Armes d'artefact: Chasseur

Armes d'artefact: Chasseur

Aloha! Après avoir récupéré de la gueule de bois d'hier avec le jour 1 de Blizzcon 😛 aujourd'hui, nous vous apportons l'arsenal d'armes pour le chasseur. Ci-dessous nous vous montrons chaque spécialisation avec son arme correspondante et sa petite histoire que chacune d'elles apporte, êtes-vous prêt à les découvrir? Allons-y!

Armes d'artefact: Chasseur

Seuls les vétérans les plus aguerris d'Azeroth possèdent la force de manier des artefacts légendaires contre la Légion ardente. Votre arme forgée dans le mythe augmente en puissance au fur et à mesure que vous le faites, et vos décisions modifieront ses capacités et son apparence, ses sons et sa manipulation au combat. Modélisez votre artefact pour qu'il devienne l'instrument de combat parfait et guidez votre faction dans une situation aussi critique.

Bêtes - Titanic Fury

les meilleurs

Titanic Fury, un prodige de l'ingénierie techno-magique, a été conçu par le gardien Mimiron, un belvédère titanesque et un inventeur brillant. Logée au cœur du fusil, la relique connue sous le nom de Thunder Spark lui donne le pouvoir, car elle peut vaincre l'essence des tempêtes et la concentrer dans une explosion d'énergie. La source de puissance du fusil peut également être due au génie créatif de Mimiron, qui l'a conçu pour son compagnon, le gardien Thorim, dans les temps anciens.

Compétence au tir - Thas'dorah, l'héritage des coureurs des vents

arco

Thas'dorah, un héritage important de la famille Windrunner, a été sculpté dans une branche de l'arbre mère dans la forêt d'Eversong peu de temps après la fondation du royaume elfique de Quel'Thalas. Donné au premier-né de chaque génération, l'arc a été la dernière propriété de Forest Captain Alleria Windrunner. Il a disparu avec son propriétaire après la destruction de Draenor, le monde des orcs et la formation ultérieure d'Outreterre.

Survie - Griffe féroce, lance des dieux sauvages

talon

Les taurens de Haut-Roc ont fabriqué cette lance avant même la première invasion démoniaque d'Azeroth, il y a plus de dix mille ans. Les possesseurs de Griffe féroce se sont battus accompagnés de nombreux esprits animaux gardiens, également connus sous le nom d'anciens, pour défendre le monde d'Azeroth et la vie qui s'y épanouit. Pendant des millénaires, ils ont accordé leurs bénédictions à l'arme, lui conférant une partie de leur pouvoir.


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