Le grand guide de la mise à jour 3.2

Qu'est-ce que le patch 3.2?

Le patch 3.2 est le deuxième patch de contenu développé par Blizzard pour Wrath of The Lich King et inclura de nombreux changements dans le jeu, à la fois du nouveau contenu et de nouveaux mécanismes de jeu. Pour cette raison, on l'appelle un patch de contenu, entre chaque patch de contenu et un autre, il y a généralement une longue période et de petits patchs qui incluent généralement des changements dans les classes. Chaque patch de contenu a une numérotation exacte. Le prochain patch de contenu sera 3.3 et nous ne savons toujours pas ce qu'il inclura. Bien qu'il y ait des rumeurs sur l'arrivée d'Arthas

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Y a-t-il des frais pour télécharger le correctif?

Non. Comme tous les correctifs de World of Warcraft, tous les correctifs sont gratuits et ajoutent des améliorations, des corrections de bogues et du nouveau contenu au jeu.

Eh bien, qu'est-ce que cela apporte alors?

Menu Contenu

  1. Changements de classes
    Modifications spécifiques
  2. Le tournoi d'Argent s'agrandit
  3. Changements du joueur par rapport à l'environnement
  4. Joueur contre joueur
  5. Téléchargez votre personnage plus rapidement!
  6. Changements dans les professions
  7. Nouveau Animaux y Montures
  8. Des changements mineurs

Changements de classes

Modifications apportées à l'apparence des formes de l'ours et du chat du druide

Il y a un changement auquel beaucoup s'attendaient. Bien qu'il ne couvre pas toutes les formes de druides, dans ce patch de contenu, les ours et les chats vont se régaler. Ils peuvent maintenant changer leur apparence en fonction de la couleur des cheveux (pour les elfes de la nuit) ou de la couleur de la peau (pour les Taurens). Maintenant les Taurens ils peuvent changer la couleur de leur peau au salon.
Ces formes ont plus de polygones et ont donc plus de détails. Ci-dessous, vous avez une association de couleurs pour les elfes de la nuit et les taurens.

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Nouvelle barre de totems de chaman

À partir de la mise à jour 3.2, le chaman pourra lancer rapidement les Totems pour chaque objet lui permettant de les gérer rapidement.
Le chaman aura désormais une nouvelle barre pour rendre les totems plus accessibles. Cette barre est similaire à celle utilisée par les guerriers et les druides et a de la place pour 4 totems au choix du joueur (un de chaque élément).
Cliquer sur l'un des totems lancera le totem mais cette barre possède également un bouton qui permettra de lancer les 4 totems à la fois gagner beaucoup de temps.

Cette caractéristique sera à partir du niveau 30 bien que plus tard le chaman obtiendra 2 nouveaux sorts (correspondant à 2 nouvelles barres) ayant un total de 3 ensembles de totems qu'il pourra lancer en même temps.

chaman totems

chaman-guide-wow

Rendez visite à votre coach de classe et diverses compétences vous seront proposées:

Guide d'attribution rapide des totems

Compte tenu de la nouveauté de cette nouvelle fonctionnalité, nous pouvons rapidement attribuer les totems en fonction du style de jeu. Nous proposons ici une configuration:

bar-de-chaman

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Appel des éléments - Lanceur de sorts -

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L'appel des anciens - Corps à corps -

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Appel des esprits - Utilitaires PvP / Divers -

Vidéo explicative

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Adieu la destruction automatique des totems

À partir de la mise à jour 3.2, aucun démoniste ou chasseur avec son familier ne pourra détruire les totems en appuyant sur un seul bouton. Ce changement est demandé depuis longtemps et est finalement implémenté, obligeant les joueurs qui veulent détruire un totem à le marquer puis à envoyer l'animal. C'est définitivement un bon moyen d'améliorer la présence des chamans dans l'environnement de jeu PvP.

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Extension du tournoi d'Argent

Le Tournoi d'Argent est une zone de quête quotidienne initialement introduite dans la mise à jour 3.1 permettant aux concurrents de prouver leur valeur face aux défis.

Dans la mise à jour 3.2, le tournoi d'Argent s'étendra en proposant de nouveaux quotidiens, des récompenses et même de nouvelles zones à visiter.

island_conquest

Maintenant, le Culte des damnés a établi un camp près du terrain du tournoi d'Argent pour espionner l'activité qui se déroule sur le terrain du tournoi.

landing_hrothgar

D'autre part, au nord, une nouvelle île a été aperçue où une ville de Tuskiard connue sous le nom de Hrothgar's Landing, embarque sur les navires du Silver Covenant et des Sunreavers, protégés par les brumes de la mer de Vrykul. tabard_cruzada_argenta

  • Nouveaux tabards: les personnages de l'Alliance peuvent gagner le tabard du Pacte d'argent et les personnages de la Horde le tabard du Saccage-soleil, actuellement porté par les PNJ du tournoi.
  • Nouvelles montures (vous pouvez les voir dans la section des montures).
  • Nouveau familier: The Gleaming Wyrm, un nouveau familier qui sera disponible pour les personnages les plus distingués des deux factions (vous pouvez le voir dans la section familiers).
  • Nouvelle bannière de la croisade d'argent.
  • Nouveau tabard de la croisade d'argent - Vous emmène directement sur le terrain du tournoi d'argent.
  • Écuyer amélioré: comme tous les écuyers fidèles, il possède désormais sa propre monture et peut être invoqué toutes les huit heures, pendant trois minutes de service. Le prix de la mise à niveau est de 150 sceaux de champion et en plus, l'écuyer aura l'un des services supplémentaires suivants: banque, poste ou marchand.

