Frost Mage - Guide PVE - Patch 7.3.5

couverture de magicien de givre 7.3.5

Hé bien! Comment est la vie pour Azeroth? Aujourd'hui, nous vous proposons le guide Frost Mage avec des conseils de base pour la classe, des gemmes et enchantements recommandés, des talents et, bien sûr, le meilleur équipement pour ce patch. Commençons!

Mage de givre

Un magicien est toute personne qui a entièrement consacré sa vie à la connaissance du monde et des arcanes, car c'est sa compréhension du monde qui lui permet de le tordre pour créer une magie artificielle ou obscure.

Points forts

  • Possède un grand potentiel de dégâts lors de rencontres avec une seule cible.
  • Ses dégâts de zone sont décents.
  • Il a une grande mobilité.
  • A la capacité de s'enraciner ou d'étourdir.
  • C'est une bonne spécification pour effacer les cibles à faible santé à grande vitesse.
  • Ses dégâts subis sont plutôt bons.

Points faibles

  • C'est l'une des classes avec le plus faible pourcentage de vie dans le jeu, donc il a des capacités défensives telles que "Invisibilité" ou "Bloc de glace".
  • La mobilité des personnages est liée à un temps de recharge assez long, donc les éliminer après avoir gaspillé ces capacités ne sera pas un gros problème.
  • Leurs dégâts éclatés peuvent être considérablement inférieurs si nous ne choisissons pas les bons talents.

Modifications dans le patch 7.3.5

  • Il n'y a eu aucun changement dans ce patch.

Les talents

En suivant la même ligne que le guide DK Frost, je vais vous proposer plusieurs façons d'affronter vos ennemis et différentes façons de développer des rencontres, que ce soit des cibles massives ou simplement des rencontres à cible unique. Comme dans le guide précédent, choisissez ceux qui vous plaisent le plus ou qui sont proches de vos possibilités.

-Talents en jaune: ils peuvent devenir les meilleurs en fonction des combats, dans ce cas, ils sont les meilleurs pour les rencontres à objectif unique.
-Talents en bleu: vous pouvez les choisir au cas où vous n'aimeriez pas ceux qui apparaissent en jaune, il n'y aura pas beaucoup de différence dans le DPS.
-Talents en vert: ces talents sont les meilleurs pour faire beaucoup plus de dégâts dans des zones, c'est-à-dire des rencontres de plus de trois objectifs.

  • Niveau 15: Hiver solitaire
  • Niveau 30: Twinkle
  • Niveau 45: Flux d'enchanteur
  • Niveau 60: Glace brisée
  • Niveau 75: Vents glaciaux
  • Niveau 90: Arctic Gale
  • Niveau 100: Vide thermique

Talents de givre mage 7.3.5

lvl 15

  • Rayon de givre: Pendant les 10 secondes suivantes, vous pouvez canaliser un faisceau de puissance glacée sur un ennemi, ralentissant le mouvement de 50% et infligeant (269.1% de puissance). Dégâts de givre toutes les 1 s. Chaque fois que Frostbolt inflige des dégâts, ses dégâts sont augmentés de 20%.
  • Hiver solitaire: Vous ne pouvez plus invoquer votre élémentaire d'eau, mais Frostbolt, Ice Lance, Flurry et Frozen Orb infligent 25% de dégâts supplémentaires.
  • Jusqu'aux os: À chaque fois que vous essayez de refroidir une cible, vous gagnez jusqu'à l'os, ce qui augmente les dégâts de Givre que vous infligez de 0.5% pendant 8 s. Cumulable jusqu'à 12 fois.

Hiver solitaire Ce sera le talent que nous choisirons dans cette première branche de talents car, par rapport aux deux autres, c'est l'option la plus recommandée.

lvl 30

  • Scintillation: Vous téléporte 20m en avant sauf s'il y a un obstacle. Il n'est pas affecté par le temps de recharge global et peut être lancé en même temps que d'autres sorts.
  • Hauts de glace: Rend votre prochain sort de sorcier avec un temps d'incantation de moins de 10 secondes lancé en mouvement. Il n'est pas affecté par le temps de recharge global et peut être lancé pendant que d'autres sorts sont lancés. Il a un maximum de 3 charges.
  • Isolement glaciaire: Barrière de glace augmente votre armure de 100% lorsqu'elle est active. Ice Block vous applique une barrière de glace lorsqu'elle disparaît.

si Scintillation comme Hauts de glace ce sont de bonnes options pour cette branche. Cela n'a vraiment pas trop d'importance.

