Aloha! Liste, actualités, explications et premiers pas sur les équipements légendaires de Legion séparés par classes et spécialisations.
Guide légendaire de la Légion
Chaque légendaire aura un effet spécifique qui améliore ou accorde certains avantages. Ces effets varient en fonction du type de légendaire (ne peuvent être appliqués qu'à une spécialisation, une classe ou un porteur d'une classe d'armure spécifique).
Tous les effets légendaires de Legion sont passifs.
Si l'emplacement est transférable, vous pouvez transformer ce légendaire en un autre objet ou transformer un objet en légendaire (contrairement aux légendaires des extensions précédentes).
Restrictions légendaires
Au début de Legion Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet légendaire équipé (quel que soit le type). Avec le temps, le nombre augmentera.
Grâce au quartier général de classe si vous parvenez à l'augmenter au maximum cela vous permettra d'équiper plus de légendaires en fonction de votre niveau de recherche. Mais comme dans toutes les histoires, il a sa belle partie et sa mauvaise partie:
Chaque niveau de recherche coûte 39k de moyen y cela prend 43 jours.
Le niveau maximum de recherche vous permet 6 plus légendaires.
Types
Il appartiendra (et produira un effet) à une seule spécialisation (par exemple, les paladins de protection ou le moine marcheur des vents).
Il tombera (et fournira un effet) à toutes les spécialisations d'une classe spécifique (par exemple, pour tous les mages).
Il appartiendra (et fournira un effet) aux classes avec un seul type d'armure (par exemple, pour les classes qui utilisent des tissus tels que les mages, les prêtres et les démonistes).
Sera (et produira un effet) n'importe quelle classe avec n'importe quelle spécialisation.
Comment tu l'as obtenu?
Patrons de donjon.
Boss de raid.
Chefs du monde.
Terminer 4 missions mondiales.
Coffres-forts PvP.
Récompense mythique.
Combien de légendaires y a-t-il au total?
Au total, il y aura 160 légendaires: 154 par classe, 4 partagées et 2 pour tous.
Chevalier de la mort
Chasseur de démon
Druide
Chasseur
Magicien
Moine
13
10
17
12
11
16
Paladin
Prêtre
Voyou
Chaman
Sorcière
Guerrier
12
15
10
14
13
11
partagé
Toutes les classes
4
2
Dans quelles zones les effets légendaires seront-ils actifs?
Restreint dans
Autorisé dans
Champs de bataille non classés.
Quête / Extérieur.
Champs de bataille classés.
Donjons normaux, hc, mythiques et mythiques +.
Escarmouches de sable.
Raids normaux, HC, mythiques et raids
Sables marqués.
Missions mondiales PvP.
Liste des légendaires par spécifications
Toutes les classes
secrète- En appliquant avec succès un effet de perte de contrôle à un ennemi, vous augmentez la vitesse de déplacement de 70% et la hâte de 15% pendant 10 sec. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 secondes.
travailler: Après 5 secondes sans subir de dégâts, vous gagnez un bouclier d'absorption égal à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 secondes.
Chevalier de la mort
Toutes les spécialisations
Aggramar Stride: Augmente votre vitesse de déplacement de 75% de votre hâte.
châle: Augmente la durée de Anti-Magic Shell de 100% et tous les dégâts qu'il absorbe vous guérissent.
S
chaînes: Death Strike renvoie 25% de la puissance runique dépensée si vous soignez plus de 10% de votre maximum de points de vie.
jambières: Bone Shield augmente votre puissance runique maximale de 60.
sanguine: Heart Strike réduit le temps de recharge restant de Sang vampirique de 3 s.
lamento: Vous infligez 5% de dégâts supplémentaires et recevez 5% de soins supplémentaires lorsque vous restez dans votre mort et décomposition.
Givre
sceller: Empower Rune Weapon gagne 1 charge supplémentaire et se recharge 5% plus rapidement.
voluntad: Ravage a 101% de chances de renvoyer 2 runes.
liens: Tant que Pilier de givre est actif, vous infligez 20% de dégâts de givre supplémentaires.
persévéranceExplosion hurlante inflige 40% de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par l'hiver sans aucun regret.
Profane
épaulettes: Dark Transformation renforce également votre gargouille et l'Armée des morts pendant 20 sec, augmentant leurs dégâts de 50%.
roi: Frappe festive a 101% de chances de renvoyer 1 Rune.
effroyable: Les attaques de mêlée de votre goule ont 15% de chances d'activer l'une de vos runes.
quatrième: Frappe du Fléau a une chance d'infliger 1 à 5 blessures purulentes supplémentaires.