Dès que nous aurons plus d'informations à ce sujet, nous les ajouterons au guide du Tournoi d'Argent.

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Joueur contre l'environnement

Nombreux sont les changements qui affectent ce style de jeu. Comme vous le savez tous, un nouveau donjon est introduit dont nous ne parlerons pas dans ce guide car nous avons plus de guides pour cela.

Niveau 9

Comme d'habitude dans tous les correctifs de contenu majeurs, ce patch introduit un nouveau donjon de raid et avec lui un nouveau niveau. Eh bien non ... Jusqu'à 3 niveaux par classe et par course!

Mieux vaut que vous les voyiez!

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Chevalier de la mort - icône-alliance

Alliance (ver) / icône de la horde

Horde (ver)

Équipe de combat Thassarian / Koltira (DPS)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Vos capacités Blood Strike et Heart Strike ont une chance d'augmenter votre Force de 180 pendant 15 secondes.
  • Pièces 4: Vos capacités Frost Rush et Blood Plague ont une chance de frapper de manière critique.
10 cruches (H) 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)
Assiettes Thassarian / Koltira (Tank)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Réduit le temps de recharge de Dark Order de 2 secondes et augmente les dégâts infligés par Blood Strike et Heart Strike de 5%.
  • Pièces 4: Réduit le temps de recharge de l'armure incassable, du sang vampirique et du bouclier osseux de 20 s.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)

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Guerrier - icône-alliance

Alliance (ver) / icône de la horde

Horde (ver)

Tenue de combat / Hurlenfer de Wrynn (DPS)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2- La posture du berserker augmente vos chances de coup critique de 2% et la posture de combat augmente la pénétration de l'armure de 6%.
  • Pièces 4: Augmente de 5% les chances de coup critique de vos compétences Slam et Frappe héroïque.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)
Plaque / Hurlenfer de Wrynn (Tank)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Réduit le temps de recharge de Provocation de 2 secondes et augmente les dégâts infligés par votre capacité Ravage de 5%.
  • Pièces 4: Réduit le temps de recharge de Blocage du bouclier de 10 s.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)

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Prêtre - icône-alliance

Alliance (ver) / icône de la horde

Horde (ver)

Regalia de Velen / Zabra (DPS)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Augmente la durée de votre Toucher vampirique de 6 secondes.
  • Pièces 4: Augmente de 5% les chances de faire un coup critique avec Mind Flay.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)
Vêtement de Velen / Zabra (Guérisseur)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Augmente de 20% les soins prodigués avec la prière de guérison.
  • Pièces 4: Augmente le bouclier de l'égide divine et les soins instantanés Renouvellement renforcé de 10%.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)

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Druide - icône-alliance

Alliance (ver) / icône de la horde

Horde (ver)

Tenue de combat de Malfurion / Runatotem (Farouche)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Réduit le temps de recharge de votre technique Souffle de 2 secondes, augmente les dégâts périodiques de Lacerate de 5% et augmente la durée de Scratch de 3 secondes.
  • Pièces 4: Réduit le temps de recharge de Peau d'écorce de 12 secondes et augmente de 5% les chances de coup critique avec vos techniques Déchirure et Morsure féroce.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)
Tenue de Malfurion / Runatotem (Restauration)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Augmente de 5% les chances de soins critiques de votre technique Nourrir.
  • Pièces 4: Votre capacité de régénération a une chance que les soins périodiques soient critiques.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)
Regalia / Runatotem de Malfurion (Balance)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Votre capacité Moonfire a une chance que les dégâts périodiques soient des coups critiques.
  • Pièces 4: Augmente les chances de coup critique de vos sorts Feu stellaire et Courroux de 4%.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)

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Chaman - icône-alliance

Alliance (ver) / icône de la horde

Horde (ver)

Tenue de combat de Nobundo / Thrall (mise à niveau)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Ajoute 3% de chances supplémentaires d'activer votre talent de choc statique.
  • Pièces 4: Augmente les dégâts infligés par Earth Shock, Flame Shock et Frost Shock de 25%.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)
Nobundo / Tenue de Thrall (Restauration)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Augmente les soins prodigués par Riptide de 20%.
  • Pièces 4: Augmente les chances de soins critiques des soins en chaîne de 5%.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)
Regalia de Nobundo / Thrall (élémentaire)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Augmente la durée de votre choc de flammes de 9 s.
  • Pièces 4: Augmente les dégâts de votre Lava Lash de 20%.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)

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Paladin - icône-alliance

Alliance (ver) / icône de la horde

Horde (ver)

