Affliction Warlock - Guides PVE - Patch 8.0.1

Affliction Warlock - Guides PVE - Patch 8.0.1


Aloha! Champe discutera du fonctionnement, des capacités et des talents d'Affliction Warlock dans la mise à jour 8.0.1. C'est un guide axé sur le PvE, à la fois mythique + et le raid actuel.

Affliction Warlock

Bienvenue dans le guide Battle for Azeroth Affliction Warlock. Je suis Champe, GM et raider sur la Marque de Marche de la Servante Tyrande. Vous pouvez me voir tous les jours sur ma chaîne Twitch, et consultez les guides vidéo et les événements que nous organisons dans mon Chaîne Youtube.

De même, je vous invite à rejoindre mon serveur Discorde et suis moi sur Twitter. N'hésitez pas à me contacter pour résoudre toutes vos questions.

L'Affliction Warlock est le roi des spécialisations de démoniste, il était dans Legion et dans BFA il donne de très bons résultats. Ce guide vous offrira les connaissances de base pour commencer à maîtriser la classe. Comme toutes les classes de World of Warcraft, il est facile à gérer, difficile à maîtriser.

Forces et faiblesses

Les points forts de la classe

  • Classe avec les meilleurs dégâts unitarget actuellement
  • Dégâts explosifs en flèche
  • CD de dommages très puissants
  • Très bonne mobilité

Faiblesses de classe

  • Dégâts de zone assez faibles si les cibles sont de courte durée. Seed Seed est un talent de base AOE assez faible. Pour des ajouts de santé faibles (moins de 10 secondes), vous ferez très peu de dégâts.
  • Profiter des dégâts d'éclatement nécessite une préparation importante
  • Les dégâts augmentent avec le temps. Cela va de moins en plus. Il faut de longues batailles pour faire ressortir tout son potentiel.
  • La rotation nécessaire à la rafale est un peu fastidieuse. S'il nous surprend à un moment de la réunion où nous devons bouger, il peut mal tourner et le remarquer dans les dégâts.

Talents et builds

Nous allons commencer par passer en revue chaque niveau de talent, puis vous montrer quelques constructions situationnelles. Nous nous concentrerons sur trois aspects:

  • Contenu mondial: talents idéaux pour faire des missions mondiales et contenu mondial ouvert
  • Raid: Talents recommandés pour les raids
  • Mythiques: Talents à considérer pour créer du contenu dans Mythics and Mythics +

niveau 15

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  • Le coucher du soleil: Les dégâts de corruption peuvent vous conférer instantanément un Trait de l'ombre et 25% de dégâts supplémentaires.
  • Drain de l'âme: Remplace Trait de l'ombre comme sort de remplissage (lorsque vous n'avez plus rien à lancer… lancez votre sort de remplissage).
  • Éclair mortel: Un DD de 30 secondes qui inflige 30% du total des dégâts restants des effets de dégâts appliqués à votre cible

Petite discussion dans ce niveau: Death Bolt est un talent trop polyvalent et puissant pour être ignoré. Drain Soul peut être utile dans certaines situations très spécifiques.

Talent recommandé par situation

  • Contenu mondial: Death Shock
  • Raid: Éclair mortel.
  • Mythique: Death Bolt par défaut. Drain Soul peut être utile dans les semaines où l'affixe en M + est "Explosif"

niveau 30

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  • Se tortiller dans l'agonie: Vous permet d'accumuler 5 charges d'agonie supplémentaires sur la cible. Faire un maximum de 15 piles.
  • Corruption absolue: La corruption est permanente et inflige 15% de dégâts supplémentaires.
  • Sucer la vie: Ajoute un DOT supplémentaire à la rotation. Inflige des dégâts et vous soigne pour 30% des dégâts infligés.

Ce niveau dépendra des pouvoirs azéritiques dont nous disposons. Siphon Life est idéal pour les combats avec 1 ou 2 cibles, et nous utilisons la corruption absolue pour les combats avec plus de 2 cibles.

Si vous avez le pouvoir de l'azérite "Agonie soudaine", Squirming in Agony est le meilleur talent à utiliser et ce sera celui que nous utiliserons lorsque nous aurons 2 objectifs ou plus en combat.

