Assassinat de voleurs - Patch 7.3.5 - Guide PVE

meurtre voyou

Bonjour gars. Poursuivant la série de guides que je suis en train de faire, je vous présente aujourd'hui celui sur le meurtre de Rogue. J'en parlerai sur les compétences, les talents, les enchantements et autres, nécessaires pour pouvoir comprendre un peu plus les coquins et leurs facultés.

Meurtre voleur

Les voleurs lancent souvent leurs combats dans l'ombre, en commençant par des coups de mêlée sanglants. Dans les longues batailles, ils utilisent des attaques successives, soigneusement sélectionnées pour préparer l'ennemi au coup final. Les voleurs doivent être particulièrement prudents lors de la sélection de leurs cibles afin de ne pas gaspiller leurs attaques combinées, et ils doivent savoir quand se cacher ou fuir si la bataille se retourne contre eux. Pour les voleurs, le seul code est le contrat et leur honneur s'achète avec de l'or. Libérés des limites d'une conscience, ces mercenaires s'appuient sur des tactiques brutales et efficaces. Assassins mortels et maîtres de la furtivité, ils s'approchent de leurs cibles par derrière, perçant un organe vital et disparaissant dans l'ombre avant que la victime ne tombe au sol.
Les voleurs lancent souvent leurs combats dans l'ombre, en commençant par des coups de mêlée sanglants. Dans les longues batailles, ils utilisent des attaques successives, soigneusement sélectionnées pour préparer l'ennemi au coup final. Les voleurs doivent être particulièrement prudents lors de la sélection de leurs cibles afin de ne pas gaspiller leurs attaques combinées, et ils doivent savoir quand se cacher ou fuir si la bataille se retourne contre eux.

En ce moment comme pour les autres spécialités, pour le meurtre voyou, nous avons l'ensemble des Regalia du scélérat fringant . En équipant deux pièces de cet ensemble, nous recevrons un bonus et en en équipant 4, nous ajouterons un autre bonus. L'équipe étant composée de six pièces, nous aurons la possibilité de choisir celle qui nous convient le mieux, pour obtenir le bonus des quatre pièces. Souvent, avoir les quatre pièces de l'ensemble équipées améliorera beaucoup notre jeu puisque nous profiterons pleinement du bonus d'ensemble.

Bonus que cet ensemble nous donne:

  • Pièces 2: Lorsque vous utilisez Poison, votre Poison mortel et Poison blessant ont 35% de chances supplémentaires de frapper un coup critique pendant 6 sec.
  • Pièces 4: Lorsque votre Poison mortel ou Poison blessant frappe de manière critique la cible, vous avez 100% de chances d'en gagner 3. d'énergie.

Modifications dans le patch 7.3.5

Il n'y a pas eu de changement dans les capacités de l'assassin voleur.

Les talents

Ici, je vous laisse la construction des talents que j'utilise dans Antorus, le Trône ardent avec mon meurtre voyou, orienté vers les poisons. Quoi qu'il en soit, et comme je vous l'ai déjà dit dans mes autres guides, en ce moment nous avons beaucoup d'aisance pour pouvoir changer de talent en fonction du boss que nous allons affronter, donc si l'un d'entre eux ne vous plaît pas, vous pouvez essayer avec n'importe qui que vous pensez pouvoir faire mieux.

  • niveau 15: Maître empoisonneur
  • niveau 30: Rodeur nocturne
  • niveau 45: Vigueur
  • niveau 60: Tromper la mort
  • niveau 75: Voyou
  • niveau 90: Feuille toxique
  • niveau 100: Charge empoisonnée

15

  • Maître de l'empoisonnement: Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets qui n'infligent pas de dégâts de 20%.
  • Planification élaborée: Vos coups de grâce augmentent les dégâts infligés de 12% pendant 5 s.
  • Hémorragie: Inflige une blessure saignante à la cible, infligeant 100%. Dégâts physiques et augmente les dégâts de saignement de vos capacités sur la cible de 25% pendant 20 sec. Récompenses 1 p. combo.

J'ai opté pour Maître de l'empoisonnement car cela fonctionne très bien avec les maîtres.

30

  • Rodeur nocturne: Tant que Stealth est actif, vous vous déplacez 20% plus vite et vos capacités infligent 50% de dégâts supplémentaires.
  • Subterfuge: Vos capacités qui nécessitent de la furtivité peuvent continuer à être utilisées jusqu'à 3 secondes après avoir quitté la furtivité. Fait également en sorte que Cudgel inflige 125% de dégâts supplémentaires et n'a pas de temps de recharge s'il est utilisé en mode furtif ou 3 s après avoir quitté le camouflage.
  • Focus sur l'ombre: Les capacités coûtent 75% d'énergie en moins tant que Furtivité est active.

