Mistweaver Monk 6.2 - Guide PvE

guide du moine tisse-brume 6.2

Bienvenue dans le guide du moine tisse-brume sur le PvE. Je m'appelle Aquilon et actuellement je joue à Colinas Pardas. Dans ce guide, j'expliquerai les changements les plus importants du patch 6.2 dans Mistweaver Monk, et comment tirer le meilleur parti de ce grand guérisseur.

Moine tisse-brume

Quand, il y a des siècles, les pandarens ont souffert sous le joug des mogu, ce sont les moines qui ont apporté l'espoir à ce qui semblait inévitablement un avenir sombre. En raison de l'interdiction de l'utilisation des armes imposée par leurs maîtres, ces pandarens ont choisi de se concentrer sur l'exploitation de leur chi et d'apprendre à se battre sans le concours d'armes. Lorsque l'occasion s'est présentée de déclencher une révolution, ils étaient suffisamment bien entraînés pour se débarrasser du joug de l'oppression.

Changements dans le patch 6.2

Au cours de la mise à jour 6.2, le moine tisse-brume n'a pas subi de changements directs dans sa classe, bien que les changements généraux apportés au moine l'affectent dans le style de la grue résolu en ayant modifié les dégâts de certaines capacités.

  • Frappes de tigre Ne se déclenche plus à partir de multi-coups, mais offre une augmentation de 35% des chances de multi-coups lorsqu'il est actif (au lieu de 25%).
  • Coup de pied sombre inflige 10% de dégâts supplémentaires.
  • Coup de soleil levant inflige 10% de dégâts supplémentaires.
  • Palmier tigre inflige 20% de dégâts supplémentaires.

Les talents

Pour optimiser notre guérison au maximum il faudra changer certains talents en fonction de la rencontre. La création de talents suivante est utilisée dans la plupart des situations. N'oubliez pas de toujours porter Écrit de l'esprit clair changer de talent en fonction de la rencontre.

talents de moine tresseur de brume

Niv 15

  • Hâte: Nous permet d'utiliser Rouler 3 fois et réduit son temps de recharge.
  • Souhait de tigre: Nous courons 70% plus vite pendant 6 secondes et cela supprime tout l'enracinement et le freinage.
  • Élan: Quand nous utilisons Rouler Nous gagnons 25% de vitesse de déplacement pendant 10 secondes, l'effet se cumule. Talent passif.

Ce choix influence notre mobilité. Le talent le plus utilisé dans la plupart des rencontres de raid sera Hâte, bien que la différence entre les talents soit très faible puisque la mobilité du moine est très large avec l'un des 3 talents.

Niv 30

  • Vague de chi: Attaque / soin qui rebondit entre les alliés et les ennemis jusqu'à 7 fois. Les ennemis sont endommagés et les alliés sont soignés.
  • Sphère zen: Une sphère invoquée sur un allié ou sur nous qui endommage les ennemis proches et soigne la cible alliée au fil du temps. Lorsque sa durée expire ou que sa santé tombe en dessous de 35%, il explose et soigne tous les alliés proches. Dure 16 secondes
  • Rafale Chi: Lancez une sphère dans une ligne frontale qui avance de 40 mètres en ligne droite, guérissant les alliés sur son passage et endommageant les ennemis.

Nous changerons un peu ces talents en fonction de la rencontre. Si nous allons guérir en groupe, nous choisirons Rafale Chi au cas où nos alliés resteraient ensemble u Vague de chi si la bande restera dispersée.

Niv 45

  • Coups puissants: Lors de l'utilisation Remuer nous générons un chi supplémentaire une fois toutes les 15 secondes. Si nous avons un chi complet, invoquez une sphère de chi sur le terrain. Talent passif.
  • Ascension: Augmente la régénération d'énergie de 15%, l'esprit de 10% et la limite de chi de 1. Talent passif.
  • Chi Brew: Vous générez 2 points chi et 1 charge de thé de mana. S'empile jusqu'à 2 fois et a un temps de recharge de 1 minute.

