Première mondiale dans le Nighthold: Entretien avec Exorsus

Première mondiale dans le Nighthold: Entretien avec Exorsus


Aloha! Nous vous apportons l'interview traduite complète que la guilde Exorsus a donnée à Method en parlant de sa conquête du Premier du monde dans le Nighthold.

Première mondiale dans le Nighthold: Entretien avec Exorsus

Tout d'abord, félicitations, vous êtes les champions incontestés du T19, avec des victoires dans le Nighthold et le Emerald Nightmare! Comme vous êtes maintenant, nous sommes obligés de vous poser cette question: comment voyez-vous le tier: le dernier groupe a-t-il été déterminant dans la course, est-ce une moyenne de tout ou autre chose?

Alvéona: Je ne dirais pas qu'aucun de ces cas n'est pertinent. Chaque confrérie s'est vraiment préparée pour Emerald Nightmare, donc c'était très curieux quand une confrérie a dit "Emerald Nightmare n'était rien, le bastion de la nuit est la course." Bien sûr, toutes les confréries hardcore ont été surprises quand en 1 mois de préparation elles ont eu 1 jour de progression, mais d'un autre côté elles ont montré comment se déroulaient les courses. Je suis presque sûr que chaque guilde a ses forces et ses faiblesses dans chaque boss. De plus, si le contenu est très rapide, cela permet à d'autres guildes qui ne peuvent prendre que 1 à 2 jours de congé pour s'affronter, ce qui est très bien aussi. En parlant de Trial of Valor, beaucoup de guildes ont dit "nous n'allons pas devenir hardcore", cependant, à la fin, chaque guilde (en compétition pour être la première au monde) a atteint 35 traits, a pris un congé, et ainsi de suite. Nous avons eu des problèmes sur notre liste, sûrement d'autres guildes également, mais ce n'est pas quelque chose qui devrait déranger personne. Après tout, Method a été le vainqueur et c'est une victoire incontestable.

Infirmières: C'est une moyenne car toutes les guildes de cette compétition étaient dans les mêmes conditions pour chaque nouveau raid de la Légion. Mais d'un autre côté, il serait insensé de nier le fait que la difficulté des bandes grandissait, et c'est pourquoi ce n'est pas une simple moyenne.

Il y a eu des débats sur la fin des raids hardcore. Que pensez-vous de cela après votre victoire dans Nightstand, quelque chose a-t-il changé?

Alvéona: Nos discussions sont principalement basées sur le fait qu'à partir de Legion, vous devez passer beaucoup de temps à vous consacrer à votre personnage entre les courses progressives pour être prêt au prochain raid. À l'heure actuelle, la version 7.2 introduit de nombreux nouveaux traits et niveaux de connaissance des artefacts, ce qui signifie que cette routine fait son grand retour. Perdre un mois à peu près à se préparer et obtenir presque rien en retour, c'est trop. Presque tous les nouveaux jeux (pas seulement ceux de Blizzard) ont ce type d'événements, tels que des tournois ou des démos. Il y a même un exemple de nouveau mmorpg coréen où ils paient pour le sommet du royaume des meilleures guildes. Pourtant, Blizzard accorde 0 attention à ces événements PvE, même si les flux de progression sont plus populaires que les tournois HoTS et autres jeux sans l'aide des médias officiels.

Infirmières: Après chaque patch de contenu, nos raiders disent "omg, j'abandonne". Mais c'est uniquement parce qu'ils sont épuisés après la course. Nous leur donnons donc une semaine ou deux de congé et ils sont à nouveau prêts à écraser plus de démons.

Vous avez mentionné que dans Emerald Nightmare les 4 semaines de préparation faisaient partie de la course, à quel point les préparatifs pour Nighthold étaient-ils différents?

Alvéona: Nous avons discuté de tout ce dont nous avions besoin bien avant le contenu: la composition du raid, les addons et les faiblesses, les stratégies pour chaque boss, les modifications, les horaires, avoir atteint les 54 traits, etc. En général, il nous a fallu plus ou moins 2,5 mois pour nous préparer. Notre confrérie a fait un excellent travail.

