Guerrier Fureur PvE - Patch 8.1

Guerrier fureur JcE

Rebonjour les gars. Aujourd'hui, je vous apporte un guide sur le guerrier Fury axé sur le PvE et mis à jour avec le patch 8.1.

Guerrier fureur JcE

Dans ce guide, nous parlerons des talents, des capacités et de la rotation du Fury Warrior dans le patch 8.1. Comme je vous le dis toujours dans tous mes guides, c'est une orientation sur la façon dont vous pouvez prendre un guerrier Fury et en tirer le meilleur parti, mais avec l'utilisation de son personnage, chaque joueur acquiert les compétences et la manière de jouer qui lui conviennent et décide à tout moment des talents et des compétences à utiliser. Aucun guide n'est à la lettre car tout dépend beaucoup de l'équipe que nous portons à ce moment-là et aussi de qui nous allons faire face.

Les guerriers se préparent soigneusement pour le combat et affrontent leurs ennemis de front, laissant leurs attaques glisser contre leur lourde armure. Ils utilisent une variété de tactiques de combat et une grande variété de types d'armes pour protéger les combattants moins qualifiés. Les guerriers doivent contrôler soigneusement leur colère (la puissance derrière leurs attaques les plus puissantes) pour maximiser leur efficacité au combat.

Au fur et à mesure que les guerriers infligent ou subissent des dégâts, leur rage augmente, leur permettant de lancer des attaques vraiment dévastatrices dans le feu de l'action.

Les guerriers fureurs infligent beaucoup de dégâts à des cibles simples et multiples, et bon nombre de nos capacités infligent également des dégâts à des cibles simples et multiples.

Les talents

Ici, vous avez la construction des talents que j'utilise actuellement avec mon Fury Warrior. Dans tous les cas, pour le moment nous avons beaucoup de facilité pour pouvoir changer de talent en fonction du boss que nous allons affronter, donc si l'un d'entre eux ne vous plaît pas, vous pouvez en essayer un autre que vous pensez être mieux pour toi.

  • niveau 15: Colère infinie
  • niveau 30: Double charge
  • niveau 45: Mort subite
  • niveau 60: Foulée rebondissante ou peintures de guerre
  • niveau 75: Boucherie
  • niveau 90: Rugissement du dragon ou tempête de lames
  • niveau 100: Contrôle de la colère

niveau 15

A cette occasion j'ai opté pour Colère infinie par la génération de colère et se complète très bien avec Carnicería.

niveau 30

  • Double charge: Augmente le nombre maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 secondes.
  • Victoire imminente: Attaque instantanément la cible pour (39.312% de la puissance d'attaque) p. des dégâts et vous soigne de 20% de votre maximum de points de vie. Tuer un ennemi qui accorde de l'expérience ou de l'honneur réinitialise le temps de recharge de Victoire imminente.
  • Décharge orageuse: Lancez votre arme sur un ennemi, lui infligeant (16.38% de la puissance d'attaque) p. Dommages physiques et l'étourdit pendant 4 secondes.

Cette fois j'ai choisi Double charge pour la mobilité qu'il m'offre.

niveau 45

  • Colère intérieure: Le temps de recharge de Assaut qui fait rage Il est réduit de 1 seconde et ses dégâts sont augmentés de 20%.
  • Mort subite: Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge de course et pour permettre de l'utiliser dans n'importe quel but, quel que soit votre état de santé.
  • Barre oblique furieuse: Vous frappez agressivement avec votre arme de la main gauche, infligeant [(69% of attack power) * ((max (0, min (Level - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] points de dégâts physiques. Augmente votre hâte de 2% pendant 15 secondes. Il se cumule jusqu'à 3 fois. Génère 4 points de rage.

Ici j'ai choisi Mort subite qui est celui que j'aime le plus des trois pour toute réunion.

niveau 60

Bien que j'ai choisi Foulée rebondissante En raison de la mobilité qu'il m'offre, dans le nouveau raid de la bataille de Dazar'alor que j'utilise habituellement Peintures de guerre.

niveau 75

  • Carnicería: Réduit le coût de rage de Sauvagerie 10 p. et augmente les dégâts infligés de 15%.
  • Masacre: Vous pouvez maintenant utiliser course sur des cibles inférieures à 35% de leur santé.
  • Folle rage: Sauvagerie coûte maintenant 95 points de rage. Augmente également votre hâte de 5% et les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 secondes.

