Chasseur de bêtes PvE - Patch 8.1

Chasseur de bêtes PvE

Rebonjour les gars. Aujourd'hui et en suivant les guides de classe, nous parlerons du PvE Beast Hunter mis à jour pour le patch 8.1 dans Battle for Azeroth, avec un petit guide sur cette spécialisation.

Chasseur de bêtes

Les chasseurs combattent leurs ennemis à distance, ordonnant à leurs animaux d'attaquer tout en préparant leurs flèches et en rechargeant leurs pistolets. Alors que leurs armes de missiles sont dévastatrices à courte et longue portée, les chasseurs sont également extrêmement agiles. Ils sont capables d'éviter ou de ralentir leurs ennemis pour regagner leur avantage au combat.

Dans ce guide, nous parlerons des talents, des capacités et de la rotation des chasseurs de bêtes dans la mise à jour 8.1. Comme je vous le dis toujours dans tous mes guides, il s'agit d'une orientation sur la façon dont vous pouvez prendre un chasseur de bêtes et obtenir des performances, mais avec l'utilisation de son personnage, chaque joueur acquiert les compétences et la manière de jouer qui lui conviennent et décide à tout moment. quels talents et compétences utiliser. Aucun guide n'est à la lettre puisque tout dépend beaucoup de l'équipe que nous portons à ce moment-là et aussi de qui nous allons faire face.
Je dois aussi vous dire que tout cela peut changer à tout moment à la fois de ma part et parce que certains talents ou capacités changent tout au long de cette extension. Si cela se produit, je vous tiendrai au courant.

Changements dans 8.1

Azérite

  • Baume de la nature: L'excitation vous guérit 26488 p. Les bonus de santé et le temps de recharge sont réduits de 15.0 secondes.
  • Des conséquences atroces: Tuer en inflige 1208. plus de dégâts et a une chance d'invoquer une bête redoutable (remplace Pack alpha)

Les talents

Voici la composition des talents que j'utilise actuellement avec mon chasseur de bêtes pour le nouveau raid de la bataille de Dazar'alor. Quoi qu'il en soit, pour le moment, nous avons beaucoup de facilité pour pouvoir changer de talent en fonction du boss auquel nous allons faire face, donc si l'un d'entre eux ne vous plaît pas, vous pouvez en essayer un autre que vous pensez être meilleur pour toi.

  • niveau 15: Instinct meurtrier
  • niveau 30: Tir de chimère
  • niveau 45: Relief naturel
  • niveau 60: Volée de corbeaux
  • niveau 75: Immédiateté / Né pour être sauvage
  • niveau 90: Stomp
  • niveau 100: Aspect de la bête

niveau 15

  • Instinct meurtrierTuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis dont la santé est inférieure à 35%.
  • Compagnon animal: Votre capacité Call Pet invoque également le premier familier de votre écurie. L'animal obéira à votre élimination, mais n'utilisera pas les capacités de sa famille d'animaux.
  • Bête redoutable: Invoque une puissante bête sauvage qui attaque la cible et rugit, augmentant votre hâte de 5% pendant 8 secondes.

J'ai choisi Instinct meurtrier pour la plupart des matchs puisque c'est celui qui fonctionne le mieux pour un seul objectif et celui que je trouve le mieux en combat.

niveau 30

  • Sentier de sang: Barbed Shot génère 8. plus de concentration tant que ça dure.
  • Un avec le troupeau: Call of the Wild a 20% de chances supplémentaires de réinitialiser le temps de recharge de Barbed Shot.
  • Tir de chimère: Un double tir qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant (79.092% de la puissance d'attaque)% de dégâts de Nature à l'une et (79.092% de la puissance d'attaque)% de dégâts de Givre à l'autre. Générez 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

J'ai choisi Tir de chimère car c'est avec celui que je cause le plus de dégâts et celui que j'aime le plus des trois sans hésitation, dans n'importe quelle situation.

niveau 45

  • Brûlures: Votre vitesse de déplacement augmentera de 30% si vous n'avez pas été attaqué pendant 3 secondes.
  • Relief naturel: Tous les 30 points de focalisation que vous dépensez réduit le temps de recharge restant d'Eveil de 1 seconde.
  • Camuflaje: Votre animal et vous-même vous fondez dans l'environnement et gagnez en discrétion pendant 1 minute. Lorsque vous êtes masqué, vous soignez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 seconde.

