Confrérie des bagarreurs - Rangs 1 à 6

fraternité des bagarreurs

Bonjour gars. Aujourd'hui, je vous apporte quelque chose que j'aime et qui n'est rien d'autre que la Confrérie des Bagarreurs et leurs dernières batailles dans Legion. Ceux d'entre vous qui l'ont visité le font encore car nous ne savons pas si à un moment donné il fermera ses portes pendant un certain temps, comme lors d'occasions précédentes. Et rappelez-vous, la première règle de la Confrérie des Brawlers, c'est qu'ils ne parlent pas de la Confrérie des Brawlers. Nous continuons en secret;).

Confrérie des bagarreurs - Rangs 1 à 6

La Confrérie des Bagarreurs est située dans le Tramway souterrain pour Alliance et Arène Liza'gar pour Horde. Là, nous pouvons mesurer la dextérité de notre personnage dans les différents combats existants.

Afin de commencer à relever les différents défis, nous devons avoir accès à la Confrérie des Bagarreurs. Pour cela, nous devrons obtenir un Invitation imbibée de sang. Il existe plusieurs méthodes pour en obtenir un. À l'intérieur des coffres de récompense des émissaires des îles Brisées, en battant l'élite Vrykul trouvée dans Rest of the Shield ou en complétant les différents donjons du contenu.

La principale devise que nous utiliserons dans la Confrérie des Brawlers est le Or du bagarreur. Ces pièces peuvent être trouvées dans Sac de bagarreur en battant les adversaires dans l'une des différentes rencontres, du rang un à sept, dans les sacs des combats aléatoires et aussi dans les bagarres. Chaque fois que nous sommes dans la zone à regarder un combat d'un autre joueur et qu'il est victorieux, nous recevrons une pièce supplémentaire de Or du bagarreur.

Dans cette section, j'expliquerai rang par rang tous les combats nécessaires pour atteindre notre objectif et réaliser la réalisation Roi des bagarreurs.

Rang 1

Combattre contre Porter

C'est un match très facile. Pour le terminer avec succès, nous n'aurons qu'à dévier de la capacité Rugissement du fusil de chasse et de Saut brun. En faisant cela, nous pourrons le vaincre sans aucun problème.

Combattre contre Grand-père Chiriflauta

El Grand-père Chiriflauta invoquera des jouets en peluche de différentes couleurs et exécutera également les compétences Chanson de Chiriflauta qui va nous blesser sacré et Cantate Chirifláutico cela le guérira un peu. Cette dernière capacité, nous pouvons l'interrompre. Donc, la chose de base dans ce combat est de se concentrer sur le  Grand-père Chiriflauta, pendant que nous esquivons les animaux en peluche et quand nous pouvons nous couperons la capacité Cantate Chirifláutico. De cette façon, nous y mettrons facilement fin.

Combattre contre oolis

Cet adversaire fera une capacité appelée Poursuite horrible cela durera huit secondes. Pendant ce temps, nous devons nous éloigner de lui. Si nous avons un effet de vitesse beaucoup mieux pour qu'il ne puisse pas nous atteindre et nous blesser. Le reste du temps, nous nous concentrerons sur le frapper jusqu'à ce que nous en ayons fini avec lui. C'est un combat très simple.

Combattre contre Conseil Warhammer

Il est composé de trois nains qui partagent la vie. Chacun d'eux exécutera une compétence différente.

  • Arstad le sauvage, exécutera la compétence Collision éclair. Cela nous charge et nous étourdit, nous devons donc être prudents.
  • Ulrich Valeforge, exécutera la compétence Tourbillon. Tournez rapidement et cela nous fera mal dans la zone.
  • Haut Direvith, exécutera la compétence Éclat de lave. Il tirera une masse de lave sur nous, infligeant des dégâts de feu. Cette capacité peut être interrompue.

Une bonne stratégie consiste à se concentrer sur Haut Direvith, puisque nous pouvons couper la capacité. Il faut être attentif aux flaques de Scories fondues qu'ils partiront sur le terrain, pour pouvoir les esquiver et aussi aux charges qui nous assomment pendant une courte période. Si nous réussissons, nous en finirons rapidement.