Dans cette sélection de talents, nous porterons toujours Chi Brew car cela nous donne des tas de thé de mana, génère des points Chi et a un assez bon temps de recharge. Talent très utile pour gagner rapidement du chi à dépenser sur un peu d'inspiration supplémentaire.

Niv 60

  • Bague de paix: Crée un anneau sur nous ou sur un allié qui neutralise les ennemis dans l'anneau pendant 3 secondes et attaque le joueur.
  • Vague de charge de boeuf: Invoque un bœuf qui avance en ligne droite, étourdissant les ennemis sur son passage pendant 3 secondes.
  • Balayage des jambes: Étourdit toutes les cibles autour de vous à moins de 5 mètres pendant 5 secondes.

Nous porterons toujours Balayage des jambes, est le contrôle de foule le plus efficace de ce vivier de talents.

Niv 75

  • Élixirs de guérison: Utiliser une concoction nous guérit de 15%. Lorsque notre santé est inférieure à 35%, nous guérissons également 15%. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les 18 secondes. Talent passif.
  • Atténuer les dommages: Cela nous donne un buff de 3 charges qui réduit les dégâts reçus de 50% si les dégâts sont égaux à 15% ou plus de notre santé.
  • La magie du flou: Réduit les dégâts magiques subis de 90% pendant 6 secondes.

Nous changerons cette combinaison de talents en fonction de la rencontre. Si le boss auquel nous allons faire face utilise des compétences de dégâts magiques, nous le ferons La magie du flou, d'autre part, si vous utilisez des compétences de dégâts physiques, nous utiliserons Atténuer les dommages.

Niv 90

Cette ligne de talents changera également en fonction du combat. Si le gang veut rester ensemble ou doit se réunir pour survivre à des dégâts massifs, nous utiliserons Vent de jade précipité. Si le groupe ne veut pas se réunir tout au long du combat, nous Invoquez Xuen, le tigre blanc pour aider avec les dégâts.

Niv 100

  • Le souffle du dragon: Votre statue de dragon de jade respire un souffle de guérison de sa position à la vôtre, guérissant tous les alliés sur son passage dans un cône de 20 mètres toutes les secondes pendant 10 secondes.
  • Explosion de Chi: Consomme 1 à 4 chi, plus le chi est consommé, plus il provoque d'effets et plus il est efficace. Remplace Coup de pied sombre dans un style de grue déterminé.
  • Flaque de brouillard: Votre sortilège Renouveler la brume a 3 charges et ses soins sont augmentés de 15%. Votre sortilège Coup de soleil levant  a 3 charges et ses dégâts sont augmentés de 50%.

Dans ces talents, nous porterons presque toujours Flaque de brouillard, notamment dans ce dernier patch en raison des bonus de niveau 18 qui nous profitent grâce à la brume renouvelante. Le souffle du dragon Cela ne sera utile que dans les combats où le groupe doit se rassembler pour des dégâts massifs environ toutes les 1 minute et demie coïncidant avec le CD de cette capacité, une situation que nous ne verrons dans presque aucune rencontre à Hellfire Citadel.

Nous n'utiliserons jamais Explosion de Chi parce que vos dépenses chi nous empêchent d'utiliser Inspirer nuire aux avantages du niveau 18.

 

Glyphes

Voici les glyphes les plus utiles au moine tisse-brume. Je ne nomme pas les glyphes mineurs car ils sont esthétiques.

statistiques

Esprit> Intellect> Frappes multiples> Critique> Polyvalence> Hâte> Maîtrise

  • Depuis la mise à jour 6.1, le moine tisse-brume a besoin d'Esprit car la quantité de mana régénérée par Mana Tea est de 200% d'Esprit.
  • Multistrike sera la statistique secondaire la plus précieuse. Cela permettra à tous nos soins d'avoir une chance de se soigner à nouveau à 30% du soin d'origine. En outre Renouveler la brumeCoup de soleil levant ils ont une probabilité égale au multistrike de ne pas être dépensés lors de leur utilisation nous permettant, par exemple, de lancer plus Renouveler les brumes de la normale.
  • Critique sera la deuxième statistique secondaire la plus précieuse. Crit Chance influe sur les charges de Thé de mana en plus, en plus de l'utilité critique normale, double guérit.