Isolement glaciaireCependant, cela peut être plus utile en fonction des boss auxquels vous faites face.

lvl 45

  • Setello (effet passif): Créez à proximité 3 copies de vous qui lancent des sorts et attaquent vos ennemis. Dure 40 sec.
  • Avance glaciaire (Instant / 15s Recharge / Consomme 1 Rune): Place une Rune de pouvoir au sol pendant 10 s, augmentant les dégâts de vos sorts de 40% tant que vous vous tenez à moins de 8 mètres. Il a un maximum de 2 charges.
  • Avalanche (effet passif): L'énergie magique circule en vous pendant que vous êtes au combat. Empile jusqu'à 20% de dégâts, puis diminue jusqu'à 4% de dégâts. Le cycle se répète tous les 10.

Avalanche (effet passif) c'est le meilleur talent pour cette branche puisque c'est un talent pour augmenter les dégâts subis. Cependant, Avance glaciaire (Instant / 15s Recharge / Consomme 1 Rune) C'est également un talent recommandé si nous voulons ajouter beaucoup plus de dégâts à notre explosion.

Setello (effet passif) à la place… nous ne devrions pas l'utiliser pour les raids. Pas avec cette spécialisation, du moins. La perte de dommage est très perceptible.

lvl 60

  • Nova de glace: Génère un tourbillon de vent glacial autour de l'allié ou de l'ennemi ciblé, infligeant (526.5% de puissance) p. Dégâts de givre à tous les ennemis à moins de 8 mètres et les gèle pendant 2 s. Une cible ennemie principale subit 100% de dégâts supplémentaires. Maximum 2 charges.
  • Touche glacée: Augmente vos chances de générer des charges Fingers of Frost de 40%.
  • Glace fragmentée: La lance de glace et les glaçons infligent désormais 5% de dégâts supplémentaires et touchent une deuxième cible proche, infligeant 80% de leurs dégâts. Votre pioche glaciaire touche également une deuxième cible à proximité et inflige 80% de ses dégâts.

Glace fragmentée est la meilleure option pour cette branche de talents.

Touche glacée ce talent est de peu d'utilité en PVE. Ce n'est pas une mauvaise option mais beaucoup de dégâts sont perdus par rapport à la précédente. Il peut être utilisé pour des rencontres avec une seule cible, mais je vais expliquer pourquoi ce n'est pas si utile. La raison pour laquelle je dis cela est que, ce 40% qui est censé augmenter, ce n'est pas 12% du corps professoral + 40% du talent, c'est 40% de plus que ces 12%, soit au total 12% du corps professoral + 4.8% (40% de ces 12%) = 16.8%

Nova de glace C'est une bonne option tant que nous ne faisons pas de raids. Il est souvent utilisé pour le leveling, les missions mondiales ... toute activité non-raid.

lvl 75

  • Vents glacés: Tous vos effets de temps de recharge réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.
  • Gel permanent (effet passif): Invoque un anneau de givre à l'emplacement ciblé pendant 10 sec. Les ennemis qui pénètrent sur le ring sont frappés d'incapacité pendant 10 s. Maximum de 10 objectifs.
  • Attaque implacable (effet passif): Frost Nova a désormais 2 charges.

Dans cette branche, vous pouvez choisir le talent que vous aimez le plus.

Bouclier volatile (effet passif) si vous voulez fuir quelqu'un ou quelque chose, Gel permanent (effet passif) si vous voulez geler un grand groupe de cibles qui sont à une grande distance et Ice Ward pour rooter des cibles qui sont à une distance minimale de votre position. Normalement, aucun des talents de cette branche n'est utilisé pour le raid car ils ne sont pas très utiles.

lvl 90

  • Bombe de givre: Place une bombe de givre sur la cible pendant 12 sec. Limité à 1 cible. Les lances de glace qui bénéficient de Shatter causeront une vague de glace glacée qui inflige (184.275% de puissance de capacité) des dégâts. Dégâts de givre à la cible et (115.128% de puissance). Dégâts de givre à tous les autres ennemis à moins de 10 mètres.
  • Impulsion gelée (effet passif): Ce talent affecte Fireball on Fire Mage. 25% de chances d'exploser à l'impact, infligeant 50% de dégâts supplémentaires à la cible et à tous les autres ennemis à moins de 8 mètres.
  • Coup de vent arctique: Augmente les dégâts de Blizzard de 30% et sa zone d'effet de 20%.

Impulsion gelée (effet passif) est le meilleur talent pour les matchs à cible unique.

Bombe de givre ce n'est pas un talent à utiliser pour les raids. Cependant, il peut être utilisé dans des activités mythiques ou autres.