J'ai choisi Rodeur nocturne, pour profiter de la mobilité qu'elle m'offre et de l'augmentation considérable des dégâts. Aussi parce que c'est la meilleure option si nous avons les quatre pièces de la tenue du scélérat fringant. Dans certaines réunions, nous pouvons également utiliser Subterfuge, bien que je l'utilise généralement plus pour aller dans des donjons ou faire des missions.

45

  • Stratagème de profondeur: Vous pouvez avoir un maximum de 6 p. combo, et vos finisseurs en consomment un maximum de 6. combo et inflige 5% de dégâts supplémentaires.
  • Anticipation: Vous pouvez avoir jusqu'à 10 p. combo. Les finisseurs consomment toujours un maximum de 5 points. combo.
  • Vigor: Augmente votre maximum d'énergie de 50. et votre régénération énergétique de 10%.

Cette fois j'ai choisi Vigor car cela me donne beaucoup de jouabilité pendant les matchs. Vous pouvez également choisir Stratagème de profondeur, bien qu'avec ma construction orientée vers les poisons, j'ai préféré Vigor. Vous pouvez essayer de voir avec lequel vous vous sentez le mieux.

60

  • Poison parasite: Couvre vos armes dans un poison non mortel qui dure 1 heure, vous accordant une restitution de 10%.
  • Élusion: La feinte réduit également tous les dégâts que vous subissez des attaques sans zone d'effet de 30% pendant 5 s.
  • Tromper la mort: Les attaques fatales réduisent votre santé à 7% de votre santé maximale au lieu de vous tuer. Pendant les 3 secondes suivantes, vous subissez 85% de dégâts en moins. Il ne peut pas être activé plus d'une fois toutes les 6 min.

J'ai choisi Tromper la mort car c'est une assurance contre certaines situations et je considère que c'est le meilleur des trois pour la plupart des matches.

75

  • Intimidateur: Réinitialise le temps de recharge restant sur Cudgel lorsqu'une cible meurt avec votre Cudgel actif.
  • Abuser des faibles: Les ennemis frappés par votre coup de rein, votre coup bon marché ou votre coup sec subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
  • Hémorragie interne: Kidney Strike inflige également (144% de la puissance d'attaque). dégâts de saignement par point de combo pendant 12 sec.

A cette occasion j'ai opté pour Intimidateur, mais dans certaines rencontres et à certaines occasions, changer pour Abuser des faibles C'est une très bonne option.

90

  • Feuille toxique: Poigne l'ennemi avec une lame toxique empoisonnée, lui infligeant 600% de dégâts. Dommages à la nature. Les dégâts que vos poisons infligent à la cible sont augmentés de 35% pendant 9 s. Récompenses 1 p. combo.
  • État de préparation: Vos coups de grâce ont 20 + (20 * ComboPoints)% de chances par point de combo d'accorder 2% de hâte pendant 20 sec. Cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Saigner: Tournez vos lames sur les blessures de la cible, ce qui fait que vos effets de saignement se produisent 150% plus rapidement.

Feuille toxique C'est le talent que j'ai choisi cette fois car pour moi c'est le meilleur dans ma constitution de talents orientés vers les poisons car cela augmente beaucoup les dégâts de ceux-ci.

100

  • Charge de poison: Blessures empoisonnées octroie 3. énergie supplémentaire à chaque fois qu'il accorde de l'énergie.
  • Marqué pour mourir: Marque la cible, générant instantanément 5. combo. Le temps de recharge est réinitialisé si la cible meurt dans les 1 min.
  • Descente de la mortFinisher qui alimente vos armes avec l'énergie de l'ombre et délivre une attaque dévastatrice en deux parties. Appuyez et distribuez jusqu'à (440% de la puissance d'attaque). dégâts à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Ensuite, vous sautez vers le haut et en descendant, vous utilisez Poison contre la cible avec une force telle qu'il a un effet 50% plus fort.

Cette fois j'ai choisi Charge de poison car est la meilleure option depuis Marqué pour mourir Je l'utilise normalement pour le nivellement et Descente de la mort Je ne vois pas cela comme viable pour un meurtre.

