Holy Priest - Guide PVE - Patch 7.3.5

Holy Priest - Guide PVE - Patch 7.3.5


Aloha! Bienvenue dans ce guide du Sacré Prêtre 7.3.5 PVE. Aujourd'hui je vous apporte ce guide dans lequel je vais vous montrer quels sont les meilleurs talents et équipements à mon goût.

Saint prêtre

Les prêtres sont engagés spirituellement et expriment leur foi inébranlable en servant le peuple.

Modifications dans le patch 7.3

  • Sans nouveautés.

Compétences

Compétences de guérison

  • Guérir- Un soin lent qui utilise peu de mana
  • Guérison éclair- Un soin rapide mais il faut plus de mana.
  • renouveler- guérit une petite quantité instantanément puis au fil du temps (HoT)
  • Prière de soulagement- Soignez un allié lorsqu'il subit des dégâts, puis sautez vers un autre joueur, jusqu'à 5 fois.
  • Prière de guérison- Soigne la cible et 4 joueurs proches dans un rayon de 40m.
  • Guérison articulaire (Talent): soigne la cible, le prêtre et une troisième cible à moins de 20 m. Aussi, sérendipité active.
  • Lumière de T'uure (capacité active d'un trait doré de notre artefact) soigne instantanément une cible et augmente ses soins de 25% pendant 10 secondes. A 2 charges et un temps de recharge de 45 secondes.
  • Mot sacré: sérénité puissant soigne une cible. A un temps de recharge de 1 minute qui peut être réduit grâce à Serendipity.
  • Mot sacré: sanctifier: Guérison puissante dans la zone (10m) à 6 alliés. A un temps de recharge de 1 minute qui peut être réduit grâce à Serendipity.
  • Cercle de guérison (Talent): soigne tous les membres à 15 m de la zone.
  • Halo (Talent): soigne dans la zone (30m) qui inflige également des dégâts.

Pouvoirs passifs

  • Esprit rédempteur: Lorsque vous mourez, vous vous transformez en esprit pendant 15 secondes, et vous pouvez continuer à soigner vos alliés sans dépenser de mana mais sans pouvoir bouger.
  • Serendipity: est une capacité passive qui réduit le temps de recharge de vos paroles sacrées (qui est de 1 min par défaut) lors de l'utilisation de certaines compétences:
  • Heal et Flash Heal réduisent le temps de recharge de Holy Word: Serenity de 6 sec (soigne 1 cible)
  • La prière de guérison réduit le temps de recharge de Mot sacré: sanctifier (soigne dans la zone) de 6 sec.
  • La guérison conjointe prend un temps de recharge de 3 secondes sur les deux mots sacrés.
  • Châtiment réduit le temps de recharge de Holy Word de 6s: Doom (capacités de dégâts)
  • Écho léger: Vos soins directs fournissent des soins supplémentaires pendant 6 secondes. La quantité de guérison dépendra directement de la maîtrise que nous avons.

Temps de recharge

  • Hymne divin: Soigne tous les membres du groupe pour une grande quantité et augmente les soins pendant les 8 prochaines secondes. Ce sera notre principal CD de guérison.
  • esprit gardien- Augmente les soins sur une cible et l'empêche de mourir.
  • Apothéose (Talent): L'effet de sérendipité et le coût de vos Saintes Paroles sont doublés.
  • Symbole d'espoir (talent) permet à tous les guérisseurs d'un groupe de lancer des sorts sans dépenser de mana pendant 12 sec.
  • Prière désespérée: Vous soigne de 30% et augmente votre durée de vie maximale. CD défensif principal.

Compétences de dégâts

  • feu sacré ça fait mal avec le temps
  • Châtiment Inflige des dégâts modérés, réduit le temps de recharge de Holy Word: condamne et absorbe une quantité de dégâts subis.
  • Parole sacrée: condamnation inflige une grande quantité de dégâts et met la cible hors d'état de nuire
  • Sainte nova: compétence de dégâts de zone

Autres compétences utiles

  • Saut de foi- Vous attirez un joueur vers votre emplacement. Utile pour repositionner quelqu'un en mauvaise position.
  • Léviter- Permet à vous ou à tout allié de flotter, vous permettant de planer au-dessus de l'eau ou de tomber lentement de grandes hauteurs.
  • Plume d'angélique (talent): augmente la vitesse de déplacement de quiconque passe au-dessus de la plume. Utile pour avoir plus de mobilité ou pour aider d'autres membres du groupe à mobilité.

