqu'à présent de Legion et de la diffusion en direct.

Diffusion en direct le 9 août - Parlez avec les développeurs

Résumé jusqu'à présent sur Legion

Dans ce tour d'horizon, nous mentionnons toutes les nouvelles importantes que nous connaissons jusqu'à présent sur la prochaine extension de World of Warcraft Legion.

Chasseur de démon

  • Le chasseur de démons est la nouvelle classe de la prochaine extension de Legion.
  • Ce sera une classe de héros qui débutera entre les niveaux 95-100 (pas encore décidé).
  • Ils commenceront dans une région de l'Outreterre appelée Caveau des gardiens où ils obtiendront des missions en tant qu'Illidari sous le commandement d'Illidan.
  • C'est une classe agile et portera donc une armure en cuir.
  • Il aura 2 spécialisations. Mêlée DPS (chaos) et Tank (vengeance).
  • Ils porteront des armes à une main, y compris des Gujas.
  • Pour l'instant, c'est la seule classe qui peut porter des tatouages, en plus d'avoir un large répertoire de personnalisation disponible (types de tatouages, couleurs, peaux et cornes).
  • Pour plus d'informations, visitez notre article sur le lien suivant Chasseur de démon

Artefacts

  • Les artefacts sont les nouvelles armes qui seront introduites dans la légion de World of Warcraft.
  • Ces armes seront des armes légendaires très puissantes, il n'est pas prévu d'introduire plus d'armes dans Legion à l'exception des artefacts.
  • Il y aura un total de 36 artefacts. Un pour chaque spécialisation dans chaque classe.
  • Les artefacts évolueront au fur et à mesure que nous nous battrons en accomplissant des missions spécifiques, des donjons, des raids, des champs de bataille, etc.
  • Les artefacts ont une interface unique avec un "arbre de talents" que nous développerons dans l'ordre de notre choix. Cet arbre de talents nous apportera de grandes améliorations pour nos personnages.
  • De plus, ces armes seront entièrement personnalisables. Pouvoir modifier les couleurs, la forme, etc.
  • Nous améliorerons notre arme artefact tout au long de l'extension.
  • Certains des artefacts qui ont déjà été annoncés incluent: Crematoria, Felo'melorn, Icebringer et Soulreaper, Sheilun, Staff of the Mist, Thas'dorah, The Eagle Spear, Maudit Hammer, Fangs of the First Nightsaber, Maw of the Damned et Ébène glaciaire.
  • Pour plus d'informations sur les artefacts, visitez notre article sur le lien suivant Artefacts légendaires.

Classes

  • La création d'une nouvelle ligne de 110 talents n'est pas encore décidée car les artefacts ont déjà leur propre arbre de talents.
  • Aucune compression supplémentaire des statistiques n'est prévue.
  • Le chasseur de survie sera une classe de mêlée avec un animal de compagnie. Ils utiliseront une arme de poing comme arme principale. Ils auront un artefact d'arme polaire pour cela.
  • Le chasseur de précision sera un DPS à distance sans familier.
  • Le chasseur de bêtes sera un DPS à distance avec un animal de compagnie.
  • Le démoniste démoniste perdra sa capacité de métamorphose. Au lieu de cela, il gagnera des capacités qui renforcent ses serviteurs et ses démons.
  • Les Sorciers Destruction et Affliction auront toujours accès aux sbires et aux démons.
  • Le prêtre de discipline va être modifié avec l'intention de cibler un guérisseur très offensif.
  • L'idée générale est que la discipline du prêtre est 50% de dégâts 50% de soins.
  • Le Prêtre Discipline ne fonctionnera plus comme par le passé avec la Contrition. Ce sera un système plus interactif avec plus de complexité que l'utilisation du feu sacré, de la punition et de la pénitence.
  • L'équipe Blizzard a appris quelques leçons sur le fonctionnement du Mistweaver Monk et prévoit de parler de la manière dont elle résoudra certains des problèmes de cette classe à l'avenir.

Donjons

  • Il y aura toujours des donjons de difficulté normale et héroïque dans l'extension Légion.
  • Il n'est pas encore décidé d'introduire des donjons mythiques bien que l'équipe le souhaite.
  • Les donjons en mode défi sont un mode qui plait beaucoup à l'équipe de blizzard, mais il n'est pas encore décidé s'ils seront mis en œuvre dans la future extension.
  • World of Warcraft Legion comprendra 9 donjons de départ.
  • Le thème des nouveaux donjons est très varié. L'équipe travaille à trouver un système pour rendre la relecture des donjons bénéfique et divertissante.
  • Pour plus d'informations sur les donjons de la Légion de World of Warcraft, visitez le lien suivant Nouveaux donjons et raids.

Bandas

  • L'équipe est satisfaite de la difficulté actuelle des raids et prévoit de continuer à utiliser le même système qu'à Draenor.
  • Il vise à améliorer le système de butin. L'équipe parlera de quelques idées pour cela.
  • Il y a des rencontres où les classes de mêlée sont favorisées et d'autres où les classes de rang sont favorisées. Il y a un bon équilibre entre ces 2 situations et aucun changement n'est prévu.
  • World of Warcraft Legion proposera 2 raids de départ; Emerald Nightmare et Suramar Palace.
  • La rumeur veut que Sylvanas soit un chef de gang. L'équipe trouverait cela très intéressant.
  • Pour plus d'informations sur les gangs de la Légion, visitez l'article suivant sur ce lien Nouveaux donjons et raids.

monde

  • La nouvelle zone où se dérouleront les événements de la légion de World of Warcraft s'appellera Broken Isles.
  • La nouvelle ville pour l'expansion future sera Dalaran. Il n'a pas encore été décidé s'il s'agira d'un environnement de sanctuaire ou de zones seront créées pour diviser les 2 factions.
  • Kharazan sera un endroit important.
  • La clé pour vaincre la Légion ardente se trouve sur ces îles.
  • La carte se composera de 7 zones au départ.
  • Pour plus d'informations sur les nouvelles zones de la Légion, visitez notre article Broken Isles, nouveau continent.

Joueur contre joueur

  • Dans World of Warcraft Legion, le nouveau système Honor Version 3 sera implémenté.
  • Ce système est basé sur une barre de progression qui se développera au fur et à mesure que nous gagnerons des points d'honneur.
  • En complétant une barre, nous gagnerons le rang. Les rangs nous donnent divers avantages qui renforceront nos personnages en PvP.
  • Une partie de ces avantages est un système de talents PvP (totalement indépendant du PvE). Ces talents seront débloqués au fur et à mesure que nous progressons. Lorsque nous atteindrons le rang 50, nous aurons l'arbre entier.
  • Le rang obtenu en échange de Prestige peut être réinitialisé.
  • Le Prestige nous accordera des récompenses esthétiques telles que des montures, des transficurations et des aspects alternatifs des armes à artefacts.
  • Le niveau de prestige sera indiqué dans le portrait de notre personnage.
  • Ces nouvelles fonctionnalités n'affecteront pas le PvP extérieur.
  • Pour plus d'informations sur le nouveau système PvP, visitez le lien suivant Système d'honneur V3.

Voler

  • L'équipe a apprécié le fonctionnement de l'aspect du vol sur Draenor. Il est prévu d'utiliser un système similaire où au départ vous ne pouvez pas voler et lorsque vous répondez à certaines exigences d'exploration, réalisations, etc. débloquons cette fonctionnalité.

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  1.   luis dit

    Excellente traduction de l'anglais vers l'espagnol, bon travail,