Allenxx: Nous l'avons vu plus facile que Emerald Nightmare. Nous avions plus de temps et tous nos personnages avaient déjà un équipement décent. Le seul problème était le système légendaire. Mais la plupart de nos joueurs ont eu de la chance. Les addons et les faiblesses ont également joué un rôle dans notre succès. Tous merci à Afiya.

Nous ne parlons pas vraiment de Helya et de la situation de l'interdiction dans Trial of Valor, alors parlons-en. Comment vous êtes-vous senti lorsque l'interdiction a eu lieu et après avoir été accusé à tort à Gul'dan?

Alvéona: J'ai toujours le même avis que je l'ai décrit plus tôt dans notre déclaration après avoir terminé le test de valeur. Il n'est donc pas prévu de s'excuser pour cela ou quoi que ce soit de ce genre. En parlant de Gul'Dan, j'ai vu beaucoup d'accusations, mais j'ai apporté quelques éclaircissements, si cela ne suffisait pas pour une partie de la foule, attendez juste la vidéo. Et à propos des spammeurs "lol russian", si vous essayez toujours de nous faire réagir sur les forums / discord / quoi que ce soit à propos des messages toxiques, vous avez un sérieux problème vous-mêmes, c'est pourquoi je ne perds pas mon temps sur de telles choses.

Après toutes les mauvaises choses (interdictions, "Emerald Nightmare était trop court") qui ont précédé, et tout le temps et tous les efforts investis non seulement pour progresser, mais aussi pour s'y préparer, comment vous sentez-vous après avoir été le premier? dans le monde pour tirer sur Gul'dan?

Alvéona: C'est vraiment cool quand tout ce que vous avez planifié (enfin, presque tout) fonctionne bien, chaque raider a fait de son mieux pour rendre cela possible (à part ceux qui sont passés à mi-progression). Je suppose que c'était le moment où nous avons tous joué pour l'atteindre. Bien sûr, être le premier au monde dans l'un des meilleurs groupes à ce jour est quelque chose dont nous sommes tous heureux.

Allenxx: C'était une victoire méritée pour nous. Sans nuire au travail d'autres sororités (Sérénité, Méthode), qui ont également fait du bon travail. Tout le monde sur notre liste était sur le point pendant la progression de Gul'dan. La seule fois où j'ai eu peur, quand cela a tué 2% d'entre nous et nous l'avons presque réussi, mais après une séance de 15 heures, les gens ont commencé à se fatiguer et nous avons décidé de faire une pause. Ce même après-midi, Gul'dan réussit enfin à mordre la poussière. Nous étions tous heureux, satisfaits et motivés pour les futurs «trucs».

Infirmières: Eh bien, pour revenir au thème d'Emerald Nightmare, comme je l'ai dit, c'était le premier pour nous et l'émotion était nouvelle. Nous n'avions pas vraiment l'intention de faire Nightmare pour 17 heures, c'est juste arrivé, donc cela nous a surpris plus que les téléspectateurs de notre flux. Dans Nighthold, tout se passait comme prévu (sauf pour un ou deux boss qui avaient changé de mécanique depuis la version bêta / PTR). Après avoir vaincu Gul'dan, le sentiment était différent, il nous a fallu un certain temps pour réaliser tout ce que nous avons traversé: notre long voyage de préparatifs, de routines et d'autres choses était terminé. Et cette course était géniale. Probablement le meilleur.

Y a-t-il eu des problèmes de liste ou des problèmes de configuration cette fois-ci? Vous êtes-vous senti pleinement préparé pour le Nighthold?

Alvéona: Nous avons perdu beaucoup de coéquipiers avant et après Trial of Valor (principalement à cause de choses réelles), donc nous avons eu quelques problèmes de liste, mais nous les avons résolus avant de commencer Nighthold. Notre liste était très petite dans le Nighthold (25 personnes) + 1 de notre partenaire est parti à mi-progression, ce qui a été un sérieux revers, mais nous avons pu le résoudre.

Vous et Method avez commencé à éliminer les boss les plus faciles de Mythic avant de passer à Heroic, tandis que Serenity s'est séparé en premier et a obtenu quelques pièces forgées. Pensez-vous que ce choix a eu un impact sur votre démarrage relativement lent?

