Guide de la mise à jour 5.0.4 de World of Warcraft

Je vous laisse avec le Guide du patch 5.0.4, où diverses fonctionnalités et modifications sont ajoutées qui ne se réfèrent pas strictement au continent de Pandarie. Blizzard a créé ce guide pour vous aider à vous préparer au correctif, à être conscient de l'impact du correctif sur vos personnages et, finalement, à profiter des améliorations le plus rapidement possible.

guide-patch-5-.0.4

. [auteur bleu = »Blizzard» source = »http://us.battle.net»]

 

Oui vous êtes prêt!

Comme pour tout patch volumineux, vous voudrez le télécharger à l'avance afin d'être prêt à lancer le jeu pour la première fois lorsqu'il a été appliqué. Le patch 5.0.4 est disponible depuis plusieurs semaines dans notre assistant de téléchargement en arrière-plan Et vous voudrez que la plupart des données de correctif soient téléchargées avant sa sortie le 28 août. La liste de questions fréquentes l'assistant de téléchargement vous aidera à répondre à presque toutes les questions que vous vous posez à ce sujet. Pour vérifier que le correctif a été entièrement téléchargé, exécutez simplement le fichier BackgroundDownloader.exe situé dans votre dossier World of Warcraft.

Une fois le patch publié, il y a toujours une chance que vous tombiez sur problèmes lors de l'installation. Notre page de dépannage Pour l'application du correctif, vous pouvez suivre plusieurs étapes, à la fois de base et avancées.

Un autre domaine dans lequel vous tombez fréquemment sur la publication d'un gros patch (en particulier celui avec autant de changements que 5.0.4) est avec le addons obsolètes. Interface WoW y Maudire Ce sont deux sites populaires qui proposent des addons mis à jour, nous vous recommandons donc de rechercher ceux qui disent prendre en charge la version 5.0.4 ou l'extension Mists of Pandaria.

Si vous avez été absent du jeu ou si vous rencontrez des problèmes d'interface utilisateur, des messages d'erreur LUA / XML ou des entités inconnues, il peut être judicieux de supprimer tous vos modules complémentaires et de recommencer à zéro. N'oubliez pas d'utiliser notre liste de questions fréquentes pour réinitialiser votre interface utilisateur.

 

Changements de classe

Bien sûr, le système de talents est l'un des changements les plus importants de la 5.0.4 car il intégrera un beaucoup de changements, de nouveaux sorts et capacitésMais avant d'en parler, nous avons apporté plusieurs changements qui peuvent avoir un impact sur la façon dont vous jouez votre classe; Elles vont de petites à grandes, mais presque toutes les spécifications ont des rotations modifiées et certaines ont été complètement repensées. Après la publication du correctif, préparez-vous à passer un peu de temps à vous familiariser avec chaque compétence et à définir vos barres. Voici quelques-uns des points forts:

Chevalier de la mort
Les présences ont changé. La présence de givre augmente désormais la génération de puissance runique, et chaque spécification a un effet passif qui amènera la spécification en question à favoriser la présence correspondante pour une utilisation générale. Necrotic Strike, ainsi que le nouveau talent Siphon de la mort, coûtent une rune de la mort, ce qui signifie que vous ne pouvez les utiliser que lorsqu'une de vos runes a été transformée en une rune de la mort.

Druide
La spécialisation Feral Combat a été divisée en deux: Feral (pour les druides focalisés sur les félins) et Gardien (Pour les druides axés sur les ours. Chacune des quatre spécifications a un kit d'outils plus distinctif et différent, mais maintenant tous les sorts disponibles sont utiles. Par exemple, les druides Feral et Guardian peuvent recevoir une quantité utile de santé de Touch of Healing, tandis que Restauration peut mieux utiliser les capacités des formes Chat et Ours.

Chasseur
Il n'y a plus de rang minimum pour la classe. L'emplacement d'arme à distance a été retiré du jeu et sera désormais équipé dans l'emplacement de sa main principale. Les chasseurs bénéficient désormais de l'expertise car leurs attaques à distance peuvent être esquivées. Vous pouvez maintenant sélectionner toute spécialisation pour tout type de familier (Férocité, Ténacité ou Ruse).