Chasseur de démon
Toutes les spécialisations
symbiote: Vos attaques infligent 50% de dégâts supplémentaires en tant que dégâts physiques aux ennemis dont la santé est supérieure à 90%.
Chaos
Estabilizador: Lancer du Glaive inflige 50% de dégâts supplémentaires à chaque rebond.
yeux: Le temps de recharge restant de Eye Beam est réduit de 0.3 s à chaque fois qu'il touche un coup critique.
ancre: Gagnez 50% de restauration lorsque Dissipation est active.
sacrifier: Fel Charge inflige 20% de dégâts supplémentaires à chaque cible suivante.
pollue: Demon Bite génère entre 1 et 20. des extras de fureur.
Vengeance
manteau: Vous subissez 20% de dégâts magiques en moins tant que l'aura d'immolation est active.
narak: Les dégâts instantanés initiaux de votre Aura d'immolation réduisent le temps de recharge restant de Fiery Mark de 3 s pour chaque ennemi touché.
barres arrière: La métamorphose réinitialise le temps de recharge restant de tous vos sceaux.
perdu: Soul Split réduit le temps de recharge restant d'une furtivité aléatoire de 8 s.
prison: Gagnez 20% de restauration tant que Demon Spikes est actif.
Druide
Toutes les spécialisations
symbiote: Vos attaques infligent 50% de dégâts supplémentaires en tant que dégâts physiques aux ennemis dont la santé est supérieure à 90%.
creador: Augmente les effets de l'influence astrale, de la rapidité du chat, de la peau épaisse et du don d'Ysera de 50%.
Équilibre
un: Starsurge et Starfall ont chacun 20% de chances de rendre l'autre libre.
émeraude: Starsurge réduit de 10. le coût en puissance astrale de vos surtensions stellaires pendant 3 sec. Empile un maximum de 0 fois.
luna: Lancer Frappe lunaire et Courroux solaire augmente les soins de votre prochain Toucher curatif de 25% et réduit son temps d'incantation de 5%. Cumulable jusqu'à 0 fois.
essence: Le temps de recharge restant d'Alignement céleste est réduit de 1 seconde toutes les 8. du pouvoir astral que vous dépensez.
Sauvage
sceller: Augmente votre maximum d'énergie de 100. sous forme féline.
ailuro: Gagnez 1 charge de Rapidité du prédateur toutes les 15 s. De plus, la rapidité du prédateur se cumule désormais jusqu'à 3 fois.
nichée: Les dégâts critiques de vos saignements ont 40% de chances de déclencher Fureur primordiale.
baril: Augmente le rayon et les dégâts de Thrash de 25%.
Gardien
baril: Augmente le rayon et les dégâts de Thrash de 25%.
double: Survival Instincts obtient 1 et se recharge 20% plus rapidement.
éliser: La raclée peut se cumuler jusqu'à 2 fois de plus.
skysecLa régénération frénétique vous soigne pour 15% supplémentaires de votre maximum de points de vie en 5 s.
Restauration
lacrymal: Les alliés soignés par votre croissance sauvage ont 20% de chances de gagner également la régénération.
infusion: La tranquillité soigne les cibles dont la santé est inférieure à 50% pour 50% de plus.
liens: Réparation rapide prolonge la durée de vos effets de soins sur la durée sur la cible de 10 s.
amanthe: La régénération lancée sur une cible à pleine santé sera réinitialisée pour toute sa durée à chaque fois que la cible est soignée, jusqu'à ce que la cible subisse des dégâts ou que 10 secondes se soient écoulées.
conseil: Augmente les soins instantanés de 200% à l'expiration de Fleur de vie.
Chasseur
Toutes les spécialisations
racinesRester immobile vous fait enfoncer des racines profondes dans le sol, vous guérissant de 4% de votre maximum de santé toutes les 3 secondes.
vudu: Soignez 20% de votre maximum de points de vie lorsque vous activez Feindre la mort. Soigne ensuite 5% supplémentaires de votre maximum de points de vie toutes les secondes pendant 10 s.
Des bêtes
lions: Wrath of the Beasts réduit le coût de concentration de toutes vos capacités de 20%.
guerre: Dire Beast réduit le temps de recharge de Tuer de 3.0 s.
