Destruction Warlock - Guides PVE - Patch 8.1

Destruction Warlock - Guides PVE - Patch 8.1


Aloha! Anezalis-ColinasPardas de l'Appel de la Fraternité de Cthulhu discutera du fonctionnement, des capacités et des talents du Démoniste Destruction dans la mise à jour 8.1. C'est un guide axé sur le PvE, à la fois mythique + et le raid actuel.

Démoniste de destruction

Face au pouvoir démoniaque, la plupart des héros voient la mort. Les sorciers ne voient qu'une opportunité. La domination est leur objectif et ils ont trouvé un moyen d'y parvenir dans les arts sombres. Ces sorciers voraces invoquent des sbires démoniaques pour combattre à leurs côtés. Au début, ils ne contrôlent que les diablotins, mais à mesure que les connaissances du démoniste s'élargissent, les succubes séduisantes, les fidèles abyssaux et les redoutables chasseurs gangrenés rejoignent les rangs des sorciers noirs pour faire des ravages contre quiconque se tient sur le chemin de son maître.

Modifications dans le patch 8.1

Changements généraux de classe:

  • Étreinte démoniaque: 10% d'Augmentation de l'Endurance

Changements de spécialité de destruction:

  • Smoke Blast a maintenant un maximum de deux charges.
  • Pluie de feu: a maintenant une portée plus large, 40 m au lieu de 35 m.
  • Summon Inferno infligera moins de dégâts toutes les deux secondes, soit 84% des dégâts infligés précédemment.

Compétences

Principales capacités de dégâts:

  • Immoler: notre principal effet des dommages au fil du temps. Génère des fragments d'éclat d'âme. Nous devons le maintenir appliqué dans tous les objectifs. Il est important de rafraîchir l'Immolate lorsqu'il y a moins de 30% de sa durée (5,4 secondes)
  • Incinérer- Notre principale compétence de remplissage, générateur de fragments d'âme.
  • Conflagrer- Capacité instantanée qui génère un demi-fragment d'âme.
  • Trait du chaos: notre principale capacité de dégâts et dans laquelle nous dépenserons les fragments d'âme générés.
  • Pluie de feu- Compétence de dégâts de zone avec une consommation élevée de fragments d'âme, il vaudra donc la peine de l'utiliser à partir de 5 cibles.
  • Vider la vie: canalisé que nous n'utiliserons qu'en cas d'urgence lorsque nous devons guérir.

Autres compétences utiles:

  • Portail démoniaque: cela nous donne la mobilité d'un point à un autre à la fois pour nous et pour nos camarades de groupe ou groupe.
  • Créer une âme bien- Donne des pierres de santé à tous les compagnons de groupe ou de raid. Ces pierres de santé peuvent être utilisées une fois au combat et ne partagent pas de temps de recharge avec les potions de santé.
  • Pierre d'âme: résurrection au combat.
  • Peur: capacité de contrôle, la cible est désorientée pendant 20 secondes.
  • Bannir- Bannit un démon, un élémentaire ou une aberration pendant 30 secondes, l'empêchant de faire quoi que ce soit.
  • Furie de l'ombre: zone étourdie avec 1 minute de CD (peut être réduit par un talent)
  • Démon esclave- Asservissez un démon ennemi pour qu'il devienne votre animal de compagnie pendant 1 minute.

Temps de recharge offensifs:

  • Invoquer infernal: Invoque un Infernal qui étourdit dans une zone au moment de son lancement et inflige des dégâts dans une zone pendant 30 secondes. De plus, il nous accorde un fragment d'âme toutes les 0.5 seconde, de sorte que nos fragments d'âme se reconstituent à grande vitesse pendant que notre infernal est actif.
  • Ravage: capacité qui réplique dans une deuxième cible les capacités que nous jetons sur notre cible principale avec 60% de leurs dégâts. En plus de répliquer ces dégâts, cela double également la génération de ressources (c'est-à-dire une capacité qui nous donne un fragment d'âme, lorsque vous touchez deux cibles, cela nous donne deux pièces).

Temps de recharge défensifs:

  • Résolution infinie: réduit tous les dégâts subis de 40% et nous empêche d'être réduits au silence ou étourdis pendant la durée.