Le talent recommandé pour Unitarget est Suck Life. Cependant, si vous avez 3 "Agonie soudaine" Dans votre équipe, vous devez utiliser Squirm in Agony dans n'importe quelle situation, même Unitarget.

Talent recommandé par situation

  • Contenu mondial: la corruption absolue vous donne plus de liberté et vous pouvez répandre la corruption en semant des graines dans des situations avec de nombreux foules.
  • Raid: Basic Suck Life est le talent pour le combat avec 1 ou 2 cibles, et Squirm from Agony dans les combats avec plus de 2 cibles. Cependant, si nous avons l'agonie soudaine (puissance de l'azérite) sur 1 ou plusieurs pièces d'azérite, nous utiliserons Twist of Agony dans n'importe quelle situation.
  • Mythic: Absolute Corruption est le meilleur talent pour Mythic + jusqu'à ce que vous ayez au moins 1 agonie soudaine disponible dans vos pièces d'azérite.

niveau 45

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  • Peau de démon: Fait en sorte que votre Soul Parasite se recharge passivement et peut absorber jusqu'à 15% de son maximum de points de vie.
  • Momentum brûlant: Notre talent de mobilité par excellence. Prend 4% de votre vie par seconde en échange d'une augmentation de votre vitesse de déplacement de 50%
  • Pacte sombre: Un CD défensif très utile dans les situations avec beaucoup de dégâts périodiques.

C'est un niveau totalement situationnel. Nous devons choisir entre ce qui nous donnera beaucoup plus de survie ou beaucoup de mouvement.

Pour cette extension, je recommanderais Demon Skin aux deux autres. L'affliction est moins dépendante du mouvement maintenant que le joug maléfique est inexistant (expansion passée) et que la plupart de nos lancers peuvent être faits en mouvement.

Dark Pact l'utiliserait pour des combats dans lesquels nous allons avoir des moments de beaucoup de dégâts périodiques (nous avons un CD de 60 secondes), et Burning Moment pour des situations dans lesquelles nous aurons besoin de beaucoup de mouvement oui ou oui.

Talent recommandé par situation

  • Contenu mondial: peau de démon. Si vous souhaitez vous déplacer très rapidement entre les packs, utilisez Burning Momentum. Mais attention, ça prend la vie.
  • Raid: Apparence de démon. Pour les combats dans lesquels nous recevrons périodiquement beaucoup de dégâts ou nous devons chausser des zones, Dark Pact.
  • Mythiques: Ici, nous pouvons choisir Burning Momentum dans Low Mythics, car il est important de se déplacer rapidement entre les groupes de foules. Pour les grandes pierres, il est toujours préférable de choisir un talent défensif (Demon Hide)

niveau 60

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  • Semer des graines: Affecte un objet supplémentaire avec des graines de semence à chaque lancement.
  • Singularité fantôme: Un CD très puissant avec seulement 45 secondes de CD. Inflige des dégâts à la cible et aux cibles proches, vous soignant pour 25% des dégâts infligés.
  • Vile macula: AOE (AoE Damage) Talent inflige des dégâts d'ombre dans la zone et réduit le mouvement de la cible de 30%.

Talent par situation

  • Contenu du monde: Singularité fantôme ou Vile Taint si vous voulez profiter des dégâts de zone et réduire le mouvement des foules.
  • Raid: Singularité fantôme dans toutes les situations. Les autres talents ne contribuent pratiquement à rien dans les matchs de raid.
  • Mythique: singularité fantôme ou macula vile. Étant donné que le potentiel d'Affliction dans Mythic est plus de dégâts sur Boss, je vous recommanderais d'opter pour Phantom Singularity, car vous gagneriez des dégâts avec les foules, mais sacrifieriez beaucoup de dégâts en combattant le Boss.

niveau 75

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Talent recommandé par situation

