Interview de Dave Kosak - Résumé de l'actualité

interview de dave kosak

L'équipe Montre Blizzard a fait une interview avec Dave Kosak (concepteur narratif principal) alias Fargo. Dans cette interview, vous avez répondu à de nombreuses questions sur Legion. Nous vous laissons un résumé des plus importants.

Résumé de l'entretien avec Dave Kosak

L'interview de Dave Kosak a répondu à de nombreuses questions que beaucoup d'entre nous se sont posées en regardant Blizzcon 2015. Ce sont les sujets les plus importants.

Volez en légion

L'une des questions les plus répétées est Pouvez-vous voler en légion? Et si oui, en sera-t-il comme à Draenor?

Dans l'entrevue avec Dave Kosak, ces questions ont été répondues. Dans Legion il y aura un patch qui permettra de voler. Et pour déverrouiller cette fonctionnalité, il sera nécessaire de répondre à certaines exigences, ressemblant à Draenor mais avec plus de contenu et moins répétitif. Il n'est pas encore confirmé quand ce patch sera introduit mais quelque chose est sûr, dans Draenor ça n'a pas été bien fait.

Événement de pré-expansion. Comment entrerons-nous dans Legion?

Dave Kosak a confirmé que le scénario composé de 40 joueurs de l'Alliance et de la Horde ensemble, avancer et combattre les démons que nous avons vus à Blizzcon sera l'événement de pré-extension de WoW Legion.

C'est la première fois que nous voyons tout le potentiel de la Légion ardente assiégeant une planète, notre Azeroth. Dans ce cas, la Légion utilisera ses structures flottantes et ses hordes de démons pour attaquer des zones spécifiques de Kalimdor et des royaumes de l'Est. Nous devrons défendre ces zones modifiées par l'invasion, en les nettoyant des démons qui arrivent sans cesse. Pour cela nous effectuerons des missions dans des points spécifiques des 2 grands continents.

Il semble que cet événement sera accessible aux joueurs de niveau maximum.

Siège de classe et votre propre Ordre

Un autre des doutes qui se répète le plus depuis que nous connaissons l'existence du quartier général de classe à Legion est:Sera-ce comme les Citadelles actuelles?

Dave Kosak confirme que ce ne sera pas la même chose. Avoir votre propre Ordre est inspiré de la technologie actuelle des Citadelles, mais le gameplay est différent.

Chaque classe aura son siège de classe. Les lieux ce ne seront pas des instances personnelles mais pour tous les joueurs de cette classe spécifique. Dans l'interview avec Dave Kosak, il a mentionné qu'ils seraient comme un club où les classes parlent de leurs affaires et de leurs armes-artefacts.

Les salles auront un emplacement différent pour chaque classe. Les voleurs seront dans une nouvelle zone souterraine de Dalaran, les DK seront à Archeus (leur «base» actuelle mais rénovée), et ainsi de suite.

Au quartier général de la classe, nous aurons notre propre commande. Cela signifie que nous aurons un carte de quête pour les abonnés (comme dans l'actuelle Citadelle) et nous accompagnerons également nos adeptes dans ces aventures. Bien que ce système ne soit pas encore terminé, Dave Kosak confirme que des émissaires de factions vont nous rendre visite pour nous confier des missions.

Dans notre quartier général de classe, nous aurons également une zone où nous pouvons améliorer nos armes artefacts. De plus, certaines salles de classe auront des caractéristiques spéciales telles qu'une arène pour les guerriers ou que les voleurs peuvent se voler les uns aux autres.

L'apparence de notre quartier général de classe sera conforme à la tradition de notre classe. Dave Kosak nous donne l'exemple du Paladin, dont le quartier général sera un autel.

Artefacts

Les armes artefacts sont la grande nouveauté de Legion et bien sûr nous avons des questions.

Dans l'interview avec Dave Kosak, il a confirmé que nous obtiendrions notre arme artefact au début d'expansion. Ce sera l'une des premières missions. Chaque arme artefact a une chaîne de quêtes unique.

Une autre des caractéristiques confirmées des artefacts est leur personnalisation. Pendant Legion, nous aurons du contenu pour débloquer les apparences de nos artefacts. Nous pouvons personnaliser le Couleur, l' modèle et l' thème de notre arme. Certainement un niveau de personnalisation jamais vu dans WoW.

Mode contesté

Avant la blizzcon 2015, nous avons été soulevés avec une question qui a suscité de nombreux débats Les donjons de défi continueront-ils dans Legion?

Eh bien, c'est déjà plus que confirmé. Le mode défi continue et avec un totalement rénové comme nous l'avons vu à Blizzcon.