Alvéona: Les deux approches avaient leurs avantages et leurs inconvénients, mais cette fois je dirais que c'était une mauvaise décision de commencer par les boss mythiques (sans compter les 3 premiers boss, leur difficulté est trop facile). En général, c'était mon initiative et je le regrette.

Allenxx: Comme le disait Alveona, il vaudrait mieux se diviser avant de se lancer dans le mythique. Mais nous les avons quand même fait après le septième boss, si je me souviens bien. Fondamentalement, nous aurions pu manquer quelques courses ici et là en raison du faible niveau. Quoi qu'il en soit, nous avons été bâillonnés sur le butin pendant la progression.

En ce qui concerne votre compteur de lingettes, Tichondrius était votre plus gros problème (71 lingettes contre 8 et 6 pour Serenity and Method). Qu'est-ce qui s'est passé?

Alvéona: Nous avions prévu une stratégie intéressante pour ce boss, mais elle a été complètement ruinée par certains changements dans la rencontre. Après cela, nous en avons fait un nouveau, mais c'était trop compliqué. Nous essayions de l'exécuter correctement jusqu'à ce que nous voyions d'autres guildes le tuer très rapidement, alors nous avons changé de stratégie et l'avons tué assez rapidement. Ce fut le moment où nous avons perdu beaucoup de temps, en le comparant aux patrons précédents.

Y avait-il des boss dont vous pensiez qu'ils auraient pu être meilleurs que Gul'dan s'il avait été programmé pour être plus difficile?

Alvéona: J'en doute. En général, je dirais que ce groupe avait une courbe de difficulté presque idéale avec de belles rencontres et une durée de progression parfaite. Un de mes favoris sans aucun doute.

Allenxx: Tout était prévu comme prévu. 3 premiers boss, pas de lingettes. Krosus, Tichondrius, Spellblade Aluriel et Grand Botanist Tel'arn - difficulté moyenne. Et les 3 derniers patrons étaient quand les choses sont devenues sérieuses.

Infirmières: La chose la plus impressionnante à propos de l'équilibre du Nighthold est que même dans les groupes de 30 joueurs, tout allait bien (ne me rappelez pas Blackhand, c'était l'enfer). Donc, ce groupe maintient le même ajustement entre les boss sur toutes les difficultés avec n'importe quelle taille de raid. Beau travail de Blizzard.

Saviez-vous exactement dans quel ordre vous tueriez des boss non linéaires avant d'entrer ou s'est-il adapté?

Alvéona: Grâce à nos amis américains, ils faisaient l'essentiel du travail pour nous! En parlant de Grand Botanist Tel'arn vs Star Augur Etraeus, nous avons commencé avec Star Augur Etraeus, mais quand nous avons vu que Serenity a tué le Grand Botanist Tel'arn assez rapidement, nous sommes allés là-bas pour le vaincre et revenir à Star Augur Etraeus. En général, je ne pense pas que nous ayons beaucoup perdu avec ce «changement».

Que pensez-vous de la difficulté de progression de Nighthold, avec Spellblade Aluriel étant la première grosse bosse, puis Star Augur Etraeus ensuite (en particulier compte tenu de vos propres problèmes avec Tichondrius)?

Alvéona: C'est l'un des plus grands groupes en termes de progression de difficulté. Les 3 premiers boss sont comme un "cadeau" pour les guildes qui veulent commencer en difficulté mythique, les 4 prochains boss pour s'assurer que chaque guilde semi-hardcore puisse avoir une progression significative, et les 3 derniers boss pour les guildes de niveau supérieur.

Où placeriez-vous Xavius ​​(ou peut-être Cenarius) et Helya dans les 10 boss du Nighthold en termes de difficulté?

Alvéona: Les mécanismes de Xavius ​​et Helya sont assez simples. Cependant, pour Xavius, nous étions très peu enthousiastes et Helya, par contre, très rare. Je ne suis pas un grand fan de combats comme Helya, alors que la seule chose qui vous empêche de le tuer est juste beaucoup de DPS. Donc, si nous parlons de difficulté pure, Xavius ​​pourrait être comme le quatrième boss et Helya huitième.