Garra: Votre familier acquiert les capacités passives de toutes les spécialisations de familier et inflige 10% de dégâts supplémentaires.
appel: Réduit le temps de recharge de tous les skins de 50%.
La survie
appel: Réduit le temps de recharge de tous les skins de 50%.
bottines: Gagnez 15 p. concentrez-vous lorsque l'un de vos pièges est activé.
piège: Lorsque vous utilisez Carve contre un ennemi affecté par Lacerate, Lacerate s'étend à 1 cible plus affectée par Carve.
corde: La première fois que Harpoon touche une cible, vos dégâts sont augmentés jusqu'à 30% pendant 10 secondes en fonction de la distance de la cible.
Objectif
les armées: Chaque ennemi que vous touchez avec Multi-Shot augmente les dégâts de votre prochain tir visé de 10%. Cumulable jusqu'à 0 fois.
la faim: Tir marqué a 15% de chances de ne pas supprimer la marque du chasseur.
nieve: Le temps de recharge restant sur Trueshot est réduit de 1.0 s à chaque fois que vous tirez un tir dommageable.
lanceur de cartouches: Augmente les dégâts de Tir en rafale de 200% et sa portée de 20 mètres.
Magicien
Toutes les spécialisations
Norgannon: Vos sorts instantanés ont une chance de déclencher la Prévoyance, faisant de votre prochain sort non instantané lancé en se déplaçant.
exode: Votre déformation temporelle ne vous cause pas de déplacement temporel et n'est pas affectée par le déplacement temporel ou des effets similaires que vous avez.
bataille: Après avoir lancé Blink, vous gagnez un bouclier d'absorption égal à 20% de votre maximum de points de vie pendant 15 sec.
Ésotérique
ronin: Arcane Missiles a 10% de chances de faire en sorte que votre prochain Arcane Blast tiré en moins de 5 secondes ne coûte pas de mana.
cordon: Après avoir perdu 25% de mana, votre régénération de mana est augmentée de 10% pendant 15 s.
jupe: Arcane Barrage vous accorde 4% de votre maximum de mana pour chaque charge Arcane dépensée.
Fuego
toucher: La brûlure inflige 250% de dégâts supplémentaires contre les ennemis en dessous de 25% de leur santé.
diadème: Augmente les dégâts de Dragon Breath de 100% et sa portée de 25 mètres.
liens: Après avoir consommé Hot Streak, il y a 20% de chances que votre prochain Pyroblast non instantané lancé dans les 15 secondes inflige 200% de dégâts supplémentaires.
Givre
mordre: Tant que votre sort Veines gelées est actif, vous gagnez 1 charge de Doigts de givre toutes les 10 s.
brassards: Votre lance de glace augmente les dégâts de votre lance de glace de 3% pendant 8 s. Cumulable jusqu'à 0 fois.
voyage: Flurry augmente les dégâts de votre prochain Blizzard de 35%. Cumulable jusqu'à 0 fois.
Moine
Toutes les spécialisations
symbiote: Vos attaques infligent 50% de dégâts supplémentaires en tant que dégâts physiques aux ennemis dont la santé est supérieure à 90%.
Maître brasseur
pierre: Chaque ennemi touché par Breath of Fire réduit le temps de recharge de Fortifying Brew de 1 seconde, jusqu'à un maximum de 4 secondes.
perdida: Lorsque vous utilisez Barrel Slam, le temps de recharge restant de Breath of Fire est réinitialisé.
fondamentalLa méditation zen dure désormais 3 attaques de mêlée.
gai- Cleansing Brew vous soigne instantanément pour 25% des dégâts purifiés de Stagger.
une abbaye: Augmente la durée de Stagger de 3.0 s.
Tisse-brume
œil: Chaque fois que la Brume apaisante guérit, la quantité d'absorption de votre prochaine chrysalide de vie est augmentée de 1%.
détail: Le temps de recharge restant de la réanimation est réduit de 3.0 secondes à chaque fois que vous lancez Brume renouvelante.
noir: Thunder Focus Tea octroie également au hasard 2 charges supplémentaires à Effuse, Brume enveloppante, Fontaine d'essence, Brume renouvelante et Vivifier.
spallières: Brume réconfortante soigne un deuxième allié blessé à moins de 15 mètres et le restaure à hauteur de 50% du montant soigné.
des plans: Rising Sun Kick permet aux attaques de mêlée de votre cible d'étendre les effets de vos soins au fil du temps de 2 secondes.
ovide: Chaque fois que la Brume enveloppante soigne la santé complète d'un allié, son bonus de soins est étendu à un maximum de 2 alliés proches à moins de 20 mètres.