Coup de vent arctique Ce talent est utilisé pour les rencontres où il y a plus de deux cibles.

lvl 100

  • Vide thermique: La durée des Veines gelées est augmentée de 10 s. Utiliser Ice Lance contre des cibles gelées prolonge les veines glacées de 1 s.
  • Pic glaciaire: Créez un énorme pic de glace qui fusionne avec vos glaçons actuels. Le pic empale la cible pour (1755% de puissance) p. dégâts plus les dégâts stockés par les glaçons, gelant la cible sur place pendant 4 sec. Les dégâts peuvent perturber l'effet de gel. Il faut 5 glaçons pour le lancer. Passif: Ice Lance ne lance plus de glaçons.
  • Pluie de comète: Invoque une série de 7 cerfs-volants sur glace pour frapper la cible et autour d'elle. Chacun donne (152.1% de puissance) p. Dégâts de givre à tous les ennemis à moins de 6 mètres de son impact.

Vide thermique C'est le talent par défaut que nous devrions utiliser en toutes circonstances car il offre beaucoup de potentiel de dégâts.

Pic glaciaire Bien que ce ne soit pas un mauvais talent, il perd des dégâts par rapport au précédent.

Pluie de comète C'est un grand talent qui est souvent utilisé pour des rencontres avec plus de trois objectifs. Les dégâts infligés sont énormes, ce qui nous permet d'achever rapidement les cibles.

Artefact

Avant de joindre l'image qui vous aidera à tracer les meilleurs chemins dans votre arme-artefact, je dois vous avertir qu'au niveau 110 vous débloquerez directement la connaissance des artefacts au niveau 41, en obtenant un multiplicateur de points d'artefact de 5.200.000%. Le mieux est peut-être d'attendre au niveau maximum pour s'inquiéter des routes et ne pas perdre beaucoup de temps à cet égard.

Artefact talents mage gel 7.3.5

Statistiques secondaires

Coup critique (jusqu'à 33%)> Hâte> Polyvalence> Maîtrise

Enchantements

  • satyre: Enchante de façon permanente un collier pour invoquer un satyre de temps en temps, qui lancera un Éclair cauchemardesque sur votre ennemi, lui infligeant des dégâts.
  • agilité: Enchante de façon permanente une cape pour augmenter l'Intelligence de 200.
  • Critique: Enchante définitivement un anneau pour augmenter la Hâte de 200.

pierres précieuses

Flacons et potions

Conseils

  • La rotation pour cette spécialisation de mage est la suivante: Rune of Power (Talent)> Frozen Orb> Frozen Veins> Ice Lance (lorsque le buff Frost Fingers est actif)> Ebony Bolt> Ice Lance (lorsque le buff Frost Fingers est actif) buff Doigts de givre)> Flurry> Frost Bolt ...
  • Les doigts de givre peuvent s'empiler deux fois. Nous devrions utiliser Ice Lance à chaque fois que nous avons une pile et ne pas permettre d'en empiler deux. Il y aura des situations où cela sera inévitable.
  • La Rune de pouvoir doit rester active chaque fois que nous l'avons disponible. Nous devons être sur la rune pour recevoir l'effet.
  • Ice Cube nous rendra invulnérable à tout dommage pendant une longue période de temps mais a un temps de recharge très long. Nous pouvons l'utiliser aux moments de combat les plus opportuns.
  • Nous devons garder la barrière de glace active à tout moment car c'est un bouclier qui absorbera certains dégâts.
  • L'invisibilité nous permettra de décoller l'agro. Cela ne sert généralement à rien dans les raids, mais il est bon de garder cela à l'esprit.
  • Le magicien a un silence appelé Contre-sort. Il a également le sort Polymorph and Steal, qui fait exactement ce qu'il dit dans le nom.
  • Ice Nova est un enraciné. Il n'inflige pas beaucoup de dégâts mais nous pouvons l'utiliser comme dégâts supplémentaires lorsqu'il y a de nombreuses cibles en combat.
  • Le magicien a un BL. Habituellement, le chef de groupe détermine quand le lancer. S'ils ne le lancent pas, essayez de le faire vous-même.
  • Nous avons une téléportation instantanée, qui nous aidera à traîner tous les dégâts possibles jusqu'au dernier moment, au cas où nous devions bouger.