  • Contenu mondial: Je recommanderais Death Coil car il désactive une cible attaquante pendant 3 secondes et nous soigne de 20% de notre santé maximale. Il ne peut pas sauver la vie in extremis.
  • Raid: Demonic Circle est notre talent de mobilité idéal pour les environnements de raid. Mortal Spiral peut être utilisé en situation de combat avec beaucoup de dégâts et que nous n'aurons pas besoin du mouvement que le cercle démoniaque nous donne.
  • Dungeons: Dark Fury ou Mortal Spiral sont deux talents très puissants dans mythic, où nous n'allons pas avoir besoin fondamentalement de Demonic Circle. Tout dépend du donjon dans lequel nous nous trouvons et des affixes hebdomadaires actifs.

niveau 90

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  • Étreinte de l'ombre: Force Trait de l'ombre à appliquer un affaiblissement d'empilement à la cible. Chaque pile augmente les dégâts infligés à la cible de 3%.
  • Propre: Un talent de dégâts DC considérablement réduit qui augmente les dégâts sur la cible de 10%. Si la cible meurt lorsque le debuff est actif, nous rétablirons la disponibilité du talent.
  • Grimoire de sacrifice: Donne à tous les sorts une chance d'infliger des dégâts d'ombre supplémentaires.

Un autre niveau où la discussion sera courte: la possession est trop puissante pour être ignorée.

Talent par situation

  • Contenu mondial: propre
  • Raid: Posséder. Les deux autres talents sont très faibles dans les situations de groupe.
  • Mythique: Posséder. Bien qu'il puisse sembler que le Grimoire du Sacrifice puisse être idéal pour les mythiques, les dégâts qu'il inflige n'ont vraiment rien de significatif.

niveau 100

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  • Conduit de l'âme: Chaque éclat d'âme que vous consommez vous donne 15% de chances de restauration
  • Traquer la mort: Réduit la durée de vos DOT, ils infligent tous les dégâts 15% plus rapidement.
  • Âme obscure: Augmente votre hâte de 30% pendant 20 secondes. CD de 2 minutes.

Selon la situation, nous allons rester entre Death Stalking et Dark Soul.

Talent par situation

  • Contenu mondial: Pour la durabilité des foules et pour plus de commodité, nous utiliserons Death Stalking.
  • Raid: Dark Soul sera normalement utilisé dans presque toutes les batailles. Traquer la mort est très efficace pour augmenter les dégâts en cas de faibles ajouts de santé, ce qui peut donc être le talent à utiliser dans des batailles à forte valeur ajoutée.
  • Mythique: Normalement, nous choisirons Death Stalking. La capacité d'augmenter les cumuls d'Agonie et de réduire la durée pendant laquelle Affliction instable consomme ses dégâts en fait un talent très précieux. Cependant, dans Mythic + highs, Dark Soul fonctionnera sûrement mieux pour nous.

Construit

Après avoir soigneusement examiné les talents, nous avons inclus quelques versions de base pour chaque situation comme guide rapide. N'oubliez pas que, comme tout dans ce jeu, les meilleures conclusions peuvent être tirées vous-même en essayant et en essayant.

Missions et contenu mondial

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Remarques: Si vous souhaitez avoir un peu plus de mobilité, vous pouvez choisir Burning Momentum.
Death Coil est bon pour des soins supplémentaires et pour neutraliser une cible.

Donjons mythiques normaux, héroïques, normaux et pierres basses

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Remarque: Burning Momentum vous donne la mobilité dont vous avez besoin pour vous déplacer entre des groupes de monstres et suivre le tank ... qui, dans Simple Dungeons, fonctionnera comme un fou.

Mythique + élevé

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Remarque: Fel Macula vous permettra de subir des dégâts de zone et de réduire la vitesse de déplacement des monstres. Cependant, pensez à utiliser Phantom Singularity si vous pensez que vous pouvez bien gérer les groupes de monstres et que vous souhaitez donner la priorité aux dégâts sur Boss.

