Mage de feu PvP - Patch 8.1

Mage de feu PvP

Bonjour gars. Aujourd'hui, je vous présente un autre de nos guides pratiques avec les talents et les conseils pratiques du mage du feu PvP.

Mage de feu JcJ

Pour éviter toute interférence avec leurs sorts, les sorciers ne portent que des armures en tissu, mais les boucliers arcaniques et les enchantements offrent une protection supplémentaire. Pour garder les ennemis à distance, les mages peuvent invoquer des explosions de feu pour incinérer des cibles éloignées et provoquer une éruption de zones entières, enflammant des groupes d'ennemis. Bien qu'ils contrôlent de puissants sorts offensifs, les mages sont fragiles et leur armure est légère, ce qui les rend particulièrement vulnérables aux attaques à courte portée. Les sorciers sages utilisent leurs sorts avec précaution pour garder leurs ennemis à distance ou les maintenir en place.

Dans ce guide, nous parlerons des talents et de la stratégie du Fire Mage dans la mise à jour 8.1 dans son mode joueur contre joueur. Comme je vous l'ai dit dans tous mes guides PvE, ceci est une orientation sur la façon dont vous pouvez prendre un magicien du feu PvP et en tirer le meilleur parti, mais avec l'utilisation de son personnage, chaque joueur acquiert les compétences et la manière de jouer qui lui conviennent. et décide à tout moment des talents et capacités à utiliser. Aucun guide n'est à la lettre.

Je dois aussi vous dire que tout cela peut changer à tout moment à la fois de ma part et parce que certains talents ou capacités changent tout au long de cette extension. Si cela se produit, je vous tiendrai au courant.
Les mages de feu en PvP font de très bons dégâts et ont également une bonne mobilité. L'inconvénient que je lui trouve, c'est qu'il a peu de défense et qu'il faut savoir utiliser celles que l'on a très bien.

Les talents

Ici, vous avez la construction des talents que j'utilise avec mon mage de feu en PvP. Quoi qu'il en soit, pour le moment, nous avons beaucoup de facilité pour pouvoir changer de talent en fonction de la personne à qui nous allons faire face, donc si l'un d'entre eux ne vous plaît pas, vous pouvez en essayer un autre que vous pensez être meilleur pour vous. .

  • Niveau 15: Accélérateur d'allumage / pyromane / toucher brûlant
  • Niveau 30: Scintillation
  • Niveau 45: Flux enchanteur
  • Niveau 60: Flammes de phénix
  • Niveau 75: Anneau de givre
  • Niveau 90: Bombe en direct
  • Niveau 100: Météore

niveau 15

  • Accélérateur d'allumage: Vos sorts Boule de feu et Pyroblast frappent toujours de manière critique lorsque la cible a plus de 90% de ses points de vie.
  • Pyromane: Lancer Pyroblast ou Flamestrike pendant que Hot Streak est actif a 8% de chances de réactiver instantanément Hot Streak.
  • Toucher brûlantBrûlure inflige 150% de dégâts supplémentaires et inflige un coup critique garanti contre les cibles dont la santé est inférieure à 30%.

Bien que dans l'image vous verrez que j'ai choisi Toucher brûlantEn fonction du groupe avec lequel nous allons et auquel nous allons faire face, nous pouvons utiliser l'un des deux autres.

niveau 30

  • Âme enflammée: Lancer Blink enflamme une barrière enflammée autour de vous.
  • Scintillation: Vous téléporte à 20 mètres en avant sauf s'il y a un obstacle. Il n'est pas affecté par le temps de recharge global et peut être lancé en même temps que d'autres sorts.
  • Vague explosive: Provoque une explosion autour de vous, infligeant (45% de la puissance des sorts) des points de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres et les repoussant, réduisant également leur vitesse de déplacement de 70% pendant 4 secondes.

Ici et sans trop d'hésitation j'ai choisi Scintillation car cela me donne beaucoup de mobilité lors des rencontres et nous profiterons également du fait que nous pouvons l'utiliser en même temps que d'autres sorts.

niveau 45

  • Flux enchanteur: L'énergie magique circule en vous pendant que vous êtes au combat. Empile jusqu'à 20% de dégâts, puis diminue jusqu'à 4% de dégâts. Le cycle se répète toutes les 10 secondes.
  • Réflexion exacte: Créez à proximité 3 copies de vous pendant 40 secondes qui lancent des sorts et attaquent vos ennemis.
  • Rune de puissance: Place une Rune de puissance au sol pendant 10 secondes, augmentant les dégâts de vos sorts de 40% à moins de 8 mètres.

J'ai choisi Flux enchanteur Puisqu'il augmente beaucoup les dégâts, surtout si nous l'utilisons avec 5 charges.

niveau 60

  • Laisse tout brûler: Réduit le temps de recharge de Fire Blast de 2 secondes et augmente le nombre maximum de charges de 1.
  • La fureur d'Alexstrasza: Dragon's Breath frappe toujours de manière critique et contribue à Hot Streak.
  • Flammes de phénix: Lance un phénix qui inflige (75% de la puissance des sorts) des points de dégâts de Feu à la cible et éclabousse (20% de la puissance des sorts) des points de dégâts de Feu aux autres ennemis proches. Réussissez toujours un coup critique.