Dave Kosak confirme que le mode défi sera une alternative au raideo. Avec les défis du donjon, nous pourrons obtenir équipe de plus en plus élevée. Chaque fois que nous surmontons un niveau de difficulté, nous débloquerons le suivant qui est encore plus difficile. Et plus l'équipe est élevée, plus l'équipe est élevée.

Cette nouvelle fonctionnalité est un énorme changement dans le système WoW PvE. Maintenant nous aurons une option B en PvE où ils nous offrent un challenge dans lequel les limites sont fixées par nous, et plus facile à organiser qu'un groupe puisqu'il ne faut que 5 joueurs.

Dans l'article suivant, nous avons le fonctionnalités présentées à partir du mode contesté.

Système de mission et monde ouvert

Une autre des surprises de Legion est la liberté de faire des missions sur la carte que vous souhaitez améliorer. Les ennemis et la carte s'adaptent à vous au lieu de vous adapter à la carte.

Dave Kosak a confirmé que pour l'instant cette technologie s'applique uniquement à Legion, dans les îles escarpées. L'application au reste du jeu serait un travail colossal qui n'est pas prévu pour le moment.

L'équipe Blizzard aime que chaque jour il y ait des missions à faire. Des zones comme l'île intemporelle ou la jungle de Tanaan sont à la base de cet objectif. Pour Legion, ils veulent que vous ayez des choses à faire tous les jours et que vous ayez suffisamment de variété pour nous donner la liberté de choisir ce que nous voulons faire. ETLe monde sera plus ouvert et nous ne sentirons pas que nous sommes dans une zone isolée de missions quotidiennes, mais dans la zone du monde que nous avons choisie pour nous impliquer.

Le nouveau système de mission prétend que le immersion dans la tradition soyez plus direct. Nous aurons de nombreux objectifs à atteindre, seuls et en groupe. Le monde ouvert est le remplacement des scénarios.

Traditions

Pour le Lore, il y a beaucoup de questions et peut-être que nous ne finirions jamais d'avoir des doutes. Certaines ont été répondues dans l'interview de Dave Kosak.

Verrons-nous davantage le rêve d'émeraude et le cauchemar d'émeraude ou le verrons-nous uniquement dans le donjon et le raid annoncé?

Dave Kosak a clairement répondu. Sûrement cela Ce ne sera pas la dernière fois écoutons le rêve d'émeraude et le cauchemar d'émeraude. C'est la première fois que Cauchemar d'émeraude et ce n'est sûrement pas sa fin.

La conception artistique du cauchemar est très réussie et ils ont pris soin de tous les détails. Cela promet de refléter à quel point c'est terrible, et c'est une très bonne nouvelle.

Une autre question pour la tradition est Courroux. Le reverrons-nous à Legion? Définitivement oui. Pendant Warlords, il a eu quelques mentions mais sans aucun doute dans Legion, il aura son rôle de premier plan.

Seigneurs de guerre de Drenor

Selon Dave Kosak, l'équipe Blizzard a appris de cette dernière extension. De tous, ils apprennent quelque chose pour améliorer le prochain produit.

L'objectif principal est de réaliser une belle histoire comme cela s'est passé en Pandarie et en même temps de donner la liberté au joueur. Trouvez le équilibre C'est difficile mais ils sont prêts à y parvenir.

Dans Warlords of Draenor, ils ont appris l'importance de faciliter la cohésion des joueurs. Pour cela, il y a le système flexible dans les groupes et c'est pourquoi Legion a opté pour un gameplay qui privilégie la liberté du joueur de faire le contenu choisi avec tous ses amis.

Dave a également été interrogé sur la donjons dans le temps Ce système évoluera-t-il jusqu'à ce qu'il atteigne les bandes? Pour l'instant il n'y a pas de plans pour cela mais ils disposent de la technologie nécessaire pour effectuer ce changement, ce n'est donc pas exclu.

Dernier point mais non le moindre, dans l'interview, Dave Kosak a été interrogé sur l'heure de sortie du contenu Revivrons-nous la longue fin de la Pandarie dans Warlords of Draenor?

Dave explique que Blizzard a actuellement la plus grande équipe qu'il ait jamais possédée. Blizzard vise toujours à aller plus vite. Bien que cet objectif n'ait pas été atteint pour l'instant, nous avons vu beaucoup de contenu et de haute qualité à la blizzcon 2015, l'expertise de l'équipe Blizzard. Ils ont travaillé sur l'expansion de Legion même depuis qu'ils ont commencé avec Draenor. Leur priorité est de créer des contenus de qualité, même s'ils n'abandonnent pas l'objectif d'être plus rapides.


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  1.   Saphir dit

    Très interessant! Merci! 🙂

    1.    Luis Cervéra dit

      A vous de nous suivre 😛