Ressource: Éclats d'âme

  • Notre principale ressource sera les fragments d'âme. Nous en aurons cinq, qui à leur tour sont constitués de 10 morceaux d'éclat d'âme chacun. Nous avons une série de capacités qui nous rechargent avec cette ressource (Immoler, incinérer, conflagrer, invoquer infernal) et d'autres qui en font usage (décharge de chaos et pluie de feu)

Destruction Warlock - Guides PVE - Patch 8.0.1

Animaux

  • Criminel: Bien que nous perdrions des dégâts avec ce familier, car il attaque au corps à corps et souffre du changement d'objectif, cela nous donne quelques compétences très utiles, je recommande donc de le prendre dans les boss où il est nécessaire d'interrompre certains lancers et en mythique +:
  • Lutin: Ce sera notre choix principal dans la plupart des cas, car il nous donne un buff d'endurance de 5% et est celui qui souffre le moins des changements objectifs. Cela nous donne également un ensemble de compétences magiques qui peuvent être très utiles et économiser du travail aux guérisseurs:
  • Abyssal: très utile pour monter de niveau ou faire des missions, car il agit comme un tank. C'est aussi le familier qui produit le plus de dégâts dans la zone, il peut donc être utile dans certains tirages de donjon (tant que nous n'avons pas à interrompre, car dans ce cas, nous prendrons le chasseur criminel). Dans ces cas, n'oubliez pas de désactiver la raillerie de celui-ci.
  • Succube: Il nous inflige des dégâts similaires mais ses capacités ne sont pas aussi utiles pour le PvE que celles des autres familiers.

Les talents

Ci-dessous, je détaillerai les talents qui, à mon avis, devraient être dans notre construction et l'explication de tous les talents disponibles.

Contrairement à l'extension précédente, dans ce patch, nous avons peu de polyvalence lorsqu'il s'agit de concevoir notre build. Dans la plupart des rencontres, les mêmes talents sont généralement apportés, sans laisser trop de place au choix personnel au cas où vous voudriez faire autant de dégâts que possible. De manière générale, nous pourrions mettre en évidence les façons suivantes de jouer au sorcier de destruction:

Un objectif

Plus d'un objectif

Mythic + et ajouter du contrôle

niveau 15

  • Combustion soudaine- Conflagrate inflige 25% de dégâts supplémentaires et confère une charge supplémentaire d'explosion de fumée.
  • Éradication: Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 10% pendant 7 s.
  • Feu d'âme: Brûle l'âme de l'ennemi, infligeant (100% de la puissance des sorts). Dégâts du feu. Le temps de recharge est réduit de 2 secondes pour chaque éclat d'âme dépensé. Faites apparaître 4 morceaux d'éclat d'âme.

Lors de rencontres avec une seule cible et avec des dégâts de zone, les faits saillants Combustion soudaine. En plus des dégâts que cela nous apporte, cela nous donne également une certaine mobilité, avec un supplément d'une capacité instantanée dont nous pouvons profiter dans ces moments-là.

Éradication Il peut également être utilisé, bien qu'il inflige moins de dégâts sur une seule cible, étant assez bon pour le combat à deux cibles. Si nous choisissons Éradication il faut tenir compte de la synergie qu'il entretient avec combustion% C3% B3n-interne (talent niveau 30).

Feu d'âme pas très viable pour le PvE pour le moment.

niveau 30

  • Entropie inversée: Vos sorts ont une chance de vous accorder 15% de célérité pendant 8 sec.
  • Combustion interne: Trait du chaos consomme jusqu'à 5 secondes de l'effet de dégâts sur la durée de votre Immolation sur la cible, infligeant instantanément ce montant de dégâts.
  • Brûlure de l'ombre: Atteint une cible pendant (60% de la puissance des sorts). Dégâts de Shadowflame. Si la cible meurt dans les 5 secondes et apporte de l'expérience ou de l'honneur, le temps de recharge de Shadow Burn est réinitialisé. Faites apparaître 3 fragments d'éclat d'âme.

Dans les affrontements avec une seule cible et des dégâts de zone, Entropie inversée est pour le moment la meilleure option.
Pour les batailles à deux buts, si vous avez choisi Éradication, la meilleure chose à faire est de choisir dans cette rangée Combustion interne. Soyez prudent car dans ce cas vous devrez actualiser Immolate beaucoup plus fréquemment. Combustion interne, même ainsi, il fournit des dommages assez similaires à Entropie inversée lors de rencontres avec une seule cible, le choix vous appartient.

Brûlure de l'ombre Pour le moment il ne donne pas les mêmes résultats en PvE, bien que ce soit un talent qui offre beaucoup de mobilité et qui pourrait être pris en compte à certains moments.

niveau 45

  • Peau de démon: Votre absorption de Parasite d'âme se recharge désormais passivement à un taux de 0.5% de la santé maximale toutes les 1 s et peut absorber jusqu'à 15% de la santé maximale.
  • Élan brûlant: Augmente votre vitesse de déplacement de 50%, mais inflige également 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets de réduction de mouvement ne peuvent pas faire baisser votre vitesse de déplacement en dessous de 100% de la vitesse de déplacement normale. Dure jusqu'à annulation.
  • Pacte sombre: Sacrifiez 20% de votre santé actuelle pour vous accorder un bouclier avec 250% de votre santé sacrifiée pendant 20 sec. Peut être utilisé sous les effets d'une perte de contrôle.

