Précision initiale sur les modifications apportées aux emblèmes et aux points PvP dans Cataclysm

Comme avec le Progression dans les raids du cataclysme, qui a alors eu son clarification ultérieurele Modifications des emblèmes et des points en JcJ ils n'allaient pas être moins. Après avoir lu vos commentaires, je suis sûr qu'au moins Blizzard vous répondra (même si vous n'êtes sûrement pas entièrement satisfait).

Si vous voulez en savoir plus, lisez les réponses de Zarhym:

Voici quelques clarifications à certaines questions fréquemment posées que nous voyons:

Cela signifie donc qu'à un moment donné, je devrai arrêter de jouer car je sais que ma valeur actuelle se transformera en héroïque et que j'aurai un grand nombre de points que je pourrai utiliser pour acheter l'ensemble.

Notre modèle de base pour Wrath of the Lich King a été que vous pouvez obtenir le plus récent maintenant, ou attendre qu'il soit «mis en vente» au niveau suivant. Dans cet exemple, le premier ensemble serait après ce que l'ancien ensemble serait et tout le monde devrait chasser le nouvel ensemble.

Les gens devront progresser au-delà de seulement deux niveaux!

Et ils le feront, mais pas en 4.0. Ce que nous faisons vraiment avec les emblèmes, c'est d'éliminer le besoin d'ajouter de nouveaux types à chaque niveau, car cela causait beaucoup de confusion.

Quelle est la limite totale des points Valor? (Un peu plus du double du coût de l'article?)

Nous n'avons pas encore pris cette décision. Ce sera quelque chose du genre de la façon dont Honor fonctionne aujourd'hui; vous pourrez économiser pour des choses coûteuses, mais vous ne pourrez pas avoir autant de points que vous pourrez tout acheter et tout obtenir en même temps.

Quelle est la limite hebdomadaire en points de valeur?

Nous n'avons pas encore pris cette décision. Nous voulons choisir un numéro qui ne vous oblige pas à remplir tout le contenu chaque semaine juste pour des points si vous choisissez de ne pas le faire.

Quel est le système / temps entre la conversion de point et l'entrée d'une nouvelle bande?

Probablement presque simultanément. Les points seront convertis avant que le nouveau butin n'apparaisse chez les vendeurs.

Pourquoi les exigences d'index sont-elles supprimées?

Le système actuel a atteint le syndrome du riche devenir plus riche où les joueurs mal notés ne peuvent pas obtenir l'équipe la plus compétitive et sont désespérés de rivaliser. Les meilleurs joueurs continueront à s'équiper beaucoup plus rapidement car ils auront plus de points à dépenser. Avec les exigences d'index, par exemple, les armes à feu étaient assez rares dans la communauté.

Et cela ne ramènera-t-il pas les problèmes des personnes équipant des armes PvP pour créer du contenu PvE?

L'équipement PvP aura une bonne partie de ses attributs uniquement dans Temple, il sera donc toujours pire par rapport à un équipement PvE similaire. Nous ne nous soucions pas de savoir si les joueurs utilisent de l'équipement PvP en PvE (ou vice versa) tant qu'il s'agit d'un pas vers un équipement plus approprié.

Pourquoi n'y a-t-il pas une équipe «héroïque» équivalente pour le PvP?

Nous travaillons toujours sur les niveaux d'articles, mais le concept de base est qu'il y a la saison en cours et la précédente. Dans cette première saison, il n'y aura pas de saison précédente donc nous devrons fournir une "équipe d'honneur". Il est destiné à être à peu près équivalent à l'équipement de pré-raid dont vous aurez besoin pour le PvE avant de commencer le raid.

Il semble que tous les changements apportés au PvE ne donneront pas d'incitation aux raids de 25, y a-t-il une raison pour laquelle les raids de 25 ne seront pas pris en charge?

Notre objectif dans Wrath of the Lich King était que les joueurs puissent choisir entre 10 ou 25 selon leurs préférences personnelles. Nous pensons que nous n’avons pas atteint l’objectif. Les raids de 25 ont donné de meilleures récompenses, cela ressemblait au "vrai raid" et 10 était ce que vous faisiez certains soirs ou si vous ne pouviez pas gérer la logistique du recrutement ou de l'obtention de 10 joueurs de plus. Nous savons qu'il y a beaucoup de joueurs qui préfèrent faire des groupes de 10 mais ont le sentiment que nous ne remplissons pas notre promesse de les laisser faire des groupes de 10. Le modèle de Cataclysm est de permettre aux joueurs de faire des groupes de 10 ou 25 comme ils le souhaitent. Les deux tailles de bande présentent des avantages et des inconvénients. Les raids plus importants peuvent sembler plus épiques tandis que les raids plus petits ont tendance à avoir moins de problèmes de butin car il y a moins de concurrence pour le butin. Les petits groupes sont, dans un sens, plus hardcore parce qu'il y a moins de chance d'inclure des personnes plus récentes ou des personnes qui font une erreur.

Nous comprenons que des changements comme celui-ci peuvent susciter la controverse et nous n'avons pas pris la décision en douceur. La communauté se plaignait de la même manière lorsque nous avons éliminé les groupes de 40 joueurs (et nous les avons littéralement éliminés, aujourd'hui nous ne proposons qu'une alternative aux grands groupes). Nous pensons qu'il y a un public non trivial de joueurs qui préfèrent les groupes de 25 joueurs. et nous continuerons de les soutenir. Nous avons essayé des modèles de raid très différents dans Wrath of the Lich King avec des modes et des verrous héroïques et soyez assurés que si nous n'aimons pas la façon dont les raids évoluent en 4.0, nous le passerons en revue en 4.1.

Le terme "Points" n'est pas très RPG pour PvE

C'est une plainte légitime et c'est quelque chose auquel nous avons réfléchi. D'un autre côté, l'un des problèmes que nous avons rencontrés avec les emblèmes actuels était la granularité - vous ne pouvez pas offrir un demi-emblème de la manière dont vous pouvez offrir 1, 3 ou 5 points. Selon le point de vue, vous pourriez affirmer que votre personnage «gagne» du courage en battant un ennemi a plus de sens dans le jeu que le dragon ayant tous ces emblèmes sur son corps.

J'espère que cela a clarifié certaines choses pour vous!


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