Ici j'ai choisi Carnicería car il me semble le meilleur des trois en général et le meilleur pour un seul objectif. Cela augmente également les dégâts de Sauvagerie et cela réduit le coût de la colère.

niveau 90

  • Couperet à viande: Maintenant Tourbillon a 10% de chances d'être enragé et génère un point de rage supplémentaire pour chaque cible touchée (jusqu'à un maximum de 1 points de rage).
  • Rugissement du dragon: Vous rugissez de manière explosive, infligeant (170% de la puissance d'attaque) des dégâts physiques à tous les ennemis à moins de 12 mètres et réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 secondes. Génère 10 points de rage.
  • Tempête lame: Devenez une tempête imparable avec une force destructrice frappant toutes les cibles à moins de 8 mètres avec les deux armes, infligeant [5 * ((50% de la puissance d'attaque)% + (50% de la puissance d'attaque))%)] p. Dégâts physiques sur 4 secondes. Vous êtes immunisé contre les altérations de mouvement et les effets de perte de contrôle, mais vous pouvez utiliser des capacités défensives et éviter les attaques. Génère 20 points de rage tant qu'il dure.

Ici je choisis Rugissement du dragon ce qui est parfait pour un objectif et plusieurs, même si parfois j'utilise aussi Tempête lame lors de rencontres avec des objectifs variés.

niveau 100

  • Saccage téméraire: Témérité génère 100 points de rage et dure 4 secondes de plus.
  • Contrôle de la colère: Chaque 20 points de rage que vous dépensez réduit le temps de recharge restant de Témérité.
  • Briseur de siège: Percer les défenses ennemies, infligeant (85% de la puissance d'attaque) des points de dégâts physiques et augmentant les dégâts infligés à cette cible de 15% pendant 10 secondes. Génère 10 points de rage.

Ici même si j'ai choisi Contrôle de la colère qui est celui avec lequel je me sens le mieux dans la plupart des rencontres et qui fonctionne également parfaitement dans les longues rencontres, dans le nouveau groupe Battle for Dazar'alor que j'utilise Briseur de siège.

Statistiques prioritaires

Ce sont les statistiques que je porte avec mon guerrier fureur mais vous savez déjà que rien n'est à la lettre et que selon le personnage, son équipement, etc., ces statistiques peuvent varier. Il y a d'autres personnes qui choisissent de passer à la frappe critique, à la maîtrise, à la hâte et à la polyvalence. Pour tout cela, il est préférable de faire une simulation avec notre personnage et de découvrir lesquels sont les meilleurs pour vous à ce moment-là.

Hâte - Force - Coup critique - Polyvalence - Maîtrise

Compétences

  • Assaut qui fait rage: Un coup puissant avec les deux armes, infligeant un total de [((50% of Attack power)% + (50% of Attack power)%) * ((max (0, min (Level - 13, 7)) * 4 + 118) / 146)] p. des dommages physiques. Coup rageur a 20% de chances de réinitialiser instantanément son propre temps de recharge. Génère 12 p. de colère.
  • Charge: Charge sur un ennemi, infligeant (11.466% de la puissance d'attaque) p. Dégâts physiques, enracine-le pendant 1 sec. Génère 20 p. de colère.
  • Sauvagerie: Vous met en colère et déclenche une série de 4 coups brutaux, infligeant un total de [(72% de la puissance d'attaque) + (42% de la puissance d'attaque) + (96% de la puissance d'attaque) + (54% de la puissance d'attaque)] p . des dommages physiques.
  • Exaspérer: En cas de colère, vos dégâts infligés sont augmentés de 4% pendant 11 s, votre hâte est augmentée de 25% et votre vitesse de déplacement est augmentée de 10%.
    • Bloodlust a 30% de chances de vous mettre en colère.
    • Rampage vous exaspère toujours.
  • course: Tente d'abattre un ennemi blessé, infligeant [(80% of Attack power)% + (90% of Attack power)%] p. des dommages physiques. Ne peut être utilisé que sur les ennemis qui ont moins de 20% de santé. Génère 20 p. de colère.
  • Soif de sang: Attaquez la cible dans une frénésie sanglante, lui infligeant [(68% of Attack power) * ((max (0, min (Level - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] p. dommages physiques et restaure 5% de votre santé. Génère 8 p. de colère.
  • Tourbillon: Tourbillon fait que vos 2 prochaines attaques à cible unique touchent jusqu'à 4 cibles supplémentaires et infligent 50% de dégâts.
  • Fessée: Frappe la cible, interrompt le lancement des sorts et empêche les sorts de cette école d'être lancés pendant 4 sec.

Défensif

  • Hurlement perçant: Écrase tous les ennemis à moins de 15 mètres, réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s.
  • Invocation ci-dessous: Lance un hurlement qui augmente la santé maximale de tous les membres du groupe ou du raid à moins de 15 mètres de 40% pendant 10 sec.
  • Cri intimidant: Fait trembler l'ennemi ciblé de peur et fait fuir jusqu'à 5 ennemis supplémentaires à moins de 8 mètres. Les cibles sont désorientées pendant 8 secondes.
  • Colère qui fait rage: Vous devenez enragé, supprimant la Peur, la Frappe et les effets de désactivation tout en vous accordant l'immunité contre tous pendant 6 sec.
  • Régénération enragée: Réduit les dégâts subis de 30% et Bloodlust restaure 20% de santé en plus. Peut être utilisé tout en étant étourdi. Dure 8 sec.