Tenue de combat de Turalyon / Liadrin (vengeance)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Votre talent Vengeance vertueuse a une chance de frapper de manière critique.
  • Pièces 4: Vos jugements sont 5% plus susceptibles de frapper de manière critique.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)
Turalyon / Liadrin Garb (Sacré)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Augmente la durée de vos phrases de 10 secondes.
  • Pièces 4: Augmente de 100% l'effet de guérison sur le temps de Lumière sacrée en conjonction avec Bouclier sacré.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)
Turalyon / Liadrin Plate (Tank)
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Réduit le temps de recharge de Main d'expiation de 2 secondes et augmente les dégâts infligés par Marteau du juste de 5%.
  • Pièces 4: Réduit le temps de recharge de la Protection divine et la durée de la tolérance de 30 secondes.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)

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Chasseur - icône-alliance

Alliance (ver) / icône de la horde

Horde (ver)

Tenue de combat de Windrunner / Poursuite de Windrunner
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Les dégâts infligés par votre capacité Snake Sting peuvent désormais être des coups critiques.
  • Pièces 4: Chaque fois que vous frappez avec une attaque à distance, vous avez une chance d'accorder à votre familier 600 points de puissance d'attaque pendant 15 secondes.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)

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Voyou - icône-alliance

Alliance (ver) / icône de la horde

Horde (ver)

Tenue de combat de VanCleef / Garona
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Votre capacité Rupture a une chance d'infliger des dégâts pour réduire le coût de votre prochaine capacité de 40 points d'énergie.
  • Pièces 4: Augmente de 5% les chances de coup critique de vos techniques Saignement, Frappe sinistre, Coup dans le dos et Maim.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)

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Magicien - icône-alliance

Alliance (ver) / icône de la horde

Horde (ver)

Regalia / Sunwalker de Khadgar
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Augmente de 20% l'armure que vous gagnez de l'Armure de glace, la régénération de mana de l'armure de mage de 10% et convertit 15% supplémentaires de votre esprit en coup critique lorsque l'armure en fusion est active.
  • Pièces 4: Augmente les chances de coup critique de vos capacités Boule de feu, Éclair de givre, Éclair de feu de givre, Explosion des arcanes et Missiles des arcanes de 5%.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)

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Sorcière - icône-alliance

Alliance (ver) / icône de la horde

Horde (ver)

Kel'Thuzad / Gul'dan Regalia
10 cruches du ConquérantHorde/Alliance) Bonus:

  • Pièces 2: Augmente les chances de coup critique des capacités de votre familier de 10%.
  • Pièces 4: Augmente les dégâts infligés par Immolation, Corruption et Affliction instable de 10%.
10 cruches (H) / 25 pichet. du triomphant (Horde/Alliance)
25 cruches (H) du triomphant total (Horde/Alliance)

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Changements d'emblème

Dans ce patch, un nouveau système d'obtention de niveaux est testé tout en subissant une refonte totale des emblèmes.
Ils disparaissent tellement Emblème de la vaillance comme Emblème de l'héroïsme. Ils ne disparaissent certainement pas, mais aucun autre ne peut être obtenu dans les donjons (peut toujours être obtenu en échangeant des emblèmes de conquête. Désormais, tous les donjons qui ont donné des emblèmes de la vaillance ou de l'héroïsme seront récompensés. Emblèmes de conquête.
Le nouveau Coliseum of the Crusade Raid Dungeon (en 10 et 25 joueurs) récompensera le nouveau Emblème de triomphe et le donjon héroïque quotidien donnera 2 Emeblems of Triumph.

La nouvelle Trophée de la croisade Il peut être obtenu en faisant la version à 25 joueurs du Colisée de la croisade ou la version héroïque du raid à 10 joueurs.

Enfin, les nouveaux jetons pour obtenir le meilleur niveau 9 ne peuvent être obtenus qu'en mode héroïque à 25 joueurs.

Creux 10 cruches 10 pichet (H) / 25 pichet. 25 cruches (H)
Tête 50 x alt

75 x alt

+ 1 x alt

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Épaulettes 30 x alt

45 x alt

+ 1 x alt

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De face 50 x alt

75 x alt

+ 1 x alt

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Gants 30 x alt

45 x alt

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Pantalon 50 x alt

50 x alt

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Nouveau système de baguage

Ce sont des temps de changement et les bandes n'allaient pas être moins. Dans ce patch, la manière de nommer et de distribuer les bandes est modifiée. Il y a maintenant des donjons héroïques à 10 et 25 joueurs et à 10 et 25 joueurs.

Ce changement a été effectué en raison du succès du mode difficile. Gardez à l'esprit que vous ne pouvez pas régler la difficulté d'un combat en mode difficile sans toucher le mode normal dans le système de raid qui a été utilisé par exemple dans Ulduar

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Extension de délai d'expiration de la bande

Il sera maintenant possible de prolonger indéfiniment la durée du groupe d'une semaine.

Comment cela nous profite-t-il?