Raid (rencontres avec 1 ou 2 objectifs)

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Remarque: Sucez la vie pour les situations d'objectifs unitaires. Cependant, si vous avez le pouvoir azéritique "Sudden Agony" en plus d'une pièce, je vous recommande de toujours opter pour Squirming Agony

Raid (lors de rencontres avec des vagues d'ajouts ou plus de 2 cibles)

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À propos des talents

Comme vous pouvez le voir, nous n'avons pas autant de variations de talents que lors de la dernière extension. Cela est dû, en grande partie, à la raison pour laquelle nous avons divers talents comme Haunt, Phantom Singularity et Death Bolt qui sont si puissants que les alternatives ne sont pas viables dans presque toutes les rencontres. Cela changera au fur et à mesure que l'expansion progressera et que les classes se dérouleront.

Rotation et mécanique de la spécialisation

Dans cette section, nous allons parler plus profondément de l'utilisation de l'affliction. Il y a beaucoup de choses à prendre en compte et pour pouvoir le maîtriser il faudra beaucoup de pratique et un peu de bon sens pour s'adapter à chaque situation.

Contrairement à Legion, la rotation est beaucoup plus basique. Cependant, la rotation d'ouverture et la façon d'utiliser notre sort de rafale par excellence, Summon Darklook, a sa complexité.

Rotation de la cible unitaire

Rotation d'ouverture (ouvre-porte)

  • Prépoti
  • Precast Own si nous l'avons comme talent
    • Si nous n'avons pas Haunt comme talent, Shadow Bolt préfabriqué
  • Appliquer Agony à la cible
  • Appliquer la corruption
  • Appliquer Suck life (si nous l'avons comme talent)
  • Dark Soul (si nous l'avons comme talent)
  • Toute capacité que notre race nous donne ou des bibelots qui augmentent les dégâts
  • Appliquez Affliction instable 5 fois ou jusqu'à ce que les fragments d'âme aient disparu
  • Cast Phantom Singularity ou Fel Macula (si nous l'avons comme talent)
  • Si vous avez gagné des fragments d'âme pendant le processus et que vous avez moins de 5 Affliction instable sur la cible, appliquez Affliction instable jusqu'à ce que vous en ayez 5 actives.
  • Invoquer Darklook
  • Éclair mortel
  • Continuer avec la rotation normale

Rotation normale

  • Compétences raciales ou perlées à DC (si disponible)
  • Propre CD
  • Hold Shadow Embrace (si nous l'avons comme talent)
  • Maintenir l'agonie
  • Continuez à sucer la vie (si nous l'avons comme talent)
  • Maintenir la corruption
  • Cast Phantama Singularity sur CD (si nous l'avons comme talent)
  • Macula Vil un CD (si nous l'avons comme talent)
  • Dark Soul sur CD (si nous l'avons comme talent)
  • Dépensez des fragments d'âme avec une affliction instable si vous êtes sur le point d'en surmonter 5 (n'atteignez jamais 5 fragments d'âme sans les dépenser)
  • Death Télécharger sur CD
    • Lancez toujours au moins 1 Affliction instable avant d'utiliser Death Bolt. Ignorez cette étape si nous allons bientôt avoir Summon Darklook disponible (nous l'expliquerons plus en détail plus tard)
  • Trait de l'ombre ou Drain d'âme (si nous l'avons comme talent) si nous n'avons pas d'autre sort à lancer. IL EST IMPORTANT DE TOUJOURS CASTING.

Rotation multi-objectifs

La rotation est exactement la même que Unitarget avec ces petites différences:

  • Gardez toujours Agony sur jusqu'à 8 cibles à la fois
  • Maintient la corruption sur toutes les cibles. Vous pouvez utiliser Seed Seed lorsque vous avez plus de 3 cibles.
  • Maintient Suck Life sur jusqu'à 4 cibles
  • Tenir une affliction instable

Clarifications et utilisation des sorts et talents les plus importants

Utiliser Summon Darklook

La rotation change légèrement lorsque notre sort Invocation de Darklook est sur le point de se régénérer. Ce sort maximise les dégâts infligés par tous les sorts appliqués aux cibles. Donc:

  • Lorsque nous verrons qu'il est à moins de 40 secondes avant qu'il ne soit à nouveau disponible, nous arrêterons de lancer Affliction instable et tous les sorts qui consomment des fragments d'âme.
  • Pourtant, ne surmontez jamais 5 Fragments d'âme, nous les dépenserons pour appliquer Affliction instable.
  • Lorsqu'il reste entre 15 et 10 secondes (en fonction de la hâte et, par conséquent, du temps d'incantation), nous appliquerons les 5 afflictions instables sur la cible et rafraîchirons les autres points qui sont sur le point d'expirer.
  • Une fois que nous invoquerons Darklook, nous lancerons Death Bolt (si disponible)

Pour y parvenir de manière optimale, nous aurons besoin de pratique. Il est important que Summon Darklook ne soit pas disponible pendant trop longtemps sans utilisation. Maximum 1 ou 2 secondes.