Magicien: Les magiciens recevront de nombreux changements dont le but sera de vous en donner plus corps à ses rotations et que ceux-ci sont plus intéressants. Les mages arcanes ont maintenant une rotation plus complexe. Les mages de feu ont des outils pour contrôler la nature aléatoire de leurs sorts. Les mages de givre sont considérablement plus puissants pour infliger des dégâts soutenus et sont désormais viables en PvE. Une grande partie du contrôle des foules et de la capacité de survie qui était autrefois unique à Frost a été distribuée dans toute la classe ou est disponible en tant que talents pour toutes les spécifications.

Paladin: maintenant les paladins ont diverses compétences de rang, bien qu'ils restent principalement des combattants de mêlée. En plus de rendre vos buffs de raid plus efficaces (plus d'informations ci-dessous), les auras ont été supprimées et les buffs se concentrent désormais sur les sceaux. Les paladins peuvent accumuler jusqu'à 5 charges de puissance sacrée à la fois, mais ne peuvent en utiliser qu'un maximum de 3 sur chaque consommateur de puissance sacrée.

Prêtre: Le mana total des lanceurs est un montant fixe (plus d'informations ci-dessous). Maintenant, les chakras sont plus similaires aux attitudes des guerriers. Nous avons apporté des modifications à la discipline afin qu'elle puisse mieux soutenir le style de jeu d'absorption des dégâts. Maintenant, les prêtres de l'ombre ont Orbes d'ombre en tant que ressource, qui peut être générée par certains de ses sorts de base pour infliger une grande quantité de dégâts ou pour contrôler la foule.

Voyou: maintenant les poisons sont des capacités de grimoire qui affectent les deux armes en même temps. Les poisons sont divisés en deux catégories, létal (poison mortel ou blessant) et non létal (autres), et vous pouvez avoir un poison de chaque type actif en même temps. La plupart des compétences qui étaient auparavant limitées à une seule spécification sont désormais des talents et sont disponibles pour toutes les spécifications; vous pouvez donc avoir un voleur de combat avec Shadow Step ou un voleur d'assassinat avec Cheat Death. La vitesse des poignards a été normalisée de sorte que la niche de la dague rapide pour la main gauche n'existe plus. Tout poignard équipé dans l'une ou l'autre main devrait être utile.

Chaman: les totems n'offrent plus d'avantages à long terme. Certains des anciens effets passifs sont fournis de manière innée par le chaman. Désormais, les totems présentent des avantages situationnels à court terme. En conséquence, nous avons supprimé la possibilité de déposer plusieurs totems via l'interface utilisateur, bien que tous les sorts de totems soient désormais organisés sous forme de fenêtres contextuelles déplaçables dans le grimoire.

Sorcière: Chaque spécialisation de démoniste a un ressource secondaire unique cela vous donne des augmentations de puissance temporaires. Les démonistes d'affliction se concentrent davantage sur le lancement de plusieurs effets de dégâts périodiques en couches, leur amplification et l'utilisation des fragments d'âme dans leur rotation pour infliger des dégâts importants ou parfois utiles. Les démonistes de démonologie disposent désormais d'une nouvelle ressource appelée Demon Fury, qui remplace les fragments d'âme et est générée par le lancement de leurs sorts normaux. Les démonistes de destruction utilisent désormais les ascuss ardents comme une ressource, qui s'accumule lentement lors du lancement de leurs sorts normaux et est consommée en même temps pour infliger une quantité massive de dégâts. Les démonistes n'utilisent plus de sorts d'armure, mais gagnent passivement une armure et un bonus de santé. Tous les démons font une quantité similaire de dégâts et ne sont plus liés à une spécification spécifique. Les temps de recharge de Doomsday Guard, Inferno et Soul Stone seront réinitialisés après la mort devant un raid ou un boss de donjon.

Guerrier- La conception de la colère a été modifiée pour fonctionner davantage comme une ressource précieuse. Les guerriers ne gagnera plus naturellement de rage en subissant des dégâtsAu lieu de cela, ils le généreront via leurs attaques principales telles que Death Strike, Bloodlust et Shield Slam. Les postures partagent désormais une seule mesure, au lieu de changer de barre, et les compétences ne sont plus limitées par l'attitude. En outre, les avantages des attitudes ont considérablement changé; Raging Stance vous permettra de gagner de la rage en subissant des dégâts, Battle Stance vous permettra de gagner en rage supplémentaire en infligeant des dégâts, et Defensive Stance se concentre sur la capacité de survie.