Utilisation des compétences et des priorités

  • Utiliser Prière de soulagement chaque fois que disponible.
  • Garder renouveler appliqué sur les réservoirs. Utilisez-le pour guérir lorsque vous avez besoin de bouger. Si vous possédez le talent de prière, cette capacité sera automatiquement appliquée à plusieurs de vos coéquipiers lors de la réception de la prière de guérison.
  • Utiliser Guérir pour soigner une seule cible lorsqu'il n'y a pas beaucoup de dégâts ou lorsque vous avez besoin de régénérer du mana, et Guérison éclair lorsque les dégâts sont plus importants, comme vous voyez que votre mana le permet.
  • Utiliser Mot sacré: sanctifier lorsqu'il y a un groupe de plus de 6 personnes ensemble qui subissent des dégâts modérés ou importants.
  • Ne pas abuser Prière de guérison. Utilisez-le quand il y a plusieurs personnes proches les unes des autres qui ont besoin d'être soignées (dans le meleé, ou lorsque le raid est très rapproché), mais rappelez-vous que c'est un soin qui utilise beaucoup de mana et ne doit pas être lancé de manière incontrôlable.
  • Utiliser Mot sacré: sérénité lorsqu'il y a des dégâts excessivement élevés sur une cible (sa santé est inférieure à 50%). Si vous avez besoin de renforcer cette guérison, utilisez d'abord une charge de Lumière de T'uure (capacité active d'un trait doré de notre artefact) puis Holy Word: Serenity (je recommande d'utiliser cette combinaison sur les chars, qui seront ceux avec le plus de vie et qui sont plus difficiles à soulever).
  • Utiliser Hymne divin lorsque tout votre groupe subit de gros dégâts, et toujours en tenant compte de l'utilisation de CD de guérison par vos compagnons. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un canal, vous devez donc rester immobile tant que cela dure.
  • Utiliser esprit gardien si quelqu'un est sur le point de mourir ou a besoin de beaucoup de soins de toute urgence (je recommande de sauvegarder cette compétence pour les chars). Dans le cas où un tank a une santé faible, nous pouvons utiliser cette capacité, une charge de Lumière de T'uure et de notre Parole sacrée: la sérénité, pour accomplir un vrai miracle et élever sa durée de vie en grande quantité.

Les talents

Maintenant, je vais vous dire quels talents je trouve commode d'avoir dans notre construction et l'explication de tous les talents disponibles.

bande

Holy Priest - Guide PVE - Patch 7.2.5

Mythique +

Holy Priest - Guide PVE - Patch 7.2.5

lvl 15

  • Sentier léger: Lorsque vous lancez Flash Heal, 40% des soins sont joués sur la cible avant celle que vous avez soignée avec Flash Heal.
  • Rénovation durable: Vos sorts de soins à cible unique réinitialisent la durée de votre renouvellement sur la cible.
  • Clarification: Vous régénérez le mana 10% plus rapidement.

L'illumination sera le meilleur talent pour éviter de gaspiller notre mana trop rapidement, donc aller de l'avant sera presque toujours le meilleur choix. Si votre mana est bon, la meilleure option sera Trail of Light.

lvl 30

  • Plume d'angélique: Place une plume à l'emplacement cible qui augmente la vitesse de déplacement du premier allié à passer dessus de 40% pendant 5 s. Seuls 3 stylos peuvent être placés à la fois. Maximum 3 charges.
  • Corps et esprit: Soigne la cible pendant (60% de la puissance des sorts). toutes les 1 s et augmente leur vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.
  • Persévérance: Lorsque vous lancez Renouvelez-vous, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 10%.

Le meilleur choix dans presque toutes les rencontres sera Angelica Feather, qui nous donne une plus grande mobilité. Si la réunion est plutôt statique, nous pouvons également apporter de la persévérance.

lvl 45

  • Force lumineuse: Crée un éclat de lumière autour d'une cible amie, repoussant les ennemis proches et réduisant leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
  • Censure: Doom étourdit la cible pendant 5 s et n'est pas interrompue par des dégâts.
  • Au delà: Augmente la durée de l'Esprit rédempteur de 50%.

Le meilleur choix sera Au-delà, car il nous donne 7,5 secondes supplémentaires d'Esprit rédempteur, pouvant guérir plus longtemps sans dépenser de mana en cas de mort.

lvl 60

  • Lumière du Naaru: Serendipity réduit le temps de recharge restant du mot sacré approprié de 2 secondes supplémentaires.
  • ange gardien: Lorsque Guardian Spirit prend fin sans sauver la cible de la mort, réduisez son temps de recharge restant à 90 secondes.
  • Symbole d'espoir: Augmente le moral de tous les guérisseurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres, leur permettant de lancer des sorts sans coût de mana pendant 12 sec.

