Mettre à niveau Shaman - Guide PVE - Patch 7.0.3

guide l'amélioration du chaman

Bonjour à tous, je suis Sibê et aujourd'hui je vous apporte Ce guide chaman améliore la version 7.0.3 du PVE. Ce personnage est l'un de mes raiders choisis depuis des années, et la première partie de Legion. Nous parlons d'un DPS de mêlée très puissant et utile.

Amélioration du chaman

«Il préfère favoriser ses attaques physiques avec des énergies élémentaires et affronter ses adversaires de près. Ils n'ont pas peur d'être sur les lignes de front ou de manier des armes améliorées par des éléments, de puissantes attaques élémentaires et des totems qui peuvent renverser le cours de la bataille. "

Modifications dans le patch 7.0.3

Avec Legion, beaucoup de choses ont changé, le chaman de mise à niveau était l'une des classes que Blizzard a presque complètement repensées en raison de l'ajout d'une nouvelle ressource: le Maelström. Cette ressource présente de nombreuses similitudes avec la colère, car elle est générée à l'aide de certaines capacités et est dépensée en utilisant d'autres. Dans les temps anciens, nous avons également vu les modifications suivantes:

  • Malgré l'ajout du Maelström comme ressource principale, nous avons toujours du mana, il est utilisé pour des sorts comme purge, vague de guérison o purifier l'esprit.
  • La rotation est maintenant beaucoup plus rapide en raison du maelström.
  • La rotation traditionnelle a été modifiée pour une autre.
  • De nombreux totems et sorts ont été supprimés, certains ne sont désormais disponibles qu'en élémentaire.
  • Changements dans la branche des talents.
  • Suppression des glyphes.

En résumé, on peut dire que la classe a été un peu modifiée, mais sans perdre son esprit principal, le combat au corps à corps avec l'aide de forces élémentaires.

Les talents

Les talents, comme dans presque toutes les classes, sont très polyvalents et situationnels. À ce stade, je vous expliquerai les idéaux ci-dessus, et dans quels cas nous devrions les changer.

  • Niveau 15: Dans cette ligne, il ne compense que Poing de roche. Ce talent remplace mordeur de pierre, ce qui lui permet d'augmenter nos armes de 10% avec des dégâts et un taux de coups critiques accrus.
  • Niveau 30: Dans cette ligne, nous serons définis par défaut Assaut farouche, pouvoir le modifier en Totem de charge du vent selon le combat. Précipitation c'est un CD trop faible pour être utile dans tous les cas.
  • Niveau 45: Par défaut, nous choisirons totem de surtension, ce talent remplace l'étourdissement de la zone du vieux chaman qui était une capacité normale. De plus, il explose désormais seulement 2 secondes après l'avoir posé au sol et pas après 5, comme par le passé. Il sera très utile avec tout type de pulls ou d'ajouts étourdis, en particulier sur Mythic +.
  • Niveau 60: Averse de grêle Ce sera notre option par défaut, car c'est celle qui cause le plus de dégâts. Plus précisément, c'est l'une de nos 3 principales sources de dommages. Il peut être remplacé par des dommages de zone ou une rotation plus simple pour empressement ancestral, mais nous ne ferons pas autant de dégâts à une seule cible qu'avec Averse de grêle. Ci-dessous, j'explique comment cela fonctionne en détail.
  • Niveau 75: Orage C'est l'option la plus réussie par rapport aux deux autres. Rend le proc de invocateur de tempête de 2 charges supplémentaires de coup de tempête au lieu de 1.
  • Niveau 90: Tempête écrasante il balaie complètement les deux autres sorts et doit être pris en compte à la fois pour les dégâts de zone et pour les dégâts sur une seule cible.
  • Niveau 100: S'effondrer est l'option par défaut, dans certains cas, nous pouvons envisager Ascension pour beaucoup de dommages sur une courte période de temps, mais ne compense guère. Les dégâts causés par les glissements de terrain sont bien plus importants. Pointe de terre ce n'est en aucun cas viable.

guide l'amélioration du chaman

Artefact

le chaman s'améliore

La voie la plus viable est celle indiquée ci-dessous, puisque nos dégâts seront basés sur coup de tempête et notre temps de recharge plus il sera puissant esprit sauvage. Comme nous le verrons ci-dessous, les dégâts de cils de lave il est secondaire et nous ne devons l'utiliser que lorsque nous avons un excès de maelström.