 

Le nouveau système de talents

Le nouveau système de talents redéfinit la façon dont vous créez votre personnage dans World of Warcraft, tout en conservant le style et la sensation essentiels de chaque classe et spécification intacts. Lorsque vous lancez le jeu pour la première fois après avoir appliqué le patch et ouvrez votre fenêtre de talent avec la touche 'N', vous verrez divers changements.

Le changement le plus évident est le refonte des spécialisations qui affiche maintenant les compétences de base pour chaque spécification de classe. Ce sont les capacités distinctives qui ne peuvent être utilisées que par ceux qui ont cette spécialisation active.

L'onglet Talents vous montrera le nouveau système de talents. Un large éventail de compétences utiles et puissantes sont disponibles quelle que soit votre spécialisation, mais Vous ne pouvez sélectionner qu'un seul talent de chaque ligne. La plupart de ceux-ci seront d'anciens talents, même si parfois ils auront un peu changé, tandis que d'autres seront des compétences entièrement nouvelles. La décision est généralement un peu difficile et vous devez prendre le temps approprié pour chacune d'elles. Mais ne vous découragez pas, à tout moment (et n'importe où) vous pouvez réinitialiser un talent avec un Écrit de l'esprit clair (un objet d'échange créé par inscription) ou réinitialisez-les tous dans votre entraîneur de classe.

Bien sûr, étant donné l'ampleur de ce changement, tous vos talents seront réinitialisés, mais vous pouvez explorer de nouvelles compétences et talents lorsque vous les sélectionnez pour la première fois.

 

Glyphes

Maintenant, les glyphes sont un peu plus ciblés et un peu plus amusants. Les glyphes primordiaux seront supprimés et les glyphes majeurs prendront la plupart des bonus de puissance et d'utilité provenant du Primordial et du Lesser. Au lieu de cela, les glyphes mineurs se concentreront davantage sur looks amusants et personnalisation cosmétique.

 

Qualité de vie

Il y a des tonnes de changements dans la version 5.0.4 et vous devriez absolument consulter les notes de mise à jour le jour de sa sortie, le 28 août. Cependant, certains changements méritent d'être soulignés car ils seront extrêmement agréables:

  • Toutes les récompenses de cuisine ont été combinées dans une seule pièce: Prix épicurien. En plus de nettoyer un peu votre liste de pièces, cela signifie également que les quêtes quotidiennes que vous faites à Stormwind vous aideront à acheter votre chapeau de chef à Dalaran.
  • Effet de zone de butin! Rassemblez de nombreux ennemis, détruisez-les et récupérez leur butin en cliquant sur un bouton (à droite); bien sûr, si l'espace de vos sacs le permet.
  • La limite de quête quotidienne a été supprimé. Bien que cela brille vraiment dans Mists of Pandaria avec des missions quotidiennes beaucoup plus robustes, vous pouvez en profiter maintenant.
  • ¡Montures, familiers et réalisations au niveau du compte! C'est vrai, c'est enfin là et vous pouvez profiter de presque toutes les montures et animaux de compagnie que vous avez dans l'un de vos personnages, et licences, qui se trouvent dans le même compte Battle.net. Vous pouvez également travailler sur un large éventail de réalisations pour plusieurs personnages.
  • Un nouveau système d'aide a été ajouté pour de nombreux éléments et menus de l'interface utilisateur. Tu peux activer et désactiver les astuces en cliquant sur le bouton «i» qui se trouve dans le coin supérieur droit de toutes les fenêtres qui l'ont.
  • Vous apprendrez automatiquement de nouveaux sorts lorsque vous monterez de niveau. Les formateurs de classe seront uniquement tenus de changer de talents, de glyphes, de spécialisations ou d'utiliser la fonction de double spécialisation.
  • La quantité de mana a une limite. Bien qu'il ne s'agisse pas nécessairement d'une amélioration de la qualité de vie, ce changement affectera toutes les classes qui utilisent du mana et les statistiques qu'elles souhaitent. L'intellect continuera d'augmenter la puissance des capacités et l'Esprit continuera d'augmenter la vitesse de régénération du mana. Le montant que vous choisirez pour chacun sera un peu plus attractif.