Ici j'ai choisi Relief naturel pour presque toutes les rencontres, bien que dans certaines situations, nous pouvons également utiliser l'une des deux autres. Vous pouvez les essayer et décider lequel vous préférez.

niveau 60

  • Morsure toxique: Cobra Shot réduit le temps de recharge de Wrath of the Beasts de 1 seconde.
  • Frisson de la chasse: Tir barbelé augmente vos chances de coup critique de 3% pendant 8 secondes, cumulable jusqu'à 3 fois.
  • Volée de corbeaux: Invoque une volée de corbeaux pour attaquer votre cible, infligeant [(23% of attack power) * 16] points de dégâts physiques en 15 secondes. Si la cible meurt pendant l'attaque, le temps de recharge de Flock of Crows est réinitialisé.

J'ai choisi Volée de corbeaux car il est le meilleur pour un seul objectif et pour le moment comparé aux deux autres que nous avons, c'est celui avec lequel je me sens le mieux pour toutes les rencontres.

niveau 75

  • Né pour être sauvage: Réduit les temps de recharge d'Aspect du guépard et d'Aspect de la tortue de 20%.
  • Immédiateté: La séparation vous libère également de tous les effets affectant le mouvement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.
  • Tir contraignant: Tire un projectile magique qui relie l'ennemi et tous les autres ennemis à moins de 5 mètres pendant 10 secondes, les enracinant pendant 5 secondes s'ils s'éloignent de plus de 5 mètres de la flèche.

Ici j'ai choisi Immédiateté en raison de l'augmentation de la vitesse de déplacement que cela me donne et qui est très bonne pour notre survie, même si dans certaines rencontres, je n'exclus pas d'utiliser Né pour être sauvage.

niveau 90

  • Stomp: Lorsque vous lancez Tir barbelé, votre familier piétine le sol, infligeant [((50% of attack power)) * (1 + Versatility)] points de dégâts physiques à tous les ennemis proches.
  • trompette: Tire rapidement un barrage de tirs pendant 3 secondes, infligeant en moyenne [(14.196% de la puissance d'attaque)% * 10] points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Il peut être utilisé en déplacement.
  • Débandade: Invoque un troupeau d'animaux sauvages pour se précipiter autour de vous, infligeant des dégâts à vos ennemis pendant 12 secondes

Ici j'ai opté pour Stomp car c'est celui qui va le mieux dans n'importe quelle situation.

niveau 100

  • Aspect de la bête: Augmente les dégâts des capacités de votre familier de 30%. Augmente l'efficacité de la soif du prédateur passif, de l'entraînement d'endurance et de la recherche du chemin de votre animal de 50%.
  • Cobra tueur: Tant que Wrath of the Beasts est actif, Cobra Shot réinitialise le temps de recharge de Kill.
  • Cobra cracheur: Invoque un Cobra cracheur pendant 20 secondes qui attaque votre cible et lui inflige (31.2% de la puissance d'attaque) des dégâts. Dégâts de nature toutes les 2 secondes. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 2 points de mise au point par seconde.

Ici j'ai choisi Aspect de la bête en raison de l'augmentation des dommages causés à l'animal et à mon goût, c'est celui qui fonctionne le mieux des trois.

Statistiques prioritaires

Ce sont les statistiques que je porte avec mon Beast Hunter mais vous savez déjà que rien n'est à la lettre et que selon le personnage, son équipement etc, ces statistiques peuvent varier. Pour tout cela, il est préférable de faire une simulation avec notre personnage et de découvrir lesquels sont les meilleurs pour vous à ce moment-là.

  • Objectif unique: Agilité - Coup critique - Hâte - Maîtrise - Polyvalence
  • Divers objectifs: Agilité - Maîtrise - Hâte - Coup critique - Polyvalence

