Deathwing est de retour et tout a changé. Il y a beaucoup de nouvelles choses ... Mais ici, nous vous apportons un guide sur la façon de télécharger votre Métier du travail du cuir de la manière la plus rapide du niveau 1 au 525.
Le travail du cuir est une profession typiquement des classes qui utilisent le cuir ou le courrier pour les objets qui sont fabriqués, bien que ce ne soit pas obligatoire. Les artisans du cuir fabriquent de bonnes pièces d'équipement et, tout au long des correctifs de contenu, ils reçoivent souvent de nouveaux skins correspondant à de nouveaux niveaux d'équipement.
Pour gravir ce métier, il est presque indispensable d'utiliser le Dépeçage sinon, vous devrez fouiller dans vos sacs d'or et vous préparer à vous laisser une bonne fortune à la salle des ventes.
Aiguisez votre couteau et préparez les rivets pour bronzer les meilleurs cuirs.
Sections du guide (cliquez pour accéder directement à la section souhaitée)
- Apprenti tanneur 1 - 55
- Agent de travail du cuir 55-135
- Expert en travail du cuir 135 - 205
- Tanneur 205-285
- Maître tanneur 285 - 350
- Maroquinerie Grandmaster 350 - 425
- Grand maître illustre du travail du cuir 425-525
Guides connexes:
Il faut tenir compte du fait que certains cuirs n'apparaissent pas car ils sont fabriqués pour progresser dans la profession, bien qu'ils soient ensuite réutilisés dans d'autres recettes. Seuls les matériaux apparaîtront dans la nomenclature nécessaire pour monter.
Quantité approximative de matériel nécessaire
- 0057 x Chutes de cuir en ruine
- 0115 x Fil grossier (vous pouvez l'obtenir chez les vendeurs)
- 0015 x Peau moyenne
- 0075 x Sal
- 0260 x Cuir léger
- 0130 x Cuir moyen (vous pouvez les faire avec 520 x Cuir léger ou les collectionner)
- 0115 x Fil raffiné
- 0030 x Teinte grise
- 0020 x Peau lourde
- 0180 x Cuir épais (vous pouvez les faire avec 900 x Cuir moyen ou les collectionner)
- 0410 x Cuir épais (vous pouvez les faire avec 2460 x Cuir épais ou les collectionner)
- 0145 x Fil de soie (vous pouvez l'obtenir chez les vendeurs)
- 0410 x Cuir rugueux (vous pouvez les faire avec 2460 x Cuir épais ou les collectionner)
- 0035 x Teinte noire
- 0092 x Fil runique (vous pouvez l'obtenir chez les vendeurs)
- 0100 x Morceaux de cuir granuleux
- 0307 x Cuir granuleux (vous pouvez les faire avec 1535 x Morceaux de cuir granuleux ou les collectionner)
- 0028 x Écailles gangrenées
- 0950 x Cuir boréal (Vous en utiliserez plus de 700 pour fabriquer Cuir boréal épais bien que vous ayez besoin de beaucoup moins si vous obtenez Fourrure arctique)
- 0100 x Eau cristallisée (Vous aurez besoin de beaucoup moins si vous obtenez Fourrure arctique)
- 0005 x Eau éternelle
- 0050 x Chutes de cuir sauvage
- 1145 x Cuir sauvage
- 0035 x Fil d'éternium (vous pouvez l'obtenir chez les vendeurs)
- 0056 x Feu volatil
- 0006 x Air volatil
- 0036 x Eau volatile
- 0030 x Terre volatile
Plus de matériel est nécessaire car il y a une partie du guide qui n'est pas incluse pour des raisons que nous détaillerons.
Apprenti tanneur 1 - 55
Pour apprendre le travail du cuir, nous devrons rendre visite à l'un des instructeurs que nous trouverons dans l'une des principales villes d'Azeroth. Si vous ne terminez pas de vous localiser, il est préférable de demander à un garde.
Autant que possible, ne jetez pas les peaux que vous fabriquez car vous en aurez besoin.
1-20
19 x Cuir léger (57 x Chutes de cuir en ruine)
20-30 ou 1-30
10 x Renfort d'armure légère (10 x Cuir léger)
Si vous n'avez pas Chutes de cuir en ruine vous pouvez le faire du niveau 1 au 30.