Rang 2

Combattre contre Tremper

Cet adversaire est un vieil ennemi avec lequel nous nous retrouvons. Dans ce combat, nous devons être très prudents avec la capacité Picorer, puisque s'il parvient à nous atteindre, déchirer, mort certaine. Pour ce faire, il faut le frapper constamment, sans s'arrêter. Les joueurs de mêlée doivent être particulièrement prudents car si pour une raison quelconque Tremper touche le mur, il ne sera pas étourdi et pourra donc utiliser la capacité Picorer et tuez-nous sur-le-champ. Faites donc très attention à ne pas le laisser s'approcher de l'un des murs de la pièce. Du reste, collez, collez, collez et collez, jusqu'à ce que vous en ayez terminé.

Combattre contre Bill le concierge

Notre cher Bill le concierge (cher pour avoir dit quelque chose), lancera continuellement la compétence Invoquer un balai. Cette capacité doit être coupée autant de fois que possible, car plus il y a de balais au combat, plus nous recevrons de dégâts et plus il sera compliqué pour nous de l'éliminer. Fondamentalement, nous devrons frapper et couper Invoquer un balai. C'est un match assez simple.

Combattre contre saroriak

Dans cette rencontre saroriak utilisera quatre compétences, Mur de feu, Flame secouer, Arme chaude, Boule de feu y Pyroblast. Nous devons être particulièrement attentifs à Mur de feu, puisqu'il va lancer une pluie de météores sur trois côtés dont nous devrons sortir avant qu'il ne se ferme, car s'il parvient à nous frapper nous mourrons irrémédiablement. L'autre compétence à garder à l'esprit est Pyroblast, que nous devrons interrompre autant de fois que possible. Le reste du temps, nous ferons autant de Dps que possible jusqu'à ce que nous finissions avec lui.

Combattre contre Maître Paku

Dès le début de la réunion, le Maître Paku Il est divisé en trois exemplaires et la zone de combat devient une sorte de plateau de jeu. Nous commencerons à marcher constamment et nous devrons faire attention à ne pas toucher ou essayer de traverser l'un des murs du labyrinthe ou nous mourrons instantanément. Nous devrons vaincre les trois exemplaires qui seront trouvés en rotation constante avec leur capacité Coup de pied tournant, dans toute la zone de combat. La difficulté affecte principalement les mêlées puisque la capacité nous fera beaucoup de dégâts si elle nous touche. Pouvoir emporter Coup de pied tournant pendant environ quinze secondes, nous devrons collecter Orbe zen, qui sont une sorte de sphères jaunes qui apparaîtront dans toute la zone de combat. Pendant cette courte période, nous devons en profiter pour faire le maximum de dégâts possible.

Au début, cela semble assez compliqué, mais une fois que nous avons compris, nous pouvons terminer le combat avec succès et passer au troisième rang.

Rang 3

Combattre contre Deathfin

C'est un combat très simple puisque Deathfin n'exécute aucune compétence. C'est donc une simple course de Dps à mort, avant qu'il ne nous tue.

Combattre contre Splat

Splat C'est une limace noire et dans ce combat, elle utilisera la capacité Division, ce qui le fera se diviser en plus de limaces dont le mouvement sera plus lent. Nous devrons éliminer le slug original et ignorer les copies. Si nous sommes des joueurs de mêlée, nous devons être très prudents avec les copies car si elles nous touchent, elles nous feront beaucoup de dégâts, nous devons donc constamment nous déplacer dans la pièce. Il faut aussi faire attention à ne pas marcher sur Égouttage qui sera laissé partout sur le sol. Du reste, c'est faire tous les dégâts possibles jusqu'à en finir avec elle.

Combattre contre Maître des ombres Aameen

 El Maître des ombres Aameen exécutera fréquemment la compétence Torche de l'ombre. Cela fera apparaître une torche ténébreuse là où nous sommes lorsque vous aurez fini de lancer cette capacité. Cette torche explosera dans une petite zone et si elle nous parvient, elle nous tuera. À partir de ce moment, chaque nouvelle torche qui apparaît lancera un Explosion de l'ombre cela passera par le reste des torches qui se trouvent dans la zone de combat. Nous devrons passer à Maître des ombres Aameen de laisser les torches derrière pour qu'elles ne puissent pas nous nuire lorsqu'elles explosent. Le reste du temps, nous devrons faire tous les dégâts possibles et en finir au plus vite.

Combattre contre Johnny Phenomenon

Johnny Freak Il est chasseur et sera accompagné tout au long du combat par son animal de compagnie, Fulgor. Nous devrons être très attentifs à ses deux capacités dans cette rencontre, Sauver y Tir puissant.
Au cours de SauverJohnny Freak il mettra là où nous sommes une zone de flèches qui tomberont constamment, nous devrons donc nous en éloigner si nous ne voulons pas subir de dégâts supplémentaires.
Tir puissant c'est votre compétence la plus importante. Au moment où il le jette, nous devrons nous placer le plus loin possible de lui et nous devrons récupérer son animal de compagnie, Fulgor, pour passer entre la trajectoire de son Tir puissant et nous. Si nous l'obtenons, Johnny il tuera votre animal et commencera à le faire revivre. À ce moment-là, nous en profiterons pour faire tous les dégâts possibles.

