Protection Paladin - Guide PVE - Patch 7.3.5

couverture paladin protection 7.3.5

Hé bien! Comment est la vie pour Azeroth? Aujourd'hui, nous vous apportons le guide Protection Paladin avec des conseils de base pour la classe, des gemmes et enchantements recommandés, des talents et, bien sûr, le meilleur équipement pour ce patch. Commençons!

Protection des paladins

C'est l'appel du paladin: protéger les faibles, rendre justice aux injustes et éliminer le mal des coins les plus sombres du monde.

Points forts

  • C'est l'une des spécialisations avec les CD défensifs les plus élevés.
  • Il s'adapte à toutes les situations.
  • Il a ses propres guérisons.

Points faibles

  • A peu de mobilité.
  • Ne fait pas beaucoup de dégâts à la zone.

Modifications dans le patch 7.3.5

  • Il n'y a eu aucun changement dans ce patch.

Les talents

En suivant la même ligne que les guides précédents, je vais vous apporter plusieurs façons d'affronter vos ennemis et différentes façons de développer les rencontres, qu'il s'agisse d'objectifs massifs ou simplement de rencontres à objectif unique. Comme dans le guide précédent, choisissez ceux qui vous plaisent le plus ou qui sont proches de vos possibilités.

-Talents en jaune: ils peuvent devenir les meilleurs en fonction des combats, dans ce cas, ils sont les meilleurs pour les rencontres à objectif unique.
-Talents en bleu: vous pouvez les choisir au cas où vous n'aimeriez pas ceux qui apparaissent en jaune, il n'y aura pas beaucoup de différence dans le DPS.
-Talents en vert: ces talents sont les meilleurs pour faire beaucoup plus de dégâts dans des zones, c'est-à-dire des rencontres de plus de trois objectifs.

  • Niveau 15: Marteau béni
  • Niveau 30: Bastion de lumière
  • Niveau 45: Poing de justice
  • Niveau 60: Hidalgo
  • Niveau 75: Main du protecteur
  • Niveau 90: Jugement de la lumière
  • Niveau 100: Protecteur vertueux

talents protection du paladin guiaswow

lvl 15

  • Bouclier sacré: Augmente vos chances de blocage de 15%, vous permet de bloquer les sorts, et chaque blocage réussi inflige (75% de puissance d'attaque) p. Dommage sacré à votre attaquant.
  • Marteau béni: Lancez un marteau béni qui trace une spirale, infligeant (57.4% de puissance d'attaque) des dégâts. Dommages sacrés aux ennemis qu'il frappe, vous infligeant 12% de dégâts en moins lors de leur prochaine attaque automatique.
  • Marteau consacré: Marteau des justes n'a pas de temps de recharge. Le marteau du juste, le bouclier du juste et la main du protecteur obtiennent désormais toujours le buff de consécration. Le marteau du juste, le bouclier du juste et la lumière du protecteur obtiennent désormais toujours le buff de consécration.

Dans cette première branche de talents et en tant que talent recommandé par défaut pour son utilité, Marteau béni Ce sera le talent que nous choisirons dans n'importe quelle situation puisqu'il s'adapte à n'importe lequel d'entre eux. Le talent nous confère à la fois une capacité de survie et des dégâts, ce qui en fait le talent indispensable.

Bouclier sacré Cela peut être un bon choix si nous avons vraiment besoin de l'effet qu'il confère, ainsi que des rencontres dans lesquelles il peut être utilisé.

Marteau consacré Ce n'est pas une option recommandée car en termes de ratio de dégâts de survie, les deux talents ci-dessus sont meilleurs que celui-ci.

lvl 30

  • Premier vengeur: Le bouclier du vengeur inflige désormais 50% de dégâts supplémentaires à la première cible touchée, et le grand croisé a 10% de chances de déclenchement supplémentaires.
  • Bastion de la lumière: Confère immédiatement 3 charges de Bouclier des justes.
  • Jugement du croisé: Jugement a désormais 2 charges, et Grand Croisé accorde également une charge Jugement.