30-50
20 x Cape en cuir cousue main (40 x Cuir légerX Fil grossier)
50-55
5 x Ceinture en cuir cousue main (30 x Cuir légerX Fil grossier)
Officier fourreur 55 - 135
Pour continuer, nous devons rendre visite à notre instructeur et apprendre l'officier du cuir.
55-85
30 x Gants en cuir imprimés (90 x Cuir légerX Fil grossier)
85-100
15 x Ceinture en cuir fin (90 x Cuir légerX Fil grossier)
Gardez les ceintures car vous en aurez besoin.
100-115
15 x Peau bronzée moyenne (15 x Peau moyenneX Sal)
115-130
15 x Bottes en cuir foncé (60 x Cuir moyenX Fil raffinéX Teinte grise)
Tanneur expert 135 - 200
Rendez-vous chez l'instructeur et apprenez le travail du cuir expert.
130-145
15 x Ceinture en cuir sombre (15 x Ceinture en cuir finX Peau bronzée moyenneX Fil raffinéX Teinte grise)
145-150
5 x Gants en cuir d'alpiniste (70 x Cuir moyenX Fil raffiné)
150-155
5 x Balle en cuir épais (10 x Cuir épaisX Fil raffiné) Le Patron: Balle en cuir lourd vous pouvez l'acheter Bombus Bueneje à Ironforge ou Tamar à Orgrimmar.
155-165
20 x Peau lourde bronzée (20 x Peau lourdeX Sal)
Vous pouvez faire 15 x Renfort d'armure lourde si vous avez du mal à trouver Peau lourde mais tu auras besoin Peau de raptor au lieu de Peau lourde et vous devrez acheter l'une de ces deux recettes:
Ceinture en peau de raptor (Alliance - Andród Fadran)
Patron: Harnais en peau de raptor (Horde - Tunk)
Vous devrez faire Renfort d'armure lourde jusqu'à 180, puis faites l'une des recettes ci-dessus jusqu'à 195. Si vous manquez de skins de Raptor, vous pouvez faire Pantalon de gardien o Jambières barbares, ce qui est vraiment cher et pas du tout recommandé.
170-180
10 x Renfort d'armure lourde (50 x Cuir épaisX Fil raffiné)
180-190
10 x Epaulières barbares (80 x Cuir épaisX Peau lourde bronzéeX Fil raffiné)
190-200
10 x Gants de gardien (40 x Cuir épaisX Peau lourde bronzéeX Fil de soie)
200-205
5 x Renfort d'armure épaisse (25 x Cuir épaisX Fil de soie)
Tanneur Artisan 205-290
Consultez à nouveau l'instructeur pour apprendre le prochain niveau de travail du cuir, artisan.
205-235
35 x Ruban Nightscape (175 x Cuir épaisX Fil de soie)
235-250
15 x Pantalon Nightscape (210 x Cuir épaisX Fil de soie)
250-265
18 x Renfort d'armure brute (90 x Cuir rugueux)
265-290
25 x Brassards malins en cuir (200 x Cuir rugueuxX Teinte noireX Fil runique)
Maître tanneur 290-350
Rendez visite à votre instructeur dans une ville et apprenez le maître tanneur.
290-300
10 x Bandeau en cuir malin (120 x Cuir rugueuxX Teinte noireX Fil runique)
300-310
20 x Cuir granuleux (100 x Morceaux de cuir granuleux)
Si vous n'avez pas Morceaux de cuir granuleux vous pouvez sauter cette partie pour commencer avec la recette suivante.
310-325
23 x Renfort d'armure de knothide (92 x Cuir granuleux)
325-335
43 x Cuir granuleux épais (215 x Cuir granuleux)
335-340
5 x Gilet draénique épais (15 x Cuir granuleux épaisX Fil runique)
340-350
Si vous ne pouvez pas vous en procurer Écailles gangrenées, Tu peux faire Gilet draénique épais jusqu'à 345 ou 350.
14 x Bottes draéniques écailles (28 x Cuir granuleux épaisX Écailles gangrenéesX Fil runique)
Tanneur Grandmaster 350-425
Allez voir n'importe quel instructeur de travail du cuir et apprenez le grand maître tanneur.
350-380
33 x Renfort d'armure boréale (132 x Cuir boréal)
Transformez tous vos Morceaux de cuir boréen en Cuir boréal si vous êtes Skinner. La recette est jaune jusqu'à 362, ne faites pas un clic droit sur le Morceaux de cuir boréen, il existe une recette qui vous fera gagner des points.