Imaginez que vous restiez un mardi soir sur le point de tirer sur Mimiron mais que vous ne pouvez pas, le lendemain, tout redémarre. Maintenant, nous appuyons sur le bouton et nous allons le prolonger d'une semaine de plus. Il convient de préciser que cette décision est individuel c'est donc vous qui décidez d'étendre ou non cette bande.

Si nous le regrettons, nous pouvons le réinitialiser à nouveau, alors ne vous inquiétez pas si plus tard vous pensez que vous frappez continuellement un mur.

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Joueur contre joueur

Le patch 3.2 introduit une tonne de changements dans le système Player vs. Player. Une nouvelle saison d'arènes, d'expérience sur les champs de bataille, etc. est ajoutée.
Nous essaierons de collecter les changements les plus importants et les plus significatifs.

Sands Saison 7

Bientôt, la saison 7 des Arènes! Ici, vous pouvez jeter un œil aux nouvelles tenues pour les joueurs les plus experts. Gardez à l'esprit que la saison ça ne démarre pas le même jour, le patch a été publié.

s7_witcher

s7_knight_death

s7_hunter

s7_shaman

s7_druid

s7_guerrier

s7_wizard

s7_paladin

s7_picaro

s7_priest

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Changements dans la conquête de l'hiver

Malgré le fait que tous les champs de bataille subissent des modifications (notamment pour ajuster la durée), Joug-d'hiver est sans aucun doute celui qui reçoit le plus de changements dans ce nouveau patch.

Tout d'abord, les joueurs auront désormais la possibilité (et le besoin) d'entrer dans une file d'attente pour accéder à ce champ de bataille. Les files d'attente sont accessibles depuis le maître de bataille de l'une des capitales de votre faction ou en entrant dans la zone de conquête hivernale.
Ces files d'attente commencent Minutes avant 15 dès le début de la bataille pour la conquête hivernale et, si vous êtes choisi pour participer au combat, vous serez automatiquement téléporté dans la zone. Si vous n'êtes pas choisi et que vous restez dans la zone une fois le combat commencé, vous serez expulsé de la zone.

bg_conquest_winter

Et que se passe-t-il si je survole accidentellement et que je tombe?

Dans le nouveau patch 3.2, vous ne tomberez plus de votre monture en survolant cette zone et vous ne serez expulsé que si vous essayez d'atterrir dans la zone de combat pendant le combat.

Quelle est la taille de la queue?

La file d'attente est dimensionnée pour 100 joueurs de chaque faction, ce qui signifie des batailles allant jusqu'à 200 joueurs. Ce système a été mis en œuvre pour réduire les latences élevées causé par ce champ de bataille.
Les joueurs de niveau 80 ont la priorité lorsqu'ils participent au combat sur les joueurs de niveaux inférieurs. De plus, la sélection des joueurs pouvant participer est totalement aléatoire de sorte que peu importe si vous êtes entré dans la file d'attente 5 minutes après son début.

AHH! De nombreux joueurs se déconnectent! NOUS ALLONS PERDRE!

Ne vous précipitez pas! Si un joueur décide de quitter Joug-d'hiver, un autre joueur sera automatiquement sélectionné dans la file d'attente pour prendre sa place.

Outre l'amélioration évidente de la latence, les royaumes avec des populations de faction déséquilibrées pourront désormais assister à des batailles plus justes.
De plus, maintenant, nous verrons certainement moins de monde entassés à Dalaran pour entrer dans les portails, peu de temps avant le début de la bataille.

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Nouveau champ de bataille: l'île de la conquête

Dans la mise à jour 3.2, un nouveau champ de bataille est introduit: l'île de la conquête. Ce nouveau scénario, d'une durée d'environ 20 à 30 minutes, vise à unir les philosophies de la vallée d'Alterac et de la conquête de l'hiver dans une bataille épique pouvant accueillir jusqu'à 80 joueurs (40 de chaque faction).
L'objectif principal est de prendre d'assaut la forteresse de la faction adverse et d'achever le commandant avant que l'autre équipe ne fasse de même.

island_conquest_001

À Isla de Conquista, nous aurons un système de renforcement similaire à celui que nous avons vu dans la vallée d'Alterac mais un peu changé. Dans ce nouveau champ de bataille, nous aurons un total de 5 lieux à capturer. Certains nous donneront plus de ressources et d'honneur, d'autres nous donneront des véhicules et il y aura aussi des endroits qui nous fourniront des méthodes pour attaquer la forteresse ennemie.