C'est pourquoi il est important de calculer soigneusement le temps qu'il faudra pour régénérer les fragments d'âme et d'appliquer tous les points avant que Dark Look ne soit disponible.

Utilisation du verrou mortel

Décharger la mort augmente les dégâts de tous vos points. On peut penser que plus la cible a de points, plus elle générera de dégâts Death Bolt, mais ce n'est pas le cas. La différence de dégâts entre le lancer avec 1 Affliction instable contre 5 est minime. Par conséquent, nous pouvons utiliser Death Shock sur CD. Nous devons toujours avoir au moins 1 Affliction instable sur la cible.

De même, ce talent nous donne un avantage supplémentaire. Si nous devons concentrer les dégâts sur un ADD, nous pouvons l'utiliser sur cette cible pour augmenter momentanément les dégâts. Nous ne perdons pratiquement pas de dégâts si nous ne les appliquons pas à l'objectif principal.

Semer des graines

Dépensez 1 éclat d'âme et infligez des dégâts de zone lorsqu'il explose, ce qui inflige de la corruption aux cibles environnantes.

C'est notre sort de dégâts de zone par excellence. Ce n'est pas aussi puissant que dans Legion, mais il peut toujours être très utile dans des situations de 5 cibles ou plus, pour s'étendre à toutes les cibles de corruption et générer des dégâts dans la zone.

Par conséquent, pour les situations avec 3 objectifs, il est conseillé d'appliquer Affliction instable plutôt que de passer du temps à appliquer le semis.

Étreinte de l'ombre

Si on opte pour ce talent, il est important de le garder actif dans 2 buts. De même, il est fortement recommandé d'utiliser Absolute Corruption avec ce talent. Depuis sans corruption permanente sur les cibles, maintenir Shadow Embrace devient une tâche très difficile.

Clarification sur l'agonie

Chaque fois que ce DOT génère des dégâts, il gagne une pile, et les dégâts augmentent pour chaque pile gagnée. C'est aussi notre plus important générateur de fragments d'âme.

Cependant, il y a une croyance que nous doublerons la génération de fragments d'âme pour chaque cible affectée. Et ce n'est pas le cas.
En fait, le deuxième DOT de l'agonie augmentera la génération de fragments de 26%, le troisième de 14%, le quatrième de 10%… et ainsi de suite.

Clarification sur le deuil instable

C'est notre DOT dommage principal. Nous dépenserons 1 fragment d'âme pour chaque application, mais cela inflige beaucoup de dégâts à la cible. Il est important de garder ces choses à l'esprit:

  • Il ne gagne pas de dégâts supplémentaires à la hâte comme les autres DOT.
  • Il dure 8 secondes. Étant donné que la hâte réduira en fait notre temps d'incantation et la génération de fragments d'âme qu'elle nous donne, elle ne s'échelonne d'aucune autre manière.
  • Si une cible meurt avec une ou plusieurs applications d'Affliction instable, elle renverra 1 Fragment d'âme. Autrement dit, même si une cible meurt avec 2 afflictions instables ou plus, elle ne renverra qu'un fragment d'âme.

Clarification sur la parasitisation de l'âme

Tous les dégâts que votre animal et vous-même générez passivement génèrent un bouclier qui absorbe 8% des dégâts infligés pendant 15 secondes, jusqu'à un maximum de 10% de votre maximum de points de vie.

Ceci est basique. Si nous sélectionnons le talent Peau de démon, Parasite Soul se recharge à un taux de 0.5% de votre santé toutes les 1 seconde jusqu'à un plafond de 15% de votre santé maximale.