Choix des reliques

Nos reliques sont de feu, Fer à repasser y tormentaNous prioriserons toujours les reliques avec le niveau d'objet le plus élevé, car ce sont elles qui élèvent le niveau de l'arme et avec elle les statistiques. Mais avant plusieurs reliques égales, celles-ci doivent être les priorités:

vent souffle > accumulation de tempêtes > armes des éléments >maelström concentré

Priorité statistique

Agilité> Maîtrise> Hâte> Coup critique> Polyvalence

Hâte C'est une excellente statistique pour l'amélioration, cela nous donne une réduction du temps de recharge global, une plus grande régénération du vortex et la réduction des temps de recharge. De même, il déclenche un plus grand nombre de vent qui fait rage et augmente le nombre d'attaques automatiques. Notre Maîtrise: objets améliorés, parle de lui-même. Maîtrise y hâte échelle en synergie les uns avec les autres. Lorsque vous atteignez des niveaux de expertise optimal, il faut rajouter hâte. Visez 60 à 65% de hâte pour compenser expertise. Autrement dit, si vous avez 100 points de expertiseVous devez être entre 60 et 65 hâte pour des performances optimales.

Gemmes et breloques

Enchantements

pierres précieuses

Consommables

Flacons et potions

Repas

On peut manger la délicatesse de source de gourmandises des noctambules (+375 Maîtrise) ou optez pour un repas plus basique (et pas cher): Mrglgagh par barracuda (+300 maîtrise).

Courir comme

Rune d'augmentation profanée nous donne 325 agilité.

Rotation et astuces

Rotation vers une seule cible

  1. Maintenez vos profits. Pour cela, l'addon indiqué ci-dessous peut nous aider. Les avantages à conserver sont: poing rock, averse de grêle y langue de feu; prioriser les deux premiers sorts sur tout. Pour appliquer la grêle, il faut utiliser Stigmatisation due au gel, et par ce nom nous le trouverons dans nos prestations.
  2. Stormstrike en réutilisation toujours. Chaque fois qu'il sera disponible, nous l'utiliserons, attentifs aux procs de invocateur de tempête.
  3. Poing de roche lorsque…
    1. … Disons 130 maelström, nous n'utiliserons qu'une seule des charges.
    2. ... il nous manque le vortex, nous utiliserons les deux charges.
  4. Avec le talent tempête écrasante il faut inclure dans la rotation éclat de foudre même s'il n'y a pas d'objectifs multiples.
  5. Nous utiliserons esprit sauvage y vents de malheur à réutiliser, sauf si nous devons faire des dégâts explosifs dans une certaine phase. Si c'est le cas, nous devons gérer les temps de recharge en pensant que esprit sauvage a un temps de recharge de 180 secondes et vents de malheur juste 1 minute.
  6. Nous utiliserons cils de lavà quand nous avons plus de 110 maelström. Actuellement, ce sort n'est pas la principale source de dégâts et bien que devrait Pour être inclus dans la rotation, nous devons donner la priorité à notre maelström sur les sorts supérieurs.
  7. Si nous sommes à portée, nous devons utiliser décharge de foudreMais ne vous inquiétez pas, si vous ne l'utilisez pas, vous ne remarquerez pas non plus la différence.

Rotation vers plusieurs cibles

Identique au précédent. Les totems Fire nova et AoE nous ont été enlevés, donc notre salut est de toucher une cible et d'utiliser souvent Crushing Storm. Aussi, avec le talent d'arme Loup alphaNotre esprit sauvage fera des dégâts dans la zone.

Conseils

Ouverture

Pour commencer le combat et faire autant de dégâts que possible, nous devons nous jeter potion de la vieille guerre et si nous avons le talent pour sauter avec assaut sauvage.