Windwalker
réflexion: La quantité de dégâts que Touch of Karma peut rediriger est augmentée de 150% de votre maximum de points de vie.
cuir: La durée de Tempête, Terre et Feu est augmentée de 0.6 seconde pour chacun. de chi que vous dépensez.
mars: Augmente le bonus de vitesse de déplacement de Windwalker de 15%.
prohibido: Touch of Death peut être réutilisé dans les 3 secondes avant le déclenchement du temps de recharge.
chaîne: Lancer un avantage qui n'est pas plus élevé soigne la cible de 15% de son maximum de points de vie.
foulée: Augmente votre vitesse de déplacement de 75% de votre hâte.
Sagrado
lune argentée: Le jugement augmente tous les soins que vous produisez de 20% pendant 5 s.
obsidienne: 30% des soins que vous recevez soigneront tous les alliés affectés par vos signaux. Les soins seront répartis également entre toutes les cibles.
tyr: Réduit le temps de recharge de Imposition des mains de 40%.
plus: Augmente la durée de Bénédiction de la liberté et de Bénédiction de protection de 40%.
Protection
plus: Augmente la durée de Bénédiction de la liberté et de Bénédiction de protection de 40%.
immortalité: Vous subissez 4% de dégâts en moins à l'intérieur de votre consécration.
fougère: Avenger's Shield passe à 2 cibles supplémentaires.
d'or: Chaque ennemi touché par Avenger's Shield réduit le temps de recharge restant du Gardien des anciens rois de 4 s.
Répression
fureur: Tant que Courroux vengeur est actif, gagnez 1. de puissance sacrée toutes les 2.5 s.
admiration: Toute attaque qui devrait vous tuer active un Bouclier de vengeance avec 200% de la quantité normale puis réduit votre santé à 1. Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 3 min.
chuchote: Verdict du Templier et Tempête divine augmentent les dégâts de votre prochain Verdict de Templier ou Tempête divine de 25% pendant les 4 prochaines secondes.
regarder: Marteau de la justice inflige 350% de dégâts. dégâts et a 75% de temps de recharge en moins lorsqu'il est utilisé contre un ennemi dont la santé est supérieure à 75%.
Prêtre
Toutes les spécialisations
Norgannon: Vos sorts instantanés ont une chance de déclencher la Prévoyance, faisant de votre prochain sort non instantané lancé en se déplaçant.
Discipline
maiev: Châtiment a 101% de chances de réinitialiser le temps de recharge restant en Pénitence.
estel: La suppression augmente votre hâte de 1% pour chaque cible affectée par votre expiation pendant 5 sec.
noir: Lorsque votre Pénitence endommage un ennemi, elle soigne désormais également les alliés affectés par votre Mot de pouvoir: Barrière.
sanctuaire: Mot de pouvoir: Bouclier réduit le temps de recharge restant de Suppression de la douleur de 4 s.
Xalan: Lorsque votre pénitence inflige des dégâts, la durée de l'expiation sur vous est augmentée de 2 s, et lorsque votre pénitence guérit, la durée de l'expiation sur votre cible est augmentée de 2 s.
Sagrado
Benedictus: Une fois l'Esprit de Rédemption expiré, vous revivrez avec jusqu'à 100% de santé, en fonction de votre efficacité pendant l'Esprit de Rédemption. Au réveil, vous ne pourrez plus bénéficier de l'Esprit rédempteur pendant 10 min.
voluntad: Tant que votre santé est supérieure à 75%, le temps d'incantation de vos sorts Soin, Prière de guérison et Châtiment est réduit de 15%.
Embrasser: Les alliés protégés par votre esprit gardien reçoivent également des soins de tous vos actifs de renouvellement.
tuyau: Augmente la durée de l'actualisation de 6 secondes.
corde: Si Serendipity se déclenche et que le mot sacré n'est pas en temps de recharge, Serendipity augmente les dégâts et les soins de votre prochain lancer de ce mot sacré de 15%. Il s'accumule jusqu'à 5 fois.