Emplacements capturables

  • La raffinerie: Accorde des ressources et de l'honneur en plus d'un bonus pour augmenter les dégâts infligés par les véhicules de votre faction de 15%.
  • Mine de cobalt: Accorde des ressources et de l'honneur en plus d'un bonus pour augmenter les dégâts infligés par les véhicules de votre faction de 15%.
  • Atelier de siège: Nous pouvons obtenir des véhicules pour détruire la forteresse ennemie.
  • Le hangar: Cette structure nous permettra d'accéder au Flying Ship de la faction nous permettant de parachuter vers la forteresse ennemie.
  • Les quais: Dans les quais, nous pouvons obtenir les lanceurs d'aiguilles redoutés (et en même temps fragiles) ainsi que des catapultes qui nous permettront de nous lancer sur la forteresse ennemie.
  • island_conquest_oil_extractor

    island_conquest_hangar_aereo

Un peu de stratégie island_conquest_001

Contrairement à Arathi Basin, avoir 3 points capturés ne signifie pas une victoire à long terme.
Sans aucun doute, obtenir les quais et l'atelier de siège nous donnera un avantage extrême sur l'autre faction puisque nous aurons en notre possession tous les véhicules de siège disponibles, il sera donc assez difficile pour l'autre faction de contre-attaquer. Cependant, dans la forteresse, nous aurons des armes de défense pour combattre l'assaut des véhicules.
Cependant, un groupe bien organisé peut prendre le contrôle du hangar, parachuter et détruire la forteresse ennemie.

Le général

La faction qui vaincra le général ennemi sera victorieuse dans cette bataille, mais nous devrons d'abord briser les portes de la forteresse.

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Changements dans le 2v2 des arènes

Avec l'arrivée de la nouvelle saison des arènes, la catégorie 2v2 des Arènes va subir une profonde refonte. C'est tellement profond qu'à partir de maintenant, si vous n'avez que l'index nécessaire en 2v2, vous aurez accès à une partie de l'équipement, ne pouvant acheter ni les armes de la saison en cours, ni les épaulettes ni accéder au titre de Gladiator.

C'est un changement qu'ils avaient en tête depuis longtemps et que, bien qu'ils n'aient pas éliminé le 2v2 d'un coup de stylo, ils leur ont donné une bonne critique.

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Koralon l'observateur de flammes

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Comme avec l'arrivée du patch 3.1 où Emalon a été introduit, dans ce patch, nous verrons l'inclusion de Koralon à la Chambre d'Archavon ayant ainsi un total de 3 boss.

Les combats qui ont été observés contre Koralon et ses rapports indiquent que Koralon est sans aucun doute un test d'équipe puisque les dégâts que subit le char sont assez importants. Il s'agit toujours d'une course DPS étant donné que toutes les 20 secondes les dégâts infligés augmentent de 5%, ce qui limite grandement le temps que nous pouvons combattre.

Il n'y a pas encore de stratégie définie car elle n'a été testée que dans les domaines de test publics et, à première vue, c'était assez simple.

Vidéo de Koralon dans les royaumes du procès

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L'expérience arrive sur les champs de bataille!

C'est quelque chose qui fait l'objet de rumeurs depuis pas mal de temps mais cette fois, c'est vrai… c'est ici! Maintenant, vous pouvez gagner de l'expérience, et donc monter de niveau, en créant des champs de bataille.

Ok, combien de niveaux dois-je monter pour chaque Ali / Horde que je tue?

La vérité est que aucun. L'expérience ne peut être acquise qu'en exécutant des actions et en accomplissant des objectifs qui récompensent. Par exemple, attrapez un drapeau dans la gorge Warsong ou capturez une cible dans la vallée d'Alterac. Le niveau ça influence dans la quantité d'expérience qu'il est possible d'acquérir.

Oh non! Que va devenir mon minet?!

stop_experience

Blizzard n'a pas oublié les Twinks et il y aura désormais 2 PNJ, un à Stormwind et un à Orgrimmar, près des Battle Masters, connus sous le nom de Behsten (à Stormwind) et Slahtz (à Orgrimmar). Ils ont le titre de "stop-experience" (oui, très original) et servent à stopper l'acquisition d'expérience par n'importe quelle méthode. Vos services nous coûteront 10 pièces d'or.

J'en ai marre de jouer avec mon Twink, je veux monter de niveau, dans des limites insoupçonnées!

Revenez en arrière et parlez à Behsten (si vous êtes de l'alliance) ou Slahtz (si vous appartenez à la Horde) et demandez-leur de bien vouloir vous redonner la possibilité d'acquérir de l'expérience, oui, après avoir payé 10 pièces d'or. Ne vous attendez pas à ce qu'ils vous donnent une expérience que vous auriez pu gagner en effectuant des missions alors que vous aviez de l'expérience désactivée.

Champs de bataille pour minets

C'est un autre des changements qui réclamaient et c'est un champ de bataille séparé pour les minets, de cette manière le jeu des autres qui ont seulement l'intention de passer le temps ne sera pas entravé. Si vous avez désactivé l'option d'acquérir de l'expérience, vous entrerez dans des champs de bataille spéciaux pour les joueurs qui ont également désactivé l'expérience.

Applications possibles autres que celle indiquée

Désormais, les plus nostalgiques pourront revenir à l'époque de Vanilla WoW. Vous pouvez arrêter l'expérience au niveau 60 et revisiter les anciens groupes de 40 et 20 joueurs avec vos amis. Je suis sûr que certaines confréries seront formées à cette fin parce que c'est quelque chose que beaucoup ont demandé. Bien sûr, ce n'est pas la même chose car les talents et les capacités ont considérablement changé, mais cela sert certainement à en satisfaire certains.