Équipe BIS

Rainure Nom de la pièce Bis Patron qui lâche prise
Casque Collier de reliure runique Aggramaire
Pendentif Chaîne d'annihilateur Argus l'Annulisateur
Épaulettes Mantelet de reliure runique Noura, mère des flammes
Cape Manteo bindrunas Amiral Svirax
De face Guerrier reliure runique Essence d'Eonar
Brassards Brassards bannis de Magtheridon Legendario
Gants Gants de reliure runique Kin'garoth
Ceinture Cordon de pétales en fleurs Essence d'Eonar
Pantalon Jambières de reliure runique Imonar le chasseur d'âmes
Bottes Pantoufles en soie de Lady Dacidion Gardien Hasabel
Anneau 1 Fragment de l'Exodar Legendario
Anneau 2 Anneau du tortionnaire zélé Noura, mère des flammes
Bijou 1 Vision d'Aman'thul Argus l'Annulisateur
Bijou 2 Injecteur de catalyseur acide Kin'garoth
Reliques de givre Givre de portail sublimé Gardien Hasabel
Relique arcanique Pierre de voyant de mages déchus Imonar le chasseur d'âmes

Addons utiles

ElvUIComment: Addon qui modifie toute votre interface en fonction de pratiquement tout ce que vous voulez voir.

Barman4/Dominos: Addon pour personnaliser les barres d'action, ajouter des raccourcis clavier, etc.

MikDéfilementBatailleTexte: Ajout de texte flottant de combat, de soins, de dégâts de compétence, etc.

bossmods mortels: Addon qui nous alerte sur les capacités des chefs de gangs.

Raconter/Compteur de dégâts Skada: Addon pour mesurer les dps, les produits agricoles, les décès, les guérisons, les dégâts reçus, etc.

Lecteur de musique épique: Addon pour écouter de la musique personnalisée.


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  1.   Un randonneur dit

    Ce guide est horrible, la plupart est faux, le talent de toucher de glace est toujours utilisé dans la cible unitaire, la rune de puissance n'est jamais utilisée, dans toute rencontre, elle loue plus que le flux, la rotation est fatale, l'utilisation de la lance de glace Lorsque vous avoir deux charges, vous l'avez sorti du chapeau et un feu légendaire n'est pas le meilleur, et un nombre infini d'autres choses sont fausses.
    Ne créez pas de guides si vous ne savez pas comment jouer à un cours et arrêtez de supprimer le contenu à publier.

    1.    Adriel Diaz dit

      Salut bien. Tout d'abord, les talents sont ce qu'ils sont et, si vous regardez ci-dessous, je vous explique dans quelles situations chacun d'eux est mieux utilisé (sauf ceux qui ne sont pas nécessaires). Pardonnez-moi si je ne fais pas un guide pour les joueurs experts, ce n’est pas mon intention non plus. Le talent Frozen Touch ne doit pas être utilisé pour les raids car c'est un talent avec une utilité plus compétitive. Icy Touch n'est pas aussi bon qu'il y paraît, il peut être utilisé pour des rencontres à cible unique mais vous perdez quand même des dégâts et, par conséquent, une meilleure option est de choisir Shard Ice car, en le comparant aux dégâts de ce premier talent, la différence est plus vieux. La raison pour laquelle je dis cela est que ces 40 % qui sont censés augmenter ne représentent pas 12 % du corps professoral + 40 % des talents, mais 40 % de plus que ces 12 %, ce qui fait un total de 12 % + 4.8. % = 16.8%. Deuxièmement, en ce qui concerne la rotation et, si je me souviens bien, vous pouvez accumuler jusqu'à deux piles de Frost Fingers et je dirais que le plaisir est de les dépenser pour faire plus de dégâts. Peut-être que j'ai mal orthographié « quand tu as deux chargements » et j'aurais dû dire « dépense-le à tout moment », eh bien, c'est une erreur. Et pour ce qui est légendaire, je vous pardonne car c'était mon erreur en copiant et collant des liens. Il ne faut pas oublier que nous publions des guides de notre point de vue et ce n'est pas le premier que je fais. Vous pouvez être en désaccord et avoir vos raisons mais, si je fais un guide comme celui-ci, ce sera parce que j'ai aussi le mien et que je suis informé, vous ne pensez pas ? Pour l'instant, je vous remercie d'avoir signalé l'erreur légendaire et j'espère que la prochaine fois, vous apprécierez le travail de ceux d'entre nous qui sont à l'origine de cette erreur. GuíasWoW et ne le prenez pas à la légère, car lorsque nous les faisons, le moins que nous souhaitons, c'est de devoir discuter. Nous sommes peu nombreux mais nous sommes actifs et nous sommes aussi humains.

  2.   Un autre aléatoire dit

    Quel guide vous vous êtes trompé dans les talents, la rotation, même dans les légendaires. Comme cela montre que vous faites du contenu à remplir.

    1.    Adriel Diaz dit

      J'aurai mes raisons, tu ne penses pas? Si nous faisions du contenu à remplir, nous ne prendrions pas la peine de rechercher et de comparer les informations. Je vous invite à lire la réponse au commentaire précédent.