Professeur Putricide

El Professeur Putricide Il est le génie de la peste qui est chargé de créer tous les types de fléau, de peste, de morve et d'abominations. C'est la dernière rencontre dans les Ateliers sur la Peste et pour pouvoir y faire face, nous devrons avoir vaincu chancre du ventre y Mothface en premier.

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  • Nivel: ??
  • Course: Pas mort
  • santé: 9,760,000 10 42,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Les voix (en anglais) du professeur Putricide sont les mêmes que celles de Professeur Hubert Farnsworth de la série animée Futurama.

Compétences

Professeur Putricide

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Flaque de slime: Putricide lance un flacon de boue mutée et crée un bassin de boue qui se développe chaque seconde, là où le flacon frappe. Tout joueur au-dessus de la flaque recevra entre 4,388 4,612 et XNUMX XNUMX points de dégâts de nature.
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Expérience instable: Le professeur Putricide commence à mener une expérience méchante sur tous les joueurs qui se traduira par un nuage de gaz ou un mucus collant.

  • Nuage de gaz: Une sorte de mucus orange apparaîtra et commencera à chasser un joueur. Le joueur ciblé recevra 10 doses de Ballonnement gazeux, qui inflige entre 1,219 et 1,281 points de dégâts toutes les 2 secondes, perdant une dose de Ballonnement gazeux à chaque fois que ça fait mal. Si le nuage de gaz atteint le joueur, il le fera Expulser le gaz infliger des dégâts en fonction du nombre de doses de Ballonnement gazeux tous les joueurs sont proches de la cible.
  • Mucus collant: Un mucus vert apparaîtra et commencera à chasser un joueur. Le joueur cible recevra le Adhésif pour mucus volatil laissant le joueur immobile et infligeant de 4,388 4,612 à 68,250 71,750 points de dégâts par seconde. Si le mucus volatil atteint la cible, il explose et inflige entre XNUMX XNUMX et XNUMX XNUMX points de dégâts, répartis entre toutes les cibles proches.

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Gaz lacrymogène: Couvre toute la pièce avec du gaz lacrymogène pendant 20 secondes, empêchant les joueurs de prendre des mesures, mais les rend également immunisés contre les dommages. Vous l'utiliserez juste avant de créer votre concoction et cela indique un décalage de phase.
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Créer une concoction: Le professeur Putricide fouille sa table de laboratoire pour une potion puissante pendant 15 secondes.
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Pompe à essence asphyxiante: Le professeur Putricide jette des bombes à gaz autour de lui. La bombe inflige entre 5,363 5,637 et 20 15,600 points de dégâts toutes les secondes et explose au bout de 16,400 secondes, infligeant entre 75 15 et XNUMX XNUMX points de dégâts. Si un joueur subit l'éplosion, ses chances de toucher seront réduites de XNUMX% pendant XNUMX secondes.

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    Mucus malléable (fase 2): Le professeur Putricide lance une boule malléable de mucus vert sur la cible, infligeant de 14,625 15,375 à 200 15 points de dégâts. De plus, ralentit la vitesse d'attaque et d'incantation de XNUMX% pendant XNUMX secondes.

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    Force mutée (fase 3): Augmente les dégâts infligés et la vitesse d'attaque de 50%. Cela provoque également des attaques qui font muter encore plus le professeur Putricide, infligeant plus de dégâts toutes les 3 secondes.

Abomination mutée

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Transformation mutée: L'abomination a une aura qui inflige entre 1950 et 2050 des dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs.
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Mange les morves: L'abomination mange la boue mutée à proximité, réduisant la taille de la piscine, lui accordant 4 points d'énergie de morve.
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Morve régurgitéeLa morve régurgitée a un effet surprenant sur la cible, réduisant sa vitesse de déplacement de 50% et infligeant de 6,338 à 6,662 points de dégâts toutes les 2 secondes pendant 20 secondes. Coûte 50 points d'énergie.
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Entaille mutée: Inflige 100% de dégâts d'arme instantanés et réduit la résistance de la cible aux dégâts physiques de 4% pendant 20 secondes. Il s'accumule jusqu'à 5 fois.

Stratégie

La bataille contre le professeur Putricide comprend trois phases. La deuxième phase est à 80% de santé et la troisième à 35% de santé. Chaque fois qu'il change de phase, le professeur Putricide lancera le joueur avec le Gaz lacrymogène.

Placement

Au début du combat, le char principal doit placer le professeur au centre de son laboratoire. Bien qu'il ne soit nécessaire d'utiliser qu'un seul réservoir, il est recommandé que le réservoir secondaire soit présent pour se transformer en une abomination mutée.

Le combat

Le char n'a pas à se soucier de quoi que ce soit puisqu'il n'utilise aucun type de capacité spéciale contre lui bien qu'il fasse beaucoup de dégâts en mêlée. Le réservoir secondaire doit s'approcher de la table du professeur Putricide et boire une de ses potions avec le signe «Bois-moi»Pour être automatiquement transformé en une abomination mutée. Il est seulement possible qu'il y ait une abomination mutée à la fois. Gardez à l'esprit que la transformation est une maladie donc les guérisseurs devrait éviter de l'éliminer pour le laisser faire son travail.

