Amélioration de Legion Shaman - Compétences et talents - Alpha Legion

Amélioration de Legion Shaman - Compétences et talents - Alpha Legion

Aloha! Nous vous apportons les nouvelles du Shaman d'amélioration de Legion. N'oubliez pas que ces changements peuvent être modifiés tout au long de l'alpha et ne deviendront pas comme ça ou ne le seront pas du tout.

Shaman d'amélioration de la Légion

Ensuite, nous allons énumérer les compétences, en les séparant en «nouvelles et modifiées» et «supprimées». Nous séparerons les talents des compétences, car avec le nouveau système de talents, bon nombre de nos compétences de base peuvent être modifiées ou améliorées grâce à l'utilisation de talents. N'oubliez pas que le jeu est toujours en phase alpha et que toutes ces compétences sont donc sujettes à changement. Toutes les informations collectées dans cet article concernent la Build 20810.

Compétences

Nouveau et modifié

  • anxiété: Augmente la hâte de tous les membres du groupe ou du raid à moins de 30 mètres de 100%. Dure 40 secondes. Les alliés qui reçoivent cet effet seront rassasiés et ne pourront plus bénéficier de Bloodlust ou de Time Warp pendant 10 min.
  • épidémie: Attaquez tous les ennemis devant vous, infligeant 50% de dégâts. Frapper plus d'un ennemi renforce les deux armes avec la foudre, ce qui fait que Stormstrike et Lava Burst infligent 75% de dégâts supplémentaires à tous les ennemis devant. Dure 10 sec.
  • eaux: Permet à une cible amie de marcher sur l'eau pendant 10 min. Tout dommage infligé plus tard annulera son effet.
  • gel: Attaquez votre ennemi pour (92.5% de la puissance d'attaque). Dégâts de givre et ralentit la vitesse de déplacement de 50%. Dure 8 secondes.
  • spi: Supprime tous les effets affectant le mouvement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 15 s.
  • golpe: Frappez un ennemi, lui infligeant 649% de dégâts. dommages physiques avec votre main droite et 649% p. dommages physiques avec votre main gauche. Vos chances de frapper cet ennemi de manière critique sont augmentées de 25% supplémentaires avec vos sorts de dégâts de Nature pendant 15 s.
  • vent: Interrompt la concentration de la cible avec une rafale de vent, interrompant le lancement des sorts et empêchant les sorts de cette école d'être lancés pendant 3 secondes.
  • ERI: Réduit tous les dégâts subis de 30% pendant 15 s. Ce sort peut être utilisé lorsqu'il est étourdi.
  • descarga: Vous tirez un éclair sur la cible, infligeant (25% de la puissance des sorts) des dégâts. Dégâts de nature plus dégâts supplémentaires en fonction du Maelström dépensé.
  • lave: Charge votre arme de gauche avec de la lave, infligeant instantanément 718% de puissance. Dégâts de feu sur une cible ennemie et propage votre choc de flamme jusqu'à 6 ennemis supplémentaires à moins de 12 mètres.
  • Loups: Invoque deux esprits loups qui aident le chaman au combat et durent 30 secondes. Les esprits de loups sont immunisés contre les effets de dégradation du mouvement, et leurs attaques les soignent eux et leur maître.
  • feu: Chaque attaque de votre arme de gauche inflige jusqu'à (0.075 * puissance d'attaque). Dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme.
  • fantasme: Transforme le chaman en loup fantôme, augmentant sa vitesse de déplacement de 30%.
  • lointain: Déplace le point de vue du lanceur vers l'emplacement cible. Dure 1 min. Il ne peut être utilisé qu'à l'extérieur.
  • maléfice: Transformez l'ennemi en grenouille. Lorsqu'elle est hantée, la cible est frappée d'incapacité et ne peut ni attaquer ni lancer de sorts. Les dommages infligés peuvent interrompre l'effet. Dure 1 min. Une seule cible peut être ensorcelée à la fois. Cela ne fonctionne qu'avec les humanoïdes et les bêtes.
  • furieux: Les effets de hâte de mêlée réduisent le temps de recharge et le temps de recharge global de vos capacités Frappe tempête, Lava Lash, Shock, Libérer des éléments et Nova de feu.
  • mord: Attaque avec la puissance de la terre, infligeant (152.5% de la puissance d'attaque) p. Dégâts de nature et génère 10. Maelstrom.
  • arme: Lorsque vous infligez des dégâts avec une arme de mêlée, vous en générez 5. par Maelstrom.
  • guérison: Soignez (00% de la puissance des sorts) une cible amie. Les soins sont augmentés jusqu'à 100% supplémentaires en fonction de Maelstorm dépensé.
  • fureur: Chacune de vos attaques a 101% de chances d'infliger Stormfury, ce qui réinitialise le temps de recharge de Lightning Strike et fait que votre prochain Lightning Strike coûte 50% de Maelström et ne déclenche pas le temps de recharge.
  • purge: Purgez la cible ennemie, supprimant 1 effet magique bénéfique.
  • fouet: Chaque fois que vous attaquez avec une arme renforcée, vous avez une chance de vous renforcer ou de renforcer jusqu'à 2 alliés, provoquant des attaques et des sorts pour infliger des dégâts de Nature supplémentaires.
  • astral: Le Néant tordu absorbe le lanceur de sorts et le renvoie à . Parlez à un barman ailleurs pour en faire votre nouvelle maison.
  • la maîtrise: Augmente tous les dégâts de Feu, de Givre et de Nature infligés de 16%.
  • réincarner: Vous permet de ressusciter après la mort avec 20% de santé et de mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 minutes.
  • les vents: Chaque attaque avec votre main droite a 20% de chances de déclencher trois attaques supplémentaires qui infligent 42% de dégâts d'arme.