Nous devons faire attention à nos vies car l'animal frappe beaucoup. Si nous faisons tout correctement, nous y mettrons fin sans problème majeur.

Rang 4

Combattre contre Calciné

Ce combat est assez particulier et diffère un peu de ce à quoi nous sommes habitués. Calciné il sera au fond de la salle et statique, il ne nous attaquera que si nous nous approchons de lui. Il sera totalement immunisé contre toute compétence que nous exécutons dessus, sauf que nous avons un Bouclier d'eau Échoppe de marché. Dès le début du combat, un labyrinthe de feu se formera. Terrain brûlant et quelques nuages ​​d'eau révéleront le chemin que nous devons suivre. Si nous marchons sur le feu, nous mourrons, nous devons donc suivre les chemins qui s’ouvrent très attentivement et essayer d’obtenir Orbe d'eau, qui apparaîtra au hasard dans n'importe quelle partie de la pièce. Une fois que nous l'avons, nous mettrons le Bouclier d'eau et nous pouvons faire autant de dégâts que possible à Calciné pendant environ quinze secondes. En ayant le Bouclier d'eau puisque nous pouvons également marcher sur le feu, avec lequel, il sera plus facile de le frapper. Si nous ne nous précipitons pas et ne faisons pas tout correctement, nous finirons cet adversaire en un rien de temps.

Combattre contre Boulette de viande

Notre ami Boulette de viande attaque à nouveau. Dans ce combat, nous devrons marcher sur des mines violettes qui sortent au sol et en même temps blessent notre adversaire. En marchant dessus, nous gagnerons des piles pour faire des dégâts supplémentaires. Nous devrons les collecter tout au long du combat et accumuler des dégâts, alors que nous n'arrêtons pas de le frapper. Si on prend trop de temps, ça va entrer en rage avec MEATBALL EN COLÈRE! et cela nous tuera.

Combattre contre Ingénierie GG

Ce sont deux ingénieurs gobelins qui partagent la vie. Nous devrons nous concentrer sur le fait de frapper le gobelin qui est en dehors du champ d'immunité lors de l'exécution Téléportation d'urgence. Il est absolument essentiel de tirer au sort Barrage de roquettes gobelin car il nous fera beaucoup de dégâts s'il parvient à nous atteindre. Nous devons également essayer de faire tomber ces roquettes sur les gobelins eux-mêmes et de subir des dégâts supplémentaires. En faisant tout cela et en esquivant le reste des attaques, nous pouvons les achever.

Combattre contre Points

Une fois le combat activé, Points  mettra autour de lui Pourriture Aura cela nous infligera des dommages croissants lorsque nous serons à l'intérieur. Nous accumulerons des marques au fil du temps, recevant de plus en plus de dégâts. Si ces marques atteignent dix, nous mourrons instantanément, c'est pourquoi tous les quatre ou cinq marques nous devrons quitter la zone pour les réinitialiser. Les points nous attireront à nouveau avec Crochet point.

Rang 5

Combattre contre Sonny et wes

Dans ce combat, nous devrons faire attention avec deux capacités qui alterneront entre elles.

Se précipiter! dans quelles colonnes de sons apparaîtront dans la pièce que nous devrons esquiver.
Onde sonore, des barrières sonores qui apparaîtront au niveau du sol. Nous devons les sauter pour les éviter et ne pas recevoir une grande quantité de dégâts.

Tout en exécutant ces deux compétences, Fiston exécutera la compétence Il brûle, et jette une boule de feu qui abaissera peu à peu nos vies. Cette capacité peut être interrompue. En même temps, Wes exécutera la compétence Assis-toi, que nous devrons couper ou arrêter de toutes les manières possibles, car si cette capacité est lancée, notre personnage restera assis, immobilisé pendant quelques secondes et sans pouvoir esquiver les colonnes et les barrières acoustiques. Depuis la capacité de Fiston cela n'influence guère notre combat, il est essentiel de se concentrer sur Wes pour l'achever le plus tôt possible.
De plus, pendant le combat, plusieurs danseurs apparaîtront qu'il ne faut pas les laisser s'accumuler car ils nous gêneront le plus possible et nous devrons les vaincre avec des dégâts de zone.