Statistiques secondaires

Maîtrise> Coup critique> Polyvalence> Hâte

Arme artefact

Enchantements et gemmes

Enchantements

pierres précieuses

Flacons, potions, nourriture et runes d'augmentation

Bocaux

  • Flacon du septième démon: Augmente l'Agilité de 400. Pour 1 heure. Compte comme un élixir de combat et un gardien. L'effet persiste au-delà de la mort. (3 s de recharge)

Potions

Restauration

  • Fontaine des gourmandises des noctambules: Restaure 200000 p. de la santé et 400000 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 375. maîtrise pendant 1 heure.
  • Mrglgagh par barracuda: Restaure 200000 p. de la santé et 400000 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 300. maîtrise pendant 1 heure.
  • Rayon de tempête en conserve: Restaure 200000 p. de la santé et 400000 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 225. maîtrise pendant 1 heure.
  • Fête succulente: Préparez un festin copieux pour nourrir jusqu'à 35 personnes dans votre groupe ou groupe! Restaure 200000 p. santé et 400000 20 p. mana sur 10 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 300 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 1. d'une statistique pendant XNUMX heure.
  • Festin copieux de Suramar: Préparez un copieux festin de Suramar pour nourrir jusqu'à 35 personnes dans votre raid ou votre groupe! Restaure 200000 p. santé et 400000 20 p. mana sur 10 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 300 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 1. d'une statistique pendant XNUMX heure.

Courir comme

  • Rune d'augmentation de Lightforged: Augmente l'Agilité, l'Intelligence et la Force de 325. Pour 1 heure. Rune d'augmentation. (1 Min Recharge). Si vous avez Armée de la Lumière dans Exalté, vous pourrez acheter cette rune.
  • Rune d'augmentation profanée: Augmente l'Agilité, l'Intelligence et la Force de 325. Pour 1 heure. Rune d'augmentation.

Équipe BIS

Rainure
Nom de la pièce
Patron qui lâche prise
Tête Chapeau Hidalgo du scélérat fringant Aggramaire
Cou Collier de la flamme vide  F'harg
Épaule Mantelet du maître assassin  Legendario
Cape Cape du scélérat fringant  Amiral Svirax
Poitrine Gilet du scélérat fringant  Éonar
Poupées Manilles d'entraînement de la famille Zoldyck  Legendario
Mains Poignées d'infraction robustes  Coven de Shivarra
Taille Ceinture de gardien de portail  hasabel
Jambes Pantalon du scélérat fringant  Imonaire
Pieds Griffes de feu vicieuses  F'harg
Anneau 1 Bande de forgeron sargerite  Kin'garoth
Anneau 2 Sceau du panthéon corrompu  Argus l'Annihilateur
Bijou 1 Croc brûlé par l'ombre  F'harg
Bijou 2 Vitalité de Golganeth  Argus l'Annihilateur
Relique de l'ombre Bac à huile Kin'garoth  Kin'garoth
Relique de fer Fasces des légions infinies  Amiral Svirax
Relique de sang Crour du vengeur  Argus l'Annihilateur


*Dans de nombreuses rencontres, j'utilise également le bijou suivant: Oeil de l'ordre

Conseils

  • Utiliser Poison mortel y Poison paralysant dans vos armes. Essayez d'utiliser Poison paralysant seulement si nous voulons ralentir un ennemi, car si nous l'utilisons sans contrôle, lors de l'utilisation Fan de couteaux Nous pourrions ralentir les ennemis dont nous ne voulons pas.
  • Utiliser Interruption jusqu'à trois buts.
  • Utiliser Fléau des rois quand vous l'avez disponible.
  • Utiliser Feuille toxique tant qu'il est disponible.
  • Nous utiliserons Poison quand on a 4 ou 5 points combo.
  • Il faut garder club sur la première cible.
  • Utiliser Mutiler pendant le combat pour générer des points de combo.
  • Nous utiliserons Fan de couteaux lorsque nous avons deux ennemis ou plus et cela nous aidera également à générer des points de combo.
  • On peut utiliser Disparaître Tant que nous le voyons nécessaire et que nous avons 5 points de combo.
  • Utiliser Amago pour réduire les dégâts
  • Évasion Cela sera utile si, pour une raison quelconque, pendant la rencontre, nous devons tanker le boss pendant quelques secondes.
  • Fiole cramoisie c'est un bon "coup" de la vie quand on est pressé.

Addons utiles

  • Raconter/Compteur de dégâts Skada - Addon pour mesurer les dps, les produits agricoles, les décès, les guérisons, les dégâts reçus, etc.
  • Deadly Boss Mods - Addon qui nous avertit des capacités des chefs de gangs
  • Faiblesse - Il nous montre graphiquement des informations sur le combat.
  • Omen - Aggro mètre.
  • GTFO - Il nous alerte si nous subissons des dommages ou faisons une erreur.
  • Perroquet o Texte de bataille défilant de Mik - Ils nous montrent le texte de combat flottant pendant que nous sommes en combat (soins entrants, dégâts de vos sorts, etc.).
  • ElvUIComment - Addon qui modifie toute notre interface.

Jusqu'à la prochaine fois les gars. J'espère qu'avec ce petit guide, vous serez encouragé à jouer avec un voyou / meurtre, ceux d'entre vous qui ne l'ont pas déjà fait. A bientôt pour Azeroth!


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.