Facultés supprimées - Partie 1

Couverture de collection des facultés supprimées

Hé bien! Comment allez vous? Aujourd'hui je veux vous apporter une petite compilation des facultés éliminées de World of Warcraft, dont certaines très récentes et d'autres appartenant à Vanilla. Sans plus tarder ... passons à la compilation!

Facultés supprimées

Comme vous le savez déjà grâce au nombre de compilations que nous avons téléchargées sur GuíasWoW, Personnellement, j'adore les compilations, qu'il s'agisse de systèmes actuels, d'objets, de montures... N'importe quel titre que vous pouvez imaginer, je le mettrai en ligne tôt ou tard. Aujourd'hui, alors que je me souviens d'une de mes capacités préférées qui n'était active que dans cette extension, je souhaite vous proposer une compilation des capacités qui ont été supprimées du jeu. Certaines proviendront des premières versions de World of Warcraft, mais d'autres dont vous vous souviendrez même car il n'y a pas si longtemps qu'elles ont été supprimées.

Certaines des capacités suivantes ont été supprimées pour le simple fait qu'elles étaient inutiles ou de peu d'utilité. D'autres, en revanche, exactement le contraire.

Griffes de Shirvallah

Sableron Shirvallah Claws Capacités supprimées

Même si j'étais personnellement l'un des rares joueurs à aimer cette forme druidique, un grand pourcentage de joueurs se sont plaints sur les forums de l'introduction de ce talent. Même si ce n'était pas un "gros problème", la capacité vous permettait d'utiliser toutes les capacités de druide sous forme de chat. C'est une bonne capacité pour le PvP, qui change également l'apparence de votre forme de chat en humanoïde. Comme je l'ai dit, j'aimais cette forme mais apparemment les gens se plaignaient qu'il n'était pas correct d'ajouter une telle forme à cause de ce qu'il faut pour être un druide, en se référant à son histoire et à son style. D'après moi, ils ont raison. Cette forme a été retirée de sa manche, les choses telles qu'elles sont ... mais, même ainsi, j'ai bien aimé.

Quoi qu'il en soit, cette capacité n'était disponible que pendant l'extension World of Warcraft Warlords of Draenor en tant que talent de niveau 100 pour les druides, pour la spécialisation sauvage uniquement. À ma grande surprise, lorsque je suis allé chercher le collège, il n'apparaissait dans presque aucune base de données. Ils sont généralement laissés même s'ils ne sont pas implémentés dans le jeu, mais cette fois, je n'ai pas trouvé de trace de la capacité. Quoi qu'il en soit, ici je vais vous laisser la description de la faculté:

Les druides réprouvés ont développé la capacité de changer de forme, prenant celle d'une créature mi-homme, mi-chat. Cette forme féline alternative vous permet d'utiliser tous les sorts du druide qui n'infligent pas de dégâts lorsque vous avez changé de forme et augmente la polyvalence de 5%.

N'avons-nous rien appris de la Faux d'Elune?
- Totem runique archidruide Hamuul

Même si je ne suis pas très favorable à cette capacité pour ce qu'elle représente, s'il est vrai que j'aimerais la revoir, soit en tant que race alliée des Worgens. Je le laisse là!

Symbiose

Afin de ne pas échapper aux druides et de le mettre à la fin de cet article, la Symbiose est l'une des capacités qui me manquent le plus dans tout le jeu. Bien que cela puisse paraître idiot, cette capacité permettait au druide et à sa cible d'échanger une capacité, ayant ainsi la possibilité de l'utiliser.

Cela permet au lanceur de sorts et à la cible amie qui fait partie du groupe ou du raid de bénéficier mutuellement en échangeant l'une de leurs capacités. En fonction de la spécialisation du lanceur de sorts, les capacités que reçoit la cible amie seront différentes, et vice versa. Cet effet dure jusqu'à ce que le lanceur meurt, se déconnecte ou que le groupe ou le raid auquel il appartient soit dissous.

Les facultés obtenues par ceux que nous avons sélectionnés étaient les suivantes:

Sorcière Toutes les spécialisations-> Rajeunissement

chevalier de la mort  Givre et impie -> Champignon sauvage: Peste // Sang -> Force d'Ursoc

Chasseur Toutes vos spécialisations -> Carrerilla

Chaman Élémentaire et amélioration -> Faisceau solaire // Restauration -> Tige

Guerrier Armes et fureur -> Rugissement du Stampede // Protection -> Régénération frénétique

Magicien Toutes vos spécialisations -> Healing Touch

Moine Maître brasseur -> Wild Defense // Windwalker -> Bear's Embrace // Mistweaver -> Enchevêtrement de racines

Paladin Holy -> Reborn // Protection -> Barkskin // Retribution -> Wrath

Voyou Toutes vos spécialisations -> ci-dessous

Prêtre Discipline et Sacré -> Racines enchevêtrées // Ombres -> Tranquillité

Les pouvoirs que nous avons obtenus d'eux étaient les suivants:

Sorcière Balance -> Barkskin // Feral -> Soul Swap // Guardian -> Life Transfusion // Restoration -> Demon Circle

chevalier de la mort Balance -> Anti-Magic Shell // Feral -> Death Coil // Guardian -> Bone Shield // Restauration -> Icebound Fortitude

Chasseur Équilibre -> Redirection // Farouche -> Feindre la mort // Gardien -> Piège à glace // Restauration -> Dissuasion

