Mines de chef d'argent vers la victoire - Guides PvP

Champ de bataille des guides JcJ de Silverfish Mines

Restez fermes, gladiateurs! Aujourd'hui, nous vous proposons un guide PvP sur le champ de bataille de Silverleaf Mines ainsi que des astuces et des tactiques pour augmenter nos chances de victoire. Allons sur le champ de bataille!

Mines Silverleaf vers la victoire

Silverleaf Mines est un champ de bataille qui a été ajouté au début de la Pandarie. Ce champ de bataille a un mode de jeu qui tente de capturer les wagons et de les conserver jusqu'à la fin du voyage pour accumuler des ressources.

Mécanique de base

Le champ de bataille commence, comme toutes les autres cartes, avec les deux factions divisées. Dans ce cas, les deux factions sont piégées dans des «salles».

Une fois les planches qui emprisonnent les joueurs tombés, ils devront courir vers les différents wagons qui ont quitté la zone centrale et qui iront aux endroits suivants: l'itinéraire le plus court «Lava»; la voie moyenne "Eau" et la longue route "Terre". Nous avons également une base arrière qui fonctionnera de la même manière que les autres mais qui est normalement utilisée lorsqu'une équipe est désavantagée et que vous devez prolonger le délai de livraison de l'ennemi. Dans ce champ de bataille, les joueurs devront constamment livrer les wagons jusqu'à ce qu'ils en accumulent le maximum. Les wagons nous donnent 100 points pour chacun que nous livrons. Le jeu se termine lorsque 1500 ressources sont atteintes.

Enfin et en tant que "complément" tactique, la carte a une "réapparition" de consommables qui nous accordera différents avantages, ainsi que plus de dégâts ou de régénération de santé.

Conseils et tactiques que nous pouvons mettre en œuvre

Bien que normalement dans un champ de bataille normal, il n'y ait généralement pas de communication, nous pouvons utiliser ces astuces et tactiques pour le score ou, tout simplement, pour garantir que vous n'avez pas commis d'erreurs pendant la partie.

Conseils

  • Au début du jeu, les wagons qui iront à Lava and Water auront déjà avancé tandis que la Terre apparaîtra au moment où les portes s'ouvriront.
  • Dans ce champ de bataille, un char n'est pas nécessaire pour le combat.
  • Pour capturer les wagons, il doit y avoir au moins un joueur dans la zone de capture. Cela sera capturé dans le temps pendant lequel nous resterons dans la zone.
  • Les wagons ne peuvent pas être capturés dans le Stealth.
  • La capture des chariots s'arrête lorsque le même nombre de joueurs ennemis se trouve dans la zone.
  • Pour ce mode de jeu, la livraison continue de wagons est tout à fait cruciale pour la victoire.
  • Lorsque nous capturons un wagon, un dps continuera à le défendre et alertera l'équipe lorsque plus de personnes seront nécessaires pour le défendre. Il est important qu'ils défendent le même nombre de joueurs que les attaquants afin de ne pas perdre de dégâts sur les autres wagons.
  • Si nous perdons un wagon, nous en attaquerons un autre de telle manière que nous essayons toujours de faire conquérir deux bases. Dans ce cas, s'ils capturent de la lave, nous attaquerons l'eau et enverrons deux dps pour attaquer la Terre (deux ou plus selon le nombre de défenseurs).
  • Dès le début du jeu, les buffs de la carte seront déjà prêts pour ceux qui veulent les prendre. Dans ce cas, ceux qui vont de la Terre à l'Eau ou à la Lave, peuvent passer par l'échafaudage pour récupérer le power-up.
  • Capturer des wagons rapporte 100 points au marqueur.
  • Pour toutes les deux secondes que nous avons un wagon conquis, nous obtiendrons un point qui sera ajouté au score total. Plus nous avons conquis de wagons, plus nous gagnerons de points.
  • Contrairement aux autres cartes, les décès de joueurs ne rapporteront pas de points.
  • Le tableau de bord est gelé lorsqu'une des factions n'a pas de wagons capturés.
  • La livraison neutre des wagons n'accordera de points à aucune des deux factions.
  • Les voleurs et les druides sont vraiment utiles pour attaquer les chariots sur ce champ de bataille.
  • Dans cette carte, il est nécessaire de se regrouper avec l'équipe si nous voulons attaquer l'un des wagons.
  • Dans ce champ de bataille, nous attaquerons les wagons qui sont sur le point d'être capturés.
  • Si les dégâts de l'ennemi dépassent les nôtres et que nous perdons le wagon, et contrairement aux autres cartes, nous attaquerons à nouveau le même wagon à moins qu'il n'y ait un autre wagon plus proche de la capture.
  • Si dans ce cas ce sont nos dégâts qui dépassent ceux de l'ennemi, la meilleure tactique sera d'attraper constamment de la lave tandis que les invisibles et quelques autres dps et guérisseurs continuent de se défendre la Terre et l'eau puisque le wagon le plus rapide est Lava.
  • Il faut être attentif aux balises qui changent la direction des wagons, ils ne vont pas tout gâcher!
  • Chaque fois que notre équipe est regroupée et que nous allons attaquer un wagon, nous devons toujours nous battre dans la zone de capture. L'astuce n'est pas de nettoyer l'ennemi, c'est de capturer le wagon à la majorité.
  • Ne laissez jamais un wagon seul. Ce n'est pas recommandé car un invisible peut venir l'attraper sans que vous vous en rendiez compte.
  • Au cas où le wagon serait pris dans l'eau ou la terre, le mieux dans ce cas est de demander à quelqu'un de vous aider, en priorité à vos proches. Si vos dégâts dépassent ceux de l'ennemi, vous n'aurez aucun problème à les récupérer et vous n'aurez à forcer aucun membre de votre équipe à se regrouper et à perdre du temps.
  • La concentration devra toujours être faite par un joueur de mêlée car il est beaucoup plus facile pour les sorciers de changer de cible que celles-ci.
  • Dans le cas d'avoir deux wagons capturés, nous les défendrons à tout prix tandis que des DPS invisibles ou autres attaqueront la base restante.
  • Un guérisseur ne peut jamais rester en défense.