Ombres
séduction: Lorsque vous entrez dans Voidform, toutes les 7 secondes restantes de Folie persistante vous confère une pile de Voidform.
folie: Augmente le nombre maximum de charges de Mind Blast de 2.
douloureux: Votre premier Mind Searing après être entré dans Void Form étend Shadow Word: Pain et Vampiric Touch à 3 ennemis à moins de 10 mètres de votre cible.
Iris: Les soins de votre étreinte vampirique sont augmentés de 250% sous forme de vide.
et un: Chaque fois que Shadow Word: Pain et Vampiric Touch infligent des dégâts, votre prochain Trait du Vide inflige 2% de dégâts supplémentaires. Cumulable jusqu'à 0 fois.
Voyou
Toutes les spécialisations
Ravenholdt: Vos attaques qui génèrent des points de combo infligent 15% de dégâts supplémentaires en tant que dégâts d'Ombre à toutes les cibles à moins de 15 mètres devant vous.
valeera: Feint vous rend 20% de votre maximum de points de vie en 5 s.
Meurtre
chaussons: Le temps de recharge restant de Vendetta est réduit de 1 seconde toutes les 50. d'énergie que vous dépensez.
Zoldyck: Vos poisons et saignements infligent 40% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant moins de 25% de santé.
la terreur: Toutes les 2 secondes, vous gagnez 35% de dégâts supplémentaires à votre prochain Fan of Knives. Cumulable jusqu'à 0 fois.
Subtilité
la terreur: Toutes les 2 secondes, vous gagnez 35% de dégâts supplémentaires à votre prochain Fan of Knives. Cumulable jusqu'à 0 fois.
satyre: Shadow Slam restaure 10. énergie plus 1 p. énergie pour chaque 2m entre vous et votre cible.
le déni: Vos finisseurs prolongent la durée de Shadow Blades de 0.3 s pour chaque point de combo dépensé.
Hors la loi
Thraxi: Pierce inflige des dégâts accrus égaux à 50% de votre vitesse de déplacement accrue.
peau verte: Entre le front et le front a 20% de chances par point de combo d'augmenter les dégâts de votre prochain coup de pistolet de 300%.
Shivarra: Pendant les 3 premières secondes après l'activation de Flurry of Steel, vos attaques de mêlée frappent tous les ennemis proches et infligent 70% des dégâts normaux.
Chaman
Toutes les spécialisations
racinesRester immobile vous fait enfoncer des racines profondes dans le sol, vous guérissant de 4% de votre maximum de santé toutes les 3 secondes.
Élémentaire
imposteur: Earth Shock a 101% de chances de rendre tout le Maelström dépensé.
cataclisme: Earth Shock a jusqu'à 50% de chances, en fonction des points Maelström dépensés, de libérer votre prochain totem de tremblement de terre et d'infliger 100% de dégâts supplémentaires.
proto-échelle: Lava Burst inflige 1. bonus de dégâts sur 6 secondes. Cumulable jusqu'à 0 fois.
acrimonie: Chain Lightning inflige 5% de dégâts supplémentaires à chaque cible suivante.
vide: Infliger des dégâts aux ennemis avec vos capacités Feu, Givre ou Nature augmente tous les dégâts que vous infligez de 2% pendant 8 s. Chaque élément ajoute une application différente.
Amélioration
vide: Infliger des dégâts aux ennemis avec vos capacités Feu, Givre ou Nature augmente tous les dégâts que vous infligez de 2% pendant 8 s. Chaque élément ajoute une application différente.
tempêtes: Les ennemis touchés par votre Tempête chargent avec la foudre pendant 15 s et choquent un ennemi proche toutes les 1 s pendant 15%. Dommages à la nature.
Akainu: Lava Lash inflige 60% de dégâts supplémentaires tandis que vos armes sont améliorées avec Flame Tongue et Frost Stigma.
émalon: Si l'explosion de foudre touche 3 cibles ou plus, vous infligez 10% de dégâts supplémentaires en 10 s.
spirituel: Tant que Ghost Wolf est actif, le temps de recharge restant de l'Esprit farouche est récupéré 75% plus rapidement.
Restauration
Jonat: Healing Wave et Healing Surge augmentent les soins de votre prochain Chain Heal de 20%. Cumulable jusqu'à 0 fois.
changements: Lancer Riptide sur une cible dont la santé est inférieure à 40% réinitialise le temps de recharge de Riptide.
élémentaires: Les alliés au sein de votre Pluie guérissante reçoivent 10% de soins supplémentaires de vos autres sorts de soins.
prétorien: Augmente de 20% la durée du Totem du courant de guérison, du Totem de la marée de guérison et du Totem du lien spirituel.
pas de bundo: Chaîne de soins réduit de 30% le coût en mana de votre prochaine vague de soins.