Enchantements et gemmes

Sur la base des statistiques précédentes, nous utiliserons des enchantements et des gemmes avec des multi-frappes pour nous optimiser autant que possible.

Flacon, nourriture et potion

Dynamique de rotation et de guérison

Le moine tisse-brume comme le reste des guérisseurs n'a pas de rotation fixe pour guérir mais dépend de la situation et du montant à guérir, bien que nous utiliserons un système de priorité logique pour générer et dépenser du chi pendant que nous guérissons pour gagner des tonnes de Thé de mana et parvenez à maintenir notre ressource la plus précieuse stable. Dans cette section, je nommerai l'utilisation de base pour générer et dépenser du chi pour soigner une ou plusieurs cibles, et plus tard, nous entrerons dans les détails sur l'utilisation de toutes les capacités.

Rotation de base

Style de dragon sage

Cette "rotation de base" pour générer et dépenser du chi appartient à la Style de dragon sage. N'oubliez pas de toujours placer la statue du serpent de jade à la portée des alliés. Avant de commencer le combat, dépensez Renewing Mist sur les alliés afin que lorsque le combat commence, il y en ait beaucoup affectés par la brume, en plus de cela vous aurez 5 points de chi dès le début.

Vers une cible

  • Brume réconfortante: Nous allons le canaliser sur la cible que nous voulons soigner. Lors de la canalisation, Surge of Mist et Enveloping Mist seront instantanément lancés. Nous interromprons cette capacité plusieurs fois pour utiliser d'autres soins, mais nous la canaliserons à nouveau.
  • Vague de brouillard: Nous allons l'utiliser pour soigner la cible tout en canalisant la Brume Réconfortante, cela nous donnera 1 point de chi, c'est une cure d'urgence. Il a une consommation élevée de mana et une bonne puissance de guérison. Les dépenses de mana compensent cela en générant des points de Chi.
  • Renouveler la brume: Nous utiliserons CD pour générer du chi. Avec le talent Flaque de brume activé, nous devons éviter d'atteindre 3 charges car le temps serait perdu.
  • Expulser les dégâts: Nous utiliserons CD pour générer du chi. Avec le glyphe d'expulsion dirigée, nous soignerons la cible sélectionnée.
  • Vague de chi (niveau de talent 30): Nous l'utiliserons pour DC.
  • Brouillard enveloppant: Nous l'utiliserons tout en canalisant la Brume réconfortante pour consommer du chi et soigner la cible. Consomme 3 Chi et soigne une grande quantité de santé au fil du temps en plus d'augmenter la guérison de la Brume réconfortante de 30% pendant 6 secondes.
  • Chi Brew: Génère 1 charge de Thé de mana et 2 points chi. Evitez d'accumuler 2 charges pour ne pas perdre de temps. La chose la plus conseillée est de toujours avoir 1 charge pour les urgences et lorsque la 2ème charge l'emporte, consommez-la, donc elle générera toujours des charges et nous donnera constamment un peu de chi supplémentaire.

Avec cette liste de priorités, nous guérirons assez bien 1 cible. N'oubliez pas de dépenser des tonnes de Thé de mana pour récupérer du mana.