Combattre contre razorgrim

La seule capacité de ce requin est la colonne de terre frontale qu'il produira en se déplaçant et en exécutant Baratte. Simplement en se déplaçant à ses côtés ou en arrière et en esquivant cette colonne, nous pouvons mettre fin au combat.

Combattre contre Quintette Pulgoso

Dans ce combat, nous affronterons cinq gnomes exclus en même temps. Nous devons être très prudents lors de l'exécution de la compétence Vomi lépreux, puisque les dégâts vont s'accumuler et notre vie diminuera considérablement. Nous allons éliminer gnome par gnome, les vaincre dans les plus brefs délais. Il est important de neutraliser ces gnomes d'une manière ou d'une autre pour empêcher la capacité de s'accumuler plusieurs fois et de compliquer le combat.

Combattre contre Gale noire

Dans ce combat, nous devrons être attentifs aux fusibles de tous les canons qui apparaissent lors de la rencontre. Une fois que la mèche avec sa flamme correspondante atteindra le canon, nous devrons nous éloigner pour ne pas subir de dégâts, car si nous recevons un coup de canon, nous mourrons sur place. En outre, Gale noire exécutera la compétence Au carrrrrrga! et nous devrons nous retirer pour que cela ne nous jette pas en l'air. Le reste est de faire autant de dégâts que possible pour y mettre fin le plus tôt possible.

Rang 6

Combattre contre Topps

C'est une corne qui va dévaster tout ce qu'elle attrape devant elle. Nous devrons nous retirer lorsque vous ferez Assaut jurassique comme il se chargera et si nous sommes sur son chemin, nous mourrons instantanément. En nous séparant, Topps va s'écraser contre les murs de la pièce et recevoir Étourdissement jurassique. Pendant ce temps, il est abasourdi, nous pouvons lui faire du mal car il recevra cinquante pour cent de plus. Nous devons garder à l'esprit que Topps vous serez étourdi la première fois que vous chargez, vous en aurez besoin de deux Assaut jurassique arriver à entrer Étourdissement jurassique et ainsi de suite en ajoutant une série de Assaut jurassique chaque fois. Il faut aussi faire attention à le frapper à ses côtés pour qu'il ne nous assomme pas lorsqu'il utilise son coup de queue. Compte tenu de ces deux actions, il sera assez facile de le terminer.

Combattre contre Millie Watt

Lors de cette rencontre, nous devons prendre en compte ces deux compétences.

Dynamite électrique, ce qui laissera quelques flaques électriques qu'il faudra éviter.
Décombobumorphateur mégafantastique, qui a un casting assez long et que l'on évitera de pénétrer dans une flaque électrique générée par  Dynamite électrique juste avant qu'il ne finisse de le lancer, sinon cela nous transformera en poulet robot et nous finirons par mourir.

C'est un match assez simple.

Combattre contre Carl

Ce combat dépendra uniquement de nos Dps. Toutes les quinze secondes Carl Il lancera une boule de lave lors de la réunion, qui en frappant le sol, créera quatre murs de feu qui parcourront toute la pièce dans quatre directions différentes et qu'il faudra esquiver. La zone où cette boule de lave a frappé restera en feu, donc si une autre boule de lave frappe près d'elle et que ses lignes de feu passent dessus, la précédente sera à nouveau activée et lancera quatre autres murs de feu. Il faut finir le plus vite possible avec Carl pour qu'ils ne s'accumulent pas et n'enchaînent pas trop de murs de feu qui finissent par nous tuer et ruiner le combat.

Combattre contre ogrewatch

Ce combat est un clin d'œil au jeu Overwatch. La première chose à faire est d'annuler le Projecteur de barrière de Hudson avec un étourdissement. De là, nous aurons quatre-vingts secondes pour terminer Dupree avant son lancement Seul face au danger, que s'il finit de le canaliser, il nous tuera instantanément. Alors que nous devons esquiver les mines qu'il pose brouillard et l'attaque de Hudson avec son canon Tesla, que nous pouvons interrompre. Après avoir tué Dupree nous devons en finir avec les autres adversaires en faisant le plus de dégâts possible car c'est un combat assez serré.

Et jusqu'à présent, le guide des rangs 1 à 6 de la Confrérie des Bagarreurs. Bonne chance dans vos matchs et à bientôt dans le prochain.

Article suivant: Confrérie des bagarreurs - Rang 7 - Succès et récompenses.


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.