Guide d'inscription 1-700 Warlords of Draenor

guide d'inscription 1-700

Bienvenue à la guide d'inscription 1-700 déc GuíaswoWDans le guide suivant, vous pourrez trouver un moyen de passer facilement du niveau un au maximum actuellement dans Warlords of Draenor qui est de 700, nous ne vous divertirons pas davantage, vous pouvez commencer à suivre le guide ci-dessous.

Guide d'inscription 1-700

Augmenter le niveau d'inscription n'est pas très utile aujourd'hui, surtout si nous sommes à Draenor et que nous avons déjà laissé la Pandarie derrière nous. Il est vrai qu'il y a des objets que nous ne pourrons pas créer si nous n'avons pas la compétence nécessaire, principalement armes ou tomes à tenir avec la main gauche, mais ils sont de bas niveau; même s'il est vrai que pour transfigurer, ils sont utiles. Le seul avantage viendrait lors de la création Peintures de guerre, puisque si nous dépassons le niveau 600 de la profession, nous pourrons en créer davantage.

Quoi qu'il en soit, nous allons voir dans ce guide d'inscription 1-700 comment vous pouvez améliorer cette profession de la manière la plus rapide et la moins chère possible.

Si nous avons un niveau inférieur à 90

La deuxième profession que nous devons choisir est herboristerie, ce qui nous permettra de suivre et de collecter les plantes, dont nous aurons besoin pour télécharger l'enregistrement. C'est un peu compliqué à expliquer, mais dès que vous vous mettrez au travail, vous le comprendrez sans problème:

Pour créer tout ce qui est inscrit, nous avons besoin d'encres et, pour créer les encres, nous avons besoin du pigments qui sortent des plantes. Il existe différentes encres, donc différents pigments, et chaque groupe de plantes crée un pigment particulier. Par exemple, l'encre de feu de jade est créé avec deux pigments émeraude et ceux-ci sont créés par broyage Pâle, Dents de dragon, Épine dorée o Moustache de Khadgar En paquets de 5 plantes égales (elles donnent généralement 2 ou 3 pigments en même temps). Comme je l'ai dit, c'est un peu déroutant à lire, mais dès que vous commencez, vous comprendrez parfaitement. Je vous laisse un petit tableau qui relate les encres, les pigments, les plantes et le niveau d'inscription nécessaire pour les créer.

Peintures Pigments plantes Nivel
Encre Moonburst Pigment d'albâtre Fleur de la paix, Feuille d'argent, Racine moulue 1
Encre de minuit Pigment noirci Heatherpina, Chardon, Algues étrangleuses, Herbe cardinale, marregal 25 (sauf Marregal qui en demande 1)
Encre de chasseur Pigment verdoyant Heatherpina, Chardon, Algues étrangleuses, Herbe cardinale, marregal 25 (sauf Marregal qui en demande 1)
Encre de lion Pigment doré Acier sauvage, Sangrerrégia, Mousse grave, Liferoot 75
Encre étoile du matin Pigment brûlé Acier sauvage, Sangrerrégia, Mousse grave, Liferoot 75
Encre Jadefire Pigment émeraude Pâle, Dents de dragon, Épine dorée, Moustache de Khadgar 125
Vraie encre Pigment indigo Pâle, Dents de dragon, Épine dorée, Moustache de Khadgar 125
Encre céleste Pigment violet Carolina, Champignon fantôme, Fleur de feu, Gromsanguine Lotus violet, Solea, Larmes d'Arthas 175
Encre ignée Pigment rubis Carolina, Champignon fantôme, Fleur de feu, Gromsanguine Lotus violet, Solea, Larmes d'Arthas 175
Encre rougeoyante Pigment argenté Feuille de rêve, Mousse de mousse, Silversage de montagne, Sansam doré, Setello 225
Encre du ciel Pigment saphir Feuille de rêve, Mousse de mousse, Silversage de montagne, Sansam doré, Setello 225
Encre éthérée Pigment abyssal Cauchemar de vigne, Chardon de mana, Fleur du Néant, Gloire de rêve, Herbe gangrenée, Lichen ancien, Théropine, Soir 275
Encre de flamme noire Pigment ébène Cauchemar de vigne, Chardon de mana, Fleur du Néant, Gloire de rêve, Herbe gangrenée, Lichen ancien, Théropine, Soir 275
Encre de la mer Pigment azur Épine de glace, Fleur de liche, Lame de feu, Langue Viboris, Ortie mortelle, Trèfle d'or, Lis tigré, Talandra Rose 325
Encre d'avalanche Pigment glacé Épine de glace, Fleur de liche, Lame de feu, Langue Viboris, Ortie mortelle, Trèfle d'or, Lis tigré, Talandra Rose 325
Encre de boue noire Pigment cendré Fouet, Fleur de frêne, Fleur de coeur, Jasmin crépusculaire, Voile d'Azshara, venteux 425
Encre de l'enfer Brûler des braises Fouet, Fleur de frêne, Fleur de coeur, Jasmin crépusculaire, Voile d'Azshara, venteux 425
Encre de rêve Pigment d'ombre Pavot de pluie, Herbe profanée, Gazon, Feuille de thé vert, Lis des neiges, Champignon innocent 500
Encre Starlight Pigment trouble Pavot de pluie, Herbe profanée, Gazon, Feuille de thé vert, Lis des neiges, Champignon innocent 500
Encre de guerre Pigment céruléen Laurier-rose, Piège à mouches Gorgrond, Stellaire, Orchidée Talador, Nagrand Bolt, Verbesine 1

Avec cette peinture, vous saurez exactement de quelles plantes vous avez besoin pour créer quoi que ce soit.