Bastion de la lumière C'est, personnellement, le talent qui peut le mieux nous servir dans un raid. Ce talent augmentera nos dégâts lors de rencontres à cible unique et doit être utilisé en conjonction avec une rafale.

Premier vengeur C'est le deuxième talent recommandé pour cette branche puisque, en termes de survie individuelle, celui-ci est bien meilleur.

Jugement du croisé C'est un bon talent pour survivre lors de rencontres avec de grandes quantités de cibles.

lvl 45

  • Poing de justice: Jugement réduit le temps de recharge restant de Marteau de la justice de 10 s.
  • Repentir: Force une cible ennemie à méditer, la neutralisant. Peut être utilisé contre les démons, les dragons, les géants, les humanoïdes et les morts-vivants.
  • Lumière aveuglante: Émet une lumière éblouissante dans toutes les directions, aveuglant les ennemis à moins de 10 mètres et les désorientant pendant 6 s. Les dégâts non sacrés interrompront l'effet de désorientation.

Dans cette branche de talents, le choix sera quelque peu optionnel, en fonction de la rencontre évidemment. Poing de justice C'est l'option que je choisirais pour attaquer pendant que, Lumière aveuglante, Je l'utiliserais pour les mythiques. Repentir Cela peut avoir une certaine utilité mais… votre choix ne finit pas par être rentable.

lvl 60

  • Bénédiction de paroisse: Bénit un membre du groupe ou du raid et le protège de toutes les attaques magiques pendant 10 s. Ne peut pas être utilisé sur une cible de retrait. Provoque un retrait pendant 30 sec.
  • Noble: Divine Steed a désormais 2 charges.
  • Aura de vengeance: Vous protège ainsi que tous les membres du groupe ou du raid à moins de 60 mètres avec une aura qui inflige (4.5% de puissance d'attaque) p. Dommages sacrés lorsque vous subissez des dégâts de mêlée.

Noble C'est la meilleure option pour cette succursale en raison de la mobilité qu'elle offre.

Bénédiction de paroisse c'est un grand talent dans les situations où nous ne pouvons pas éviter les dégâts magiques.

Aura de vengeance c'est une très mauvaise option car elle est suffisamment faible pour ne pas la considérer.

lvl 75

  • La main du protecteur: Invoque la Lumière pour soigner une cible alliée de 30% de ses PV manquants. Consécration: Pendant votre consécration, les soins de la main du protecteur sont augmentés de 20%.
  • Chevalier templier: Réduit le temps de recharge de Divine Steed de 50% et réduit tous les dégâts subis lorsque vous êtes monté sur votre Divine Steed de 20%.
  • Bataille finale: Lorsque vous utilisez le Bouclier divin, vous provoquez également toutes les cibles à moins de 15 mètres pendant 8 sec.

La main du protecteur C'est un bon talent et, en fait, le talent recommandé pour cette branche. Cela nous aidera à la fois dans notre guérison individuelle et dans la survie d'une cible amie.

Chevalier templier c'est un grand talent mais très situationnel. Si nous avons besoin de cette mobilité supplémentaire, ce sera sans aucun doute une bonne option. Cependant, nous devons donner la priorité à la survie plutôt qu'à la mobilité.

lvl 90

  • Égide de lumière: Canalisez une Égide de lumière qui vous protège, vous et tous vos alliés à moins de 10 mètres de vous pendant 6 sec, réduisant tous les dégâts subis de 20%.
  • Terre consacrée: Jusqu'à 6 alliés au sein de votre Consécration reçoivent (8.3% de puissance). soignant toutes les 1 s et les ennemis au sein de votre consécration voient leur vitesse de déplacement réduite de 50%.
  • Jugement de la lumière: Jugement applique désormais Jugement de la lumière à la cible, provoquant la guérison des 40 prochaines attaques réussies contre la cible (20% de puissance). l'attaquant.