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Téléchargez votre personnage!

Dans ce patch 3.2, plusieurs changements sont ajoutés qui aideront à accélérer un peu la mise à niveau.

Modifications majeures des montures

Les montures reçoivent des changements très importants pour les rendre plus rapides, moins chers et seront également accessibles plus tôt. Eh bien, sympa et pas cher, 3 B!

Niveau requis Coût d'apprentissage Coût du montage Vitesse
Apprenti cavalier (75) Avant 40 35 alt

10 alt

60%
maintenant 20 4 alt

1 alt

60%
Officier cavalier (175) Avant 60 600 alt

100 alt

60%
maintenant 40 50 alt

10 alt

100%
Cavalier expert (225) Avant 70 800 alt

100 alt

60% en vol 60% au sol
maintenant 60 600 alt

50 alt

150% en vol 60% au sol
Artisan cavalier (300) Avant 70 5,000 alt

200 alt

280% en vol 100% au sol
maintenant 70 5,000 alt

(des remises s'appliquent)

100 alt

280% en vol 100% au sol

Comme si cela ne suffisait pas, le temps nécessaire pour retirer la monture a été réduit à la moitié. Maintenant, nous allons perdre moins de temps et faire des missions plus rapidement.

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Nouveaux portails à Orgrimmar / Stormwind

Maintenant, à Stormwind et à Orgrimmar, ils ont placé deux portails vers les escaliers du destin, c'est-à-dire l'entrée de l'Outreterre. Ce changement nous fera gagner beaucoup de temps et de nombreuses utilisations de la pierre de foyer. Il est normal, lors de la montée de niveau, de vouloir visiter à nouveau l'instructeur de classe pour acquérir nos nouvelles compétences. Maintenant, avec notre monture à 150% en vol, vous pouvez aller à Shattrath, prendre le portail vers Stormwind / Orgrimmar pour vous entraîner, puis utiliser le portail pour retourner à l'entrée de l'Outreterre où vous pouvez vous envoler à nouveau pour continuer vos missions.

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Donnez des ailes à votre joueur en Norfendre

Vous n'aurez certainement pas à donner à votre personnage Red Bull. Dans le patch 3.2, la possibilité d'acheter un nouvel élément lié au compte est ajoutée

Cet objet sera disponible pour les joueurs ayant atteint le niveau 80 et a un coût de 1,000 pièces d'or. Vous pourrez envoyer le Tome of Flight par temps froid à votre autre personnage, qui pourra l'utiliser à partir du niveau 68. Cela signifie que si vous avez un alter, juste à votre arrivée en Norfendre, vous serez également capable de voler là-bas.
N'oubliez pas que vous devez atteindre le niveau 70 avant de pouvoir acheter la monture volante épique!

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Changements dans les professions

Dans Content Patch 3.2, Call of the Crusade inclura de nombreux changements. Les professions reçoivent plusieurs changements importants dans certaines recettes et de nouveaux sont ajoutés.

Changements dans le patch 3.2 des professions

Le plus remarquable est l'apparition des gemmes épiques, qui peuvent maintenant être fabriquées et transmutées. D'après ce que nous avons pu lire dans MMO-Champion, les objets en Forge/ Travail du cuir / Couture semblent avoir 2 recettes pour chaque objet et cela peut être une pour la horde et une pour l'alliance (similaire à ce qui se passe avec le Niveau 9.

Alchimie

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Forge

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Cuisine

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Enchantement

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fous

ingénierie

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Herboristerie

  • Sang de vie (Rang 6) soigne désormais 3,600 en 5 secondes. (Au lieu de 2,000 pendant 5 secondes)

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Inscription

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bijoux

Une des nouveautés que ce métier nous apporte face au patch de contenu 3.2, est la possibilité de prospecter le Minerais de titane, qui jusqu'à aujourd'hui, ne pouvait pas être prospecté. Dans la vidéo suivante, nous pouvons voir le contenu que nous obtenons, en général, lors de la prospection de cet objet ...

Après avoir prospecté tous ces minerais, le résultat nous montre que nous avons obtenu:

À partir de 16 piles - 320 Minerais de titane

  • 12 gemmes de qualité épique (dont nous parlerons plus tard).
  • 23 gemmes d'une rare qualité.
  • 95 Gemmes standard (celles utilisées pour les revues de bijouterie).
  • 41 Poudre de titane.