La meilleure façon d'élever la profession est de faire les recettes qui nous donnent des points de profession dans cet ordre:

  1. Créez les tomes avec des encres de qualité verte, si vous ne pouvez pas passer au point suivant
  2. Créez des encres à partir de pigments, si nous n'avons pas de pigments, passez au point suivant
  3. Créez l'enquête qui nous donne des points, s'ils ne nous donnent pas de points, allez voir l'instructeur ou allez au dernier point.
  4. Cela ne devrait pas être nécessaire, mais si nous le faisons, nous pouvons créer des glyphes que nous avons appris de la recherche.

Le total des matériaux (environ) dont nous avons besoin pour aller jusqu'à 600 sont

  • Encre 28moonburst
  • 28 encre de minuit
  • 34 encre de lion
  • 34 encre de feu de jade
  • 20 encres célestes
  • 34 encre rougeoyante
  • 36 encre éthérée
  • 32 encre de la mer
  • 28 encre de boue noire
  • 64 encre de rêve
  • 240 encre de guerre

C'est prêt, je l'ai pris ce réseau de métiers (En anglais)

Si nous avons un niveau égal ou supérieur à 90

Une fois arrivés à Draenor, l'apprentissage et la mise à niveau de cette profession seront grandement facilités. Dès que nous utilisons le Parchemin d'inscription de Draenor, ils nous apprendront une compétence appelée Recherche: Ink of War, qui est utilisé pour apprendre les glyphes utilisant cette encre. Cependant, si nous connaissons déjà tous les glyphes de l'encre de guerre, nous apprendrons les glyphes des encres inférieures, nous n'avons donc pas besoin de faire la différence entre une encre ou une autre. De plus, l'encre de guerre peut être échangée, dans la capitale de notre faction, contre n'importe quelle autre encre, ce qui facilite grandement la mise à niveau. Après un certain point, seules les peintures de guerre ou les armes que nous créons nous donneront des points de compétence, donc ce sera un peu lent, mais comme je l'ai déjà mentionné, il n'est pas nécessaire de le maximiser pour créer tout ce que la profession nous offre, juste pour créer plus de peintures de guerre avec des compétences quotidiennes.

Si nous n'avons pas l'herboristerie comme profession secondaire, nous pouvons obtenir des plantes avec le jardin qui sera créé dans notre citadelle au niveau 96.

Les missions pour débloquer le bâtiment de notre citadelle

Dans les premières missions à Draenor, que nous soyons Horde ou Alliance, ils nous confieront une mission à travers un objet.

  • Horde:
    • 1ère mission Intelligence inintelligibleNotes tachées de suie illisibles (id 115593) pillés par Dorogg l'impitoyable ou des ennemis dans la région. Après avoir accepté la mission, nous devons retourner à Worgol et parler à un mort-vivant dans l'une des maisons (si vous ne le trouvez pas là où la carte le marque, c'est peut-être que Worgol est assiégé, vous devez faire les missions dans cette zone, environ deux ou trois, et vous le trouverez).
    • 2ère mission Contourner la sécurité, identifiant de mission: Une fois livrés, il nous sera demandé de sauver Maître Nicholaus Page, qui est piégé à Grom'gar, une zone avec de nombreux ennemis hostiles. Pour nous aider, ils vont nous remettre une lettre qui nous transforme en cafard, et ainsi pouvoir traverser la zone sans crainte. Cependant, les araignées de la région nous attaqueront, alors soyez prudent.
    • 3ère mission Voler la déclaration: Lorsque nous parlerons avec Nicholaus Page, il nous demandera de voler des annotations pour terminer son enquête. C'est l'amour du travail! Il nous demandera également la clé qui ouvre sa cage, ce qui n'est pas un imbécile. Nous devons simplement aller dans un magasin voisin et tuer l'orc qui a la clé, ainsi que piller dans sa poitrine les notes qu'il a demandées. Cuando la entregemos, nos dará los planos de las dependencias del escriba y el pergamino Inscripción de Draenor, así como la carta que nos convierte en cucaracha si estamos en Draenor (no es un juguete, por lo que solo lo usará el inscriptor que haya hecho la mission).
  • Alliance:
    • 1ère mission Un sac mystèrePortefeuille mystérieux pillés par Karnoth ou des ennemis dans la région. Une fois la mission acceptée, il nous enverra à Umbropantano pour la rendre à son propriétaire.
    • 2ème mission Lente et régulière: les Draeneï nous demanderont des herbes spéciales pour fabriquer des encres et continuer son travail. À proximité, il y a des sporigelagos et des géants qui ont les plantes dont vous avez besoin. Tous ne les lâchent pas, vous devrez donc en tuer plusieurs.
    • 3ème mission Le pouvoir de la préservation: une fois les plantes livrées, il ne reste plus qu'à livrer l'encre à Ardule D'na pour qu'il nous donne les plans des quartiers du scribe et le parchemin d'inscription de Draenor que nous recherchions.

Et jusqu'à présent notre guide d'inscription 1-700 pour Warlords of Draenor, nous espérons que vous l'avez aimé et que vous nous écrivez votre avis.

Salutations.


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  1.   Daniel Barragan dit

    Excellent guide! Avez-vous des conseils sur la façon d'obtenir tous les glyphes par hasard? En utilisant des recherches antérieures ou y a-t-il un autre moyen? J'ai déjà utilisé la recherche d'encre de guerre et cela ne me permettra pas d'en savoir plus: / et il me manque toujours des glyphes

  2.   Juin dit

    à quel point le Web était moche ... il faisait plus frais avant ...