Une fois que nous aurons la cible à portée d'attaque, nous utiliserons:

  1. langue de feu
  2. poing rock pour générer du maelström et pouvoir utiliser Stigmatisation due au gel.
  3. Stigmatisation due au gel
  4. esprit sauvage
  5. vents de malheur
  6. éclat de foudre
  7. Stormstrike (jusqu'à ce qu'il soit laissé pour réutilisation, si nécessaire, utilisez poing rock il sera utilisé)
  8. Spam cils de lava

Conseils

Sous la théorie "Dead DPS, compost pour mon jardin" Je vous recommande d'utiliser décalage astral dans les phases de dégâts importants ou juste avant de subir des dégâts majeurs. Alors aussi, avec plus de 20 points de maelström, vague de guérison Cela devient un sort instantané, parfois utile pour éviter la mort. Si vous vous voyez avec courage, vous pouvez dissiper l'étrange malédiction avec purifier l'esprit. N'oubliez pas que tous les guérisseurs ne peuvent dissiper les malédictions. Enfin, n'oubliez pas d'être bon et purge à la cible lorsqu'elle présente un avantage.

Équipe BIS

Rainure
Nom de la pièce
Patron qui lâche prise
Casque Almofar nythendra
Pendentif collier de dent ursoc
Épaulettes dos de fourrure ursoc
De face chemise d'ambusher Elerethe Renferal
Cape grande cape élaborée Elerethe Renferal
Brassards épouses de colosse Xavier
Gants gantelets de l'esprit Dragons cauchemardesques
Ceinture chaîne de larves nythendra
Pantalon justaucorps singuliers Il'gynoth
Bottes escarpements de défense ferreuse ursoc
Anneau 1 sceau d'azshara Xavier
Anneau 2 anneau de déchirement de l'esprit Dragons cauchemardesques
Bijou 1 instinct sanguinaire ursoc
Bijou 2 Peste de la ruche en essaim* nythendra
Relique de feu tesson du mal éternel Xavier
Relique de fer touffe de cheveux par ursoc ursoc
Relique de la tempête émeraude inspirante Cénaire

*Éventail à six plumes 850 est très puissant et sera notre BiS si nous n'obtenons pas Peste de la ruche en essaim dans mythique.

Priorité légendaire

Évidemment, n'importe quel légendaire sera meilleur que l'équipe ci-dessus, mais vous avez toujours la chance d'en voir plus d'un et de décider lequel équiper. Voici la priorité, bien qu'elle puisse être affectée en combat avec des dégâts de zone.

Œil du néant du Néant < noyau chargé emalon < tempêtes orageuses < justice absolue par akainu < voyage spirituel

Addons utiles

ElvUIComment: Addon qui modifie toute votre interface en fonction de pratiquement tout ce que vous voulez voir.

MikDéfilementBatailleTexte: Ajout de texte flottant de combat, de soins, de dégâts de compétence, etc.

Bigwigs y Petits brindilles: Addon qui nous alerte sur les capacités des chefs de gangs. L'autre nous avertit des boss des donjons.

Auras faibles 2: Cela nous permet de personnaliser beaucoup de choses pour les voir à l'écran. Quand il s'agit de mettre à niveau le chaman, il est parfait de définir le buff Hailstorm et Flame Tongue pour voir quand il doit être rafraîchi.

Compteur de dégâts Skada: Addon pour mesurer les dps, les produits agricoles, les décès, les guérisons, les dégâts reçus, etc.

Temps de recharge de Doom: Brille sur les capacités disponibles pour les utiliser (je l'ai vu sur certaines pages mais personnellement je ne l'ai jamais utilisé).

Outils de raid d'Exorsus: Utilisé par de nombreuses guildes comme aide au raid, il nous offre des options variées pour le groupe et utile pour le Chef de raid.

*Noter: Les valeurs fournies dans Wowhead dans de nombreux cas ne correspondent pas aux valeurs effectives du jeu, nous écrivons donc les valeurs réelles à côté.


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  1.   Petit dit

    Le guide est luxueux, félicitations mais ma question concerne la vitesse. Y a-t-il un plafond? Et si c'est la statistique qui va après Maîtrise, car dans la liste que vous mettez de l'équipe Bis, il y a beaucoup de pièces de maîtrise-critique. J'espère que vous pourrez résoudre ma question.