Une autre nouveauté est les changements qui souffriront les gemmes uniques des bijoutiers, faites avec Oeil de dragon, où ils perdront leur qualité prismatique. Bien que cette nouvelle décision de Blizzard puisse déplaire à plus d'un bijoutier, d'un autre côté, nous avons l'incorporation de nouvelles gemmes épiques

- Gemmes épiques:

Ces gemmes, qui jusqu'à présent nous ne pouvions obtenir que du journal de pêche de Dalaran, auront un grand impact dans le contenu de la mise à jour 3.2, où, en dehors du journal de pêche, nous pouvons l'obtenir par d'autres moyens tels que la prospection. Minerais de titane comme nous l'avons montré précédemment, transmutations par alchimie, achetez-les avec Honneur ...

gemmes-acheter-avec-honneur

…ou alors Emblèmes de l'héroïsme...

gemmes-acheter-emblèmes

ainsi que la probabilité que le Prismes gelés, donnez-nous une de ces gemmes au hasard. Les gemmes épiques que nous pouvons obtenir par l'alchimie sont:

Grâce à nos compétences en tant que bijoutiers, nous pouvons couper des pierres précieuses pour créer, maintenant, les éléments suivants:

Gemmes rouges Gemmes bleues Gemmes jaunes

Rubis cardinal précis

Zircon majestueux étincelant

Ambre du roi lumineux

Rubis cardinal runique

Zircon majestueux brillant

Ambre du roi rigide

Rubis cardinal brillant

Zircon majestueux orageux

Ambre épaisse du roi

Rubis cardinal flamboyant

Zircon majestueux solide

Ambre du roi mystique

Rubis cardinal fracturé

Ambre du roi lisse

Rubis cardinal frappant

Ambre du roi rapide

Rubis cardinal délicat

Rubis cardinal subtil
Gemmes violettes Gemmes d'orange Gemmes vertes

Pierre souveraine de la terreur

Amétrine impeccable gravée

Oeil brumeux de Zul

Pierre de terreur changeante

Amétrine parfaite du champion

Œil brillant de Zul

Pierre de terreur rougeoyante

Amétrine irréprochable féroce

Oeil nuageux de Zul

Pierre de terreur purifiée

Amétrine mortelle sans défaut

Oeil complexe de Zul

Pierre de terreur gardienne

Amétrine impeccable lumineuse

Œil éblouissant de Zul

Pierre de terreur subtile

Amétrine irréprochable imprudente

Oeil fendu de Zul

Pierre d'horreur majestueuse

Amétrine impeccable maligne

Œil luminescent de Zul

Pierre de terreur équilibrée

Amétrine impeccable renforcée

Oeil opaque de Zul

Pierre d'horreur mystérieuse

Amétrine pétillante sans défaut

Œil de Zul énergisé

Pierre de terreur imprégnée

Amétrine irréprochable adroite

L'œil du voyant Zul

Pierre d'horreur royale

Amétrine impeccable en plein essor

Œil radieux de Zul

Pierre de terreur de Tenuity

Amétrine impeccable durable

Œil de Zul tendu

Amétrine sans défaut

Œil de Zul brisé

Amétrine parfaite de l'adepte

Œil vif de Zul

Amétrine de précision sans faille

Œil durable de Zul

Amétrine résolue sans défaut

Oeil dur de Zul

Amétrine impeccable inscrite

Oeil de Zul fort

Amétrine impeccable resplendissante

Œil intemporel de Zul

Amétrine impeccable illuminée

Oeil irrégulier de Zul

Amétrine voilée sans défaut

Amétrine impeccable en parfait état

Amétrine irréprochable de la lumière scintillante

- Changements d'oeil de dragon: Comme je l'ai déjà dit, les gemmes créées avec Oeil de dragon Ils perdront leur qualité prismatique, mais en revanche, les avantages qu'ils n'offrent pas ont été augmentés:

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Travail du cuir

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Mines

  • cohérence augmente désormais l'endurance de 60 points. (Au lieu de 50 points)

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Dépeçage

  • Master en anatomie augmente désormais votre score de coup critique de 40 points. (Au lieu de 32 points)

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Boutique de tailleur

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Nouvelles montures

Cheval de guerre blanc / noir de la croisade

Le cheval de Guerre blanche de la croisade et l' Cheval de guerre noir de la croisade sont décernés en récompense de leur réussite Un hommage à l'immortalité.

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Mont d'argent / Cheval de guerre d'argent

La Mont d'Argent (Paladin uniquement) et le Cheval de guerre d'argent (toutes les classes) sont vendues sur le nouveau quartier-maître et ne seront disponibles que pour ceux qui terminent le succès Champion d'Argent exalté de l'Alliance / Horde et détient le titre du croisé, vous pouvez l'acheter avec 100 Timbres de champion.

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Faucon Saccage-soleil Faucon / Faucon-dragon Saccage-soleil (Horde)

El Faucon-dragon Saccage-soleil et l' Faucon Saccage-soleil font partie des nouvelles récompenses de la Saccage-soleil, le coût est de 100 Timbres de champion et 150 pour la monture volante.

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Steed Quel'Dorei / Hippogriffe du pacte d'argent (Alliance)

El Coursier Quel'Dorei et l' Hippogriffe du pacte d'argent sont les nouvelles montures du Pacte d'argent, le terrestre pour 100 Timbres de champion et le volant pour 150.

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Cheval de guerre squelette ocre

El Cheval de guerre squelette ocre ajouté au jeu pour équilibrer les montures en termes de races / factions.

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Sabre d'Alba rayé

El Sabre d'Alba rayé ajouté au jeu pour équilibrer les montures en termes de races / factions.