Compétences

  • Apparence de guépard: Augmente votre vitesse de déplacement de 90% pendant 3 s, puis de 30% pendant 9 s supplémentaires.
  • Mugissement: Votre animal grogne sur la cible et génère une menace, incitant la cible à attaquer votre animal.
  • Contre-coup: Interrompt le lancement des sorts et empêche les sorts de cette même école d'être lancés pendant 3 sec.
  • Tir barbelé: Tirez sur votre ennemi, le faisant saigner et recevez [(10% of Attack power) * 8/2] p. dégâts en 8 sec. Cela provoque une frénésie de votre animal et augmente sa vitesse d'attaque de 30% pendant 8 s. Il se cumule jusqu'à 3 fois. Génère 20 p. mise au point pendant 8 sec.
  • Coup de cobra: Inflige 70% de dégâts d'arme sous forme de dégâts de nature et augmente la durée de votre piqûre de serpent sur la cible de 6 s. Génère 0 p. peut être utilisé en déplacement.
  • Coup de commotion cérébrale: Étourdissait la cible, ralentissant sa vitesse de déplacement de 50% pendant 6 sec.
  • Intimidation: Ordonnez à votre familier d'intimider la cible et de l'étourdir pendant 5 sec.
  • Appel de l'enseignant: Supprime tous les effets affectant le mouvement de la cible et la rend immunisée contre de tels effets pendant 4 sec (familier de branche rusé)
  • Tuer: Vous donnez l'ordre de tuer, ce qui oblige votre familier à infliger sauvagement [Puissance d'attaque * 1.12 * 1 * (0.5 + min (Niveau, 20) * 0.025) * (1 + Polyvalence) * 1.06] p. dommages physiques à l'ennemi.
  • Tir multiple: Tire plusieurs missiles qui touchent votre cible actuelle et tous les ennemis à moins de 8 mètres, infligeant (10.9512% de la puissance d'attaque) p. des dommages physiques.
  • Redirection: Redirige par erreur toutes les menaces que vous générez vers le groupe cible ou le membre du raid pendant les 8 secondes suivantes.
  • Séparation: Vous sautez en arrière.
  • Piège de congélation: Lance un piège de givre sur l'emplacement ciblé, neutralisant le premier ennemi à s'approcher pendant 1 min. Les dommages annuleront l'effet. Limité à 1 cible. Le piège dure 1 min.
  • Piège à goudron: Place un piège à goudron qui crée une tache huileuse autour de lui pendant 30 s à l'approche du premier ennemi. Tous les ennemis à moins de 10 mètres seront ralentis de 50% dans la zone d'effet. Le piège dure 1 min.

Défensive

  • Apparition de la tortue: Dévie toutes les attaques et réduit tous les dégâts subis de 30% pendant 8 s, mais vous ne pouvez pas attaquer.
  • Excitation: Vous soigne 30% de votre maximum de points de vie.
  • La survie du plus fort: Réduit tous les dégâts que vous et votre animal subissez de 20% pendant 6 s.

Offensive

  • Aspect de la nature: Vous accorde, vous et votre animal de compagnie 5. Concentration toutes les secondes et augmentation de 10% des chances de coup critique pendant 20 s.
  • Colère des bêtes: Vous et votre familier entrez en rage, augmentant tous les dégâts que vous infligez tous les deux de 25% pendant 15 s.
  • Rage primordiale: Augmente la hâte de tous les membres du groupe ou du raid de 30% pendant 40 s. Les alliés qui reçoivent cet effet seront rassasiés et ne pourront plus bénéficier de Primal Rage ou d'effets similaires pendant 10 min.

Équipe de la bataille de Dazar'alor

Rainure Nom de la pièce Patron qui lâche prise
Casque Casque de suivi de cible Mekkatorque
Collier Au cœur d'Azeroth Artefact
Épaulettes Mantelet de caresses de relieur d'âme Roi Rastakhan
Cape Voile du loa exultant Conclave des élus
De face Manteau d'officier de marine Lady Jaina Valiant
Brassards Brassards de lieur de glace Lady Jaina Valiant
Gants Poignes des esprits harmonieux Maîtres Jadefire
Ceinture Ceinturon avec des feuilles d'or Opulence
Pantalon Jambières de chasseur de mort Roi Rastakhan
Pieds Bottes du chemin festonné Opulence
Anneau 1 Sceau de la dame amiral Lady Jaina Valiant
Anneau 2 Sceau de l'empire zandalari Roi Rastakhan
Bibelot Griffe coupante de Kimbul Conclave des élus
Arma Arc long Pterrorala Conclave des élus

Gemmes et enchantements

pierres précieuses

Enchantements

  • Anneau:
  • Arma:
    • Enchantement d'arme (Maître de la navigation): Utilise: Enchante de façon permanente une arme pour parfois augmenter la maîtrise de 50. pendant 30 sec. Il s'accumule jusqu'à 5 fois. Lorsque vous atteignez 5 charges, toutes les charges sont consommées pour vous donner 600. Maîtrise pendant 10 sec.
    • Munitions incendiaires: Améliore de façon permanente les munitions d'une arme à distance, ce qui lui inflige parfois des dégâts de Feu supplémentaires lorsqu'elle inflige des dégâts avec des attaques à distance. Si cet appareil est ajouté à une arme à distance, il est lié à l'âme.
    • Regardez du haut: Ajoute de manière permanente une portée à une arme à distance, augmentant parfois la frappe critique de 650. pendant 12 sec en infligeant des dégâts avec des attaques à distance. En ajoutant cet appareil à une arme à distance, il est lié à l'âme.