Par conséquent, dans le contenu du monde et des donjons, où la mobilité de Burning Momentum n'est pas aussi cruciale, il est fortement recommandé d'utiliser Demon Hide.

Pandémie

C'est l'une des responsabilités que nous devons le plus prendre en compte lors de l'utilisation de notre Warlock.

  • Tous les DOTS peuvent voir leur durée prolongée jusqu'à 30% de leur durée de base. Donc, tirer le meilleur parti du rafraîchissement lorsqu'il reste 30% ou moins du temps à expirer, nous aurons donc un DOT d'une durée de 130%.
  • Lorsque nous appliquons un DOT, nous avons 100% de son affaiblissement. Si nous actualisons ce DOT lorsqu'il manque 30% ou moins de sa durée de base, le DOT augmentera sa durée de 130%.
  • Par exemple: la durée de base de l'agonie est de 18 secondes. Mais sa durée maximale peut être de 23.4 secondes (130%).
    • Si nous actualisons à 30% ou moins (5.4 secondes), vous n'irez jamais au-delà de la durée maximale de 23.4 secondes (130%)
    • Si nous actualisons lorsqu'il manque plus de 30%, nous dépassons la durée maximale, et tout ce qui se passe à partir de là est perdu:
      • Exemple: Si nous actualisons lorsque 10 secondes de DOT manquent | 10 + 18 = 28 | 28.5-23.4 = 5.1 secondes de dégâts perdus

Bref, et pour ne pas compliquer les choses. Le moment idéal pour actualiser chacun de nos DOT est le suivant:

  • Agonie: quand il reste 5.4 secondes ou moins
  • Corruption: lorsqu'il reste 4.2 secondes ou moins
  • Suck Life: Quand il reste 4.5 secondes ou moins

Les Weakauras que nous incluons dans ce guide vous marquent avec une petite animation lorsque vous devez actualiser les DOT.

Clarification sur les animaux de compagnie

L'une des grandes nouveautés concernant Legion est la normalisation des familiers. Désormais, il n'y a pas de différence notable de DPS entre eux, et nous choisirons l'animal qui nous convient pour chaque situation. Par défaut, nous utiliserons le lutin, car il a un sort qui augmente notre vie de 5%, très utile. Le Felhunter nous donne une capacité de coupe (essentielle pour les donjons), le Succubus peut contrôler les ennemis et le Void est idéal pour créer du contenu mondial, car il tanke des ennemis et reçoit des attaques pendant que nous frappons tout ce qui bouge.

statistiques

Tout d'abord, ce que chaque statistique nous donne:

  • Intellect
    • Augmente les dégâts de tous nos sorts
  • Hâte
    • Réduit le temps d'incantation de nos sorts. Plus de lancers = plus de DPS
  • Maîtrise
    • Augmentation des dégâts à tous nos DOT
  • Coup critique
    • Augmente les chances de coup critique, qui double les dégâts
  • Versatilité
    • Il multiplie les dégâts (très peu) et la réduction des dégâts.

Priorité générale

Maîtrise> = Intelligence> Hâte> Coup critique> Polyvalence

Pour Unitarget, idéalement, il est bon de maintenir la maîtrise et l'intellect avec des valeurs proches. Nous pouvons même envisager d'augmenter la Hâte si nous avons deux pouvoirs Azérite Atroce Brilliance.

Cependant, la maîtrise nous fera beaucoup de dégâts pour les situations multi-cibles et AOE. C'est pourquoi c'est notre statistique la plus importante.

L'intellect est beaucoup plus important maintenant que dans la dernière extension.