Tactiques

Lorsque les portes qui emprisonnent les joueurs s'ouvriront, un dps et un guérisseur se dirigeront vers Water; un invisible (si possible) se dirigera vers la Terre et le reste de l'équipe attaquera Lava. Si le soin dans Lava ne suffit pas, le guérisseur restant doit se déplacer rapidement. Être à l'affut!

Si le guérisseur doit se retirer d'Agua et que vous ne pouvez pas la conquérir parce que vous êtes en infériorité numérique ou en dégâts, vous irez à Lava à moins que l'invisible sur Terre n'ait besoin de votre aide. Si c'est l'invisible dans ce cas qui ne peut pas obtenir la Terre à la majorité, l'eau descendra pour aider (à moins que l'un des attaquants ennemis de l'eau ne vous suive, à quel point vous utiliserez l'invisible, vous en informerez le dps qui est dans l'eau. et vous remonterez sur Terre pour essayer de la conquérir.

Les tactiques de cette carte sont assez simples car tout ce que nous avons à faire est de capturer constamment Lava et de faire entraider deux ou trois joueurs pour conquérir l'Eau et la Terre. Si Lava est perdue, nous combattons dans l'eau et ainsi de suite tout au long de la partie.

Le dps est important mais il est également important de durer dans la zone étant majoritaire. Essayez de ralentir les ennemis, de les étourdir ou de les jeter hors de la zone de combat si vous voyez la barre de capture du chariot descendre.

L'une des choses que nous pouvons faire pour gagner plus de temps est que si nous constatons que nous n'obtenons pas d'aide sur Terre et que nous la perdons constamment, vous vous faufilez vers le changeur de route qui est à mi-chemin de la Terre. Dans le cas contraire où l'équipe perd Lava et que vous attaquez un autre endroit et qu'il n'y a aucun moyen de l'obtenir, c'est de changer le cours de cela comme cela s'est produit avec la Terre.

Il est très facile pour l'ennemi de se rendre compte que quelqu'un change de cap, mais il est assez difficile de le remarquer une fois que cela a déjà été changé. Jusqu'à ce que le wagon soit vu grimper et qu'il ait pris le changement de route ... je doute qu'ils le remarquent!

Et jusqu'à présent, ce petit guide sur le champ de bataille de Silverplate Mines. Comme vous pouvez le voir, les champs de bataille ont besoin de beaucoup de communication pour assurer la victoire. Pour cette raison, nous vous avons donné quelques conseils afin que vous puissiez augmenter la probabilité de victoire tant que vous n'avez pas de chat vocal. J'ai appris ces conseils de ma guilde PvP qui m'a montré qu'avec la communication et l'apprentissage, de superbes compositions peuvent être faites.

Nous vous invitons à consulter les précédents articles du guide PvP:

Warsong Gulch to Victory - Guides PvP

Twin Peaks to Victory - Guides PvP

La bataille de Gilnéas à la victoire - Guides PvP

Bassin d'Arathi à la victoire - Guides PvP

L'œil de la tempête à la victoire - Guides PvP

Temple de Kotmogu à la victoire - Guides PvP

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Zephyr Cannon to Victory - Guides PvP

Et jusqu'à présent, ce petit guide du champ de bataille de Silverleaf Mines! Nous espérons que ces informations vous ont été très utiles et que, surtout, vous apprenez que le plus important sur ce champ de bataille est l'attaque centrale et les bases défendues. Même ainsi, je ne sais pas que d'autres tactiques peuvent être utiles pour ce champ de bataille et nous voulons vous inviter à nous les expliquer dans les commentaires de cet article. Quels autres mécanismes avez-vous essayés? Je vais éditer l'article et ajouter ceux que vous nous avez exposés en vous mentionnant!

Rendez-vous dans les murs du combat et de la victoire!


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