Vers plusieurs cibles

  • Brume réconfortante: Comme la rotation d'une cible, nous l'utilisons constamment sur une cible blessée pendant notre "temps libre" (lorsque nous n'utilisons pas d'autres capacités).
  • Renouveler la brume: Nous allons l'utiliser sur CD. Nous ne devons jamais permettre à 3 charges de s'accumuler. L'idéal est que le brouillard renouvelable soit constamment présent sur 6 cibles ou plus, alors jetez toujours du brouillard renouvelable sur les cibles qui n'en ont pas et il se propagera déjà à d'autres cibles blessées. Avec de grandes quantités de multi-coups, nous utiliserons cette capacité très constamment, n'utilisez pas cette capacité si vous avez un chi maximum ou vous gaspillerez une charge, vous devez d'abord dépenser le chi dans ce cas.
  • Vent de jade précipité: Nous utiliserons cette capacité pour soigner tout le groupe quand il sera ensemble. Ses soins et sa consommation de mana sont élevés. Il nous accordera 1 point de chi s'il soigne plus de 3 alliés.
  • Rafale Chi (Talent niveau 45): Nous l'utiliserons lorsque le raid sera ensemble, en nous positionnant derrière tout le raid afin qu'il atteigne tous les alliés.
  • Inspirer: Utilisé pour dépenser du Chi et soigner les cibles affectées par Renewing Mist. Assurez-vous qu'il y a au moins 6 cibles Brume renouvelante pour profiter de la guérison.
  • Chi Brew: Identique à la guérison d'une cible. Utilisez-le pour gagner du chi en évitant d'accumuler les 2 charges et économisez 1 en cas d'urgence.

Comme pour soigner une cible, utilisez Thé de mana pour récupérer du mana pendant votre temps libre ou lorsque vous en avez besoin.

Style de la grue résolue

Cette "rotation" de base consiste à générer et à dépenser du chi dans le Style de la grue résolue.

El Style de la grue résolue nous permet d'endommager nos ennemis avec des dégâts considérables en échange de sacrifier la guérison. Il peut être utilisé dans les moments de faibles dégâts à la bande pour fournir des dégâts supplémentaires comme au début d'une rencontre, nous générerons également de nombreuses charges de Thé de mana puisque nous allons générer et dépenser du chi assez rapidement. Pendant ce style 50% des dégâts infligés soigneront les alliés, cette guérison est effectuée par le statue de dragon de jade alors assurez-vous qu'il est proche du groupe.

Il n'y a pratiquement aucune différence entre endommager 1 cible ou plusieurs à moins que nous n'utilisions le talent Explosion de Chi, ce qui nous fait mal au niveau 18.

N'oubliez pas de dépenser Renouveler la brume avant le début du combat pour commencer avec 5 points de chi.

En Style de la grue résolue nous profiterons du passif Techniques de style grue. Coup de pied de grue tournante/Vent de jade précipité Il ne guérira pas directement dans ce style, mais il endommagera les ennemis et 50% de ces dégâts soigneront les alliés grâce au passif Éminence.

Pas de souffle de Chi (normal)

  • Remuer: Nous allons l'utiliser pour générer du chi. S'il y a 3 ennemis ou plus, nous utiliserons Coup de pied de grue tournante/Vent de jade .
  • Coup de soleil levant: Nous allons l'utiliser sur CD. Avec flaque de brouillard, nous avons 3 charges.
  • Palmier tigre: Nous allons l'utiliser pour dépenser du chi et maintenir le profit Puissance du tigre qui ignore l'armure de l'ennemi de 30%. Chaque Palmier tigre nous donne une charge de Brume vitale. Chaque charge de Brume vitale réduit le coût en mana et le temps d'incantation de Vague de brouillard 20%, sur la 5ème charge, ce sera instantané et gratuit.
  • Coup de pied sombre: Nous allons l'utiliser pour dépenser du chi et maintenir le zèle de la grue qui augmente notre critique de 20%. 20% des dégâts de Dark Kick soigneront 4 alliés blessés.
  • Vague de chi (niveau de talent 30): Nous l'utiliserons pour DC.
  • Vague de brouillard: Nous allons l'utiliser pour soigner un allié blessé. Nous l'utiliserons avec 5 charges de Vital Mist.