Il y a beaucoup d'autres choses dans le patch et si vous pensez que quelque chose de spécifique mérite d'être souligné, n'hésitez pas et laissez-nous un commentaire.

 

Massivement multijoueur

Il y a quelques changements à garder à l'esprit qui auront un impact sur la façon dont vous interagissez et jouez avec d'autres personnes.

  • Nouveau design de buff et de debuff de Mists of Pandaria. Cela ressort de la section classes ci-dessus, mais le principe de base est qu'il existe maintenant un liste spécifique des avantages et des inconvénients disponibles, chacun pouvant être lancé par quelques classes ou spécifications. Lorsque vous entrez dans un raid, vous savez que vous devriez avoir 8 buffs et si vous ne les avez pas, au moins il y a une personne qui peut les lancer.
  • Prise en charge de BattleTag . Si vous avez joué à Diablo III, vous connaissez les BattleTags (et vous en avez un! Sinon, vous devriez créez-en un maintenant. BattleTag est votre alias permanent pour l'ensemble de votre compte Battle.net, alors choisissez judicieusement. BattleTags peut faire tout ce que RealID peut faire, mais de manière anonyme. Le RealID devrait être pour vos amis et votre famille dans la vraie vie, tandis que le BattleTag peut être utilisé pour ceux qui ne veulent pas qu'ils connaissent votre vrai nom.
  • File d'attente PvE unifiée. Maintenant vous pouvez entrez dans la file d'attente pour les donjons, les raids et autres contenus en même temps collable d'un seul endroit.
  • Zones inter-royaumes. Dans un premier temps, nous publierons cette fonctionnalité dans certains royaumes avec la sortie de 5.0.4 et en augmentant le nombre de royaumes jusqu'à ce qu'ils l'aient tous avant le lancement de Mists of Pandaria. Si vous envisagez de mettre à niveau un nouveau personnage avant Mists of Pandaria, cette fonctionnalité aura un impact significatif sur le monde qui vous entoure.
  • Il existe également un nouveau cadre de prise de vue qui prend toutes les photos hors de la fenêtre de discussion et les met à leur place.

 

La bataille de Theramore

Les deux premiers scénarios (un pour la Horde et un pour l'Alliance) arrivera avec 5.0.4, mais ils ne seront activés que quelques semaines avant le lancement de Mists of Pandaria. Restez à l'écoute pour la page principale du blog.

 

Etc

Rien de tout cela ne peut convenir ailleurs, mais ce sont des points importants que vous devez prendre en compte pour comprendre ce qui nous attend dans la version 5.0.4.

  • Conversion de devises. Si vous l'avez manqué, Benzenn a publié les détails du 5.0.4 Plan de conversion de devises et au-delà.
  • Fin de la saison 11 du JcJ. Comme d'habitude, nous déterminerons qui recevra les récompenses de fin de saison, donc vous pensez être éligible, restez où vous êtes et ne changez pas de royaume. À ce moment-là, les points de conquête seront automatiquement convertis en points d'honneur.
  • Suppression des enchantements de tête. Une autre chose que nous avons expliquée il y a longtemps est que nous décapiterons les enchantements de faction. Le but de la conception sera parfaitement compris avec les nouvelles factions Mists of Pandaria, mais des changements (comme beaucoup d'autres) viendront avec ce patch.
  • La pénétration des sorts a été remplacée par Puissance JcJ, et le Temple par Temple PvP. Ghostcrawler a publié un article il y a longtemps avec la première incarnation de ce changement et le but de la conception est toujours valable.
  • L'emplacement pour les objets de rang, les reliques et les objets jetables a été éliminé. Toutes les armes seront équipées dans l'emplacement des armes et les armes à distance, y compris les baguettes, ont été ajustées pour être plus puissantes.

Eh bien, cela devrait suffire. Ce sont quelques-uns des changements les plus importants et les plus passionnants, mais je suis sûr que j'en ai manqué un ou deux. Si vous avez des informations ou des conseils utiles pour que vous et les autres puissiez entrer dans le jeu, réparez ce dont vous avez besoin et commencez à tuer des sangliers géants (ou d'autres) le plus rapidement possible, laissez-nous un commentaire.

[/bleu]


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.