380-390
10 x Bottes Arctic (80 x Cuir boréal)
390-405
Il est pratique de préparer jusqu'à 400 recettes, puis de voir si vous pouvez vous procurer Fourrure arctique. Si un Fourrure arctique c'est moins cher que 4 x Cuir boréal épais (24 x Cuir boréal) achetez-les et faites une recette qui en a besoin. Évitez à tout prix de faire le 123 x Cuir boréal épais.
123 x Cuir boréal épais (738 x Cuir boréal)
405-420
20 x Jambières en écailles de givre sombre (80 x Cuir boréal épaisX Eau cristallisée)
Veuillez Jambières brise-glace sombres si vous avez une ombre cristallisée Eau cristallisée.
420-425
5 x Brassards couverts (40 x Cuir boréal épaisX Eau éternelle) La recette est vendue Braeg Ruggedbarbe à Dalaran. Cela coûte 3 x Cuir boréal épais.
Illustre Grand Maître Tanneur 425-525
Encore une fois (mais c'est le dernier), vous devriez rendre visite à notre grand ami l'instructeur et lui demander gentiment de vous apprendre à devenir un illustre grand maître fourreur.
425-435
10 x Cuir sauvage (50 x Chutes de cuir sauvage)
Commencez à faire la recette suivante si vous n'en avez pas Chutes de cuir sauvage.
435-450
15 x Renfort d'armure sauvage (75 x Cuir sauvage)
450-460
10 x Bottes de tsunami (70 x Cuir sauvageX Fil d'éternium)
460-470
10 x Cape sauvage (70 x Cuir sauvageX Fil d'éternium)
470-475
5 x Bottes de marque sombre (50 x Cuir sauvageX Fil d'éternium)
475-480
5 x Epaulières de marque sombre (60 x Cuir sauvageX Fil d'éternium)
480-485
5 x Corselet de marque sombre (60 x Cuir sauvageX Fil d'éternium)
485-490
152 x Cuir sauvage lourd (760 x Cuir sauvage)
490-496
2 x Jambières de marque sombre (8 x Cuir sauvage lourdX Terre volatile)
496-502
2 x Cape des bêtes (16 x Cuir sauvage lourdX Terre volatileX Air volatilX Eau volatileX Feu volatil)
502-504
2 x Heaume de marque sombre (10 x Cuir sauvage lourd) Vous devrez peut-être en faire plus.
Il est important de s'arrêter à 504 si vous souhaitez enregistrer quelques points
504-507
1 x Cape des bêtes (8 x Cuir sauvage lourdX Terre volatileX Air volatilX Eau volatileX Feu volatil)
507-510
C'est le pire. Tu peux faire Cape des bêtes o Cape de guerre si c'est moins cher. Tu pourrais aussi faire Heaume de marque sombre mais ce sera vert. Il n'y a pas d'autre moyen d'aller jusqu'à 510 et les deux recettes sont jaunes. Cela dépend beaucoup de la chance.
Une fois que vous atteignez 510, vous devrez acheter des recettes auprès de vendeurs de Twilight Highlands.
510-525
Vous devez être Niveau 84 Si vous voulez atteindre 525 et que vous devrez effectuer les premières missions Highlands car vous ne pourrez pas acheter les recettes tant que vous n'aurez pas terminé les missions.
Les joueurs de la Horde devront parler Cheveux noirs de Threm tandis que les joueurs de l'Alliance devront parler Misty Happytime.
Chaque recette devient jaune après 5 points, vous devrez donc en acheter une nouvelle tous les 5. Chacune vous rapportera 2 points. Vous pouvez utiliser ceux que vous voyez disponibles bien que ce soient ceux que nous avons mis.
Vous devrez investir 30 x Cuir sauvage lourd pour acheter les 3 recettes:
3 x Brassards en cuir ensanglantés (30 x Cuir sauvage lourdX Feu volatil)
2 x Bottes en cuir ensanglantées (20 x Cuir sauvage lourdX Feu volatil)
3 x Heaume en cuir ensanglanté (30 x Cuir sauvage lourdX Eau volatile)
J'espère que ce guide vous aidera et que vous atteigniez le niveau maximum.
un petit conseil rivetage avec 57 d'agilité d'endurance quoi que vous passiez de 405 à 430 car il n'utilise que du fil d'éternium c'est bien mieux
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