Avec une explosion de chi

Comme nous l'avons mentionné précédemment, si nous avons le niveau 18, nous n'utiliserons pas le talent Explosion de Chi. Si vous n'avez pas le niveau 18, cette rotation sera la plus optimale pour soigner et toucher en même temps. Style de la grue résolue.
  • Remuer: Nous allons l'utiliser pour générer du chi. Nous devons accumuler 4 points chi.
  • Explosion de Chi: Nous allons l'utiliser avec 4 points chi pour provoquer son plus grand effet.
  • Coup de soleil levant: Nous allons l'utiliser sur CD.
  • Vague de chi (niveau de talent 30): Nous allons l'utiliser pour CD.
  • Palmier tigre: Nous l'utiliserons toutes les 20 secondes pour maintenir l'effet Pouvoir du Tigre.
  • Vague de brouillard: Nous l'utiliserons en cas d'atteinte de 5 charges de brouillard vital.

Dynamique de guérison

Avec les priorités ci-dessus, nous nous assurerons de guérir constamment et de générer du chi à dépenser pour la guérison. Nous allons également générer des charges de Mana Tea en dépensant du chi, ce qui nous permettra de maintenir notre mana. Pourtant, il est important de savoir quel remède utiliser en fonction de la situation pour guérir correctement.

  • Brume réconfortante: C'est notre remède de base et canalisé. Nous l'utiliserons toujours pour soigner de petites quantités de dégâts lorsque nous n'avons pas à utiliser le reste des capacités. Nous allons interrompre et reprendre la canalisation plusieurs fois et changer beaucoup notre objectif. Cela nous permet de lancer Brouillard enveloppant y Vague de brouillard immédiatement.
  • Renouveler la brume: C'est une cure dans le temps. Lorsqu'il est lancé, il émettra 2 brumes supplémentaires à 2 autres cibles blessées, plaçant un total de 3 brumes par lancement. Nous devons toujours l'utiliser sur CD pour garder les brumes sur autant de cibles que possible. Sa guérison n'est pas très élevée mais elle est constante et elle nous permettra également de guérir avec Inspirer. Génère 1 point de chi.
  • Inspirer: C'est notre guérison dans la région. Soignez toutes les cibles affectées par Renouveler la brume. Sa guérison est modérée et consomme 2 chi. Nous allons l'utiliser pour élever des vies en masse.
  • Vague de brouillard: C'est notre cure d'urgence. Soigne une bonne quantité et consomme pas mal de mana. Nous l'utiliserons toujours pour élever la vie des alliés en conjonction avec Brume réconfortante pour une utilisation instantanée. Génère 1 point de chi.
  • Brouillard enveloppant: C'est un temps de guérison très puissant. Il consomme 3 points de Chi mais guérit une grande quantité de santé en 6 secondes. Nous l'utiliserons pour élever des vies en cas d'urgence. Nous l'utiliserons toujours lors de la canalisation Brume réconfortante pour le rendre instantané.

En plus des compétences de base mentionnées ci-dessus pour soigner, générer et dépenser du chi, nous devons utiliser d'autres compétences pour améliorer nos soins, protéger nos alliés, atténuer les dégâts, etc.