Équipe

Dans cette extension, nous devons être un peu plus prudents lors de la sélection des équipements. Cependant, voici une liste de BiS (Best in Slot). Les meilleures pièces dans chaque emplacement et où nous pouvons les obtenir:

Rainure
Nom de la pièce
Patron qui lâche prise
Armes Bâton du serpent de foudre Aspix et Adderis (Temple de Sethraliss)
Casque Cagoule d'amalgame effrayante Dévoreur fétide
Épaulettes Amice du nettoyeur de couvée Avatar de Sethraliss (Temple de Sethraliss)
Cape Cape de cavalier de dinosaure à volants Ji'arak
De face Habits de traître du Loa Yazma (Atal'Dazar)
Brassards Couvre-poignets Iron Algae Viq'Goth (Siège de Boralus)
Gants Protège-mains du lanceur du vent azuréthos
Ceinture Ceinture avec uroboros Merektha (Temple de Sethraliss)
Pantalon Pantalon d'assistant du chef taché de sang Raal le Glouton (Manoir Waycrest)
Bottes Pantoufles d'alchimiste dérangées Rixxa Flowflame (MOTHERLODE)
Anneau 1 Bande de certains annihilation Distributeurs de paiements (VETA MADRE)
Anneau 2 Bande de certains annihilation Mythrax

Perles

Nous vous montrons également les meilleures perles selon les dernières simulations.

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Puissance azéritique

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Blizzard modifie constamment les pouvoirs d'Azérite, nous vous recommandons donc d'utiliser l'outil Maillet de sang être au courant de l'actualité.

Cependant, en général, nous pouvons parler de 3 pouvoirs azéritiques principaux que nous pouvons considérer comme les meilleurs et les plus faciles à obtenir.

  • Brillance rapide: Tous les deux fragments d'âme que vous générez augmente votre intelligence de 314 points pendant 6 secondes
  • Agonie soudaine: L'agonie inflige jusqu'à 432 dégâts supplémentaires et commence avec 4 cumuls. Cela nous recommandera d'utiliser le talent Twist of Agony dans presque toutes les situations.
  • Mort inévitable: Un ennemi avec Corruption augmente le prochain Drain Life de 47 points. Cumulable jusqu'à 100 fois.

Dans la section AddOns, nous vous montrerons comment vous pouvez mieux contrôler la sélection des pouvoirs azéritiques.

Tête

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épaules

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Poitrine

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Gemmes, enchantements et consommables

Un conseil qui peut sembler idiot: allez toujours à vos réunions avec des compagnons bien entraînés, enchantés et avec de la nourriture et des bocaux et potis qu'ils touchent. Vous vous remercierez ainsi que vos collègues.

Enchantements

Si vous allez enchanter des anneaux que vous pensez changer dans peu de temps et que vous ne voulez pas dépenser beaucoup pour un enchantement coûteux, vous pouvez utiliser Enchantement d'anneau (Sceau de maîtrise)

pierres précieuses

Bocaux

Potion

Restauration

Addons et ressources

C'est une série d'addons que je recommande pour tirer le meilleur parti de votre personnage

Faiblesse 2

Lorsque vous avez cet addon, je vous recommande d'installer les faiblesses suivantes pour votre Affliction Warlock -> https://wago.io/Nkgbld8YW

Et voici un lowaura pour contrôler les fragments d'âme de manière plus optimale: https://wago.io/IpseShards

Vous pouvez trouver des milliers de faiblauras pour n'importe quelle classe, donjon, raid, etc. https://wago.io/collections

Plaques signalétiques KUI

Vous offre la plus grande personnalisation de la barre de nom. Idéal pour les cours DOT tels que Affliction. https://wow.curseforge.com/projects/kuinameplates

Détails

Pour moi, mieux que Skada ou Recount. C'est un mini WarcraftLogs en devenir. Vous aurez toutes les informations sur tous vos matchs présentées de manière simple et propre.

Bloodmallet

Un site Web constamment mis à jour. Vous y verrez les meilleurs morceaux et pouvoirs de l'azérite, des perles et plus d'informations.

Accompagnez-le avec l'addon AzeriteForge: https://wow.curseforge.com/projects/azeriteforge

Warcraftlogs et WowAnalyzer

Votre groupe télécharge-t-il les journaux des batailles sur Warcraftlogs? Le faites-vous vous-même? Si vous ne le faites pas, je le recommande désormais: www.warcraftlogs.com

Il utilise également l'outil WowAnalyzer. Il analyse tous vos mouvements et vous indique comment vous améliorer avec votre classe. wowanalyzer.com


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