J'ai choisi Flammes de phénix même si nous devons l'utiliser avec précaution afin de ne pas toucher les cibles qui pourraient être affectées par un certain type de contrôle des foules.

niveau 75

  • Vitesse effrénée: Casting Scorch augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
  • Abri de glace: Frost Nova a désormais 2 charges.
  • Anneau de givre: Invoque un anneau de givre à l'emplacement cible pendant 10 secondes. Les ennemis qui pénètrent sur le ring sont frappés d'incapacité pendant 10 secondes. Maximum de 10 objectifs.

J'ai choisi Anneau de givre car il me semble un talent indispensable pour le contrôle des foules lors de la rencontre.

niveau 90

  • Zone brûlante: Flamestrike laisse derrière lui une zone de flammes qui brûle les ennemis, infligeant [8 * (6% of Spell power)] points de dégâts de Feu en 8 secondes.
  • Incendie: Fireball applique la Conflagration à la cible, infligeant (6.6% of Spell power) des dégâts de Feu supplémentaires en 8 secondes. Les ennemis affectés par Conflagration ou Ignition ont 10% de chances de prendre feu et d'infliger (6.75% of Spell power) points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • Bombe en direct: La cible devient une bombe vivante, subit (24% de la puissance des sorts) points de dégâts de Feu pendant 4 secondes, puis explose, infligeant (14% de la puissance des sorts) des dégâts de Feu supplémentaires à la cible et à tous les autres ennemis à moins de 10 mètres. Autre les ennemis touchés par cette explosion deviennent également des bombes réelles, mais cet effet ne peut pas se propager davantage.

J'ai choisi Bombe en direct car avec elle, nous pouvons nuire à plusieurs ennemis. Dans tous les cas, il faut aussi faire attention à ne pas l'utiliser à proximité de ceux qui sont contrôlés pour ne pas le casser.

niveau 100

  • Le carburant: Les coups critiques de Boule de feu, Pyroblast, Fire Blast et Phoenix Flames réduisent le temps de recharge restant de Combustion de 1 s.
  • Pyroburst: Consuming Hot Streak a 15% de chances de faire en sorte que votre prochain lancement non instantané de Pyroblast dans les 15 s inflige 225% de dégâts supplémentaires, jusqu'à 2 charges.
  • Météore: Invoque un météore qui atteint l'emplacement cible après 3 s. Inflige (260% de la puissance des sorts). Dégâts de feu répartis également entre toutes les cibles à moins de 8 mètres et brûle le sol, infligeant [8 * (8.25% of Spell power)] p. Dégâts de feu sur 8 secondes à tous les ennemis de la zone.

J'ai choisi Météore pour les dégâts que nous pouvons infliger à une cible et à ses proches.

Talents JcJ

  • Médaillon du gladiateur: Supprime tous les effets affectant le mouvement et tous les effets qui font perdre le contrôle de votre personnage en combat PvP.
  • Bouclier temporaire: Vous enveloppe d'un bouclier temporaire pendant 6 sec. 100% de tous les dégâts subis pendant que le bouclier vous protège est restauré lorsque le bouclier expire.
  • tinder: Si vous ne lancez pas Boule de feu pendant 8 secondes, votre prochaine Boule de feu infligera 30% de dégâts supplémentaires avec 50% de temps d'incantation en moins.
  • Feu contrôlé: L'ignition inflige tous ses dégâts 100% plus rapidement, mais ne se propage plus aux ennemis proches à moins que la combustion ne soit active.
  • Cape scintillante: Après avoir utilisé Blink, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 secondes.
  • Kleptomanie: Voler un sort a maintenant un temps de recharge de 30 secondes, mais vole tous les sorts de la cible.

si Feu contrôlé comme Cape scintillante y Kleptomanie Nous les utiliserons en fonction du groupe avec lequel nous allons et de nos besoins, en choisissant le plus adapté à la réunion.

Statistiques prioritaires

Intelligence - Maîtrise - Polyvalence - Coup critique - Hâte

Conseils

  • Bloc de glace c'est notre principale capacité défensive.
  • Bouclier temporaire c'est très important pour notre survie.
  • Nous utiliserons Cautériser quand nous sommes sur le point de mourir car cela nous donnera de la vitesse et nous aidera à nous échapper.

Pouvoirs azéritiques

Voici quelques pouvoirs azéritiques qui vous seront utiles pour cette spécialisation:

Anneau extérieur

Anneau du milieu

Bague intérieure

Addons utiles

Et jusqu'à présent, le guide PvP Fire Mage dans le patch 8.1. Au fur et à mesure que je jouerai, j'ajouterai des choses que je trouve intéressantes ou utiles à améliorer.

Salutations, à bientôt en Azeroth.


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