  • Thé Thunder Focus: Notre prochaine réplique Vague de brouillard ou alimenter notre prochain Renouveler la brume le faisant sauter à 2 autres cibles. C'est un CD de guérison efficace avec seulement un temps de recharge de 45 secondes. Il n'a pas non plus de temps de recharge global et n'interrompt pas nos chaînes. Nous l'utiliserons face à des dégâts massifs élevés avec Renouveler la brume pour couvrir plus d'alliés avec Inspirer ou pour soigner 1 cible mourante en urgence en la combinant avec Vague de brouillard.
  • La relance: C'est notre CD de groupe par excellence. Soigne instantanément tous les alliés à moins de 40 mètres pour une grande quantité de santé et dissipe tous leurs affaiblissements de poison, de maladie et de magie. A un temps de recharge de 3 minutes. Utilisez-le pour élever la vie de tout le gang en cas d'urgence ou pour soigner d'énormes dégâts.
  • Chrysalide vitale: Place une absorption de dégâts élevée sur la cible et augmente les soins périodiques reçus de 50. Dure 12 secondes et a un temps de recharge de 1 minute 20 secondes. C'est un CD défensif très puissant. En règle générale, vous l'utiliserez pour protéger un char contre des dommages importants ou pour l'empêcher de mourir en cas d'urgence. Je recommande d'utiliser Brouillard enveloppant sur le but de Chrysalide vitale car il guérira 50% de plus et la guérison de Brouillard enveloppant il est déjà assez élevé en soi.
  • Maîtrise des offrandes de dragon: Bien que ce soit notre maîtrise passive, il est important de le mentionner. Lors de la guérison, nous avons une chance égale au pourcentage de maîtrise d'invoquer une sphère de soins à proximité. Ces sphères guérissent en passant sur elles. Ils durent 30 secondes. Si personne ne les utilise pendant ces 30 secondes, ils explosent et soignent l'allié le plus proche.
  • Faire exploser le chi: Explose toutes les sphères de soins, les faisant soigner les alliés blessés à moins de 12 mètres. Il n'a qu'un temps de recharge de 10 secondes. Nous l'utiliserons pour soutenir notre guérison s'il y a des dégâts massifs et qu'il y a des sphères près du groupe. Il est également utile de l'utiliser si le groupe va changer de position et qu'il y a des sphères disponibles, pour en profiter et ne pas se perdre.
  • Vague de chi : (niveau de talent 30): Nous allons l'utiliser pour CD. Rebondissez entre alliés et ennemis, soignant et infligeant des dégâts. Ce talent nous prendrons lorsque le groupe reste séparé ou s'il y a peu d'objectifs (comme dans un donjon).
  • Rafale Chi: Nous allons l'utiliser pour soigner le groupe quand il sera ensemble. Guérissez en ligne droite de notre position à notre front, nous devons donc nous positionner derrière le groupe pour atteindre tout le monde. A un temps de recharge de 30 secondes.
  • Débogage: Notre capacité à dissiper la magie, la maladie et le poison.
  • Invocation d'une statue de dragon de jade: Invoque une statue à l'emplacement ciblé qui soigne une cible blessée avec Brume réconfortante quand vous utilisez Brume réconfortante, ce qui signifie que nous soignerons 2 cibles en même temps (ou doublerons si nous soignons la cible la plus blessée). Soigne également 50% des dégâts infligés Style de la grue résolue  par Éminence. Vous devez avoir cette statue toujours présente au combat et à la portée des alliés. Il a une portée de 40 mètres dans Style de dragon sage et 20 mètres de portée en Style de la grue résolue.
  • Thé de mana: C'est la capacité qui rend le moine tisse-brume unique parmi les guérisseurs. Vous permet de récupérer du mana. Des tas de Thé de mana sont gagnés en dépensant 4 points chi, chaque 4 points chi 1 charge de thé de mana avec la possibilité de gagner 1 charge supplémentaire (cette possibilité est égale au pourcentage critique dont vous disposez). Chaque charge deThé de mana mana égal à deux fois l'esprit (ne comptez pas les avantages comme des déclenchements de bibelots). Lors de la canalisation, nous dépensons 1 charge toutes les 0,5 seconde.
  • Infusion tonique: CD défensif. Nous l'utiliserons contre des dommages importants. 3 minutes de recharge.
  • Atténuer les dommages (talent de niveau 75): utilisez ce DD défensif contre des dégâts physiques élevés.
  • La magie du flou (Talent de niveau 75): utilisez ce DD défensif pour atténuer de grandes quantités de dégâts magiques.
  • Brassage assaisonné: Supprime tous les effets de racine, d'étourdissement, de peur et d'horreur. Utile en PvP.
  • Toucher de la mort: Inflige des dégâts égaux à votre maximum de points de vie. Il peut être utilisé lorsque l'ennemi a moins de santé que vous ou lorsqu'il tombe en dessous de 10% de sa santé. Utile pour infliger des dégâts à un boss en dessous de 10%.
  • Frappe de la main de la lance: Possibilité de couper les sorts de l'ennemi. 10 secondes de recharge.
  • Transcendance: Nous publions une copie chez nous pendant 15 minutes. Lors de l'utilisation Transcendance: transfert échangez les positions de notre moine et copiez-le. Utile pour basculer rapidement entre 2 positions comme dans la stratégie Ping-Pong d'Archimonde, entre autres.