Chaman Équilibre -> Purge // Féral -> Esprit farouche // Gardien -> Bouclier de foudre // Restauration -> Spiritwalker Grace

Guerrier Équilibre -> Intervenir // Féral -> Coup fracassant // Gardien -> Réflexion de sort // Restauration -> Cri intimidant

Magicien Balance -> Image miroir // Feral -> Frost Nova // Guardian -> Frost Ward // Restauration -> Ice Block

Paladin Équilibre -> Marteau de la justice // Farouche -> Bouclier divin // Gardien -> Consécration // Restauration -> Nettoyer

Voyou Équilibre -> Cape d'ombre // Farouche -> Redirection // Gardien -> Feinte // Restauration -> Evasion

Prêtre Équilibre -> Dissipation de masse // Feral -> Dispersion // Guardian -> Ward of Fear // Restoration -> Leap of Faith

Comme on peut le voir, cette faculté était assez complète et a un grand nombre de changements entre les classes et les spécialisations. Certains d'entre eux serviront à une compilation ultérieure des facultés.

La symbiose était une capacité qui n'était disponible que dans l'extension World of Warcraft Mist of Pandaria.

Créer une pierre de feu / Créer une pierre de sort

Bien que l'une des deux capacités puisse être trompeuse en raison de sa récente implémentation en tant que talent d'honneur dans Legion, elle existait auparavant mais a été supprimée car n'ayant aucune utilité significative. Cette capacité était un actif avec lequel vous avez créé un objet à équiper qui a duré environ 30 minutes et vous a donné des bonus spécifiques:

créer Firestone

Vous créez une pierre de feu mineure qui peut être équipée. Une fois équipé, vous enchantez l'arme principale de votre personnage avec du feu, garantissant une chance d'infliger XP. dégâts de feu sur votre cible. Par conséquent, équiper cet objet augmentera les dégâts de vos capacités. Ce type d'élément invoqué disparaît après avoir été déconnecté pendant plus de 15 minutes.

créer pierre de sort

Vous créez une pierre de sort qui peut être équipée. Une fois équipé, cet objet dissipera tous les effets magiques dommageables du lanceur de sorts. En outre, il augmentera de x p. la chance de coup critique. Ce type d'élément invoqué disparaît après avoir été déconnecté pendant plus de 15 minutes.

Les deux capacités n'accordaient pas beaucoup de pourcentage et, devant lancer un objet pour l'équiper plus tard ... cela ne correspondait pas tout à fait. C'est pourquoi il a été supprimé dans Mist of Pandaria.

Détecter la magie

Si la faculté avant était inutile, cela peut l'être encore plus… ou selon la façon dont vous la regardez. La détection de la magie peut être considérée comme une capacité inutile car, dans le passé, lorsqu'un joueur voulait voir les avantages d'une cible (que ce soit un joueur ou un PNJ), il ne le pouvait pas à moins qu'il ne s'agisse d'un magicien. Je m'explique. Auparavant, les seuls joueurs qui pouvaient voir les avantages d'une cible étaient les sorciers lorsqu'ils utilisaient cette capacité.

Détectez les avantages magiques de la cible pendant 2 minutes.

Bien qu'au début et, comme je l'ai déjà souligné, cela puisse sembler quelque peu inutile, la vérité est qu'il était un peu injuste que seuls les magiciens aient cette capacité. De toute évidence, les sorciers devaient utiliser Détecter la magie avant d'essayer de leur voler un buff magique.

Et jusqu'à présent, la première compilation des facultés éliminées. Si vous êtes l'un des rares joueurs à avoir aimé le look de Shirvallah, sachez que je suis avec vous mais calmez-vous, je veux que vous ayez de l'espoir pour la prochaine chose que je vais vous dire. Blizzard pense probablement à ajouter une race alliée pour chaque personnage jouable dans World of Warcraft et, en tenant compte du fait que pour les Worgens, la seule option disponible est les saberons ... Les données sur lesquelles je me base sont très simples, à BlizzCon 2017, nous avons pu voir des petits renards qui avaient le squelette du gobelin. Je le laisse là!

Nous espérons que vous avez aimé cette courte compilation et que vous l'avez appréciée. Comme nous le disons toujours, merci d'être venu et, si ce n'est pas trop de problèmes, nous espérons lire vos réponses aux questions suivantes:

  • Étiez-vous un partisan de la suppression de l'aspect Shirvallah ou non? La philosophie que vous avez suivie concernant son retrait était-elle parce qu'elle rompt avec l'histoire des druides ou, au contraire, parce que vous n'aimiez pas l'apparition?
  • Pensez-vous que certaines de ces capacités pourraient revenir dans le futur comme si nous en avions vu certaines qui sont apparues dans Legion en tant que talents d'honneur?
  • Pensez-vous que la décision de réduire drastiquement le nombre de facultés était une bonne option ou l'avez-vous mieux aimé comme avant? Vous savez, avec deux cents compétences sur les barres d'action.
  • Si nous étions dans le cas où Blizzard confirmait qu'ils allaient devenir un allié pour toutes les races, que pensez-vous qu'ils ajouteraient à leur histoire? Suppression de ceux que nous connaissons déjà, bien sûr.

Nous vous souhaitons une bonne journée et avons hâte de lire vos réponses. Un gros (> ^. ^)> Hug <(^. ^ <)!


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