Allenxx: Xavius ​​presque aussi dur que Skorpyron. Et Helya - probablement par niveau Grand Magistrix Elisande, à l'exclusion de l'exigence de 4 Shadow Priests avant la chute de Surrender to Madness.
 
Qu'avez-vous pensé après vos premières rencontres avec Gul'dan, puisque vous ne l'avez jamais vu dans mythique auparavant?

Alvéona: Dieu merci, l'horrible première phase de l'héroïsme n'était pas là. C'était la première chose à laquelle j'ai pensé.

Allenxx: J'étais vraiment épuisée après la course d'Elisande, alors je me suis finalement sentie en paix avec Gul'dan.

Infirmières: Je suis au corps à corps. Tous les patrons sont les mêmes pour moi. Je plaisante (ou pas). Après "arcade", Elisande était assez ennuyeuse dans la première phase (oui, la 1ère phase du mythique est quasiment la même que la 2ème phase de l'héroïque). Après avoir atteint la 2ème phase, il devient plus intéressant d'affronter les différentes combinaisons de leurs capacités et certaines d'entre elles deviennent un véritable défi.

Combien de temps vous a-t-il fallu pour avoir une bonne stratégie et quelle composition de groupe devriez-vous utiliser?

Alvéona: Nous avions une stratégie des RPP. Nous avons vérifié que tout était tel quel et avons commencé à peaufiner certains détails. La seule chose qui nous a vraiment inquiétés était la dernière phase (secrète), car si, pour une raison quelconque, notre stratégie s'avérait trop inefficace, il pourrait y avoir un désastre.

Vous avez atteint le stade secret de Mythic seulement 3 jours avant de le vaincre, le vrai problème était la suite du combat? Quelle a été la difficulté de la phase mythique? Est-ce que je vous force à changer la composition de votre groupe pour y parvenir?

Alvéona: Le premier jour de notre arrivée, nous l'avons vu 1 ou 2 fois avec tout le monde vivant, car atteindre l'étape 3 a été très difficile pour nous. Lors de notre deuxième jour, nous avons eu beaucoup de bonnes tentatives, mais la phase mythique comportait de sérieuses erreurs qui nous ont empêché de progresser. Le troisième jour, certains de ces bogues ont été corrigés et nous avons finalement pu affiner notre stratégie pour l'exécuter.

Allenxx: Le boss est vraiment bien programmé et nécessite de bons DPS et des guérisseurs. Comme je l'ai dit, nous avons été vraiment époustouflés par l'équipe. Après la réinitialisation, lorsque nous avons réessayé, tous nos problèmes ont été résolus. Nous atteignions constamment la 3e phase.

Le buff de 4% de The Murder Rogue a été lancé la veille de sa défaite et vous en avez 3. Pensez-vous que la défaite se serait produite sans elle?

Alvéona: Je suis sûr que cela n'a pas eu un grand impact sur notre victoire. Il aurait probablement fallu 1 à 2 tentatives supplémentaires, mais pas plus.

Allenxx: Nerf ou buff n'a pas d'importance. Nos coquins font toujours de très bons DPS dans n'importe quel type de situation.

Infirmières: Eh bien, c'était en quelque sorte un rééquilibrage des capacités des voleurs d'assassinat avec le talent Dying Poison, compte tenu de la correction précédente de notre trait d'artefact. Mais comme nous n'avons jamais utilisé ce talent dans ce combat, oui - c'était du buff, pas de l'amélioration (même en incluant le fait que nous ayons 3 voleurs d'assassinat), donc c'est juste une sorte de bonus mais ce n'est pas ce qui nous a apporté la victoire.

Vous avez eu 2 guerriers fureurs, 3 voleurs d'assassinat et 3 prêtres de l'ombre dans la victoire (avec leurs statistiques DPS qui fuient juste après la victoire). Que pensez-vous du cadre de classe pour Nighthold en général et Gul'dan en particulier?

