Guerrier de la protection PvE - Patch 8.1

Guerrier de protection PvE

Aujourd'hui, nous vous apportons le guide PvE Protection Warrior mis à jour à la mise à jour 8.1 dans lequel nous verrons les talents, les capacités et les astuces pour cette classe.

Protection du guerrier

Les puissants guerriers comptent sur leur armure lourde, leurs boucliers et leur ruse au combat pour se défendre et s'assurer que les ennemis ne s'attaquent pas à leurs alliés les plus faibles. Les guerriers sont les combattants les plus courageux sur le champ de bataille, et leur bravoure au combat inculque le courage aux alliés et la terreur aux ennemis. Experts dans le maniement de tous les types d'armes de mêlée et possédant une force physique et une habileté incroyables, les guerriers sont parfaitement préparés à se battre en première ligne et à agir en tant que commandants sur le champ de bataille.

Dans ce guide, nous parlerons des talents, des capacités et de la rotation du Guerrier de protection dans la mise à jour 8.1. Comme je vous le dis toujours dans tous mes guides, il s'agit d'une orientation sur la façon dont vous pouvez prendre une protection de guerrier et obtenir des performances de sa part, mais avec l'utilisation de son personnage, chaque joueur acquiert les compétences et la manière de jouer qui lui conviennent et décide à à tout moment quels talents et compétences utiliser. Aucun guide n'est à la lettre car tout dépend beaucoup de l'équipe que nous portons à ce moment-là et aussi de qui nous allons faire face.
Je dois aussi vous dire que tout cela peut changer à tout moment à la fois de ma part et parce que certains talents ou capacités changent tout au long de cette extension. Si cela se produit, je vous tiendrai au courant.

Changements dans 8.1

  • Verrouillage du bouclier: Le temps de recharge est désormais de 6 secondes (au lieu de 18 secondes).
  • Ignorer la douleur: N'est plus affecté par GDC et le temps de recharge est de 1 seconde.
  • Avant-garde: Augmente désormais l'endurance de 45% (au lieu de 40%) et l'armure de 60% (au lieu de 50%).

Les talents

Vous avez ici la configuration des talents que j'utilise actuellement avec mon Guerrier de protection pour le nouveau raid de la bataille de Dazar'alor. Quoi qu'il en soit, pour le moment, nous avons beaucoup de facilité pour pouvoir changer de talent en fonction du boss auquel nous allons faire face, donc si l'un de vous n'est pas à votre goût, vous pouvez en essayer tout autre que vous pensez être meilleur pour toi.

  • niveau 15: Dans le givre de la bataille / punir
  • niveau 30: Foulée rebondissante
  • niveau 45: Force innarêtable
  • niveau 60: Boeuf vers le haut
  • niveau 75: Menaçant
  • niveau 90: Voix en plein essor
  • niveau 100: Contrôle de la colère

Guerrier de protection PvE

niveau 15

  • Dans le feu de la bataille: Gagnez 3% de hâte pour chaque ennemi ou allié à moins de 10 mètres, jusqu'à un maximum de 15% de hâte.
  • Punir: Shield Slam inflige 20% de dégâts supplémentaires et réduit les dégâts infligés par les ennemis de 3% pendant 9 secondes.
  • Victoire imminente: Attaque instantanément la cible, infligeant (39.312% de la puissance d'attaque) points de dégâts et vous soignant pour 20% de votre maximum de points de vie. Tuer un ennemi qui confère de l'expérience ou de l'honneur réinitialise le temps de recharge de Victoire imminente.

J'ai choisi Dans la fureur de la bataille dans la plupart des rencontres en raison de la rapidité accrue qu'il offre, bien que dans certaines rencontres spécifiques, nous puissions également utiliser Punir.

niveau 30

  • Tonnerre crépitante: Augmente le rayon de Thunder Clap de 50%.
  • Foulée rebondissante: Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 secondes, et Bond héroïque augmente désormais également votre vitesse de course de 70% pendant 3 secondes.
  • Sauvegarde: Intercepter une cible amie entraîne désormais un transfert de 30% de ses dégâts subis pendant 6 secondes.