Le meilleur talent de cette rangée sera Light of the Naaru, qui nous permettra de lancer nos paroles sacrées à chaque fois moins. Symbol of Hope est un talent qui a un temps de recharge élevé (6 min) pour le petit buff qu'il nous offre (12 secondes), bien qu'il puisse être une bonne option dans certaines rencontres. Comme c'est un talent qui favorise tous les guérisseurs du groupe, il sera toujours bon de les consulter s'ils le jugent convenable, ainsi qu'avec notre chef de raid.

lvl 75

  • Vague de lumièreChâtiment et vos sorts de soins ont 8% de chances de faire en sorte que votre prochain soin éclair soit instantané et ne coûte aucun mana. Maximum 2 charges.
  • Guérison articulaire: Vous soigne pour (300% de la puissance des sorts). vous, une autre cible amie et une troisième cible amie à moins de 20 mètres. Déclenche la sérendipité, réduisant le temps de recharge restant de Holy Word: Serenity et Holy Word: Sanctify de 3 sec.
  • Piété: Réduit le temps de recharge de Prière de guérison de 2 s et déclenche désormais Serendipity, réduisant le temps de recharge restant de Holy Word: Sanctify.

Pour les donjons, Surge of Light et Joint Heal sont de bonnes options. La miséricorde ira très bien dans le groupe, puisque la prière de soulagement sera une guérison que nous utiliserons beaucoup.

lvl 90

  • Divinité: Lorsque vous soignez avec un sort Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 sec.
  • Étoile divine: Lance une étoile divine en avant de 24 mètres, guérissant pour (90% de la puissance des sorts). aux alliés sur son passage, infligeant (145% of Spell power) points de dégâts. Dommages sacrés aux ennemis. En atteignant sa destination, l'étoile divine revient vers vous, soignant à nouveau les alliés et infligeant des dégâts aux ennemis sur son chemin.
  • Halo: Crée un anneau d'énergie sacrée autour de vous qui se développe à grande vitesse jusqu'à un rayon de 30 mètres, guérissant pour (287.4% de la puissance des sorts). aux alliés pour (431.1% of Spell power) points de dégâts. Dommages sacrés aux ennemis

La divinité sera la meilleure option dans la plupart des rencontres, car le coup de pouce de guérison lié à l'utilisation d'un mot sacré est tout à fait remarquable.

lvl 100

  • Apothéose: Vous entrez dans une forme sacrée pure pendant 30 sec, augmentant les effets de la sérendipité de 200% et réduisant le coût de vos paroles sacrées de 100%
  • Phrase: Votre prière de guérison a 40% de chances d'appliquer le renouvellement à chaque cible qu'elle soigne
  • Cercle de guérison: Soins (300% de la puissance des sorts) p. PV jusqu'à 5 alliés blessés à moins de 30 mètres de la cible

En général, la prière sera très utile dans le groupe, puisqu'elle s'appliquera à renouveler de nombreux joueurs sur lesquels saute notre prière de guérison, une guérison que nous devons utiliser très fréquemment. L'apothéose et le cercle de guérison sont utiles dans les donjons, bien que je recommande l'apothéose, car pour une guérison de donjon, le prêtre sacré dispose de suffisamment de zones pour faire une guérison de groupe, et grâce à l'apothéose, ces zones et la guérison sur une cible sont renforcées, réduisant le temps de tous nos mots sacrés dans les moments où nous avons besoin d'un CD puissant. Si lors d'une rencontre avec un groupe, nous voyons que nous avons besoin d'un CD de guérison supplémentaire, ce serait également une bonne idée d'apporter Apothéose, bien que cela dépendra de la rencontre et des autres guérisseurs qui nous accompagnent.

Artefact

Holy Priest - Guide PVE - Patch 7.2.5

Quant aux nouvelles fonctionnalités, qui nous apparaîtront lors de l'amélioration de notre artefact, nous suivrons leur ordre naturel. Une fois que nous les aurons, nous nous concentrerons sur l'amélioration des traits anciens. Je recommande de suivre l'ordre suivant:

  • Temps pour prier
  • Guide sacré
  • terre Sainte
  • Pouvoir des Naaru
  • Mots de guérison
  • Saintes mains
  • Révérence
  • Sérénité immédiate
  • Faites confiance à la lumière

Une fois les nouveaux traits terminés, un nouveau trait caché nous apparaîtra: Accord du crépuscule de la Légion, nous fournissant une quantité supplémentaire d'intellect.

Statistiques secondaires

Maîtrise> Coup critique> Hâte> Polyvalence

Maîtrise (Echo of Light): Nos sorts guérissent pendant un% supplémentaire en 6 secondes. L'idéal est de porter entre 35% et 40% de maîtrise. Une fois que vous avez atteint 40% de maîtrise, il est préférable de donner la priorité au reste des statistiques, car une grande partie des soins supplémentaires que nous obtiendrons finiront par entraîner une guérison excessive dans la plupart des cas.