Dans cette ligne, vous pouvez choisir l'un des trois. Je recommande habituellement Élan brûlant, ce qui nous donne une mobilité supplémentaire, même si dans les rencontres où nous avons besoin d'un peu plus de survie, ce sera plus utile Peau de démon.

niveau 60

  • Enfer: Les dégâts de Pluie de feu ont 20% de chances de générer un fragment d'éclat d'âme.
  • Du feu et du soufre: L'incinération touche désormais tous les ennemis proches de votre cible, infligeant 40% de dégâts et générant 1 fragment d'âme pour chaque ennemi supplémentaire touché.
  • Cataclismo: Invoque un cataclysme à l'emplacement cible qui inflige (180% de la puissance des sorts) p. Dégâts de Shadowflame à tous les ennemis à moins de 8 mètres et les immoler.

Cataclismo C'est le meilleur choix dans tous les types de rencontres, que ce soit une, deux, plusieurs cibles ou des matchs avec des vagues d'ajouts. Tout comme le sorcier de la destruction en ce moment, Du feu et du soufre e EnferMalgré leur conception, ils ne fournissent pas suffisamment de dégâts dans la zone.

niveau 75

  • Furie sombre: Réduit le temps de recharge de Shadow Fury de 15 s.
  • Spirale mortelle: Terrifie une cible ennemie en fuite et la neutralise pendant 3 s. Vous soigne pour 20% de la santé maximale.
  • Cercle démoniaque: Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque - Téléportez pour vous téléporter à son emplacement et supprimer tous les effets de ralentissement de mouvement

Dans cette ligne, vous pouvez choisir celui que vous aimez le plus ou celui avec lequel vous êtes le plus à l'aise pour jouer. Je recommande habituellement Cercle démoniaque pour les rencontres de raid, en raison de la mobilité que cela nous donne, pouvoir changer de position sans perdre trop de DPS. Pour mythique + j'aime plus

Furie sombre, car il nous permet de contrôler les tirages avec un CD réduit de Fury of the Shadows.

Spirale mortelle Cependant, je le trouve très utile dans les rencontres où nous avons besoin d'un bonus de survie, car il nous soigne de 20%. Je préciserai ces détails un peu plus dans les astuces spécifiques pour le raid en cours.

niveau 90

  • Fusée rugissante: Conflagrate fait brûler la cible pendant (48% de la puissance des sorts). dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.
  • Grimoire de suprématie: Tant que vous avez un Enfer actif, chaque éclat d'âme que vous dépensez augmente vos dégâts de Trait du chaos de 8%.
  • Grimoire de sacrifice: Sacrifiez votre familier démon pour le pouvoir et gagnez sa capacité de maîtrise des démons. De plus, vos sorts infligent parfois aussi (35% de la puissance des sorts) p. dégâts d'Ombre supplémentaires. Dure 1 heure ou jusqu'à ce que vous invoquiez un familier démon.

Dans cette rangée, le meilleur choix dans la plupart des affrontements de raid sera Grimoire de suprématie, puisque c'est ce qui nous fait le plus de dégâts dans tous les cas (une, plusieurs cibles ou vagues d'ajouts).

Fusée rugissante Cela peut être un bon choix dans le mythique et le mythique + si nous voulons jeter l'infernal pour nettoyer les tractions. En cas d'utilisation dans les boss, il est préférable de choisir également Grimoire de suprématie.

Grimoire de sacrifice c'est généralement le talent le plus faible.

niveau 100

  • Conduit de l'âme: Chaque éclat d'âme que vous dépensez a 15% de chances d'être restauré.
  • Channel Demon Fire: Tire 15 éclairs de feu gangrené en 3 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation à moins de 40 mètres. Chaque éclair inflige (16% de la puissance des sorts). Dégâts de feu à la cible et (7% de la puissance des sorts). Dégâts de feu aux ennemis proches.
  • Dark Soul: Instabilité: Infuse une puissance instable dans votre âme, augmentant vos chances de coup critique de 30% pendant 20 sec.

Dark Soul: Instabilité ce sera la meilleure option dans les rencontres avec un ou plusieurs objectifs. La meilleure chose à faire est de l'associer à notre CD Infernal et à notre perle.