Jugement de la lumière dans ce cas, la meilleure option de cette branche de talents puisque la guérison qu'elle nous offre est très puissante. Nous sommes des chars, nous recherchons la survie avant tout.

Égide de lumière C'est une option pour mettre en évidence si les dommages reçus ne sont pas individuels et sont partagés avec le gang. Dans certaines rencontres où les dégâts sont répartis entre les différents joueurs, l'utilisation de ce talent peut être d'une importance brutale.

Terre consacrée ce talent est souvent utilisé dans les mythiques.

lvl 100

  • Protecteur juste: Bouclier des justes réduit le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur de 3 s.
  • Séraphin: La lumière amplifie temporairement votre puissance et augmente votre hâte, votre coup critique, votre maîtrise et votre polyvalence de 1000. Consomme jusqu'à 2 charges de Bouclier des justes et dure 8 s par charge.
  • Dernier défenseur: Chaque ennemi à moins de 8 mètres réduit les dégâts que vous subissez et augmente les dégâts que vous infligez de 3%. Cet effet a des rendements décroissants.

Protecteur juste c'est une bonne option pour augmenter notre guérison individuelle.

Séraphin Ce talent augmentera considérablement nos dégâts, ainsi que notre capacité de survie.

Artefact

Avant de joindre l'image qui vous aidera à tracer les meilleurs chemins dans votre arme-artefact, je dois vous avertir qu'au niveau 110 vous débloquerez directement la connaissance des artefacts au niveau 41, en obtenant un multiplicateur de points d'artefact de 5.200.000%. Le mieux est peut-être d'attendre au niveau maximum pour s'inquiéter des routes et ne pas perdre beaucoup de temps à cet égard.

talents arme artefact protection du paladin 7.3.5

Statistiques secondaires

Hâte> Polyvalence> Maîtrise> Coup critique

Enchantements

pierres précieuses

Flacons et potions

Conseils

Équipe BIS

Rainure Nom de la pièce Bis Patron qui lâche prise
Casque Résolution de Saruan  Legendario
Pendentif  Tour de cou Delirium Trim  Varimatres
Épaulettes  Protège-épaules de l'avant-garde de la lumière  Noura, Mère des flammes
Cape  Châle de chasse animé  Imonar le chasseur d'âmes
De face  Cuirasse de l'avant-garde de la lumière  Essence d'Eonar
Brassards  Avant-bras de l'assurance-vie  Essence d'Eonar
Gants  Gantelets de l'avant-garde de la lumière  Kin'garoth
Ceinture  Ceinturon du père Grond  Aggramaire
Pantalon  Tyelca, sculpture de Ferren Marcus  Legendario
Bottes  Sabatons de l'assemblée ardente  Noura, Mère des flammes
Anneau 1  Anneau du tortionnaire zélé Noura, mère des flammes
Anneau 2 Sceau du Portalmaster  Gardien Hasabel
Bijou 1  Vision d'Aman'thul  Argus l'Annulisateur
Bijou 2  Impulsion apocalyptique  Kin'garoth
Relique sacrée  Récréation Spark  Argus l'Annulisateur
Relique de fer  Fasces des légions infinies  Amiral Svirax
Relique arcanique  Pierre de voyant de mages déchus  Imonar le chasseur d'âmes

Addons utiles

ElvUIComment: Addon qui modifie toute votre interface en fonction de pratiquement tout ce que vous voulez voir.

Barman4/Dominos: Addon pour personnaliser les barres d'action, ajouter des raccourcis clavier, etc.

MikDéfilementBatailleTexte: Ajout de texte flottant de combat, de soins, de dégâts de compétence, etc.

bossmods mortels: Addon qui nous alerte sur les capacités des chefs de gangs.

Raconter/Compteur de dégâts Skada: Addon pour mesurer les dps, les produits agricoles, les décès, les guérisons, les dégâts reçus, etc.

Lecteur de musique épique: Addon pour écouter de la musique personnalisée.


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