Bien que j'utilise normalement Foulée rebondissante Nous pouvons utiliser l'un de ces trois talents en fonction de la rencontre.

niveau 45

  • Servir froid: La vengeance inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu'à un maximum de 25%.
  • Force innarêtable: Avatar augmente les dégâts de Thunder Clap de 100% et réduit son temps de recharge de 50%.
  • Rugissement du dragon: Vous rugissez de manière explosive, infligeant (170% de la puissance d'attaque) des dégâts physiques à tous les ennemis à moins de 12 mètres et réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 secondes. Génère 10 points de rage.

Ici et sans hésitation j'ai choisi Force innarêtable pour la grande quantité de dégâts que nous subissons.

niveau 60

  • Indomptable: Augmente votre maximum de points de vie de 10%.
  • Pas de capitulation: Ignorer la douleur prévient jusqu'à 100% de dégâts supplémentaires, en fonction de votre santé manquante.
  • Renforcer: Le temps de recharge de Dernier chargement Il est réduit de 60 secondes et vous oblige également à bloquer toutes les attaques de mêlée.

Ici et aussi sans hésitation j'ai opté pour Renforcer qui à mon goût est le meilleur des trois et se combine parfaitement avec Voix en plein essor y Contrôle de la colère.

niveau 75

  • Menaçant: Cri intimidant désoriente les ennemis pendant 4 secondes supplémentaires, les obligeant à se recroqueviller au lieu de fuir.
  • Terre résonnante: Quand Shockwave touche au moins 3 cibles, son temps de recharge est réduit de 15 secondes.
  • Décharge tomenteuse: Lancez votre arme sur un ennemi, lui infligeant (16.38% de la puissance d'attaque) des points de dégâts physiques et l'étourdissant pendant 4 secondes.

Bien que j'aie opté pour Menaçant, l'un des trois talents est viable, toujours en fonction de la situation et de la rencontre que nous menons.

niveau 90

  • Voix en plein essor: Cri démoralisant génère également 40 points de rage et augmente les dégâts que vous infligez aux cibles affectées de 15%.
  • Vengeance: Ignorer la douleur réduit le coût en rage de votre prochaine vengeance de 33%, et la vengeance réduit le coût en rage de votre prochaine ignorer la douleur de 33%.
  • Dévastateur: Vos attaques automatiques infligent [(21% of attack power)% * ((max (0, min (Level - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] dégâts physiques supplémentaires et ont 20% de chances de réinitialiser le temps de recharge restant de Shield Slam.

Ici j'ai choisi Voix en plein essor pour la colère qu'il génère et aussi pour l'augmentation considérable des dégâts. Dans de longues batailles et avec plusieurs objectifs, nous pouvons également utiliser Vengeance.

niveau 100

  • Contrôle de la colère: Avec chaque 10 p. de rage que vous dépensez réduit le temps de recharge restant d'Avatar, d'Affrontement final, de Mur de boucliers et de Cri démoralisant de 1 s.
  • De graves répercussions: Shield Slam prolonge la durée de Shield Block de 1.0 s et Shield Block augmente les dégâts de Shield Slam de 30% supplémentaires.
  • Dévastateur: Lance une arme tournante à l'emplacement cible, infligeant [7 * (44.226% de la puissance d'attaque)] points de dégâts à tous les ennemis à moins de 8 mètres en 7 secondes. Génère 7 points de rage à chaque fois qu'il inflige des dégâts.

Cette fois j'ai choisi le meilleur talent à mon goût, Contrôle de la colère.

Statistiques prioritaires

Ce sont les statistiques que je porte avec mes armes de guerrier mais vous savez déjà que rien n'est à la lettre et que selon le personnage, son équipement etc, ces statistiques peuvent varier. Pour tout cela, il est préférable de faire une simulation avec notre personnage et de découvrir lesquels sont les meilleurs pour vous à ce moment-là.