Channel Demon Fire Cela nous donne un dommage légèrement inférieur mais très proche, donc nous pouvons le choisir dans n'importe lequel des cas (un, plusieurs objectifs ou vagues d'ajouts) si nous l'aimons plus ou nous nous sentons plus à l'aise. Dans les boss avec des vagues d'ajouts, il a tendance à se démarquer davantage que dans les boss purs à cible unique. Dans le cas du mythique et du mythique + je recommande ce talent pour les gros dégâts qu'il va nous rapprocher Cataclismo pour mettre fin aux tirages.

Lors du choix entre ces deux talents, vous devez également prendre en compte le temps nécessaire pour tuer le boss.

Conduit de l'âme Je ne le recommande en aucun cas car il nous fait moins de dégâts par rapport aux deux autres.

Rotation et priorités

Un objectif

1. Nous préfabriquons la potion et Incinérer (quand 2 secondes pour tirer)
2. Nous utilisons Cataclismo appliquer Immoler.
3. Nous utilisons le Infernal
4. Nous utilisons les perles d'utilisation que nous avons
5. Nous utilisons la séquence Conflagrate - Chaos Bolt - Incinérer autant de fois que possible.
6. Nous utilisons Dark Soul: Instabilité (si nous portons ce talent) 10 secondes après l'utilisation de l'Enfer (quand il lui reste encore 20 secondes)
7. Nous utiliserons Incinérer y Conflagrer pour recharger nos éclats d'âme, en tenant compte de la capacité passive Explosion de fumée, ce qui réduit le temps de recharge de notre prochain Conflagrer o Trait du chaos (alimenté par le talent Combustion soudaine)

N'oubliez pas:

• Porter Cataclismo un CD.
• Garder Immoler toujours sur toutes les cibles.
• Porter Channel Demon Fire sur CD si vous portez ce talent.
• N'accumulez pas plus de 5 fragments d'âme.
• Dépensez une charge de Conflagrer quand vous les avez au maximum pour en générer un autre.

Plus d'un objectif

1. Nous préfabriquons la potion et Incinérer (quand 2 secondes pour tirer)
2. Nous utilisons Cataclismo appliquer Immoler à toutes les cibles possibles. S'il en reste, nous appliquerons Immolate manuellement.
3. Nous utilisons le Infernal
4. Nous utilisons les perles d'utilisation que nous avons
6. Conflagrer
4. Nous utilisons Dark Soul: Instabilité (si nous portons ce talent)
7. Nous postulons Ravage à notre objectif secondaire
8. Trait du chaos toutes les fois que nous pouvons
9. Conflagrer
10. Trait du chaos (encore une fois autant que nous pouvons)
11. Pendant que Ravage n'est pas actif, nous rechargerons nos fragments d'âme avec Incinérer y Conflagrer. Si nous atteignons le nombre maximum de fragments, nous pouvons en lancer un Trait du chaos pour ne pas les gaspiller, mais nous essaierons toujours d'avoir la barre presque pleine avant de réappliquer Ravage.

Statistiques secondaires

Maîtrise => Hâte = Coup critique> Polyvalence

Hâte: Augmente la vitesse de lancement de nos sorts et le nombre de ticks de nos effets de dégâts sur la durée. L'idéal est d'en apporter au moins 15%.
Maîtrise: Énergies chaotiques. Augmentez les dégâts de vos sorts de 50% de votre maîtrise. De plus, vous infligez des dégâts supplémentaires allant jusqu'à 50% de votre maîtrise. Cela nous amène également à réduire les dégâts subis d'un petit pourcentage.
Coup critique: augmente nos chances de faire des dégâts supplémentaires. Dans le cas du Chaos Volley, qui inflige toujours un coup critique, ses dégâts augmenteront proportionnellement à la quantité de coup critique que nous avons.
Versatilité: augmente nos dégâts en fonction du pourcentage de polyvalence dont nous disposons.

Les statistiques dans le cas du Destruction Warlock sont assez équilibrées. Avec le poids de l'intellect, dans la plupart des cas, une pièce avec un niveau supérieur (à l'exception des anneaux) sera meilleure pour nous.

Dans tous les cas, il est toujours conseillé de faire une simulation de notre personnage pour voir si la pièce nous améliore. Pour cela, nous pouvons utiliser des outils tels que raidbots.

Équipe BIS

Cette liste BIS est très indicative. Je l'ai fait en pensant au butin que nous pouvons obtenir dans le raid actuel, mais si nous faisons aussi des activités mythiques + et d'autres types d'activités qui nous fournissent un bon équipement, peut-être que notre priorité lors du choix d'une pièce ou d'une autre est modifiée. Dans ces cas, le mieux sera toujours de réaliser une simulation de notre personnage pour savoir quelle pièce nous convient à tout moment.