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Monture de l'Alliance rapide / Loup de la Horde

El Cavalier de l'Alliance rapide et l' Loup de la Horde rapide Ils seront ajoutés au jeu, mais plus de détails sur ces montures ne sont pas encore disponibles.

rapide

Les montures du wyrm de givre

Le Wyrm de Givre du gladiateur furieux et la Wyrm de givre du gladiateur impitoyable sont les nouvelles montures de primes d'arène.

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Monture ravasaure venimeuse

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Dans le nouveau patch 3.2, l'entraîneur de ravasaures Mor Havek retourne à Un'Goro pour aider les joueurs de la Horde à acquérir, élever et entraîner un Ravasaure venimeux.

Vous devrez d'abord être au niveau 40 et obtenir la mission Tolérance aux toxines dans lequel vous devrez résister 20 fois au poison mortel du Ravasaure en peau venimeuse. Ensuite, quelques missions supplémentaires et vous obtiendrez une couvée de Ravasaures, un nouvel animal de compagnie. Cet animal grandira avec les animaux quotidiens, il vous faudra environ 20 jours pour le nourrir pour qu'il devienne une monture rapide et de taille normale.

ravasaurus_montura

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Vanity Pets

Oracle orphelin / Wolvar

Curieux louveteau Wolvar ainsi que Curieux nouveau-né Oracle sont les nouveaux animaux de compagnie de récompense pour la Semaine des enfants. Ces orphelins ont leur propre chaîne de quêtes en Norfendre. À la fin, vous recevrez une lettre avec votre orphelin en pièce jointe.

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Vermizo pétillant

El Vermizo pétillant Il est vendu aux Intendants de la Pacte d'argent y Les Saccage-soleil, vous pouvez l'acheter pour 40 sceaux de champion. Il n'est pas lié une fois collecté afin que vous puissiez le vendre, mais ne peut être utilisé que par des joueurs exaltés par ces factions.

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Rapaces

Huit nouveaux enlèvements d'entreprises sont ajoutés. Beaucoup d'entre eux se trouvent dans les rares élites rapaces qui circulent dans le monde, leur pourcentage de pillage est de 100% pour tous.

les rapaces

  • Jeune dard Obtenu auprès de Dart (Rare Elite - Dustwallow Marsh).
  • Écart de nouveau-né c'est un butin rare des rapaces qui peuplent la grotte des lamentations dans le désert.
  • Jeune Gundrak semble être un butin rare des Raptors de Gundrak à Zul'Drak.
  • Jeune sauteur C'est le butin de Takk le Saut, une élite rare des Wastes.
  • Jeune obsidienne Il est vendu par Breanni à Dalaran pour 50 pièces d'or.
  • Jeune ravasaure Obtenu auprès de la matriarche Ravasaur (Élite rare - Cratère d'Un'Goro).
  • Jeune razormaw Obtenu auprès de la matriarche Tajobuche (Élite rare - Les zones humides).
  • Nouveau-né Razzashi est un butin rare du Raptor Razzashi dans Zul'Gurub.

Chat percale

La nouvelle Chat percale C'est probablement un butin quelque part, bien qu'il n'ait pas encore été trouvé dans les royaumes d'essai, bien que nous sachions qu'il n'est pas disponible dans Donni anthanie dans la forêt d'Elwynn.

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Marionnette macabre

Sûrement le Marionnette macabre être une mascotte liée au nouvel événement de la Jour des morts, il s'agit de pure spéculation et il n'y a pas d'informations fiables sur cet animal.

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Panthère onyx

Pour le moment, il n'y a aucune information sur le Panthère onyx, mais on sait qu'en l'obtenant, nous atteindrons la réalisation de Panthère onyx.

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Tigre de jade

Pour le moment, il n'y a aucune information sur le Tigre de jade, mais on sait qu'en l'obtenant, nous atteindrons la réalisation de Tigre de jade.

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Des changements mineurs

Dans cette section, nous aborderons les changements "mineurs" du patch 3.2 qui ne sont pas très détaillés dans les notes du patch 3.2 ou n'apparaissent pas du tout.

Nouvelle icône de coupure de sort

Combien de fois nous est-il arrivé d'avoir vu un boss lancer un sort et sans penser que nous avons cliqué sur la capacité d'interrompre le sort et réalisé qu'il est immunisé? Après avoir pris une inspiration pour poser une telle question, à moi en tant que magicien, cela m'est arrivé plusieurs fois et c'est un gaspillage inutile de mana. Par conséquent, Blizzard a pensé à nous et maintenant nous verrons un bouclier autour de l'image lorsqu'un sort est lancé.

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Les montures de jeu de cartes ne se lieront plus lors de la récupération

Ce changement, effectué principalement pour éviter les arnaques autour de ces objets, vous permettra de vendre la monture que vous avez obtenue dans le jeu de cartes. À la suite de ce changement, le PNJ de Booty Bay pour échanger des codes contre des objets sera éliminé.
Le changement n'est pas rétroactif, c'est-à-dire que les joueurs qui ont déjà utilisé les codes pour obtenir leurs montures ne pourront pas vendre la monture. Cette mise à jour affectera les montages suivants:


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