Hâte - Polyvalence - Maîtrise - Coup critique - Force

Compétences

  • Tonner: Frappez tous les ennemis à moins de 8 mètres et infligez (50% de la puissance d'attaque) des dégâts. dégâts et ralentit la vitesse de déplacement de 20% pendant 10 s. Génère 5 p. de colère.
  • Attaque de la victoire: Attaque la cible et inflige (40% de la puissance d'attaque). des dégâts et vous soigne de 20% de votre maximum de points de vie. Ne peut être utilisé que pendant les 20 secondes suivantes après avoir tué un ennemi qui confère de l'expérience ou de l'honneur.
  • Dévaster: Un coup direct qui inflige [(32.994% de la puissance d'attaque) * ((max (0, min (Niveau - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] p. des dommages physiques.
  • Bouclier de bouclier: Secoue la cible avec votre bouclier, infligeant (80.7206% de la puissance d'attaque) p. des dommages physiques. Génère 15 p. de colère.
  • Cri intimidant: Fait trembler l'ennemi ciblé de peur et fait fuir jusqu'à 5 ennemis supplémentaires à moins de 8 mètres. Les cibles sont désorientées pendant 8 secondes.
  • Le cri de bataille: Augmente la puissance d'attaque de tous les membres du groupe ou du raid à moins de 10 mètres de 100% pendant 1 heure.
  • Intercepter: Vous courez à grande vitesse vers un ennemi ou un allié. Lorsque vous ciblez un ennemi, infligez (11.466% de la puissance d'attaque) p. Dégâts physiques et enracine la cible pendant 1 sec. Lorsque vous ciblez un allié, interceptez la prochaine attaque en mêlée ou à distance contre l'allié dans les 10 secondes si la cible reste à moins de 10 mètres. Génère 15 p. de colère.
  • Colère qui fait rage: Vous devenez enragé, supprimant la Peur, la Frappe et les effets de désactivation tout en vous accordant l'immunité contre tous pendant 6 sec.
  • Onde de choc: Envoie une vague de force dans un cône frontal, infligeant (7.7805% of Attack power) points de dégâts. inflige des dégâts et étourdit tous les ennemis à moins de 10 mètres pendant 2 sec.
  • Provoquer: Provoque la cible pour vous attaquer.
  • Vengeance: Attaque dans un arc large pour (45.864% de la puissance d'attaque). dommages à tous les ennemis devant vous. Si vous réussissez à esquiver ou à parer, votre prochaine revanche est gratuite.
  • Saut héroïque: Sautez en l'air vers un endroit ciblé, frappez avec une force destructrice, infligeant (10.2211% de la puissance d'attaque) p. Dégâts physiques à tous les ennemis à moins de 8 mètres
  • Fessée: Frappe la cible, interrompt le lancement des sorts et empêche les sorts de cette école d'être lancés pendant 4 sec.

Offensif et défensif

  • Avatar: Transformez-vous en colosse imparable pendant 20 sec, augmentant vos dégâts infligés de 20%. Pendant votre transformation, vous êtes immunisé contre les effets de déficience de mouvement.
  • Invocation ci-dessous: Lance un hurlement qui augmente la santé maximale de tous les membres du groupe ou du raid à moins de 15 mètres de 40% pendant 10 sec.
  • Verrouillage du bouclier: Relevez votre bouclier et bloquez toutes les attaques de mêlée contre vous pendant 6 sec. Augmente les dégâts de Bouclier de 30% lorsqu'il est actif.
  • Cri démoralisant: Démoralise tous les ennemis à moins de 10 mètres, réduisant les dégâts qui vous sont infligés de 20% pendant 8 s.
  • Ignorer la douleur: Vous endurez la douleur et ignorez 50% des dégâts subis, jusqu'à [(0 + puissance d'attaque * 3.5) * (1 + polyvalence)] p. dommage total évité.
  • Mur protecteur: Réduit tous les dégâts que vous subissez de 40% pendant 8 s.
  • Réflexion des sorts: Augmente votre bouclier, réfléchissant les sorts lancés contre vous et réduisant les dégâts magiques que vous subissez de 20%. Dure 5 s ou jusqu'à ce qu'un sort soit réfléchi.
  • Dernier chargement: Augmente la santé maximale de 30% pendant 15 s et vous soigne instantanément pour ce montant.

Bibelots et bouclier dans la bataille de Dazar'alor

Rainure
Nom de la pièce
Patron qui lâche prise
Bijou 1 Prisme réfractaire en diamant Opulence
Bijou 2 Fabricant ultra-spécial de réactions et d'interactions arcvoltaïques Mekkatorque
Arma Crête de soleil
Blocage du rempart
Champion de la lumière
Blocage des tempêtes

Enchantements et gemmes

Enchantements

  • Enchantement d'anneau (Pacte de hâte): Enchante définitivement un anneau pour augmenter la Hâte de 37.
  • Enchantement d'arme: Navigation rapide: Enchante de façon permanente une arme pour parfois augmenter la Hâte de 50. pendant 30 sec. Il s'accumule jusqu'à 5 fois. Lorsque vous atteignez 5 charges, toutes les charges sont consommées pour vous donner 600. Hâte pendant 10 secondes.