Équipe BiS

Tête  Masque pour les yeux ouragan
épaules  Mantelet de l'œil de l'ouragan
Cou  Médaillon de reconstitution impie
Arrière  Drapé des âmes dessinées
Poitrine  Robe du lieur d'âmes
Poupées  Brassards du culte du sang
Mains  Menottes d'ouragan
Taille  Ajusteur de bannissement
Jambes  Fixations d'oeil d'ouragan
Pieds  Pantoufles à pointes en fer
Anneau 1  Anneau de tentation puant
Anneau 2  Etheralus, la récompense éternelle
Bijou 1  Don d'intuition
Bijou 2  Émulsion d'ombre gangrenée instable
Arma Marteau de l'Éredar/Babbling folie

Le niveau 18 est vraiment puissant. Nous remarquerons une grande différence de l'avoir. Le premier bonus s'applique Vie reportée aux objectifs initiaux de Renouveler la brume, augmentant les soins reçus de 15% et les soignant. Le deuxième bonus provoque la moitié des soins de brouillard enveloppant e inspirer soigne également ceux qui sont touchés par Vie reportée.

Macros

Le Mistweaver Monk ne nécessite pas beaucoup de macros, même si tout dépend du confort de l'utilisateur. Les plus conseillés sont ceux qui nous permettent d'interrompre le lancement des sorts ou ceux qui nous permettent de lancer un sort sans marquer la cible, rappelez-vous que ce dernier est nécessaire pour créer un raccourci dans le menu Clavier dans l'emplacement de la barre d'action où on trouve ladite possibilité de le lancer en appuyant sur.

-Ci Burst (interrompre notre lancement pour lancer Chi Burst)

#Showtooltip Chi Burst

/ stopcasting

/ cast Chi Burst

-Chi wave (interrompre notre lancement pour lancer une explosion chi)

#showtooltip Vague de Chi

/ stopcasting

/ lancer Vague de Chi

-Lance Hand Strike (interrompre nos lancers pour utiliser Spear Hand Strike)

#showtooltip Frappe à la main avec lance

/ stopcasting

/ lancer Frappe de la main de la lance

-Débogage (nous permet de lancer le débogage sans cliquer sur la cible, il suffit de placer la souris sur le cadre)

#showtooltip Débogage

/ cast [target = mouseover] Débogage

-Chrysalide vitale (nous permet de lancer la chrysalide vitale sans cliquer sur la cible, simplement en plaçant la souris sur le cadre)

#showtooltip Chrysalide vitale

/ cast [target = mouseover] Chrysalide vitale

Addons

  • Mods de boss mortels (DBM)/Bigwigs: Addon indispensable pour les raids et les donjons. Il montre combien de temps il faudra à l'ennemi pour utiliser ses capacités et affiche également des avertissements, des avertissements visuels et sonores.
  • Elvu: Ensemble d'add-ons dans un lot qui changera totalement votre interface. Si vous êtes habitué à l'interface blizzard, vous serez peut-être choqué au début par la nouvelle interface, mais elle est certainement plus flexible et configurable que celle fournie par défaut.
  • Faible auras 2: Un addon incroyable. Il est utilisé pour créer tout type d'élément visuel et / ou auditif. Vous pouvez créer des alertes personnalisées, des icônes montrant les buffs / debuffs, les barres de distribution, la canalisation, les temps de rechargement, et bien plus encore. Les auras créées peuvent être partagées. Il est difficile à utiliser au début, mais cela en vaut la peine.
  • Outils de raid d'Exorsus: Addon très complet avec une multitude de fonctions qui nous aideront beaucoup en groupe. Particulièrement recommandé pour les officiers et les chefs de bande.
  • BestInSlot: Addon qui nous permet de créer des configurations de l'équipement BiS pour mieux nous gérer en bande. Très utile sa fonction Summary qui nous rappelle quel équipement BiS chaque boss nous donne.
  • Cliquez sur: Cela nous permet d'utiliser les compétences avec la souris sur les carrés de bande. Très utile pour soigner directement sans cliquer sur les cibles. Cela nous évitera de créer des macros target = mouseover.
  • guérisseur/VuhDo: Propre interface de cadre de bande qui vous permet d'utiliser des compétences en survolant des noms, tels que Clique ou target = mouseover macros. Très configurable à la fois.

