Selon Blizzard: "Les chasseurs sont de véritables maîtres d'armes, capables d'éliminer n'importe quel ennemi avec leurs arcs ou leurs fusils. Experts en survie, ils peuvent suivre leurs proies ou poser des pièges pour capturer leurs ennemis. Il a également un lien principal avec les bêtes d'Azeroth, leur permettant de les apprivoiser en de fidèles gardiens. »
Entre autres particularités, nous sommes la seule classe à distance qui utilise des attaques de dégâts physiques et magiques. Jusqu'au niveau 40, notre équipement sera composé de cuir, mais à ce niveau-là, nous changeons le cuir pour du mesh.
Auparavant, nous étions des "debuffers" renommés offrant au groupe une série d'inconvénients, ce qui a beaucoup aidé.
Nous sommes également une excellente source pour générer une menace, obtenant lors de la dernière modification une amélioration substantielle Redirection, pouvant rediriger plusieurs chasseurs vers la même cible en même temps.
Dans ce guide / astuce, je ne parlerai que de la spécialisation dans laquelle j'ai le plus d'expérience et de celle que j'ai le plus aimé jouer: l'adresse au tir / l'adresse au tir.
Équipement
Fondamentalement, le kit de visée du chasseur est basé sur le Pénétration d'armure et agilité, en donnant la préférence au premier, jusqu'à ce que vous obteniez entre 50 et 55% de pénétration d'armure par équipement et gemmes en fonction du bijou que vous avez équipé. Dès lors, il est recommandé de se familiariser avec l'Agilité.
Bien que la puissance d'attaque soit importante, elle n'est pas si importante que d'être endurcie avec elle, il est mille fois préférable de george en Agilité car, en dehors de la puissance d'attaque, l'Agilité accorde un élément critique à l'un de nos points de talent qui convertit critiques de Tir de chimère, Tir visé et Tir régulier à 10% de dégâts de saignement. Mais il n'est pas non plus recommandé de devenir critique, car ce serait une perte pour AP.
Il est fortement recommandé, je dirais presque obligatoire, portez l'un des bibelots qui ont une chance de vous accorder la pénétration d'armure, ce sont trois: Sonnerie sinistre, Pierre runique de Mjolnir y Scorpion incrusté d'aiguilles, en préférant les deux premiers car la probabilité est frappée et non critique, mais bon, le troisième est plus abordable puisque vous pouvez les obtenir dans un donjon héroïque.
Les talents
La distribution de base et la plus répandue des talents en adresse au tir est: 7/57/7
Avec très peu de différences entre toutes les variables disponibles.
Le premier est conseillé avec une faible pénétration d'armure, le second avec une pénétration légèrement plus élevée et est le plus adapté dans les environnements PvE.
Rotation et priorité dans les plans
Eh bien, c'est là qu'il discute le plus, mettre arcano et seulement trois fermes, le sortir et mettre quatre fermes ... eh bien, j'espère faire un peu la lumière là-dessus.
La priorité lors du lancement des tirs serait: Kill Shot, Tir de chimère (Tir chimère), Tir visé (Tir visé), Tir des arcanes (Tir des arcanes) et enfin Tir stable (Tir stable)
La rotation avec une pénétration de blindage élevée serait:
Piqûre de serpent -> Chimère -> Objectif -> Et il est rempli de 4 Firm jusqu'à ce que Chimera soit à nouveau libre.
Avec une faible pénétration d'armure, la rotation serait:
Piqûre de serpent -> Chimère -> Adresse au tir -> Arcane -> Et remplissez avec trois Steadfast.
La piqûre de serpent n'est lancée qu'une seule fois, si vous avez changé de cible pendant le temps qu'elle dure, elle a été perdue, le renouveler. Kill Shot a la préférence absolue, une fois que le boss est en dessous de 20%, tirez-le chaque fois que vous le pouvez.
Macros d'intérêt
Nous avons deux capacités qui n'entrent pas dans le temps de recharge global, ce sont: Tuer et Silencing Shot, afin que nous puissions les mettre dans des macros à utiliser dans notre rotation.