Éliminé

Amélioration des talents de chaman

Amélioration de Legion Shaman - Compétences et talents - Alpha Legion

niveau 15

  • sont: Attaquez un ennemi pendant (152.5 puissance des sorts). Dégâts de la nature et habilite vos armes à voir, augmentant votre vitesse d'attaque de 50% pendant 15 sec.
  • espi: Augmente de 10 la génération de Maelström fournie par Rockbiter et Feral Spirits.
  • pierreLibérez la puissance de la terre, améliorez vos armes avec la terre et augmentez vos chances de coup critique de 10% et vos dégâts de 5% pendant 10 secondes. Réduit de 50% la vitesse d'attaque et de déplacement.

niveau 30

  • vent: Une rafale de vent qui vous propulse en avant.
  • sauvage: Vous vous lancez sur votre ennemi, lui infligeant 450% de dégâts. dégâts physiques avec votre main principale et 450% avec votre main secondaire. Ne peut être utilisé que sur Ghost Wolf.
  • totem: Invoque un totem aérien avec 5 points. santé aux pieds du lanceur de sorts pendant 6 sec, accordant aux membres du raid à moins de 40 mètres l'immunité contre les effets de déplacement.

niveau 45

  • élire: Invoque un totem aérien avec 5 points. La vie dans la zone cible concentrant l'énergie électrique de l'air et explosant après 5 secondes, étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 secondes.
  • terre: Invoque un totem terrestre avec 5 points. santé aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Le totem clignote toutes les 2 secondes, enracinant tous les ennemis à moins de 10 mètres pendant 5 secondes. Les ennemis déjà enracinés par le totem subissent une réduction de la vitesse de déplacement de 50%.
  • vudu: Invoque un totem avec (2 * max health / 100) points de vie à l'emplacement cible pendant 10 sec. Toutes les 5 s, le Totem crée une impulsion qui maudit tous les ennemis à moins de 0 mètre pendant 0 sec. Les ennemis ne peuvent être maudits qu'une seule fois. Remplace Hex.

niveau 60

  • bouclier: Enveloppez-vous d'un bouclier contre la foudre pendant 15 s, infligeant (25% de la puissance des sorts) des dégâts. dommages à un ennemi aléatoire à moins de 10 mètres.
  • ancestrale: Augmente votre hâte et votre vitesse d'attaque de 10%.
  • terre: Rockbitter alimente désormais également vos armes, augmentant votre puissance d'attaque de 20%.

niveau 75

  • Tempestad: Lorsque Stormfury se déclenche, vous gagnez 2 Stormstrikes qui coûtent 50% de Maelström sans temps de recharge.
  • esprit: Réduit le temps de recharge d'Esprit farouche de 60 s.
  • soleil: Écrasez le sol derrière vous, infligeant (500% de la puissance des sorts) des dégâts physiques et renversant les ennemis.

niveau 90

  • fureurCréez un vortex de vent de 8 m autour de vous, infligeant 160% de dégâts toutes les secondes pendant 10 secondes aux ennemis à l'intérieur et les ralentissant de 30% pendant 3 secondes.
  • tormenta: Augmente la portée de Crash Lightning de 4 mètres.
  • grève: Attaquez votre ennemi pour 100% de dégâts physiques et étourdissez-le pendant 5 secondes. Inflige le double de dégâts aux ennemis immunisés en permanence contre l'étourdissement.

niveau 100

  • monter: Le chaman se transforme en ascendant des flammes pendant 15 s. Sous cette forme, Lava Burst n'a pas de temps de recharge et Chain Lightning est habilité à devenir Lava Beam.
  • parents: Vous invoquez l'esprit d'un loup pour qu'il se batte pour vous. Tant que l'Esprit est actif, augmentez votre Hâte de 50% et générez 5. Maelstrom extra. Dure 30 secondes.
  • pua: Invoque un point de boue, infligeant instantanément 775% de dégâts physiques à votre ennemi et augmentant les dégâts physiques et naturels subis de 10% pendant 10 s.

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