Rainure
Nom de la pièce
Patron qui lâche prise
Arma Bâton des pompiers de Phoenix Maîtres Jadefire
Casque Chaperon rôdant Maîtres Jadefire
Épaulettes Protège-épaules Gigacharged Grand bricoleur de Mekkatorque
Cape Voile de Loa exultant Conclave des élus
De face Grande tenue de la fureur divine Champions de la lumière
Brassards Couvre-poignets stabilisateurs à levier Grand bricoleur de Mekkatorque
Gants Poings ardents de Manceroy Maîtres Jadefire
Ceinture Ceinturon fluide en soie Opulence
Pantalon Jambières de wavecaller Blocage des tempêtes
Bottes Bottines en plumes légères Conclave des élus
Anneau 1 Sceau de l'empire zandalari Roi Rastakhan
Anneau 2 Sceau de la dame amiral Lady Jaina Valiant
1 * perle Éclat incandescent Opulence
2 * perle Crête de Pa'aku Conclave des élus

Sur perlesBien que les deux indiqués dans le tableau soient les deux BIS de Battle for Dazar'Alor, il est juste de dire que Incandescent Shard est l'un des meilleurs bibelots que nous pouvons porter dans l'ensemble. Cependant, Crest of Pa'aku, bien qu'il soit le deuxième meilleur de ce raid, n'est pas un gros problème en ce qui concerne les bibelots que nous pouvons trouver à l'extérieur. Donc si vous le pouvez et que vous aimez les mythiques + je vous recommande d'aller pour:

Beaucoup des meilleurs bibelots tombent par goutte dans les rares, les missions mondiales ou les boss mondiaux, mais en raison de la difficulté à les obtenir à un bon niveau, j'ai préféré inclure dans la liste ceux qu'il est plus facile d'obtenir. Si vous avez eu de la chance et avez en votre pouvoir le Plumage brûlé d'Azurethos (Azurethos, boss mondial) est également une bonne option. Vous pouvez voir la simulation de perles de Bloodmallet, site Web que je recommande pour sa fiabilité et sa fréquence de mise à jour.

En ce qui concerne l'arme, bien qu'en général notre BIS sera le personnel de Jadefire Masters, en combat contre Lady Jaina Valiente, il est préférable de porter Brumes, lumière de la mer, un objet de gauche que ce même boss lâche.

Enchantements

pierres précieuses

Flacons, potions, nourriture et runes d'augmentation

Traits azéritiques

En ce qui concerne les traits azéritiques que nous améliorerons au niveau de la tête, des épaules et de la poitrine, j'indique lesquels sont ceux qui nous causeront le plus de dégâts en fonction des éléments de la liste BIS ci-dessus:

Minutieux! Le pacte perfide, comme son nom l'indique, est un trait très dangereux. Lorsque votre santé descend en dessous de 20%, vous subirez plus de dégâts, augmentés si vous portez trois traits de ce type en même temps. C'est un trait qui nous donne beaucoup de dégâts, mais il n'est pas recommandé de le porter à l'avance. Dans ces cas, portez d'autres traits ou d'autres pièces (j'indique ci-dessous quelles sont les pièces supérieures en dehors du groupe) tout en améliorant votre survie.

Cependant, comme nous pouvons également obtenir de bonnes pièces dans mythical +, l'idéal est de prendre en compte les traits qui nous causent le plus de dégâts.

destruction de l'assistant

Les meilleures pièces d'azérite pouvant être obtenues en dehors de la bataille de Dazar'Alor sont:

Considérations 1 objectif / plusieurs objectifs / cliver

Les traits énumérés ci-dessus sont les meilleurs pour les dommages à une seule cible. Cependant, dans le jeu, nous pouvons trouver des situations très différentes, à la fois lors de la création de mythiques + et au sein du raid (nous avons des boss avec des caractéristiques différentes dans ce groupe). Je recommande toujours de garder un œil sur les simulations Bloodmallet pour savoir ce qui fonctionne le mieux dans chaque situation.

Destruction Warlock a deux traits qui, bien qu'ils ne fonctionnent pas bien sur une seule cible, sont très bons pour d'autres situations:

  • Point critique: Idéal pour les boss avec des vagues d'ajouts ou mythiques +, il nous accorde une grande hâte à chaque fois que nous appliquons l'immolation à une nouvelle cible.
  • Ravages multiples: idéal pour les boss dans lesquels nous frappons constamment deux cibles ou avec des dégâts de clivage.