Notez que les abominations infligent des dégâts de raid entiers en raison de leur Aura qui peut être partiellement atténué avec le Totem de résistance à la nature d'un chaman. Une fois la troisième phase de combat atteinte, l'Abomination disparaîtra.

Les flaques de slime

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De temps en temps, le professeur Putricide lancera une bouteille verte très visible (2 en mode 25 joueurs) sur des joueurs aléatoires qui créeront un Flaque de slime. Il suffit de s'éloigner du mucus vert qu'il laisse et de tenir compte du fait qu'il se développe avec le temps.

Pour empêcher la flaque de se développer, l'abomination mutée mangera le mucus en se tenant au-dessus et en utilisant la capacité Mange les morves gagnant ainsi continuellement 4 points d'énergie à chaque fois.

Expériences instables du professeur Putricide

Toutes les 20-30 secondes, Putricidio avertira qu'il va effectuer une expérience instable. Cela implique que l'un des deux morve peut apparaître: Mucus collant (vert) ou Nuage de gaz (Orange). La première fois dans chaque combat, apparaîtra un mucus collant. La morve apparaît toujours dans la partie nord de la pièce et les nuages ​​de gaz toujours dans le sud.

Pour savoir quel mucus est celui qui apparaîtra, regardez les deux énormes réservoirs dans la pièce car l'un des deux s'ouvrira et vous saurez ainsi à quoi vous devez faire face.

Quoi qu'il touche, vous devez empêcher le mucus d'atteindre le joueur ciblé afin que tous les DPS du groupe se concentrent sur les tuer et même, l'abomination mutée devra utiliser du mucus régurgité pour ralentir sa progression et aider un peu avec le DPS cependant votre priorité restera les flaques de slime.

  • Si la Mucus collant, tout le monde doit se rapprocher du joueur ciblé comme s'il touchait et explose, tous les dégâts seront répartis entre tous les joueurs et s'il est toujours en vie après l'explosion, il choisira un nouveau joueur.
  • Si, au contraire, le Nuage de gaz, tous les joueurs doivent s'éloigner du joueur cible car les dégâts ne seront pas distribués mais seront constants et plus importants en fonction des doses de Ballonnement gazeux qui correspondra à la cible. Le joueur doit se déplacer pour que le chemin à parcourir soit le plus long.

Méfiez-vous des pompes à essence!

La dernière capacité que nous verrons dans la première phase, sont les Pompes à essence asphyxiantes. Il les lancera par groupes de deux (quatre en mode 25 joueurs) et rester au-dessus d'eux infligera de lourds dégâts. Ils sont comme des bocaux bruns sur le sol, donc dès qu'ils atterrissent, les joueurs à proximité devraient s'éloigner.

Phase 2 - 80%

Une fois qu'il aura atteint 80% de ses points de vie, Putricide lancera le Gaz lacrymogène et il ira boire une concoction qui lui fera pousser 2 tentacules lui faisant acquérir une nouvelle capacité. Lancera un boule de mucus dans les airs vers une zone aléatoire et atterrira sur tout joueur restant dans la zone en subissant une grande quantité de dégâts et en voyant sa vitesse d'attaque et d'incantation réduite de 200% pendant 15 secondes.
Le professeur Putricide lancera cette capacité sur des joueurs à distance de préférence, mais s'il n'y a pas de joueurs à distance, il la lancera sur des joueurs de mêlée.

Le reste des compétences de la première phase restera jusqu'à ce que vous atteigniez la troisième phase à 35%.

Phase 3 - 35%

Une fois de plus, le Gaz lacrymogène et Putricide courra pour une nouvelle potion qui le rendra plus muté, cette fois gagnant un avantage appelé Force mutée qui augmentera ses dégâts et sa vitesse d'attaque de 50%. De plus, les attaques qu'il reçoit l'amèneront à s'empiler Peste mutée sur le tank qui infligera des dégâts à l'ensemble du raid en fonction du nombre de doses.

Comme nous l'avons déjà dit, l'abomination disparaîtra au début de la troisième phase et nous devrons utiliser le réservoir secondaire. Toutes les 3 doses de peste mutée, les chars devront tourner pour que le raid n'inflige pas autant de dégâts.
Cependant, maintenant que l'abomination mutée n'existe pas, il n'y a personne pour s'occuper de la Flaque de slime et le Pompes à essence asphyxiantes bien que n'apparaîtra pas plus de morve verte ou de gaz.

La bataille se transforme en course à mesure que le slime augmente continuellement, c'est donc le bon moment pour utiliser toutes les capacités spéciales et l'héroïsme / soif de sang.

Vidéos de la réunion

Audio en espagnol de cette vidéo et voici la transcription.


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