Les offensives

  • Témérité: Vous devenez enragé, augmentant de 100% toute la génération de Rage et augmentant de 20% les chances de coup critique de vos capacités pendant 10 sec.

Bataille en équipe pour Dazar'alor

Rainure
Nom de la pièce
Patron qui lâche prise
Tête Heaume en jade trempé Maîtres de jade
Cou Au cœur d'Azeroth Artefact
Épaule Espauliers rocheux Conclave des élus
Arrière Voile du loa exultant Conclave des élus
Poitrine Plastron Surge Blocage des tempêtes
Poupées Avant-bras Bone Splinter Grong
Mains Broyeurs croisés  Champion de la lumière
Taille Ceinturon en plaques de pont Lady Jaina Valiant
Jambes Cuissards courbés de lézard-tonnerre Conclave des élus
Pieds Tampons à monnaie Opulence
Anneau 1 Sceau de l'empire zandalari Roi Rastakhan
Anneau 2 Sceau de la dame amiral Lady Jaina Valiant
Bijou 1 Fabricant ultra-spécial de réactions et d'interactions arcvoltaïques Mekkatorque
Bijou 2 Rage primordiale de Grong Grong
Arma Briseur Champion de la lumière
Arma Briseur Champion de la lumière

Enchantements et gemmes

Enchantements

  • Bagues:
  • Armes:
    • Enchantement d'arme - Navigation rapide: Enchante de façon permanente une arme pour parfois augmenter la Hâte de 50. pendant 30 sec. Il s'accumule jusqu'à 5 fois. Lorsque vous atteignez 5 charges, toutes les charges sont consommées pour vous donner 600. Hâte pendant 10 secondes.
    • Enchantement d'arme (navigation mortelle): Enchante de façon permanente une arme pour parfois augmenter le coup critique de 50. pendant 30 sec. Il s'accumule jusqu'à 5 fois. Lorsque vous atteignez 5 charges, toutes les charges sont consommées pour vous donner 600. coup critique pendant 10 sec.

pierres précieuses

Flacons, potions, nourriture et runes d'augmentation

Bocaux

  • Fiole de gueule de bois: Augmente la Force de 238. Pour 1 heure. Compte comme gardien et élixir de combat. L'effet persiste au-delà de la mort. (3 s de recharge)

Potions

  • Potion de bataille de force: Augmente votre Force de 900. pendant 25 sec. (1 Min Recharge)
  • Potion de sang bouillant: Infuse votre sang de chaleur pendant 25 s, ce qui donne à vos attaques de mêlée une chance de créer une explosion de sang pour 14383. Dégâts physiques répartis entre tous les ennemis proches. (1 Min Recharge)
  • Potion de soins côtière: Restaure 33251 p. de la santé. (1 Min Recharge)

Restauration

  • Fête somptueuse du capitaine: Préparez un somptueux festin de capitaine pour nourrir jusqu'à 35 personnes dans votre gang ou groupe! Restaurer 166257 p. de la santé et 83129 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 100. d'une statistique pendant 1 heure.
  • Poisson et frites des marais: Restaure 166257 p. de la santé et 83129 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 55. Hâte pendant 1 heure.

Rune d'augmentation

Rotation et conseils pratiques

Contre une cible

Contre divers objectifs

Utiliser Témérité chaque fois que disponible.

Utiliser Régénération enragée pour atténuer les dommages.

Utiliser course tant que nous avons actif le bénéfice que cela nous donne Exaspérer.

Utiliser Invocation ci-dessous lorsque le groupe a peu de santé et qu'il y a de gros dégâts.

Utiliser Assaut qui fait rage tant que nous avons 2 charges.

Utiliser Soif de sang chaque fois que disponible.

Les guerriers furieux ont le talent Poignée de Titan, ce qui nous permet de manier deux armes à deux mains en même temps.

Modifications des traits azéritiques

Addons utiles

  • Raconter/Compteur de dégâts Skada - Addon pour mesurer les dps, les produits agricoles, les décès, les guérisons, les dégâts reçus, etc.
  • Deadly Boss Mods - Addon qui nous alerte sur les capacités des chefs de gangs.
  • Faiblesse - Il nous montre graphiquement des informations sur le combat.
  • Omen - Aggro mètre.
  • ElvUIComment - Addon qui modifie toute notre interface.
  • Barman4/Dominos - Addon pour personnaliser les barres d'action, ajouter des raccourcis vers les touches, etc.
  • Gros bonnets - Il indique les temps de toutes les compétences de chaque boss.

Et jusqu'à présent, le guide Fury Warrior dans le patch 8.1. J'espère que cela vous aidera à avoir une petite idée de la façon de prendre votre guerrier @.

Salutations, à bientôt en Azeroth.


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