Ma recommandation personnelle est que lorsque vous obtenez des pièces d'azérite supplémentaires, vous faites des variations d'équipement pour les différents boss ou pour basculer entre raid et mythic +.

Recommandations pour mythique +

En mythique et mythique + il faut prendre en compte plusieurs facteurs pour jouer de la meilleure façon possible.

Grimoire de suprématie ou feu rugissant?

Dans le cas du standard mythique et mythique + dans lequel on a l'affixe de Renforcé, il sera plus intéressant d'avoir une construction qui nous permette de terminer les tirages le plus rapidement possible, ce qui sera plus compliqué que les boss eux-mêmes. De plus, il sera pratique à plusieurs reprises d'utiliser Infernal, notre principal CD offensif, dans ces pulls (on aura peut-être même le temps de le lancer deux fois, à la fois dans le pull et dans le boss, selon le temps qu'il faut pour le faire. il). Pour ces cas, je recommande d'apporter le talent Roaring Flare.

Cependant, lorsque nous avons Tyrannique, les batailles contre les boss seront un peu plus longues que d'habitude, et il est pratique d'avoir un dégât supplémentaire dans le boss. Dans ces cas, je recommande de porter le Grimoire de Suprématie.

Cependant, tout dépendra des compagnons que nous avons dans notre équipe, de la vitesse à laquelle nous pouvons faire le donjon et de notre propre confort lorsque vous jouez, je vous recommande donc d'essayer de garder ce que vous aimez le plus.

Imp ou Felhunter?

En général, dans les tirages de donjons, il est très important d'interrompre, donc je recommande toujours d'amener le chasseur criminel pour cela. Nous pouvons porter le lutin au cas où nous aurions un groupe avec suffisamment de contrôle de la foule, que nous devions dissiper certaines compétences ou que nous devenions suréquipés et que nous puissions éviter de couper certaines compétences. N'oublions pas non plus que le vide peut être une bonne option pour ces tirages, puisque c'est le seul familier qui nous inflige des dégâts dans la zone, à condition de désactiver la capacité qui provoque la cible.

Quelle est la meilleure façon de causer des dommages à la zone?

Quand nous avons un tirage, ce avec quoi nous frapperons le plus sera avec le combo Cataclysm + Channel Feu démoniaque. Nous obtiendrons une grande explosion de zone avec ces deux capacités. Cependant, une fois sur CD, la question se pose de savoir avec quoi remplir. Gardez à l'esprit que Rain of Fire a un coût élevé (3 fragments d'âme) pour les dégâts qu'il inflige, ce qui est assez faible, donc il ne paiera de l'utiliser que si nous avons 5 cibles ou plus affectées. Si nous avons moins de cibles, nous toucherons plus avec Havoc et Chaos Bolt à deux d'entre elles.

Autres astuces

Brûlure de l'ombre il est très utile de tuer les orbes avec l'affliction Explosif
Résolution infinie vous permet de lancer sans interruption pendant l'affixe Sismique
Pacte sombre vous permet de réduire votre maximum de santé en échange d'un bouclier, ce qui permet au guérisseur de grimper plus facilement au-dessus de 90% avec Douloureux.
Portail démoniaque vous permet de sauter certains tirages, comme les derniers de Veta Madre
• le Pierre d'âme Ce sera très utile comme résurrection au combat, mais aussi pour faire la soi-disant «course à mort». Il s'agit de l'utiliser sur le guérisseur et de se suicider dans une traction qui veut sauter, de sorte que plus tard, le guérisseur ressuscite tout le groupe, perdant moins de temps avec la mort que d'effectuer une traction compliquée.

Recommandations pour la bataille de Dazar'Alor

Champions de la lumière

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Top des traits azéritiques:

  • Éclats de chaos, chaos écrasant, pacte perfide, point critique

Conseils:

  • On pourrait dire qu'il y a deux façons de tirer sur ce boss: "bestialement" (en ignorant qu'elle accumule des dégâts et en frappant le boss principal tout le temps) ou en évitant de frapper le boss quand elle change de timbre. Si nous le faisons "à la bête", ce sera essentiellement un boss d'une cible avec des dégâts de clivage aux ajouts par des ravages, et Ravages multiples ce sera également une bonne option.
  • Pendant le sceau du châtiment, concentrez-vous sur le boss, mais utilisez Cataclismo appliquer Immoler aux ajoute. De cette façon, vous gagnerez des ressources et de nombreux Point critique.
  • Puisque les ajouts ne peuvent pas mourir pendant Sceau de vindicte, je vous conseille d'utiliser Ravage dans les périodes de recharge des ressources (pour générer deux fois plus d'éclats d'âme sans faire de dégâts excessifs), et non pendant les périodes de dépenses (ce qui serait quand nous lancerions des éclats du chaos)
  • Pendant la phase du sceau des expiations, utilisez Ravage sur un ajout tout en frappant un autre et dépensez des ressources pendant qu'ils sont actifs pour maximiser vos dégâts.
  • Utilisez vos pull CD, que vous utilisiez pull BL ou si votre RL le sauvegarde pour les 30% restants, bien que cela dépendra du temps qu'il faudra à votre raid pour tirer le boss. Peut-être que si vous enregistrez BL pour la fin, c'est parce que vos dégâts ne sont pas extrêmement élevés, donc il devrait vous parvenir pour utiliser vos CD deux fois.

Grong, Seigneur de la Jungle / Grong le Ressuscité

destruction de l'assistant

Top des traits azéritiques:

  • Chaos écrasant, pacte perfide

Conseils:

  • Placez votre portail personnel au centre de la pièce, pas aux extrémités. Si cela vous marque avec la charge, courez aussi vite que vous le pouvez (en utilisant Burning Momentum si nécessaire), mais de cette façon, vous pouvez vous remettre très rapidement avec vos coéquipiers pour éviter la peur qui vous fait lorsque vous êtes séparé d'un autre joueur (en mode héroïque. ou supérieur)
  • N'oubliez pas d'utiliser Ravage sur le boss lorsque les ajouts apparaissent.
  • Calculez bien quand utiliser vos défenses, car votre RL peut recommander de les utiliser dans les dernières crises de colère, où les dégâts seront plus importants.
  • En fonction des dégâts de votre groupe de raid, vous pourrez utiliser vos CD offensifs deux fois, tirez et à 30% avec BL.

Maîtres du feu de jade

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Top des traits azéritiques:

Éclats de chaos, pacte perfide, ravages multiples, point critique

Conseils:

  • Place un portail démoniaque pour l'interface dans laquelle vous devez traverser la pièce en évitant les obstacles. De cette façon, vous obtiendrez un couloir pratiquement exempt de pièges.

  • Utiliser Ravage chaque fois que vous pouvez mais faites attention à ne pas les gaspiller en les utilisant lorsque le moine disparaît et que vous êtes seul avec le magicien.
  • Essayez d'avoir vos CD offensants à portée de main lorsque le moine a plus de 70% d'énergie. Beaucoup de RL décident d'y utiliser le BL, pour faire une course DPS et l'empêcher de se transformer en dragon.
  • En tant que sorcier, vous pouvez vous occuper des pièges à magma, car avec le cercle de démon vous pouvez éviter les dommages de chute.

Opulence (Alliance)

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Top des traits azéritiques:

  • Éclats de chaos, chaos écrasant, pacte perfide, point critique, ravages multiples. En fait, dans ce combat, presque tous ces traits sont utiles, car une fois que vous atteignez Opulence, ce sera pratiquement une cible tout le temps, nous pouvons donc utiliser Crushing Chaos, mais nous pouvons également bénéficier des vagues d'ajouts avec Point Critical ou Plusieurs ravages. L'une ou l'autre option sera bonne.

Conseils:

  • Priez tous les Loa que votre RL vous mette dans le groupe qui descendra dans le couloir de gauche. Si cela vous touche à droite (pour une raison étrange, comme vous êtes tous des démonistes en raid), survivez comme vous le pouvez.
  • Ce combat n'a pas grand chose à prendre en compte, au-delà de profiter des vagues d'ajouts à mettre Ravage au boss ou utilisez les défenses avec les Lamentations.
  • Réservez Cataclismo pour les vagues des esprits dorés.

Conclave des élus (Alliance)

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Top des traits azéritiques:

  • Éclats de chaos, pacte perfide, point critique. Ce dernier sera notre trait vedette pour ce boss, car puisque nous allons nous concentrer sur le respect d'un aspect, l'autre aura presque toujours une durée de vie très élevée et nous pouvons bénéficier de la vitesse supplémentaire. Avec les changements de phase, alors que de nouveaux deux aspects apparaîtront avec 100% de vie, nous pouvons en profiter encore plus.