Flacons, potions, nourriture et runes

Bocaux

  • Flacon de courants: Augmente l'Agilité de 238. Pour 1 heure. Compte comme gardien et élixir de combat. L'effet persiste au-delà de la mort. (3 s de recharge)

Potion

Restauration

  • Fête généreuse du capitaine: Préparez un somptueux festin de capitaine pour nourrir jusqu'à 35 personnes dans votre gang ou groupe! Restaurer 166257 p. de la santé et 83129 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 100. d'une statistique pendant 1 heure.
  • Banquet de cuisine: Préparez un banquet de cuisine pour nourrir jusqu'à 35 personnes dans votre groupe ou groupe! Restaurer 83129 p. de la santé et 41564 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 75. d'une statistique pendant 1 heure.
  • Jambe sirupeuse: Restaure 166257 p. de la santé et 83129 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 55. Coup critique pendant 1 heure.
  • Fête sanguinaire: Utilise: Préparez un festin sanguinaire pour nourrir jusqu'à 35 personnes dans votre raid ou groupe! Restaurer 166257 p. santé et 0 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 100. d'une statistique pendant 1 heure.
  • Boudin de Boralus: Utilisation: Restaure 166257 p. santé et 0 p. mana sur 20 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Si vous passez au moins 10 secondes à manger, vous serez `` bien nourri '' et vous bénéficierez d'un bonus de 85. dans une statistique pendant 1 heure.

Courir comme

Rotation et conseils pratiques

Contre une ou plusieurs cibles

Tuer c'est une priorité et nous devons la maintenir active chaque fois que nous le pouvons.

Utiliser Apparition de la tortue lorsque nous voyons notre vie en danger, mais en tenant compte du fait qu'en l'utilisant, nous ne pourrons pas utiliser nos capacités.

Utiliser Piège à goudron y Piège de congélation quand il soit nécessaire.

Utiliser Contre-coup pour interrompre le lancement du sort si nécessaire.

Ne pas utiliser Tir barbelé sans plus ni plus. Essayez de garder les 3 charges sur l'animal, mais si pour une raison quelconque nous les perdons, nous les utiliserons Tir barbelé avec une seule charge.

Utiliser Tir de chimère chaque fois que nous l'avons disponible.

Utiliser Coup de cobra lorsque nous avons besoin de nous concentrer.

Utiliser Volée de corbeaux chaque fois que nous l'avons disponible.

Utiliser Colère des bêtes autant de fois que possible avec Aspect de la nature.

Essayez d'avoir notre animal toujours en vie pour ne pas perdre de dégâts.

Traits azéritiques

Anneau extérieur

Anneau du milieu

Anneau extérieur

Spécifique pour chasseur de bêtes

  • Danse de la mort: Tir barbelé a une chance égale à vos chances de coup critique de vous accorder 908. agilité pendant 8 sec.
  • Des conséquences atroces: Tuer en inflige 1208. plus de dégâts et a une chance d'invoquer une bête redoutable.
  • Gueule dentelée: Tuer a 40% de chances d'infliger 2526. des dégâts supplémentaires et accordez à votre animal 5. se concentrer.
  • Frénésie affamée: Tir barbelé inflige 0. les dégâts supplémentaires sur la durée et la durée de Frénésie sont augmentés à 9 secondes.
  • Instincts primordiaux: Aspect of the Wild augmente votre maîtrise de 1018. et vous accorde une charge de Spiked Shot.
  • Brume de colère: Wrath of the Beasts augmente votre Agilité de 954. pendant 8 sec.

Addons utiles

  • Raconter/Compteur de dégâts Skada - Addon pour mesurer les dps, les produits agricoles, les décès, les guérisons, les dégâts reçus, etc.
  • Deadly Boss Mods - Addon qui nous alerte sur les capacités des chefs de gangs.
  • Faiblesse - Il nous montre graphiquement des informations sur le combat.
  • Omen - Aggro mètre.
  • ElvUIComment - Addon qui modifie toute notre interface.
  • Barman4/Dominos - Addon pour personnaliser les barres d'action, ajouter des raccourcis vers les touches, etc.
  • SimulationArtisanat - Faire des simulations avec nos personnages.

Et jusqu'à présent, le guide Beast Hunter dans le patch 8.1. Au fur et à mesure que j'approfondirai cette extension, j'ajouterai des choses que je trouve intéressantes ou utiles à améliorer. J'espère que cela vous aidera à avoir une petite idée de la façon de transporter votre chasseur.

Salutations, à bientôt en Azeroth.


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