pierres précieuses

Flacons, potions, nourriture et runes d'augmentation

Bocaux

  • Fiole de gueule de bois: Augmente la Force de 238. Pour 1 heure. Compte comme gardien et élixir de combat. L'effet persiste au-delà de la mort. (3 secondes de recharge)
  • Vaste flacon Horizon: Augmente de 357. tenir pendant 1 heure. Compte comme gardien et élixir de combat. L'effet persiste au-delà de la mort. (3 s de recharge)

Potions

Restauration

  • Le somptueux festin du capitaine: Préparez un somptueux festin de capitaine pour nourrir jusqu'à 35 personnes dans votre gang ou groupe! Restaurer 166257 p. de la santé et 83129 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 100. d'une statistique pendant 1 heure.
  • Fête sanguinaire: Préparez un festin sanguinaire pour nourrir jusqu'à 35 personnes dans votre gang ou groupe! Restaure 166257 p. santé et 0 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 100. d'une statistique pendant 1 heure.
  • Poisson et frites des marais: Restaure 166257 p. de la santé et 83129 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 55. Hâte pendant 1 heure.
  • Tartelettes aux baies de corbeau: Restaure 83129 p. de la santé et 41564 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 41. Hâte pendant 1 heure.

rune

Rotation et conseils pratiques

Seule cible

Divers objectifs

Utiliser Mur protecteur pour éviter de mourir lorsque nous subissons de gros dégâts ou pour s'y préparer.

Utiliser Invocation ci-dessous lorsque le groupe a peu de santé et qu'il y a de gros dégâts.

Utiliser Verrouillage du bouclier pour réduire les dégâts et survivre

Utiliser Cri démoralisant lorsque vous devez réduire un peu les dégâts. Combiné avec talent Voix en plein essor nous générons plus de colère et de dégâts, c'est donc une excellente combinaison.

Utiliser Dernier chargement lorsque nous avons besoin d'une amélioration de la santé et de la guérison ou que nous allons subir de gros dégâts

Utiliser Ignorer la douleur pour réduire les dommages.

Utiliser Colère qui fait rage pour supprimer tout effet de désactivation de notre part.

Utiliser Le cri de bataille au début du combat et n'oubliez pas de le renouveler si nous mourons à un moment quelconque de la rencontre.

Traits spécifiques de l'azérite pour la protection

  • Le goût du sang: Ignorer la douleur vous empêche de recevoir 5491. dégâts supplémentaires et vous accorde 38. restitution pendant 8 sec.
  • Bastion de puissance: Avatar augmente votre maîtrise de 566. pendant 20 sec et vous accorde instantanément Ignorer la douleur.
  • Forteresse de fer: Augmente le blocage de 460. De plus, bloquer une attaque inflige 488 points de dégâts. dommages physiques à l'attaquant. Les blocs critiques infligent le double de dégâts.
  • Préparez-vous à l'impact: Utiliser Shield Slam augmente votre blocage de 384. et les dégâts de votre Shield Slam pour 474. pendant 9 sec. Plusieurs applications de cet effet peuvent se chevaucher.
  • Stomp assourdissant- Coup de tonnerre inflige 412 points de dégâts. des dégâts supplémentaires et augmente la durée de votre Cri démoralisant sur les ennemis affectés de 2 secondes, jusqu'à un maximum de 6 secondes.
  • Des représailles cruelles: La vengeance fait 461. dégâts supplémentaires et réduit les dégâts infligés par les ennemis de 0.5% pendant 8 s. Il se cumule jusqu'à 3 fois.

Addons utiles

  • Raconter/Compteur de dégâts Skada - Addon pour mesurer les dps, les produits agricoles, les décès, les guérisons, les dégâts reçus, etc.
  • Deadly Boss Mods - Addon qui nous avertit des capacités des chefs de gangs
  • Faiblesse - Il nous montre graphiquement des informations sur le combat.
  • Omen - Aggro mètre.
  • GTFO - Il nous alerte si nous subissons des dommages ou faisons une erreur.
  • Perroquet or Texte de bataille défilant de Mik - Ils nous montrent le texte de combat flottant pendant que nous sommes en combat (soins entrants, dégâts de vos sorts, etc.).
  • ElvUIComment - Addon qui modifie toute notre interface.
  • Gros bonnets - Il indique les temps de toutes les compétences de chaque boss.

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