Sorcière
Toutes les spécialisations
Pilares: Le portail démoniaque se lance désormais instantanément et peut être utilisé deux fois avant que le temps de recharge ne soit déclenché.
Norgannon: Vos sorts instantanés ont une chance de déclencher la Prévoyance, faisant de votre prochain sort non instantané lancé en se déplaçant.
Affliction
sacro-cil: La corruption ralentit la vitesse de déplacement de l'ennemi de 60%.
energia: Lancer Affliction instable sur une cible non encore affectée par cette compétence a 25% de chances de rembourser le coût des éclats d'âme.
étirer: Chaque ennemi affecté par votre Affliction instable augmente tous les dégâts que vous infligez de 4%.
mépris: L'agonie inflige tous les dégâts 20% plus rapidement.
Démonologie
Kazzak: Doom inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque familier démon actif.
secret: Chaque Scavenger ou Wild Imp que vous invoquez réduit le temps de recharge restant d'Invocation de Doomsday Guard et Summon Hellish de 2.0 s
rituel: L'appel de terrachadores renvoie 2 fragments d'âme.
mauvais: Pendant 25 secondes après avoir lancé Summon Apocalyptic Guard ou Summon Inferno, vous et vos serviteurs infligez 30% de dégâts supplémentaires.
Destruction
pyrogène: Les ennemis affectés par votre pluie de feu subissent 7% de dégâts supplémentaires de vos sorts de feu.
chal: Les ennemis marqués par votre Havoc subissent 8% de dégâts supplémentaires de vos sorts à cible unique.
reliquaire: Lancer un sort de feu nuisible a 101% de chances de générer un éclat d'âme.
liens: Chaos Bolt a 101% de chances de toucher un ennemi supplémentaire à moins de 30 mètres.
Guerrier
Toutes les spécialisations
sanguinaire: Vous soignez 1% de votre maximum de points de vie tous les 10. de colère que vous dépensez.
foulée: Augmente votre vitesse de déplacement de 75% de votre hâte.
Armes
vertèbres: Si Whirlwind touche 3 ennemis ou plus, il les touche encore 2 fois.
cœur: Vos attaques ont une chance de faire en sorte que votre prochaine exécution ne coûte pas de rage et peut être utilisée contre n'importe quelle cible, quelle que soit sa santé.
poids: Le rayon du saut héroïque est augmenté de 100% et tous les ennemis endommagés par votre saut héroïque sont également affectés par Colossal Smash.
Furia
cœur: Vos attaques ont une chance de faire en sorte que votre prochaine exécution ne coûte pas de rage et peut être utilisée contre n'importe quelle cible, quelle que soit sa santé.
vertèbres: Si Whirlwind touche 3 ennemis ou plus, il les touche encore 2 fois.
chargeur: Gagnez 10 p. de colère quand vous vous mettez en colère.
Kazzalax- Bloodlust augmente tous les dégâts que vous infligez et tous les soins que vous subissez de 1% pendant 10 sec. Cumulable jusqu'à 0 fois.
Protection
dios: Chaque ennemi touché par Thunder Clap réduit le temps de recharge restant de Cri démoralisant de 1 s.
Tombé: Shield Slam réduit le temps de recharge restant de Shield Wall de 4 s.
KakushanRavage augmente les dégâts que vous infligez et la rage générée par votre prochain Revenge ou Shield Slam de 20%.
destination: Les attaques interceptées vous confèrent, à vous et à la cible de votre interception, un bouclier d'absorption égal à 25% des dégâts infligés par l'attaque pendant 10 sec.
Dans ce cas, tous les 🙂. Si vos spécifications ont 8 légendaires (ou même d'autres spécifications, peu importe), vous pouvez en avoir 6 dans vos sacs et 2 équipées.
Comment équiper plus de 2 légendaires en même temps ????
Vous ne pouvez pas, Blizzard vous permet seulement d'avoir 2 légendaires équipés à la fois et n'a pas à l'esprit de supprimer cette restriction.
et les légendaires ne sont pas équipés mais dans le sac?
Dans ce cas, tous les 🙂. Si vos spécifications ont 8 légendaires (ou même d'autres spécifications, peu importe), vous pouvez en avoir 6 dans vos sacs et 2 équipées.