Conseils:

  • Même si vous allez passer l'un des deux aspects (car à la fin de la phase ça guérira complètement), vous pouvez en profiter pour générer des ressources, alors n'oubliez pas de mettre Ravage à votre objectif secondaire chaque fois que vous le pouvez.
  • J'ai toujours postulé Immoler Sur toutes les cibles possibles, vous gagnerez beaucoup de frais de points critiques.
  • Pour vous déplacer rapidement dans le sac quand il s'agit de vous éloigner de vos coéquipiers (avec des débuffs comme polymorphes) ou de chercher Pa'ku pour nous protéger, utilisez vos portails ou Burning Momentum. N'oubliez pas non plus d'utiliser vos défenses, en particulier avec les cris en mode héroïque ou supérieur.
  • Ce combat est un peu plus long et il sera plus difficile de faire correspondre nos CD, je vous recommande de l'utiliser chaque fois que vous le pouvez Âme obscure, même si cela ne correspond pas à votre Infernal. Bien que comme je le dis toujours, le mieux sera de voir combien de temps notre raid le tue et d'en rendre compte, puisque je parle toujours de mon expérience personnelle, mais chaque liste est différente.

Roi Rastakhan (Alliance)

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Top des traits azéritiques:

  • Éclats de chaos, chaos écrasant, pacte perfide, point critique, ravages multiples. C'est un patron très polyvalent, donc toute combinaison nous profitera pour quelque chose, nous permettant plus de liberté lors du choix de l'équipe.
  • Conseils:

    • Dans la première phase, Immoler toujours sur tous les objectifs et Ravage dans notre objectif secondaire d'abattre rapidement les gardes du corps.
    • Lorsque nous combattons le roi Rastakhan, positionnez-vous de manière à avoir également Bwonsamdi à portée de main. Bien que cela soit immunisé, cela nous aidera à gagner des ressources et des frais de points critiques, donc Ravage chaque fois que nous le pouvons.
    • Je recommande de placer notre portail démoniaque à l'extrémité opposée de Bwonsamdi pour fuir rapidement de lui (dans le cas de ne pas avoir à entrer dans le monde des morts), ou à la fin de Bwonsamdi pour faire le contraire si notre RL veut que nous entrions Le monde des morts. Dans tous les cas, l'avoir à une extrémité nous permettra de fuir rapidement lorsque dans la dernière phase les courants d'air nous poussent.
    • Essayez de mettre vos CD offensifs à disposition pour une utilisation BL lors de la phase 3.

    Tinker Greater Mekkatorque (Horde)

    Destruction Warlock - Guides PVE - Patch 8.0.1

    Top des traits azéritiques:

    • Éclats de chaos, chaos écrasant, pacte perfide, point critique

    Conseils:

    • C'est un combat purement mono-cible, mais on peut profiter de l'apparition de robots pour gagner des ressources.
    • Essayez d'aligner vos CD offensifs, car dans ce combat, il vous sera sûrement plus facile de le faire.
    • prendre Furie de l'ombre pour assommer les robots si nécessaire.

    Blocus des tempêtes (Horde)

    Destruction Warlock - Guides PVE - Patch 8.0.1

    Top des traits azéritiques:

    • Éclats de chaos, pacte perfide, point critique, ravages multiples

    Conseils:

    • N'utilisez pas de CD pull, étant sur le navire, si vous prévoyez d'utiliser BL à votre arrivée au port. De plus, vous devrez peut-être arrêter le DPS si l'autre vaisseau ralentit un peu.
    • Une fois dans le port, profitez de votre portail Portail du personnel et des démons pour nettoyer autant de terrain et fuir lorsque vous avez Hurlement de la tempête. Placer le portail démoniaque vers la partie la plus éloignée du boss aidera également vos coéquipiers à fuir après avoir nettoyé le sol.
    • Appliquez toujours Immoler sur ajoute pour gagner des frais de point critique, et Ravage sur le boss tout en les frappant en priorité.

    Lady Jaina Proudmoore (Horde)

    Destruction Warlock - Guides PVE - Patch 8.0.1

    Top des traits azéritiques:

    • Éclats de chaos, chaos écrasant, pacte perfide, point critique, ravages multiples. Presque toute construction avec ces talents est bonne pour nous, encore une fois nous sommes confrontés à un combat assez varié, donc tous les traits ont quelque chose à nous offrir à un moment donné.

    Conseils:

    • Dans la phase 1, utilisez Élan brûlant pour contrer le ralentissement, mais veillez à ne pas descendre en dessous de 80% de votre santé, car dans ce cas vos coéquipiers devront vous retirer du bloc de glace.
    • Réservez Cataclismo pour les vagues des marins, et utiliser Ravage dans le même.
    • Appliquez toujours Immoler aux copies et ajoute pour gagner des piles de points critiques.
    • Dans la phase 2, pensez à placer votre portail démon pour vous aider à vous en sortir avec la capacité Explosion de Siege Breaker.

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