Tous ces addons (sauf Elvui) et bien d'autres sont disponibles sur http://www.curse.com/addons/wow

Opinion personnelle

Le moine tisse-brume est un guérisseur très polyvalent capable de soigner de nombreux membres de raid en même temps et de soigner individuellement de grandes quantités de dégâts. Sa dynamique avec le thé de mana fait de lui un guérisseur avec une grande capacité à gérer la quantité de mana, que j'aime et qui bien pris fait de lui le guérisseur avec le plus de durabilité au combat.

Son CD de réanimation est très puissant et son Life Chrysalis est un excellent CD pour les chars, donc le Mistweaver a une excellente assistance de groupe. Si l'on ajoute à cela sa grande mobilité en fait un guérisseur très efficace.

De plus, avec le style de grue résolu, nos capacités changent comme un DPS qui nous permet de frapper les ennemis et de guérir un peu les alliés. Il n'est pas beaucoup utilisé mais cela lui donne une touche assez particulière pour vous mettre au corps à corps et fournir des dégâts dans les moments de faibles dégâts au groupe.

J'encourage tout le monde à essayer le Mistweaver Monk, je le recommande à 100%. Cela peut être difficile au début car sa façon de guérir en générant et en dépensant du chi pour guérir et la façon de récupérer du mana est différente de celle des autres guérisseurs, mais elle peut certainement être beaucoup utilisée et c'est un cours assez amusant.

Bonne chance à tous. Si vous avez des questions, vous pouvez me les poser directement via les commentaires. Salutations!


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.

  1.   Rawen dit

    Salut,
    Existe-t-il un moyen de ne pas toujours dépasser le recomptage excessif?
    En gardant le brouillard renouvelé sur CD, il est inévitable qu'ils aient des objectifs avec la vie au maximum.
    Merci, salut.

    1.    Luis Cervéra dit

      Malheureusement, notre guérison excessive ne peut être réduite. La brume renouvelante doit être maintenue sur de nombreuses cibles afin de les guérir avec inspiration en cas de besoin. C'est aussi notre meilleur moyen de générer du chi pour contrôler le mana.
      Une façon d'optimiser la guérison pour en tirer le meilleur parti consiste à utiliser le dernier niveau. Vous devez toujours lancer de la brume sur les cibles qui subissent ou subiront des dégâts pour leur appliquer une vie retardée (ne s'applique qu'à la première cible de chaque brume). Cela guérira d'Inspire et de la brume enveloppante pour soigner ces cibles et profiter de cette guérison supplémentaire.
      Nous sommes une classe avec beaucoup de sur-guérison pour le moment, peut-être à Legion cela va changer.
      J'espère que cela aide, meilleures salutations!

  2.   Rawen dit

    Merci beaucoup pour la réponse 🙂
    La brume n'est censée sauter que sur des cibles blessées, mais bien sûr, comme vous le dites, vous devez continuer à lancer des brumes pour maintenir le chi et le mana avec lesquels la guérison excessive est déclenchée. Voyons si en légion ils le corrigent un peu. Il me vient à l'esprit que chaque guérison efficace d'un brouillard (chaque tique qu'elle guérit) génère du chi au lieu de chaque lancer. Je ne sais pas ce qui pourrait être fait.
    Salutations!