Alvéona: Pour être honnête, c'est l'un des patchs les plus équilibrés que j'ai vus. Presque toutes les classes et spécifications sont jouables et font une quantité très décente de DPS. Bien sûr, certaines classes ont légèrement mieux performé que d'autres (Shadow Priest, Assassination Rogues, Fury Warriors, Devastation Demon Hunters), mais pas même proches du statut précédent de Shadow Priest avec Surrender to Madness.

Vous avez été l'un des premiers à voir la Mythic Hidden Phase de Gul'dan. Était-ce bien programmé et sans bug ou était-ce un peu compliqué?

Alvéona: Il semblait plutôt bien chronométré (sa vie a été un peu écourtée depuis notre premier match en 3ème phase), nous avons rencontré beaucoup de bugs en 3ème phase, cependant la plupart d'entre eux ont été corrigés assez rapidement.

Allenxx: Assez ennuyeux et bien programmé en même temps. Quelques mécaniques intéressantes à la fin et une attention particulière au DPS.

Première mondiale dans le Nighthold: Entretien avec Exorsus

Où mettriez-vous Gul'dan dans le panthéon des derniers boss de WoW?

Alvéona: Gul'dan est très solide, il y aurait donc Archimonde, Lei-Shen et Ragnaros. En général, je pense que les phases "secrètes" sont ce qui rend ces boss vraiment cool et spéciaux (à part Lei-Shen, il est tout simplement génial!).

Comment la réunion se comparerait-elle à Xavius ​​et Helya? Évidemment, la vidéo n'est pas encore sortie, donc nous ne pouvons pas entrer dans les détails, mais en général, était-ce plutôt une mécanique ou une exécution ou une stratégie, etc.?

Alvéona: J'ai déjà partagé mon avis sur Xavius ​​et Helya. La 1ère phase de Gul'dan concerne davantage l'optimisation, pour vous assurer que vous ne gaspillez pas trop de ressources, la 2ème est l'exécution et la stratégie + un bon DPS et la dernière phase est principalement la mécanique et la stratégie avec un meilleur DPS. En général c'est un très bon match, bien qu'un peu trop long (16 minutes de combat est vraiment épuisant).

Pour en revenir au sujet des légendaires et des ilvl, pensez-vous que cela a été résolu au moment où Nighthold est entré ou y avait-il encore des problèmes avec le système légendaire en ce qui concerne vos coéquipiers n'ayant pas l'équipement optimal avant Nighthold?

Alvéona: Ce problème persiste et nous empêche toujours de jouer à toutes nos spécifications / classes. En général, ce système apporte plus de problèmes et de regrets que de joies. Les classes avec plusieurs spécifications DPS ne peuvent tout simplement pas utiliser toutes leurs spécifications à cause de ce système, c'est terrible. J'ai décrit tous ces problèmes dans mon Article précédent, au cas où quelqu'un serait vraiment intéressé.

Allenxx: Je prie les dieux de Blizzard de se débarrasser des systèmes forgés et légendaires. Cela a blessé beaucoup de mes amis et membres de la sororité. Je le déteste plus que le système d'alimentation en artefact implémenté dans cette extension.

Attendez-vous avec impatience le tombeau de Sargeras, compte tenu de la façon dont la qualité des raids a augmenté dans toute la Légion?

Alvéona: Cela dépend vraiment du calendrier d'ouverture et du temps libre dont disposent nos collègues pour progresser. À partir de maintenant, il semble que 7.2 apportera encore plus de choses à faire qu'auparavant, en raison de l'ajout de nouveaux niveaux de recherche sur les artefacts en même temps que vous devez exploiter la puissance des artefacts, terrible.

Combien de bouteilles de vodka as-tu bu pendant le groupe?

Alvéona: Presque personne sur notre liste n'aime vraiment la vodka.

Allenxx: Les infirmières boivent certainement de la vodka pendant les réunions.

Infirmières: Vous auriez vu un tel mensonge et provocation! 4 bouteilles de bière.

Une mention que vous souhaitez faire?

Alvéona: À tous mes coéquipiers pour leur énorme effort, aux fans pour leur soutien, aux camarades de guilde qui nous aident à nous équiper, à mon coéquipier sur Discord pour m'aimer tant, à Blizzard pour avoir créé un groupe aussi incroyable!

source: Method .


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