Macro pour visée:
#showtooltip Visée
/ cast [target = pettarget, existe] tuer
/ lancer un tir de visée
silencieux / tir moulé
Macro pour Arcane Shot:
#showtooltip tir arcane
/ cast [target = pettarget, existe] tuer
/ tir arcane lancé
silencieux / tir moulé
Macro pour Chimera Shot:
#showtooltip Tir de chimère
/ cast [target = pettarget, existe] tuer
/ fonte Tir de chimère
/ cast Tir silencieux
Vous pouvez utiliser les compétences à la main, mais c'est plus facile ainsi.
pierres précieuses
Bien que par-dessus tout soit assez bien expliqué, je voudrais aller un peu plus loin: les lacunes doivent nous donner un peu la même chose. Rien ne se passe si vous mettez des gemmes qui ne sont pas de la couleur.
Pour l'objectif que je recommande, Diamant terrien infatigable qui donne 21 points d'agilité et augmente les dégâts critiques de 3%, pour activer cette gemme, vous avez besoin d'une gemme de chaque couleur ... mais, avec la gemme qui donne +1 à toutes les statistiques, vous pouvez oublier cela, car cette gemme active l'objectif de trois couleurs.
Le reste des gemmes peut être rouge, la pénétration d'armure jusqu'à 50 ~ 55% (selon le bijou que vous avez équipé) et l'agilité du reste.
Enchantements
- Arme de mêlée
- Masacre
- Agilité exceptionnelle
- Précision
- Excellente puissance, mettant l'index d'une main, seulement si l'index de coup est très court (moins de 264)
- Arme à distance:
- 40 points critiques ou, à défaut, 40 hâte, (même si le critique est bien meilleur)
- Brassards:
- Assaut supérieur
- Si vous êtes fourreur: Attaquez la doublure en fourrure de puissance.
- De face: Statistiques puissantes
- Épaulettes:
- Inscription de la hache supérieure
- Si vous êtes un abonné: Inscription de la hache du maître
- Tête: Arcane de tourment
- Jambes: Armure de jambe en écailles de glace
- Pieds: Si votre taux de réussite est mauvais: Marcheur de glace. Sinon ou Assaut supérieur o Vitalité des défenses, quand il s'agit de déménager, c'est très pratique. Si vous êtes ingénieur: les lecteurs Nitro.
- Mains:
- Si vous avez un taux de mauvais succès: Précision
- Broyeur
- Agilité sublime
- Si vous êtes ingénieur: Accélérateurs hyper vitesse
- Cape:
- Agilité sublime
- Si vous êtes ingénieur: Base en tissu flexible. C'est encore un point d'agilité et c'est moins cher.
- Si vous êtes un tailleur: broderie Sword Guard
- Ceinture: Boucle de ceinture éternelle
- Bagues: Seulement si vous êtes charmant (et pas parce que votre maman vous le dit) Agression.
Glyphes
Voici plusieurs options.
Un glyphe de base est le Serpent Sting qui augmente sa durée de 6 secondes. Cela augmente nos dégâts de base de Chimera Shot. Un autre glyphe à prendre en compte est Chimera Shot, qui réduit son temps de recharge de 1 seconde, avec Aim Shot nous pourrions fermer les glyphes.
Mais, il y a plus d'options, une option est le glyphe de Kill Shot, qui réduit sensiblement son temps de recharge.
CE N'EST PAS UNE OPTION, le glyphe de Steady Shot, car il a été buggé depuis plusieurs correctifs.
Paternité
Ce guide a été produit par Thila Wildhelper du serveur Los Errantes et que j'ai pris la licence pour l'adapter au web avec leur permission.
La moitié des sorts ne peut plus être vue. Le guide a été largement inutilisable
Corrigée. Étant un ancien guide, la plupart des liens ont été repensés ou supprimés.
Je ne sais pas qu'ils voient les talents, la page qu'elle redirige ne montre rien, juste une vidéo sur Shadowlands
Oui, j'ai essayé de les récupérer mais je ne vois pas quelle configuration j'avais utilisée. Cela me donne qu'ils sont déjà perdus mais je vais essayer de le refaire.
LES AMIS VOUS ÊTES UN HÉROS, je cherchais des billes basses puisque je n'en ai que quelques-unes qui donnent de la vitesse et du taux de frappe (ceux d'atout) bon post de fou !