Coup critique: Doublez les chances de guérison de nos sorts de soins directs. Les soins critiques augmentent également la quantité de soins Echo of Light. Nous essaierons d'avoir au moins 25% de critiques pour obtenir de meilleurs soins.

Hâte: Augmente la vitesse de lancement des sorts et renouvelle les tics. Idéalement, ayez environ 12-15% pour être à l'aise.

Enchantements

  • Marque chanteguerre: Enchante de façon permanente un collier pour augmenter la maîtrise de 600.
  • Offrande de hâte: Enchante de façon permanente une cape pour augmenter l'Intelligence de 200.
  • Offrande de hâte: Enchante de façon permanente un anneau pour augmenter de 200. la maîtrise.

pierres précieuses

Flacons et potions

Conseils

  • Réservez les hymnes divins pour les moments de dégâts élevés où vous pouvez être immobile, comme si vous bougiez, le sort se brisera et vous perdrez votre DD principal.
  • Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de dégâts, utilisez Heal pour sauver du mana.
  • Utilisez votre mot sacré: sérénité ainsi que la capacité de l'artefact à obtenir un traitement encore plus efficace et à élever une vie inférieure à 50%.
  • N'oubliez pas que grâce à votre maîtrise, vous soignez toujours un montant supplémentaire après avoir lancé un sort de guérison. Par conséquent, n'augmentez pas la vie de vos compagnons à 100%, car votre Écho de Lumière fera le reste.
  • Si vous mourez, profitez de votre esprit rédempteur pour lancer vos meilleurs remèdes, car tant que vous êtes sous cette forme, vous ne dépenserez aucun mana.

Équipe BIS

Notre liste BIS dépendra des légendaires que nous possédons, ainsi que des objets de haut niveau que nous obtenons dans Keystone Mythics. Les quatre éléments de niveau qui conviennent le mieux au saint prêtre sont les épaulettes, la poitrine, les gants et les pantalons, bien que nous devions peut-être "casser" notre niveau en un autre si nous avons un légendaire dans l'un de ces emplacements, et nous ne le faisons pas. en avoir un autre pour le changer. Dans ce cas, il vaut mieux apporter

Rainure
Nom de la pièce
Patron qui lâche prise
Casque Couronne de séraphin doré Aggramaire
Pendentif Prydaz, le chef-d'œuvre de Xavaric Legendario
Épaulettes Amice du séraphin doré Coven Shivarra
Cape X'anshi, linceul de l'archevêque Benedictus Legendario
De face Robe de séraphin doré Éonar
Brassards Liaisons imbibées de sang Varimatres
Gants Poignées de séraphin dorées Kin'garoth
Ceinture Cordon de pétales en fleurs Éonar
Pantalon Liens du Terminator chevronné Haut commandement
Bottes Couloirs à marches chuchotantes Imonaire
Anneau 1 Anneau de la patronne de la vie Éonar
Anneau 2 Bande de forgeron sargerite Kin'garoth
Bijou 1 Vision d'Aman'thul Legendario
Bijou 2 Résonateur de vitalité Éonar
Slot de vie Coupe de spores en grappes Aggramaire
Machines à sous sacrées Étincelle de lumière éternelle Éonar


Quant au légendaire, la cape et le bibelot sont les meilleurs que nous puissions porter, même si le pantalon va aussi très bien, et le collier nous donne de très bonnes statistiques ainsi que de la survie (quelque chose dans lequel le prêtre sacré est un peu paresseux). Si vous avez le bijou, l'idéal serait de l'emporter avec la faveur du prophète (pour la maîtrise qu'il apporte).

L'ordre approximatif, du meilleur au pire, serait le suivant:

Addons utiles

ElvUIComment: Addon qui modifie toute votre interface en fonction de pratiquement tout ce que vous voulez voir.

Barman4/Dominos: Addon pour personnaliser les barres d'action, ajouter des raccourcis clavier, etc.

MikDéfilementBatailleTexte: Ajout de texte flottant de combat, de soins, de dégâts de compétence, etc.

bossmods mortels: Addon qui nous alerte sur les capacités des chefs de gangs.

Raconter/Compteur de dégâts Skada: Addon pour mesurer les dps, les produits agricoles, les décès, les guérisons, les dégâts reçus, etc.

Grille/Healbot Suite: Addon pour afficher l'ensemble du raid dans une seule fenêtre et créer des raccourcis pour les soins.

Lecteur de musique épique: Addon pour écouter de la musique personnalisée. Il est toujours bon d'écouter Judas Priest ou Type O Negative pendant que vous croquez Argus 😉


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.