Bonjour encore fille @ s. Après une nuit de peu de sommeil à jouer à Battle for Azeroth, mon premier article portera sur la façon dont nous pouvons voler dans cette extension, je vous apporte donc un guide Battle for Azeroth Part 1 Pathfinder afin que vous puissiez le réaliser. Allons au désordre!
Ouvre-route Battle for Azeroth, partie 1
Comme dans l'extension précédente, dans Battle for Azeroth, nous ne pourrons pas non plus voler au début. Pour ce faire, nous devons réaliser une série de réalisations. Dans ce guide je détaillerai la première partie de la réalisation afin que vous puissiez vous préparer en attendant la seconde partie et que nous puissions enfin voler.
Ci-dessous, je détaille tout ce que nous devons faire en fonction de la faction avec laquelle nous combattons.
En récompense, nous obtiendrons: Augmentation de la vitesse de montage à Kul Tiras et Zandalar.
Alliance
- Explorateur de Battle for Azeroth
- Tout un monde de missions
- La guerre dans les veines - Campagne de guerre
- Diplomatie d'Azeroth
- Tourisme Kul
Horde
- Explorateur de Battle for Azeroth
- Tout un monde de missions
- La guerre dans les veines - Campagne de guerre
- Diplomatie d'Azeroth
- Zandalar éternel!
Explorateur de Battle for Azeroth
Afin de mener à bien cette réalisation, nous devons explorer les régions de Kul Tiras et de Zanladar.
- Kul Tiras
- Explorez le détroit de Tiragarde
- Jetée de Pier Point
- Falaise du tronc de fougère
- Domaine Norwington
- Ferraille
- Canal des lamentations
- Glacier décroissant
- Boralus
- Fort gratuit
- Aterrakraken Cove
- Résidence Kennings
- Haut de l'observateur
- Explorez Stormsong Valley
- brennadam
- Bord de la rivière des marins
- bord de rivière inerte
- Sage fort
- Village de Rock Mill
- Horado Lomazarza
- Fort du Guerrier Fang
- Fort Daelin
- Autel de la tempête
- Explorez Drustvar
- Message d'Arom
- Port du sculpteur
- Forêt cramoisie
- Bassin Flechero
- Route du col haut
- Veloaterido glaciaire
- Cimetière de Lomatumulus
- Corlaine
- Ocaso Lodge
- But Koval
- Garde ouest
- Manoir Waycrest
- Explorez le détroit de Tiragarde
- zuldazar
- Explorez Nazmir
- Terres humides primitives
- Marais fluvial
- zalamar
- Nazwath
- grenouille de boue
- Cœur des ténèbres
- La nécropole
- Repos de Torga
- Zal'amak
- Explorez Zuldazar
- Atal'Dazar
- Porte de sang
- Bancs de Perlatriste
- Terres sauvages
- Île Tusk
- Xibala
- Atal'Gral
- Dazar'alor
- Jardin de la Loa
- Fétiche feuillue
- reproche de Talanji
- Zeb'ahari
- Explorez Vol'dun
- Atul'aman
- Port de Zem'lan
- Port des ruines de pierre
- Temple d'Akunda
- Fosse d'os
- Côte accidentée
- Oasis sifflante
- Marisma Selva Umbria
- Puerto Penarroja
- Ravin sinueux
- Terrasse des fidèles
- Lit de rivière saumâtre
- Refuge de Tortuga
- Explorez Nazmir
Tout un monde de missions
Pour cette réalisation, nous devons accomplir 100 missions mondiales différentes à Kul Tiras et à Zandalar.
La guerre dans les veines - Campagne de guerre
Pour atteindre cet objectif, nous devons terminer les campagnes de guerre de Kul Tiras et de Zandalar.
Alliance
- La position de Nazmir
- Position de Zuldazar
- À la poursuite de l'obscurité
- Du sang dans l'eau
- Position de Vol'dun
- Du sang dans le sable
- Une opportunité en or
- L'attaque de Zuldazar
Horde
- Position de Dustvar
- Position de la vallée Chantorage
- Tombeau du maréchal
- Au fond de la mer
- Position du détroit de Tiragarde
- Le premier assaut
- Mort d'un Sabiomar
- L'attaque de Boralus
Diplomatie d'Azeroth
Dans cette réalisation, nous devons obtenir la réputation vénérée auprès de toutes ces factions:
Alliance
- Amirauté de la maison vaillante
- Le réveil de la tempête
- Ordre des braises
- Septième légion
Horde
- Défenseurs de l'honneur
- Expédition Talanji
- Empire zandalari
- Voldounai
Neutre
- Chercheurs tortollans
- Champions d'Azeroth
Terminez les chaînes de quêtes dans chaque zone
Nous devrons achever les réalisations de chacune des zones.
Alliance
- Tourisme Kul
- Réduisez le cercle: Terminez les scénarios suivants du détroit de Tiragarde.
- Société commerciale Gobernalle
- Défenseurs de Daelin Gate
- L'ombre sur Puntamuelle
- Naufragés et messagers
- Fort gratuit
- Ennemis à l'intérieur
- Le domaine de Norwington
- Je danse et je chante tempête: Terminez les scénarios suivants dans la vallée Chantorage.
- La tempête montante
- Une maison en danger
- Cycle de haine
- Horado Brambleback
- Le Sabiomar de Chantorage
- Au bord de la folie
- Ils viennent des profondeurs
- Trésor de Ribera Inerte
- Il n'y a pas de Drust sans trois: Terminez les scénarios suivants de Drustvar.
- La dernière effigie
- Un alibi impeccable
- Une nouvelle commande
- Pour sauver le manoir
- Combattre avec le feu
- La vérité fait mal
- L'Ordre des braises
- Percée
- Victoire claire
- Frappez-les fort!
- Réduisez le cercle: Terminez les scénarios suivants du détroit de Tiragarde.
Horde
- Zandalar éternel!
- Le trône de Zuldazar: Terminez les scénarios de Zuldazar suivants.
- Présages et prophéties
- Toile d'araignée de mensonges
- Entre les gens
- Port de Zandalar
- Port de guerre Rastari
- Marche du loa
- Le Conseil Zanchuli
- Secrets dans le sable: Terminez les scénarios Vol'dun suivants.
- Dangers dans le désert
- Le destin de la garde de guerre
- Les trois gardiens
- Atul'Aman
- Des alliés inhabituels
- Une ville de secrets
- Pause dans l'aiguille
- Le dernier sceau: Terminez la quête Eternal Zandalar à Zuldazar.
- Cœur sombre de Nazmir: Terminez les scénarios suivants de Nazmir.
- Au fond du marais
- Soeur clandestine
- Amitié avec les grenouilles
- Libérez le boom
- Un pacte avec la mort
- Puissance de la tortue
- Tout le contenu
- Saignant les trolls de sang
- Pacte de sang: Terminez la chaîne de quêtes Blood Gate à Zuldazar.
- Le trône de Zuldazar: Terminez les scénarios de Zuldazar suivants.
Une fois tout cela fait, nous aurons déjà réalisé la méta-réalisation Ouvre-route Battle for Azeroth, partie 1 en attendant la deuxième partie;)
Profitez de la nouvelle extension. A bientôt pour Azeroth!